Video: MITÄ OVAT AMD FREESYNC JA NVIDIA G-SYNC? (Marraskuu 2024)
Nvidia ilmoitti viime viikolla ensimmäisistä korkealaatuisista näytönohjaimista, jotka perustuvat uuteen Maxwell-arkkitehtuuriinsa, ja mikä minua kiinnosti eniten, oli mikä oli ja ei ollut osa ilmoitusta.
Nvidia oli aiemmin ilmoittanut Maxwell-arkkitehtuurista joissakin keskialuepiirissä, seuraajana Kepler-arkkitehtuurille, jota suurin osa sen grafiikkapiiristä on käyttänyt kahden viime vuoden ajan. Mutta viime viikolla yritys esitteli suuremman version itse sirusta - nimeltään GM204 - kahdessa uudessa näytönohjaimessa, huippuluokan GTX 980 ja GTX 970.
Mikä tekee näistä siruista erilaisia, on yhdistelmä uusia ominaisuuksia ja paljon parempi energiatehokkuus. Uusia ominaisuuksia ovat Voxel Global Illumination (VXGI), erilainen lähestymistapa valaistukseen, jonka Nvidian mukaan voi johtaa realistisempaan valaistukseen, joka lasketaan reaaliajassa, ja ominaisuus nimeltään Dynamic Super Resolution, johon sisältyy pelin suorittaminen korkeammalla resoluutiolla, kuten kuten 2 560 x 1 440 tai 4 K ja sitten skaalataan tai "pienennetään" näytön alkuperäiseen tarkkuuteen, kuten 1080p, jotta kuvat näyttävät terävämmiltä.
Silti todella erottuu virrankulutus. Nvidia väittää, että uudet levyt, joiden TDP on 165 wattia, tuottavat kaksinkertaisen suorituskyvyn / wattia kuin edellinen sukupolvi. (Nvidian mukaan nykyinen 680 levyä tuottaa 3 teraflops suorituskykyä 195 wattia; edellinen huippuluokan 780 board antaa 4 teraflops 250 watilla; ja uusi 980 tuottaa 5 teraflops 165 watilla.)
Huippuluokan 980-mallissa on 2048 sitä, mitä Nvidia kutsuu "CUDA-ytimiksi" (perusgrafiikkamoottorit). 4 Gt: n GDDR5-muisti toimii 1126 MHz: n kantakellolla ja 1216 MHz: n lisäysnopeudella. Hieman alemmassa päässä 970 on 1664 ydintä, joiden kantakello on 1050 MHz ja lisäysnopeus 1178 MHz, mikä Nvidian mukaan antaa sille 4 teraflops suorituskykyä.
Todellisessa maailmassa suurin osa vertailuarvoista osoittaa, että 980 voittaa vanhemmat Nvidia-tuotteet ja AMD: n Radeon R9 290 ja 290X useimmissa testeissä, mutta ei suurella marginaalilla (ja joissain tapauksissa AMD-levyt toimivat paremmin - se todellakin riippuvat pelistä ja resoluutiosta). ExtremeTech sanoo, että se "murskaa kaikki haastajat" ja Anandtech sanoo "kruunu pysyy turvallisesti Nvidian käsissä". PCMag toteaa kuitenkin, että siru on parempi kuin vanhemmat sirut, mutta toteaa, että "reaalimaailman suorituskyvyssä GTX 980 on hiukan pettymys".
Minulle, kun otat huomioon vähentyneen virrankulutuksen, olen itse asiassa varsin vaikuttunut, varsinkin kun otetaan huomioon, että GTX 980: n ja 970: n voiman saava GM204-siru on valmistettu samalla 28 nm: n TSMC-prosessilla kuin sirut, joita Nvidia ja AMD ovat olleet. myynti kahden viime vuoden aikana, sen sijaan että supistuisi 20 miljoonaan. Ja huomaa, että vaikka GM204 on suuri siru - 5, 2 miljardilla transistorilla ja suulakkeen koko on 398 mm 2, edellisessä yläpäässä - GK110: ssä, jota käytettiin GTX 780: ssa - oli 7, 1 miljardia transistoria ja suulakkeen koko oli noin 550 mm. 2
Normaalissa poljinnopeudessa olisimme odottaneet jo nyt 20 nanometrin grafiikkapiirejä, mutta 20 nanometrin prosessin kustannukset ja virranvuodot näyttävät viivästyttäneen näitä siruja. AMD ja Nvidia eivät ole sanoneet, mutta saatamme nähdä 20nm siruja ensi vuonna. Toisaalta, ei olisi niin yllättävää, jos he ohittavat kyseisen solmun kokonaan ja odottavat, kunnes TSMC: n 16 nm: n prosessi on valmis - todennäköisesti 2016 grafiikkapiireille -, jolloin odotamme uutta arkkitehtuurimuutosta.
Joten se, mitä näemme GTX 980: lla, näyttää olevan merkittävä parannus todellisessa siruarkkitehtuurissa, samalla kun se suoritetaan samalla prosessilla, ajon lisääntyessä suorituskykyä ja etenkin suorituskykyä kohden wattia. Kun prosessiparannukset tulevat takaisin kuvaan, odotin uuden harppauksen eteenpäin.