Koti mielipiteitä 'Pelihallien' tilaukset ovat omenan vastaus 5g-peleihin

'Pelihallien' tilaukset ovat omenan vastaus 5g-peleihin

Sisällysluettelo:

Anonim

Apple Arcade, ladattava tilauspelipalvelu iOS-laitteille, on Applen vastaus tulevalle 5G-mobiilipelien suoratoistopalveluiden aalolle - jotka kaikki antavat toivoa mobiilipelaamisen uudelle aikakaudelle, jolloin me maksamme kohtuullisen kuukausimaksun eikä sinun tarvitse enää käsitellä sovelluksen sisäisiä ostoja.

Pelihalli on tulossa mobiililaitteiden suoratoistopelipalvelun etureunalla, joka alkaa virittää, kun 5G saapuu Android-puhelimiin. 5G-verkot mahdollistavat erittäin alhaisen latenssin, joten suoratoistopelien tuntuu olevan paikallisia sovelluksia. Sprint teki sopimuksen Hatch-palvelun kanssa, joka on Angry Birds -luojan Rovion palvelu, tarjotakseen suoratoistopelejä osana 5G-suunnitelmaansa LG V50: llä.

Googlen tulevassa Stadian ja Blade's Shadow PC -pelien suoratoistopalvelussa ei nimenomaisesti mainita 5G: tä, mutta niiden verkkovaatimukset - vankka 15 Mt / sekuntia alhaisella viiveellä - eivät vastaa erittäin muuttuvia 4G-verkkoja täällä Yhdysvalloissa. Kyse ei ole keskimääräisestä tai huippunopeudesta, vähimmäisnopeudesta, ja LTE-yhteydet vaihtelevat täällä liian paljon. 5G lupaa korkeammat kerrokset.

Mutta iOS ei saa sitä, ainakin tänä vuonna. Vuonna 2019 ja suurimman osan vuodesta 2020, jos haluat 5G-puhelimen, joudut käyttämään Androidia. Apple vihaa Qualcommia, joka on ainoa 5G-modeemeja tarjoava yritys Yhdysvalloissa vuonna 2019, ja Apple haluaa odottaa myös 5G-verkkojen rakentamista eteenpäin ennen 5G-puhelimen tarjoamista.

Applen ensimmäinen 5G-iPhone tulee markkinoille ainakin vuoteen 2020 mennessä. Tämän lisäksi Apple pitää palveluistaan ​​saatavana mahdollisimman monissa laitteissa - emme todennäköisesti näe valtaosaa iPhonista, jotka käyttävät 5G: tä vuoteen 2023 tai 2024. Joten Apple Arcade -palvelun on oltava ladattavaa palvelua, ei suoratoistopalvelua.

Voiko Apple Arcade tyhjentää suon?

Kaikilla näillä tilauspalveluilla on mahdollisuus ratkaista yksi mobiilipelien häiritsevimmistä ongelmista, jotka ovat sovelluksen sisäisten ostojen ja nikkelin hämärtämisen kauhistuttava tartunta.

Riippumatta siitä, ovatko aikaportit, lisäykset tai pelin sisäinen valuutta, "ilmainen pelaaminen" tarkoittaa yleensä "ilmaista maksamista" sekä Apple- että Android-sovelluskaupoissa. Se johtuu osittain siitä, että on vaikeaa tarjota ilmaisia ​​näytteitä mobiilipeleille, mutta myös siksi, että pelintekijät rakastavat tätä sovelluksen sisäistä käteistä.

  • Stadia, Googlen pilvipalvelupalvelu, käynnistyy myöhemmin tänä vuonna Stadia, Googlen pilvipalvelupalvelu käynnistyy myöhemmin tänä vuonna
  • Tässä on miten Microsoftin xCloud-hallintalaitteet toimivat älypuhelimella Tässä on miten Microsoftin xCloud-hallintalaitteet toimivat älypuhelimella
  • Apple Arcade -pelitilauspalvelu, joka tulee 100+ nimikkeestä Applen arcade-pelitilauspalvelu, joka tulee 100+ nimikkeestä

Apple Arcade lupaa pelejä, jotka eivät "vaadi" ylimääräisiä ostoksia, mikä näyttää hiukan raikkaalta, mutta tarjoaa ainakin jonkin verran toivoa. Aina on olemassa mahdollisuus, että yritykset voivat luoda pelejä, jotka olisivat todella vaikeita ilman sovelluksen sisäisiä ostoja, mutta toivottavasti Applen kuraattorit ovat riittävän älykkäitä välttämään sitä.

Suoratoistopalveluilla on sama liiketoimintamalli, joka tarjoaa osia kuukausimaksusta kirjastojen pelien valmistajille, joten on sama mahdollisuus, että he jarruvat IAP-ruttoa. Mutta perinteisesti Applella on ollut enemmän kuratoituja markkinapaikkoja tiukemmilla rajoituksilla kuin Androidilla. Luotan Appleen hiukan enemmän laatustandardien noudattamiseen.

Yli 10 dollarin kuukausimaksun paksu ei ohjaa pelintekijöitä, jotka luottavat isoin kuluttaviin valaisiin, niiden pohjaan. Mutta toivottavasti se alkaa vähentää jatkuvaa kysyntää ostaa sovelluksen sisäistä valuuttaa. Se olisi hienoa sekä Applen 4G-arcadelle että tuleville 5G-streamereille.

'Pelihallien' tilaukset ovat omenan vastaus 5g-peleihin