Video: Is Quantum Break PC Fixed? Patch 1.7 Analysed! (Marraskuu 2024)
Max Paynen tyylikkäästä noir-toiminnasta aina Alan Waken Stephen King-meet-David Lynch -hajuuteen asti Remedy Entertainmentin pelit ovat aina tutkineet pelien ja elokuvien leikkausta. Mutta Quantum Break, suomalaisen yrityksen kunnianhimoinen seuraava projekti, saattaa viedä tämän konseptin murto-osaan. Aika ei ole ainoa asia, joka murtuu tässä sci-fi-katastrofitarinassa. Sen lisäksi, että tarjotaan erinomaiset laukaukset, joista kehittäjä tunnetaan, peli kutoo säännöllisesti alkuperäisen TV-sarjan täyspitkät live-jaksot koko toiminnan ajan. Sain tarkistaa äskettäin ilmoitetun PC-version tulevasta peli / show-hybridiä, ja se on tulossa myös Xbox One.
TV tappoi videopelitähden
Quantum Break -yrityksessä myöhästynyt aikamatkakoe myöntää aikapohjaiset supervallat sankarille Jack Joycelle ( X-Men 's Shawn Ashmore) ja hänen entiselle ystävälleen, nykyään nemesis Paul Serene (Troonien pelien Aidan Gillen). Kun aika alkaa olla tekemättä, Jack käyttää voimansa estääkseen katastrofin välttäen Serenen pahaenteisen Monarkin yksityisen turvayrityksen.
Tarina on uskomattoman näkyvä, eikä vain leikkauksissa, joissa esiintyvät tunnettavien näyttelijöiden, kuten Lance Reddick (!) Ja Dominic Monaghan, vaikuttavat digitaaliset virkistykset. Vaikka pelaat suurimman osan pelistä Jackina, otin ensimmäisen näytöksen lopussa hetkellisesti Serenen hallintaan "risteyskohdassa", joka on tarinan tärkeä jako. Minulle esitettiin kaksi erilaista vaihtoehtoa tietoturvaloukkauksien käsittelemiseksi: väkivaltainen "Hardline" -strategia tai ovela "PR" -strategia. Serenen selkeys osoittaa kunkin valinnan seuraukset, ja kun päätin polkuni, peli pysähtyi ja TV-ohjelma alkoi.
Sitten lasin ohjaimen alas ja katselin täyspitkää live-action-TV-ohjelmaa samojen näyttelijöiden kanssa jatkaen pelin tarinaa. Korjaustoimenpiteet ovat sekoittuneet live-toimintahousuihin aiemmin, mutta eivät koskaan tässä määrin. Toistin myöhemmin tämän segmentin tehdessäsi päinvastaisen valinnan ja varmasti tilanne oli lievästi erilainen sekä näyttelyssä että pelissä. Kuollut hahmo oli nyt elossa. Jakson lopussa siirrytään jopa katsomasi skenaarion toistettavaan versioon. Ja tietysti jokaisella on pinta- ja Windows-puhelimet tässä Microsoftin julkaisemassa pelissä.
Tämä hybridi malli on Quantum Breakin iso koukku, ja se on selkeä. Edes sellaisissa peleissä, joissa on paljon FMV-käyttöä, kuten Her Storylla, voi ylpeillä siitä, että sinulla on tuntia alkuperäistä, ammattimaisesti tehtyä ohjelmointia. Esityksen kokonaislaatua on vaikea arvioida sen jakson perusteella, jonka näin demon aikana, tuotannon arvo on ainakin hiukan korkeampi kuin sidotut Web-sarjat, joita muut pelit valitsevat, mutta olen huolissani siitä, että esitystä käytetään muuten lyhyen kampanjan järjestämiseen. Televisio-ohjelmassa keskittyminen pahoihin kavereihin pelaajien ohjaamalla sankaria on uusi kerrontavaihtoehto, mutta tulos oli hiukan hajanainen. Erot videopelien ja TV-ohjelmien tuotantoaikataulujen välillä tarkoittivat, että kumpikin osa hoidettiin suurelta osin erillisillä joukkueilla. Pelkään, että molemmat puoliskot ovat olemassa vain toistensa rinnalla sen sijaan, että todella täydentävät toisiaan. Mutta jos ei muuta, arvostan omituisuutta. Se antaa pelin luonteen. Xbox One -sovelluksella voit ladata nämä suuret videotiedostot konsoliin, mutta PC: llä niitä voi vain lähettää, joten tarvitset jatkuvan Internet-yhteyden.
Luoti aika
Onneksi Quantum Break ei ole vain liukas, toisinaan tylsä sci-fi-show, se on myös erinomainen kolmannen persoonan ampuja ohjelmistokehittäjältä, joka tuntee yhden tai kaksi genrasta. Perusasia ampua kevyitä ja panssaroituja vihollisia pistooleilla ja haulikkoilla sekä rynnäkkökivääreillä tuntuu hyvältä yksin. Mutta Jackin aikapohjaiset supervallat lisäävät hohtoa taisteluun. Time Shield hidastaa ja taiputtaa saapuvat luodit. Time Stop jäädyttää viholliset paikoillaan ja voidaan ladata entistä surkeampaan Time Grenade -sovellukseen. On olemassa välttävä Time Dodge -liike, ja Jack voi paremmin lukea ympäristöstään Time Vision -sovelluksella. Nämä ovat kyvyt, joiden kanssa hämmennin demoani, mutta koko peli sisältää päivityspuun, jolla on enemmän valtuuksia avata.
Taistelun ulkopuolella aikavoimat ratkaisevat myös ympäristöön liittyviä arvoituksia, kuten romahtuneen alustan kelaamisen uudestaan teollisuusrakennukseen. Ajan vaikutukset ovat pelin visuaalisuuden kohokohta. Aikavääristykset esitetään halkeilevina kolmioina. Kun liikut koko jäätyneen ajan, ripustetut esineet reagoivat kosketuksiin. Voit jopa käyttää rikkoutunutta ajattelutapaa selittääksesi todennäköisimmät tekniset häiriöt. Oliko peli kokko? Grafiikat ovat epäselviä? Onko suoratoistovideon puskurointi ja pakkaaminen huono? Mitä oikein odotit? Aika on rikki!
Quantum of Solace
Demoni jälkeen puhuin Remedyn luovalle johtajalle (ja Max Paynen kasvoille) Sam Lakelle. Hän selitti, kuinka Quantum Breakin pelin ja videon yhdistelmä oli suunniteltu alusta alkaen, ja se kehitettiin alun perin Alan Waken jatko-osaan. Mutta mikä valaisevaa, oli pelin rooli Xbox One -sovelluksen alkuperäisessä visiossa toimittaa kaikenlaisia medioita peleistä urheiluun televisioon yhden digisovittimen kautta. Tuo visio on pääosin hylätty, kun konsoli kamppailee markkinoilla ja palaa pelikeskeisiin juuriin, mutta oli melkein nostalgista nähdä tämän ominaisen pelin ilmentävän tätä henkeä.
Quantum Break julkaisee 5. huhtikuuta 2016 tietokoneella ja Xbox One -sovelluksella.