Koti Arvostelut 6 Vr-projektia, jotka ottivat myrskyn takia vuoden 2015

6 Vr-projektia, jotka ottivat myrskyn takia vuoden 2015

Sisällysluettelo:

Video: GDC Classic Postmortem: Warren Robinett's Adventure (Lokakuu 2024)

Video: GDC Classic Postmortem: Warren Robinett's Adventure (Lokakuu 2024)
Anonim

Virtuaalitodellisuus on ollut esillä näkyvästi aiemmissa Game Developers -konferensseissa, mutta tänä vuonna se oli kaikkialla. Suurista nimistä pieniin, väkijoukkojen rahoittamiin ponnisteluihin näytti siltä, ​​että kaikki halusivat auttaa sinua kuljettamaan sinut virtuaalimaailmaan.

Se jopa matkusti ulkomaille Mobile World Congressiin, missä PCMag-henkilökunta tutustui joihinkin VR: n tarjouksiin LG: ltä, HTC: ltä ja muilta. Mutta juuri San Franciscossa GDC: ssä oikeat pelaajat kokeilivat Oculus VR: n, Sonyn, Samsungin ja muiden järjestelmiä.

Monille meistä VR on edelleen 90-luvun vitsi, hankalista päähineistä oksennusta aiheuttavaan grafiikkaan. Mutta tekniikka on edennyt pitkälle, jopa kahden vuoden kuluttua siitä, kun Oculus Rift ansaitsi miljoonia Kickstarterilla. Katso diaesitys nähdäksesi mitä VR-valmistajilla on hihat tänä vuonna ja sen jälkeen.

    1 Sony Project Morpheus

    Sony on erittäin varovainen Project Morpheuksen kanssa, joka ei löydä tiensä käyttäjien käsiin ennen vuotta 2016. Se on puhtaasti kehittäjälaitteisto, Sony on tiukasti säännelty ja jakelu Sony käytettäväksi PlayStation 4 -ohjelmiston kehittämisessä. Silti, se on vaikuttava kuulokemikrofoni jopa kehittäjäpakkauksena. Se on kiillotettu, tyylikäs ja kuva on uskomattoman terävä. Lue perusteelliset Projekt Morpheus -käsittelyni, jotta voimme nähdä laitteen lähemmin.

    2 Oculus Rift

    Oculus VR -kuulokkeet auttoivat VR: n elvyttämisessä ja inspiroivat monia parhaillaan kehitteillä olevia laitteita. Se oli alun perin joukkorahoitettu kehityspaketti, joka on käynyt läpi jo kaksi iteraatiota, ja Oculus esitteli kolmannen version, Crescent Bay, GDC: ssä.

    Videon laatu näyttää jopa paremmalta kuin Oculus Rift DK2, sillä siinä on vähemmän viivettä ja epäselvyyttä ja todella kiehtova 3D-efekti, joka on samanlainen kuin viimeisin Project Morpheus -versio. Se esittelee myös 3D-äänen Oculus Audio SDK: lla, joka (kuten Project Morpheus) prosessoi kuulokkeiden ääntä virtuaalisten äänilähteiden perusteella, säätämällä miksausta niin, että näyttäisi siltä, ​​että virtuaalitilassa kuulet olevan yhtä realistinen kuin mitä näemme. Se oli vaikuttava vaikutus, ja uuden prototyypin parannettu laitteisto on mailia edellä alkuperäiselle Oculus Rift Development Kit -sarjalle, joka oli muutama vuosi sitten. Oculus Riftin kuluttajaversiosta ei kuitenkaan vielä ole kovaa tietoa.

    3 Samsung Gear VR

    Samsungin Gear VR kehitettiin yhteistyössä Oculus VR: n kanssa, joten se esiteltiin Oculus GDC -kopiossa. Se on 200 dollarin visiiri, joka on tällä hetkellä saatavana kaikille, jotka haluavat ostaa sellaisen. Mutta siellä on saalis, josta on vaikea päästä ohitse: Se vaatii Samsung Galaxy Note 4 toimimaan. Se on ylimääräinen 600 dollarin älypuhelin / phablet, jos sinulla ei vielä ole käytettävää. Ilman Note 4: tä, Gear VR on vain outo muovimaski kosketussäätimillä ja liiketunnistimilla, joihin et voi tehdä mitään. Sen pitäisi lopulta laajentua muihin laitteisiin; PCMagin Sascha Segan kokeili sitä Galaxy S6: lla MWC: ssä Barcelonassa.

    Yritin kuitenkin, että olen kokeillut Darknet-nimistä hakkerointipeliä Gear VR: n kanssa, ja se oli toimiva ja hauska. HF-laite mahtuu tiukasti pääni, ja laitteen oikealla puolella oleva kosketuslevy lisäsi muiden VR-kuulokemikrofonien puuttuvan ohjauselementin. Note 4: n näyttö on erinomainen, mutta tarran shokista on silti vaikea päästä ohitse.

    4 Google-pahvi

    Google on ajatellut laatikon ulkopuolella tarjoamalla pohjimmiltaan pahvikoteloa VR-kuulokemikrofonina. Se on edullinen, helppo löytää ja yhteensopiva kaikkien Android-puhelimien kanssa, jotka mahtuvat taitettaviin visiiriin. Mattel julkisti äskettäin View Cardin, joka perustuu Google Cardboardiin ja CES: n, GDC: n ja ToyFairin välille. Olen nähnyt useita Google Cardboard -sarjoja, jotka ovat eri yritysten merkkituotteita ja yksinkertaisesti luovutettuja.

    Google Cardboard on VR-kuulokkeista joustavin ja yksi vähiten vaikuttavia. Se ei kiinnity edes tiukasti pään päälle, joten sinun on pidettävä sitä kasvojasi vasten, kuten View-Master. Se on mielenkiintoinen laite, jota voit todennäköisesti käyttää omalla älypuhelimellasi, mutta se ei ole vielä vaikuttanut paljon hinnasta.

    5 venttiilin HTC Vive

    Venttiili astuu myös VR-maailmaan HTC: n avulla. HTC Vive on pääosin Valven Steam VR -kuulokemikrofoni, valmistettu yhdessä yrityksen kanssa ja tarkoitettu käytettäväksi sen Steam-alustan kanssa. Sascha Segan sai kätensä kuulokkeisiin MWC: ssä.

    Toisin kuin useimmat nykyiset VR-kuulokkeet, Vive ei käytä yhtä linssien erottamaa näyttöä. Sen sijaan se käyttää kahta 1 200 x 1 080 paneelia molemmille silmille. Kaksi tärkeintä nimeä pelaamisessa ja mobiilitekniikassa työskentelevät siinä, ja PC: hen kytkettyihin kuulokemikrofoneihin voi olla paljon virtaa. Kehittäjäpaketit lähetetään keväällä, ja kaupallinen versio on suunniteltu vuoden loppuun.

    6 Razer OSVR Hacker Dev -sarja

    Razerin avoimen lähdekoodin virtuaalitodellisuusprojekti (OSVR) on kunnianhimoinen ei laitteistonsa, vaan yrittämänsä standardisoinnin vuoksi. Se työskentelee kehittäjien, kuulokkeiden valmistajien, oheislaitteiden valmistajien ja kustantajien kanssa tuottaakseen yhden alustan, jonka avulla eri päähän kiinnitetyt näytöt toimivat yhdenmukaisesti saman ohjelmiston kanssa.

    Razer pitää Hacker Dev -sarjansa yhtenä parhaimmista vaihtoehdoista OSVR: n kehittämiseen, ja 200 dollarilla se on yhtä saatavissa kuin Oculus Rift (joka on myös osa OSVR: ää), jonka avulla käyttäjät voivat leikkiä. Se urheilee 1080p-paneelia, joka on OLED versiosta 1.1. Kokeilin sitä näyttelykerroksessa ja pelasin futuristista kilpapeliä, joka antoi minun katsoa ohjaamoni ympärille navigoidessani F-Zero-tyyppistä rataa. Se toimi erittäin hyvin, ja hinta tekee siitä houkuttelevan kokeellisena välineenä, vaikka et olisi kehittäjä.

6 Vr-projektia, jotka ottivat myrskyn takia vuoden 2015