Koti Arvostelut Logitech Powershell-ohjain + akun arvostelu ja luokitus

Logitech Powershell-ohjain + akun arvostelu ja luokitus

Video: Logitech PowerShell Controller + Battery turns your iPhone into a full-buttoned game machine (Lokakuu 2024)

Video: Logitech PowerShell Controller + Battery turns your iPhone into a full-buttoned game machine (Lokakuu 2024)
Anonim

Fyysinen valvonta voi olla hyöty pelaajille, mutta heidän on tunnettava olonsa hyväksi. Jos he eivät, kuten Ouyan peliohjain, tai jos puuttuvat hallintalaitteet, kuten iCade 8-Bitty, se estää kokemusta. Logitech PowerShell -akku + -ohjain (suoraan 99, 99 dollaria), yhdistelmäpelin ja akun kotelo iPhone 5: lle, iPhone 5: lle ja viidennen sukupolven iPod Touchille, kuuluu valitettavasti jälkimmäiseen leiriin. PowerShell on tyylikäs, houkutteleva ja suhteellisen mukava, mutta siinä on yksi (ja valitettavasti kiistaton) suuntapainike ja vain kuusi painiketta, se ei vain tarjoa tarpeeksi ohjaimia vakavaa pelaamista varten.

Pelin tuki

Kuten kaikki iOS-ohjaimet - ainakin ne, jotka eivät ole pelkästään ruudulla kiinnitettäviä ohjainta ja painikkeita -, PowerShellillä on rajoitettu pelituki. Tuetussa iOS 7 -peliluettelossa on joitain erinomaisia ​​nimikkeitä, kuten The Walking Dead, Bastion, Limbo ja King of Fighters-I 2012, mutta niiden 40 kappaleen lisäksi, jotka ovat selvästi yhteensopivia PowerShellin kanssa, joudut käsittelemään täplikäs ja epäjohdonmukainen valvontaa. Tämä on ongelma kaikissa iOS-ohjaimissa, jotka kytkeytyvät laitteeseen joko Lightning-liitännän tai Bluetoothin kautta, mutta iCade-ohjaimien, kuten iCade ja 8-Bitty, tuettujen pelien luettelo on melkein kolme kertaa pidempi. Erityisesti iCade tukee monia klassisempia arcade-otsikoita, mutta puuttuu suuria, houkuttelevia nimiä, kuten Bastion ja The Walking Dead. Apple iOS 7 -peliohjelmistotuki toivottavasti johtaa tulevaisuudessa laajempaan ja johdonmukaisempaan PowerShellin ja muiden ohjaimien fyysisen ohjauksen integrointiin verrattuna aiempien iOS-versioiden sattumanvaraiseen peliohjaimen tukeen. Tämä riippuu peliohjelmoijista nyt; iOS 7: n kanssa työkalut ovat olemassa, mutta pelit on vielä kirjoitettava käyttämään ohjaimia niiden kautta.

Design

PowerShell on pidempi kuin iPhone tai iPod Touch, jota se on suunniteltu pitämään, mutta ei paljon leveämpää tai paksumpaa. Mitta on 7, 9 x 2, 6, 0, 7 tuumaa (HWD); se on suorakaiteen muotoinen ja hieman kaareva, ja keskellä iPhone-muotoinen reikä, jossa on Lightning-liitin. PowerShell painaa vain 4, 2 unssia ilman iOS-laitetta, mikä vastaa sekä sen fyysisiä säätimiä että sisäänrakennettua akkua. Takaosassa on G-muotoinen logo, joka hehkuu sinisenä aktiivisena tai punaisena, kun virrankulutus on vähäistä, sekä suuri iPhone-kameran katkaisu (ja iOS-laitteen työntämiseksi helposti pois PowerShellistä, kun et käytä sitä)). Toinen alareunassa oleva aukko antaa pääsyn äänenvoimakkuuden säätimiin, kun taas laitteen aukon vasemmalla puolella oleva välilehti laukaisee iPhonen tai iPod Touchin virtapainikkeen. Viimeiseksi, PowerShellin oikeassa alakulmassa on mikro-USB-portti lataamista varten, virtakytkin ja kaula-aukko.

PowerShell-ohjaimet ovat valitettavasti minimalistisia. Siinä ei ole kaksoisanalogeja, ja jopa sen analoginen suuntatyyny tuntuu enemmän digitaaliselta suuntatyynyltä kuin jotain, jota voidaan käyttää tarkkoihin liikkeisiin. Edessä on neljä pientä kasvonappia, jotka on järjestetty Xbox-tyylisiin A / B / X / Y-kokoonpanoihin, ja niiden alapuolelle on asetettu Tauko / Käynnistä-painike. Kaksi olkapääpainiketta pyöristää PowerShellin pettymysksi yhdestä suuntaohjaimesta ja kuudesta painikkeesta (ilman Tauko / Käynnistä-painiketta). IOS-laitteiden liikkeenohjainten on näennäisesti tarkoitus vähentää analogisten tikkujen tai tyynyjen tarvetta, mutta turhauttava aika StormRaidersin kanssa osoitti, että pelkästään useimpien 3D-pelien pelaamiseen ei riitä säätimiä.

Pelaa pelejä

Ensimmäisen persoonan ampuja Dead Trigger pelaa paremmin, mutta korostaa silti kahden analogisen ohjauksen tarvetta. Käytä suuntatyynyä liikkuaksesi pelissä ja pyyhkäise sitten näytön päällä peukalolla päästäksesi tavoitteeseen. Kuten kaikki kosketusnäytön säätimet, tämä tarkoittaa myös sitä, että peukalo estää suurimman osan ajasta näyttöä. Sekä liikuttamisen että näytöstä erillisen kohdistamisen fyysiset hallintalaitteet olisivat tehneet PowerShellistä paljon hyödyllisemmän.

Sivutta vieritys ja kiinteän kameran pelit hyötyvät paljon enemmän PowerShellistä kuin ensimmäisen tai kolmannen henkilön pelit. LEGO Lord of the Rings pelasi melko hyvin PowerShellin kanssa, vaikka kevyesti suunnattu alusta ei tarjonnut aivan tavanomaisen analogisen tyynyn tai tikun tarkkuutta tai digitaalisen suuntatyynyn reagointikykyä. Muffin Knight hyötyi myös PowerStickistä, ja molemmat pelit pitivät mieluummin navigoida ja hyökätä suunnanäppäimillä ja kasvonäppäimillä kuin mikään ruudun säädin tarjoaisi.

Akku

Sisäänrakennettu 1 500mAh-akku voi pitää puhelimesi latautuneena noin yhtä kauan kuin oma sisäänrakennettu akku, mikä on mukava kosketus, vaikka PowerShell onkin suurempi ja sen kapasiteetti on pienempi kuin pelien ulkopuolella olevissa akkuissa. Vaikka akku olisi tyhjä eikä puhelinta ladata, PowerShell toimii ohjaimena.

Logitech PowerShell on hyvä idea, joka tehdään sattumanvaraisesti. Vain yhdellä wiggly-suunnanäppäimellä, joka on väitetysti analoginen, mutta tuntuu vain reagoimattomalta ja kuudella ohjauspainikkeella, se on riittämättömästi sellaisille peleille, joita se haluaa hallita. 100 dollarilla, ellet rakasta retro-pelejä ja et halua käsitellä hankaluutta 3D-peleissä, PowerShell on kallis uutuus, joka ei kykene täyttämään potentiaaliaan.

Logitech Powershell-ohjain + akun arvostelu ja luokitus