Koti Arvostelut 7 (kuvitteellista) tietokonetta, joka muutti maailmaa

7 (kuvitteellista) tietokonetta, joka muutti maailmaa

Sisällysluettelo:

Video: 10 SELITTÄMÄTÖNTÄ LÖYTÖÄ (Marraskuu 2024)

Video: 10 SELITTÄMÄTÖNTÄ LÖYTÖÄ (Marraskuu 2024)
Anonim

Kun etsimme inspiraatiota, ei ole parempaa lähdettä kuin fiktio. Tai tieteiskirjallisuus, tekniikan tapauksessa.

Google execs kertoi hiljattain Slatelle, että Star Trek -kone on se, mitä "pyrimme rakentamaan - ihanteellinen versio, joka tehdään realistisesti". Tämä uutinen vangitsee mielikuvituksen monesta näkökulmasta. Ohjelman faneina tiedämme vision, jonka sarjan luoja Gene Roddenberry toivoi saavuttavan, ja haluamme nähdä sen toteutuneen. Mutta Star Trek-tietokone on myös virstanpylväs tiellä ihmisen ja koneen vuorovaikutukseen, jossa puhetunnistus, koneoppiminen ja luonnollinen kieli sulautetaan yhteen yhtenäisen kokonaisuuden muodostamiseksi.

Valitettavasti Roddenberryn maailmankaikkeus on poikkeus, ei normi. Pelkäämällä laajan automatisoidun tiedustelupalvelun tarjoamista mahdollisuuksista, kuvaamme tuntevia älykkyyksiä vastaavasti konejumalat - sellaisia, jotka monissa tapauksissa löytävät meitä haluavan. Tappamiskoneen tai tietokoneen käsite ei ole vain yleinen; siitä on tullut modernin tieteiskirjallisuuden osa. Aina kun näemme näytöllä voimakkaan robotin tai koneistetun olennon, emme voi ihmetellä, milloin se yrittää lyödä lähellä olevia ihmisiä.

Emme aloittaneet näin: Swift's The Engine pystyy tekemään vähän muuta kuin tuottamaan satunnaisia ​​sanoja ja lauseita. Mutta vuoteen 1909 mennessä EM Forsterin The Machine julkaisi maailman, jossa ihmiskunta lopulta palvoo heitä hoitavaa konetta, eristää heidät - ja jos he eivät tottele niitä - uhkaa heitä kodittomuudella. Siitä lähtien Kurt Vonnegutin EPICAC: n kaltaiset koneet ovat väistämättä muokanneet, kuinka ihmiskunta suhtautui supertietokoneisiin.

Seuraavilla sivuilla näytämme sinulle tehokkaimmat supertietokoneet, jotka suurelle näytölle ovat tiedossa - ja kuinka usein, kuinka lähelle ihmisiä pyyhkivät. Älä edes ajattele lähtöä, muuten. Valitettavasti emme voi antaa sinun tehdä niin.

    Yksi tähti -rekisteri

    Alkuperäisessä tietokoneessa ensimmäisessä Star Trek -sarjassa oli vähän enemmän kuin vilkkuvia valoja ja tietokoneistettu ääni (kirjoittanut Majel Barrett-Roddenberry, sarjan luoja Gene Roddenberryn vaimo). Star Trek: Next Generation -elokuvan tekijät pyrkivät visuaalisiin rajapintoihin, vaikka todellisia ruutuja kuvattiin harvoin. ( Kuva )

    2 Skynet

    Skynet, supertietokone, joka on suunniteltu vastaamaan automaattisesti Yhdysvaltoihin kohdistuviin uhkiin, sai itsetietoisuuden 29. elokuuta 1997 Terminator- elokuvien mukaan. Sitten tappava tietokone alkoi yrittää tuhota ihmiskunta terminaattoreiden nimien aikamatkustajien kyborgeilla, joista syntyi kolme elokuvaa ja TV-sarja. ( Kuva )

    3 HAL 9000

    Heuristisesti ohjelmoitu ALgorithmic-tietokone on aivojen takana Discovery One -elokuvassa, joka on elokuvan 2001: A Space Odyssey . Kun HAL menee hitaasti hulluksi, astronautti Dave Bowman pakotetaan yrittämään irrottaa se, samalla kun hän on sitoutunut Jupiteriin. "Olen pahoillani, Dave; en voi sallia sinun tekevän sitä", on tullut yksi amerikkalaisen elokuvan klassisista linjoista. ( Kuva )

    4 syvä ajatus

    Douglas Adams esittää Hitchhikerin oppaassa galaksille, että vastaus elämän, maailmankaikkeuden ja kaiken lopulliseen kysymykseen on seuraava: 42. Tietokone selittää sitten ongelman, että "et ole koskaan tiennyt mitä kysymys oli." Antaakseen vastauksen kysymykseen Deep Thought luo maan, jonka 10 miljoonan vuoden laskelma pilaantuu, kun Vogons maalasi maahan rakennusprojektia varten. Tämä on alkuperäisen televisiotuotannon kuva, ei elokuva. Katso lisää 7 ​​hauskaa tosiasiat 'Hitchhiker's' Douglas Adams ( kuva )

    5 Joshua

    Joshua, joka tunnetaan myös nimellä War Operation Plan Response (WOPR), oli kuvitteellinen tietokone, johon Matthew Broderickin hahmo hakkeroi osana vuoden 1982 War Games -elokuvaa. "Haluatko pelata peliä?" Joshua kysyy. Broderickin hahmo noudattaa, lähtemällä siitä, mikä näyttää olevan maailmanlaajuisen ydinsota-aloituksen ensimmäiset vaiheet. Ainoa voittava siirto, jonka tietokone myöhemmin päättelee, ei ole pelata. ( Kuva )

    6 Master Control Program

    Master Control Program eli MCP on teknisesti ohjelmisto, joka ohjaa vuoden 1982 elokuvan Tronin keskusyksikköä, ei itse mainframea. Mutta MCP (ja hänen käsivartensa Sark) toimivat elokuvan roistoina, joka haastaa ohjelmistosuunnittelijan Kevin Flynnin ja tietokoneohjelman TRON vastaan ​​MCP, Sark ja heidän liittolaisensa. ( Kuva )

    7 Matriisi

    Verkottamalla koko ihmiskunta yhteen, saat.. mitä? Virtalähde? Klusteroitu supertietokone? Yhteinen unelma? Kaikki yllä oleva? Matriisia ei oikeastaan ​​koskaan ollut fyysisenä esineenä Wachowskin sisarusten visiossa, mutta se toimi määrittelevänä hetkenä amerikkalaisille scifi-faneille. ( Kuva )
7 (kuvitteellista) tietokonetta, joka muutti maailmaa