Sisällysluettelo:
- 1 Andrew
- 2 Luca
- 3 John
- 4 Jack
- 5 Virginia
- 6 Connor
- 7 Samantha
- 8 Shannon (vasen) ja Timmere (keskellä)
- Enintään 9
- 10 Nina
- 11 Peyton
Video: Wham! - Last Christmas (Official Video) (Marraskuu 2024)
Mikä tavallisesti suuri kokoushuoneemme muistutti tarkemmin sirkua tänä aamuna - jos sirkuksissa ei olisi ollut vain tiikereitä, vaan myös hirviöitä, zombeja ja yksisarvisia. PCMagin emoyhtiö Ziff Davis kutsui työntekijöitään osallistumaan tyttäreidemme ja poikiemme työpäivään ja ammattitaitoisen kasvomaalaritukin ansiosta pienet vetokoukuntamme muutettiin pieniksi petoiksi (ja joissain tapauksissa prinsessoiksi).
Runsaltaan mehua ja muroja tarjoavan aamiaisen jälkeen lapsemme sukellutvat ensin aktiviteettien sormiin. He maalasivat, rakensivat Angry Birdsin Legosista, ampuivat koripalloja ja ajoivat kauko-ohjattavia autoja. Aamun kohokohta on kuitenkin saattanut olla pöllön 3D-tulostuksen esittely. Kun PCMag Hardware -päätoimittaja Laarni Ragaza selitti 3D Systems Cube 3D -tulostimen toimivuutta, lapset huusivat selventämään, että "3D tarkoittaa sitä, että näet sen kaikki puolet" (Samantha, ikä 7) ja että tulostin "tekee asiat pois sininen goo "(Nina, ikä 7). Valitettavasti demo pysähtyi, kun tulostin katkaistiin pistorasiasta - salaperäisellä tavalla.
Tänä vuonna juhlitaan Take Your Daughters and Sons To Work -ohjelman 20-vuotisjuhlaa, joka on "suunniteltu olemaan enemmän kuin urapäivä", selittää sponsoroivan säätiön presidentti Carolyn McKecuen. "Tyttöjen ja poikien altistaminen sille, mitä vanhemmat tai mentorit elämässään tekevät työpäivän aikana, on tärkeää, mutta heidän koulutuksensa arvon näyttäminen, auttaa heitä löytämään tasapainoiseen työ- ja perhe-elämään liittyvät voimat ja mahdollisuudet sekä tarjota heille Mahdollisuus kertoa siitä, miten he kuvittelevat tulevaisuutta ja aloittaa askeleen kohti lopputavoitteitaan käytännöllisessä ja vuorovaikutteisessa ympäristössä ovat avain heidän menestykseen ", hän sanoo.
Ziff Davisin toimitusjohtaja Vivek Shah toisti tämän tunteen, mutta tunnusti sen arvon myös vanhemmille: "Rakastan tätä päivää. On hienoa, että lapsemme näkevät meidät ympäristössämme ja että meillä on mahdollisuus nähdä heidän jännitys ja ihme."
Kaiken kaikkiaan toivotimme tervetulleiksi yli 20 tulevaa futuristia, tutkijaa ja insinööriä, jotka olivat kaksitoista ja puolitoista 11-vuotiaita. Tietysti meidän piti käyttää hyväkseen tilaisuus valita heidän aivonsa eri aiheista. (Loppujen lopuksi olemme toimittajia.) Aiheet vaihtelivat parhaista ulkona olevista mobiilipeleistä siihen, mitä he tekisivät 3D-tulostimella, siihen, miksi kutsumme älypuhelimia älypuhelimiksi. Napsauta läpi nähdäksesi mitä heidän oli sanottava.
1 Andrew
Ikä: 7Kysymys: Miksi älypuhelimia kutsutaan älypuhelimiksi?
Vastaus: "Koska heidät tehneet ovat älykkäitä."
2 Luca
Ikä: 4 ½Kysymys: Jos voisit tulostaa jotain 3D-tulostimella, mitä tekisit?
Vastaus: Lohikäärme.
3 John
Ikä: 5Kysymys: Mikä on suosikkipuhelimesi?
Vastaus: Vector Runner.
4 Jack
Ikä: 8Kysymys: Miksi älypuhelimia kutsutaan älypuhelimiksi?
Vastaus: "Koska siinä on Siri ja Siri tietää kaiken, mitä Internetissä on."
5 Virginia
Ikä: 5Kysymys: Jos voisit tulostaa jotain 3D-tulostimella, mitä tekisit?
Vastaus: kruunu.
6 Connor
Ikä: 7Kysymys: Mikä on suosikkipuhelimesi?
Vastaus: Vihaiset linnut.
7 Samantha
Ikä: 7Kysymys: Miksi älypuhelimia kutsutaan älypuhelimiksi?
Vastaus: "Koska he haluavat, että useammat ihmiset ostavat heidät."
8 Shannon (vasen) ja Timmere (keskellä)
Nimi: Shannon (vas.)Ikä: 5
Kysymys: Jos voisit tulostaa jotain 3D-tulostimella, mitä tekisit?
Vastaus: Yksisarvinen.
Nimi: Timmere (keskellä)
Ikä: 9
Kysymys: Jos voisit tulostaa jotain 3D-tulostimella, mitä tekisit?
Vastaus: Kukka.
Enintään 9
Ikä: 7Kysymys: Mikä on suosikkipelisi?
Vastaus: Cordy 2.
10 Nina
Ikä: 7Kysymys: Miksi älypuhelimia kutsutaan älypuhelimiksi?
Vastaus: "Koska heillä on videopelejä, puhelinsovelluksia, puhelimia, aika ja sää."
11 Peyton
Ikä: 4 ½Kysymys: Jos voisit tulostaa jotain 3D-tulostimella, mitä tekisit?
Vastaus: Prinsessa.