Video: HoloLens 2 AR Headset: On Stage Live Demonstration (Marraskuu 2024)
LOS ANGELES - Microsoft näyttää uuden moodin tulevalle Halo V: Guardians: lle täällä E3: lla.
Warzone on risti pistettä vangitsevan Domination-tilan ja vihollisen kutuvan Horde-tilan välillä, sijoittaen kaksi joukkuetta toisiaan vastaan suurelle kartalle, jossa Covenantin ja Forerunnerin sotilaat esiintyvät säännöllisesti. Sain kokeilla tätä tilaa Microsoftin boothilla, mutta ensin koin HaloLens-version Halo-versiosta.
Ensinnäkin he saivat minut tuijottamaan ikkunaa, kun se aukesi. Ikkuna ei oikeastaan avannut; HoloLens-ikkunan päällys osoitti sen avautuvan paljastaen ajoneuvopaikan virtuaaliseinän toisella puolella. Se oli siisti pieni vaikutus, joka auttoi varmistamaan, että HoloLens-laite oli kalibroitu. Kun virtuaalinen ikkuna oli suljettu, minua ohjattiin seisomaan suuren pöydän edessä.
Pöydässä oli joukko hehkuvia sinisiä pisteitä, joita HoloLens käytti itsekseen. Näyttö projisoi kuvan pöydän päälle esittäen aluksen, joka pyörii kuusikulmaisen häkin sisällä muutama minuutti ennen tiedotuksen alkamista. Spartalainen sotilas ilmestyi pöydälle, ja Warzone-alueen kartta muodostui, zoomaamalla ja loistaen korostamaan erilaisia rakennuksia. Kävelin pöydän ympäri ja projektio pysyi paikoillaan, antaen minun nähdä sitä eri kulmista kuin ikään kuin se istuisi pöydällä. Voisin jopa siirtyä lähemmäksi saadaksesi paremman kuvan kartalta.
Ainoa ominaisuuteni HoloLens-objektiivilla on näkökenttä. Näyttö projisoi suhteellisen pienen kuvan suoraan edessäsi, joten se on kuin etsisit outoa ikkunaasi, joka on kiinnitetty kasvoihin. Se piti kuvan linjassa täydellisesti, mutta projektio katosi ja näyttäisi tyhjän pöydän, jos katsoin osittain poispäin. Kabinetissa oli todella keltainen viiva seisomaan takana, jotta näimme projektiota täydellä näkökentällä, koska lähemmäksi saatu osa vuotaa projektion reunan yli ja katoaa.
Pelaa Halo V: n Warzonea
Ohjeiston jälkeen kaikki ilmoittautuivat toiseen huoneeseen, jossa pelasimme Halo V: n Warzone-tilaa tavanomaisilla näytöillä ja Xbox One -järjestelmillä.
Warzone yhdistää pelaaja- ja AI-viholliset joukkuepohjaiseen kilpailuun, jolla on useita tapoja voittaa. Se on pääasiassa pelitila, joka on keskittynyt ohjauspisteisiin, joissa molempien joukkueiden on taisteltava useiden puolueettomien asennusten yli kartan keskellä vangitsemalla ja puolustamalla niitä lisätäkseen pisteet. Kun joukkueen pistemäärä saavuttaa 1 000, joukkue voittaa.Keskittymällä kokonaan asennuksiin joukkue tapetaan. Jokaisella joukkueella on voimaydin, joka tuhoutuessaan voittaa toisen joukkueen pelin. Lisäksi AI: n hallitsemat viholliset kutevat säännöllisesti hyökkäyspisteisiin, ja heidän tappaminen nostaa myös pisteet. On myös pomo-vihollisia, jotka vaativat useita pelaajia tappamaan, ja he ovat tonnia pisteiden arvoisia.
Kuormituksesi määräytyy ottelun etenemisen perusteella. Aseita ja ajoneuvoja voi ostaa terminaalista kartan kautta, mutta ne vaativat energiaa ja pisteitä. Mitä paremmin ryhmäsi tekee, sitä enemmän laitteita lukitaan ja sitä enemmän voit ostaa itsellesi. Nämä terminaalit alkavat matalalta tasolta ja voivat tarjota vain perusaseita ja ajoneuvoja, mutta pelin jatkuessa ne voivat kutsua Forerunner Phaetonit ja rakettien kantoraketit.
Toiminta on selvästi halo, mutta muutamalla lisäyksellä. Pelaajilla on nyt suihkumoottori, jonka avulla he voivat kiirehtiä eteenpäin tai iskeä maahan hyökkäämään lähellä olevia vihollisia vastaan, ja he voivat kiivetä joiltakin reunoilta päästäkseen korkeammalle maalle. Nämä lisäykset tekevät pelistä tuntuvan selvästi kuin Titanfallin pilottitaistelu, mutta se lisää taisteluun paljon nopeutta ja vauhtia.
Joukkueeni hallitsi lopulta ottelua, mutta vasta sen jälkeen kun sain hyvän tunteen toiminnasta. Warzone kuulostaa siltä, että se voisi olla monimutkainen, mutta kartat ovat riittävän suuret ja rakennettu kahdelle 12-ryhmälle, joten se ei koskaan tuntenut liian kaoottista. AI-vihollisten ja erityisen vahvojen pomojen lisääminen tuntuu vähän enemmän Destintilta kuin Halolta, mutta ottaen huomioon, että Destiny ja Titanfall lisäsivät sci-fi-ampujagenreihin tervetulleita variaatioita, se ei tuskin ole huono asia.
Halo V: Guardians julkaistaan yksinomaan Xbox One -sovelluksessa 27. lokakuuta.