Koti Arvostelut Ensin katsotaan microsoftin hololeeneja

Ensin katsotaan microsoftin hololeeneja

Video: Microsoft HoloLens 2, a deep dive and all you need to know (Lokakuu 2024)

Video: Microsoft HoloLens 2, a deep dive and all you need to know (Lokakuu 2024)
Anonim

Katso kaikki valokuvat galleriassa

REDMOND, Wash - On turvallista sanoa, että kukaan Windows 10 -käynnistystapahtuman yleisöstä ei odottanut Microsoftin ilmoittavan holografista alustaa.

Kun Alex Kipman, Microsoftin käyttöjärjestelmän tiimin tekninen stipendiaatti, sanoi ensimmäisen kerran sanan holografia, luulin, että olen kuullut häntä. Mieleni vilkkuu takaisin, kun hologrammit päätyivät latauskortteihin turvatoimenpiteenä.

Microsoftin suunnitelmat ovat paljon kunnianhimoisempia. Redmond näytti videon, joka osoitti hologrammien sisällyttämisen jokapäiväiseen elämäämme. Tämä näytti paljon kuin lisätyn todellisuuden demo, jota olemme nähneet vuosia.

Sitten yritys toi esiin prototyyppikuulokkeet, jotka näyttävät enemmän Oculus Riftiltä kuin Google Glassilta. HoloLens ei ole aivan valmis myyntiin, mutta Microsoft päästi kokoonpanneen lehdistön kehityslaboratorioonsa ottaakseen sen kehruun joka tapauksessa.

HoloLens on laajennetun todellisuuden kuulokemikrofoni, jonka avulla voit sekoittaa virtuaalimaailman todelliseen maailmaan. Laita kuulokkeet päälle ja lasinäyttö voi heijastaa digitaalisen peittokuvan fyysisen sanan päälle. Se voi olla yhtä yksinkertainen kuin Skype-ikkuna tai yhtä monimutkainen kuin suihkumoottorin 3D-malli. Hologrammien lisäksi voit nähdä linssin läpi myös ympäröivään maailmaan, toisin kuin Oculus Rift. Kun liikut objektin ympäri, se pysyy paikoillaan kuin fyysinen esine. Mielenkiintoista on, että HoloLens kartoittaa fyysisen tilan käyttämällä skannaustekniikkaa, joka on hyvin samanlainen kuin Kinectissä käytetty. Kuten uutta käyttöliittymää, se on vaikea selittää, mutta paljon helpompi ymmärtää sitä käytettäessä.

HoloLens-kiertueellani oli joitain rajoituksia, joista suurin oli, että laboratoriossa ei sallittu äänityslaitteita, edes matkapuhelinta. (Et tiedä turhautumista, ennen kuin olet toimittaja, joka kiertää tutkimuslaboratoriota, jolla ei ole mahdollisuutta kaapata valokuvia tai videoita.) Käytetyt prototyypit olivat myös vähemmän hienostuneita kuin lavalla demodittu liukas sarja, joka oli täysin langaton, itse -pitoinen ja melko tyylikäs.

Käytetyissä demoyksiköissä vaadittiin virtajohtoa, ulkoista holografista prosessoriyksikköä (HPU), joka ripustettiin kaulani ympärille, ja kuulokemikrofonia, joka oli kiinnitettävä päälleni sen varmistamiseksi. Teknikko myös mittasi ja asetti manuaalisesti oppilaiden välisen etäisyyden (IPD) - mahdollisesti etäisyyden oppilaiden välillä. Jälleen, tämä on automaattinen lopullisessa versiossa, ja tämä on juuri sitä, mitä voisit odottaa vielä kehitteillä olevasta tekniikasta. Mutta jos luulit, että Google Glass sai sinut näyttämään geekiltä, ​​tämä vie sen kokonaiselle tasolle.

Kun olin kunnolla kiinni, jouduin oppimaan HoloLens-laitteen ainutlaatuiset hallintalaitteet, jotka tulevat katseen, eleen ja äänen alalle. Käännä päätäsi ja HoloLens seuraa katseesi ja sijoittaa kohdistimen tai nuolen minne tahansa katsot. Jos haluat valita objektin, ohjaimen tai muun, katso sitä ja suorita sitten "ilmaklikkaus" sormella. Tästä taas näyttää siltä, ​​miltä se kuulostaa - pidä vain sormeasi ylös ja napsauta. Lopuksi, monimutkaisempien säätimien suhteen, voit vain puhua komentoja - kopioi, soita, avaa jne. Ensimmäisen holografisen kokemukseni vuoksi se oli melko helppo noutaa.

Katso kaikki valokuvat galleriassa

Tietenkin aivan uudessa käyttöliittymässä, kuten HoloLens, eniten kysymys on, mihin voit käyttää sitä? Microsoft ei antanut kysymyksen roikkua pitkään. Yritin laitetta kolmessa hyvin erilaisessa sovelluksessa, kaikki Microsoftin kehittäjän tai insinöörin huolellisella ja hyvin käsikirjoitetulla ohjauksella. Jokaisella oli omat ansioitaan ja asioita, mutta voin ymmärtää, että HoloLens toi kokemukselle jotain erilaista. Järjestys oli satunnainen, mutta kuvailen niitä samassa järjestyksessä kuin koin heidät.

3D-mallin rakentaminen

Lämmetäksesi katselimme, kuinka insinööri käytti HoloLens-tekniikkaa rakentamaan 3D-malli reaaliajassa käyttämällä HoloStudioa, 3D-mallinnustyökalua. Hän seisoi keskellä huonetta, kiinnitetty kattoon virtajohdon kautta ja verhottu vaihde. Hänen luoma 3D-hahmo - koala rakettipakkauksella - oli huoneen keskellä. Voin nähdä mitä hän näki tarkistamalla kaksi suurta HDTV: tä huoneen puolella. Hän käveli hologrammin ympäri ja tarttui työkaluihin holografisesta ohjauspaneelista ja käytti sitten äänen ja eleiden yhdistelmää koalan rakentamiseen ja muotoiluun.

En tiedä kuinka monta kertaa hän on tehnyt tämän, mutta hän rakensi mallin muutamassa minuutissa. Hän sanoi, että suhteellisen monimutkainen malli X-Wing-hävittäjästä kesti noin puolitoista tuntia. Mallirakennus oli vaikuttava, varsinkin kun huone oli täynnä malleja, jotka rakennettiin HoloStudiossa ja lähetettiin sitten 3D-tulostimeen valmistusta varten. Koalas ovat mukavia, mutta jos kuvittelet todella monimutkaisia ​​3D-esineitä, kuten automoottori, tällainen prototyyppien tekeminen ja rakentaminen tulee todella mielenkiintoiseksi. En päässyt kokeilemaan HoloLens -laitetta tähän demoon, mutta potentiaali oli melko selvä.

Minecraft-kaltainen pelaaminen

Ensimmäinen todellinen HoloLens-kokemukseni oli Minecraft-kaltaisella rakennuspelillä. Kun olimme olleet hihnassa, olin pienessä olohuoneessa täynnä tukkeisia linnoja - sohvapöydällä ja seinää pitkin. Pystyin kävelemään rakenteiden ympärillä, katsomaan yksittäisiä lohkoja ja sitten tekemään muutoksia niihin ilmaklikkauksella. Äänikomennot sallivat minun vaihtaa työkaluja nopeasti. Kun olen porannut joitakin reikiä linnassa, voisin katsoa alas virtuaalisen kerroksen läpi alla oleville tasoille. Se oli ehdottomasti kiehtova, mutta luultavasti hiukan hitaampi kuin hiiren ja näppäimistön avulla voisi olla. Erilaisella pelillä tämä voi olla hauskaa, mutta tämä näytti melko perusdemosta.

Valokytkimen asentaminen

Kuinka monta PCMag-toimittajaa valaisinkytkimen vaihtaminen vie? Vain yksi, kunhan heillä on Microsoftin työntekijä, todennäköisesti MCP-sertifioitu, joka heitä läpi prosessin HoloLensin kautta.

Tätä demoa varten kokeilin HoloLens-yhteensopivaa Skype-versiota. Sen ytimessä se oli Skype-videopuhelu. Pieni ikkuna ilmestyi virtuaalikentälleni, jotta voin käydä videopuhelua. Mutta koska minulla oli HoloLens-objektiivi, tuo henkilö näki näkemäni - paljaat johdot, työkalut ja pelko siitä, että epäonnistuin kytkemään kytkintä oikein ja menemään surkeaseen kaveriin, joka ei voinut tehdä valo palaa. Vielä parasta, hän voisi merkitä näkymäni piirtämällä nuolen, joka näyttää tarkalleen johdon, jonka minun pitäisi yhdistää. Ajattele sitä havainnollistettuna teknisenä tukena. Jälleen siirtymällä valokytkimen ulkopuolelle jotain monimutkaisempaa, kuten suihkumoottori, näet kuinka HoloLens voisi tehdä teknisen tuen paljon teknisemmäksi.

Tutkitaan Marsia

Lopuksi menin Marsille siinä, mikä oli kiistatta HoloLensin tyylikkäin sovellus.

Microsoft on tehnyt yhteistyötä NASA: n Jet Propulsion Laboratoryn (JPL) kanssa Marsin holografisen version luomiseksi tutkimus- ja ylläpitotarkoituksia varten. Kiinnitin HoloLensiin ja seisoin Mars-roverin vieressä, Punaisen planeetan näkymien ympäröimänä. Katsellen jalkoihini, näin kivet vain tuuman päässä. Kun ihme ohi, minun piti kysyä, miten tämä oli erilaista kuin vain katsoa korkearesoluutioista kuvaa Marsista. Loppujen lopuksi koko tämä ympäristö oli rakennettava roverilta otettujen valokuvien perusteella. Itse asiassa varsinainen JPL-ohjauspaneeli oli avoinna lähellä olevalla näytöllä, joten voin nähdä, mitä JPL käyttää tänään. Osoittautuu, että HoloLens tuo taulukkoon kaksi lisätekijää, ja minua ei valmistettu kumpaankaan.

Ensinnäkin HoloLens mahdollistaa virtuaalisen yhteistyön. Yhden napin painalluksella JPL-projektin johto tai ainakin hänen avatarinsa liittyi minua virtuaaliseen Marsiin. Hän pystyi kuvaamaan maisemaa, korostamaan maaston osia analysointia varten ja yleensä tutkimaan maisemaa kanssani. Yhteistyössä Marsin maisema etsii vaihtamalla korkearesoluutioisia 2D-kuvia milloin tahansa.

Toinen etu on syvällisempi. Marsin 3D HoloLens-versio tehtiin roverin ottamista korkearesoluutioisista valokuvista - joten kohtauksessa ei ole enää lisätietoja. Itse asiassa, jos tarkastellaan 2D-kuvia, ne näyttävät teräviltä. Mutta hologrammi peittää useita valokuvia syvyyden luomiseksi ja mahdollisuuden kohtauksen luonnollisen muutoksen kävellessään läpi. Tällainen upotus käyttää aivojen eri osia kuin valokuvien etsiminen. Huomaat erilaisia ​​malleja; kalkkikivihyllyn käyrä on selvempi kuin 2D-valokuvassa, jolla ei ole syvyyttä. Tarvitsin paljon enemmän aikaa HoloLens-laitteen kanssa sanoakseni, että se on parempi, mutta se on ehdottomasti erilainen.

Kaiken kaikkiaan vietin noin tunnin kokeilla HoloLens-linssiä. Se on kiistattoman hienoa, mutta tekee siitä todellakin entistä tuottavampia, luovampia ja yhteydenpitoisempia, kuten Microsoft aikoo? Minulle maksetaan skeptiseksi, mutta sanon, että odotan todella innolla yrittäväni uudelleen.

Lisätietoja on artikkelissa Kuinka Microsoft HoloLens voi murskata Google Glassin.

Katso kaikki valokuvat galleriassa

Ensin katsotaan microsoftin hololeeneja