Koti mielipiteitä Tervetuloa waft-sukupolven pelaamiseen

Tervetuloa waft-sukupolven pelaamiseen

Sisällysluettelo:

Video: PS4 vs Xbox One vs Wii U Review (Lokakuu 2024)

Video: PS4 vs Xbox One vs Wii U Review (Lokakuu 2024)
Anonim

Katso kaikki valokuvat galleriassa

Sisällys

  • Xbox One, PS4 ja Wii U: Tervetuloa WAFT-sukupolveen
  • Xbox One ja PlayStation 4

Tulevaa (ja nykyistä, jos sisällytät Nintendo Wii U) -pelikonsoli-sukupolvea on kutsuttu moniksi nimiksi. Se on "seuraava" sukupolvi, joka on tosiasiallisesti totta, mutta myös sama kuin jokainen seuraava seuraava sukupolvi viime vuosikymmeninä. Se on "kolmas" sukupolvi, joka on vain täysin väärässä, koska pelaamista oli tosiasiassa olemassa ennen Sony PlayStation 2: ta. Se on Wikipedian mukaan "kahdeksas" sukupolvi, ja vaikka se on teknisesti tarkempi nimi, se on myös tuskallinen -kuulostava. Minulla on parempi tapa tunnistaa tämä konsolin sukupolvi puhtaasti sen perusteella, mitä uusilla järjestelmillä on tarjottavanaan ja kysymykseen, jota nämä ominaisuudet herättävät.

Tämä on WAFT-sukupolvi. Koska kysymys, johon palaan jatkuvasti, on "Kuka pyysi tätä?"

Katso kaikki valokuvat galleriassa

Grafiikka paranee, mutta keskittyminen ei ole läheskään yhtä paljon grafiikan parannuksiin WAFT-sukupolven konsolien kanssa kuin aiemmissa sukupolvissa. Uusi laitteisto on tehokkaampaa kuin edellinen sukupolvi (tai Wii U: n tapauksessa suunnilleen yhtä voimakas kuin nykyiset Microsoftin ja Sonyn tarjoukset, mutta silti iso askel Wiistä), mutta nämä numerot ovat puhtaasti akateemisia, kunnes kehittäjät hyödyntävät niitä. Ei, iso painotus, jonka jokainen tärkein pelivalmistaja kiinnittää uuteen sukupolveen, on temppuja, ja he ovat temppuja, joita kukaan ei ole todella pyytänyt.

Nintendo Wii U
Aloitetaan Nintendo Wii U: lla, joka on ollut käytössä jo yli puoli vuotta ja on WAFT-sukupolven ensimmäinen käytettävissä oleva merkintä. Sen suurin ominaisuus on peliohjain, joka sisältää valtavan kosketusnäytön (ja joka antaa peliohjelmalle näyttää ja tuntua paksualta tabletilta enemmän kuin videopeliohjaimen). Ideana on sallia toinen näyttökokemus, paikallinen pelaaminen talon muissa huoneissa ja epäsymmetrinen kilpailukykyinen videopelituki muiden Wiimotesia käyttävien pelaajien kanssa.

Nämä ovat rohkeita uusia ominaisuuksia, jotka osoittavat jonkin verran potentiaalia tehdä paikallisesta moninpelissä houkuttelevampaa ja tehdä järjestelmästä joustavampaa. Mutta ne ovat pelijärjestelmän keskipisteenä, joka on vain juuri kiinni Xbox 360: n ja PlayStation 3: n grafiikkateknologiassa ja josta puuttuu silti kattava verkkopalvelu, joka sisältää kaikki ystäväluettelon ja otteluominaisuudet, jotka Xbox 360 ja PlayStation 3 molemmat ovat saaneet täyden sukupolven. Sen sijaan, että keskityttäisiin näihin kahteen näkökohtaan, Nintendo päätti omistautua resursseillaan kosketusnäytön ohjaimen luomiseen ja koko järjestelmän perustamiseen sen ympärille. Kuka pyysi tätä?

Jatkuu lukeminen: Xbox One ja PlayStation 4>

Katso kaikki valokuvat galleriassa

Tervetuloa waft-sukupolven pelaamiseen