Koti Arvostelut Lapio ritari (tietokoneelle) arvostelu ja arviointi

Lapio ritari (tietokoneelle) arvostelu ja arviointi

Video: Обзор - Shovel Knight (PC) (Lokakuu 2024)

Video: Обзор - Shovel Knight (PC) (Lokakuu 2024)
Anonim

Hallintalaitteet ovat intuitiivisia, ja mekaniikka on juuri oikea yhdistelmä anteeksiantavaa ja haastavaa, jota et koskaan tunteisi väärinkäyttönä tai joutuneena hankalin osumien havaitsemisen tai hahmon liikkeen takia. Tämä on uskomattoman tärkeää platforming-pelissä, jossa hallitseminen ja reagointi ovat kaiken.

Suunnittelu ja grafiikka

Erinomaisilla säätimillä ei ole väliä, jos tasoilla ei ollut nautittavaa pelata, ja tässä Shovel Knight trumppauttaa suurimman osan muista genren peleistä, sekä tänään, kun 8-bittinen muotoilu on "retro", että takaisin aitoon 8-bittiseen muotoon aikakauteen. Pelin ympäristö on suunniteltu huolellisesti, ja loistava johdatustaso kouluttaa pelaajan kaikista tärkeimmistä mekaanikoista, uhkista ja suunnitteluselementeistä. Shovel Knight kannustaa metodologiseen tutkimukseen ja tarjoaa haasteita ja lisäpalkkioita. Nurmen opastusalue on kuitenkin vasta alku; tasot ulottuvat maltillisesti hajoavalle maailmankartalle, joka pitää tasaisella tasolla eri teemojen lukituksen.

Shovel Knight johtaa 8-bittisen tason teemoja, jokaisella on oma pomo-ritari lopussa. Siellä on Polar Knightin hallitsema jäätaso, Treasure Knightin hallitsema vesitaso, Tinker Knightin hallitsema kellotason taso, Specter Knightin hallitsema pelottava taso ja paljon muuta. Jokaisella tasolla on ainutlaatuisia näkökohtia, jotka tarjoavat monimuotoisuutta ja haasteita vihollisten, kuoppien ja alustojen peruskokoelmien ulkopuolella. Sinun on löydettävä tiesi voittoon. Ne vaihtelevat vedestä, joka muuttaa tapaa, jolla hyppäät kuljetinhihnalle, näytöihin, jotka häviävät ja joita voidaan liikuttaa vain salamavälien välillä. Ne eivät ole uusia tai vallankumouksellisia käsitteitä, mutta ne toteutetaan täydellisesti pelissä. Kaikki mallit ja asettelut ovat erinomaisia, verrattavissa Mega Man 2: n ja 3: n asiantuntevasti valmistettuihin tasoihin.

Grafiikat ovat unpressiivisia ja esteettömiä rentopelaajalle ja ensi silmäyksellä helposti unohdettavissa pahoilla pelaajille, jotka ovat sairaita "8-bittisestä" retrogenreistä, mutta ne ovat upeita tekniikan tai aikakauden faneille, joissa nämä pelit hallitsivat. Se on pikselöity, mutta pikselöidään sillä erityisellä tavalla hyvin tehdyt NES-pelit, jotka torjuvat vuosikymmeniä sitten kadonneita teknisiä rajoituksia ja tuottavat kauniita ja eläviä spritioita, animaatioita ja taustoja. Shovel Knight voidaan helposti erehtyä unohdettuun NES-klassikkoon, joka julkaistiin Super Nintendon lanseerannan yhteydessä, kun 8-bittisen järjestelmän hallitsevat kehittäjät työnsivät sen rajaan ennen kuin 16-bittinen korvasi sen. Se näyttää helposti yhtä hyvältä ja 90-luvun alkupuolelta, kuten Ducktales 2, StarTropics 2 ja Mega Man 6.

Ääniraita ja tulevaisuuden suunnitelmat

Myös Shovel Knightin ääniraita on erinomainen ja syystä. Musiikin ovat tehneet Jake "Virt" Kaufman ja Manami Matsumae. Virt on videopelien säveltäjä, joka vastaa WayForwardin pelien ääniraidoista, mukaan lukien Double Dragon Neonin hämmästyttävä genrejen välinen luettelo miksauksista. Toisaalta Manami Matsumae loi musiikin aivan ensimmäiselle Mega Manille ja loi äänitehosteet Mega Man 2: lle yhdessä useiden muiden klassisten NES- ja Super NES-pelien kanssa. Tuloksena on autenttisesti 8-bittinen ääniraita, joka herättää Mega Man -pelien siistin, ilmakehän tason musiikin.

Ainoa valitus, jonka voin löytää Shovel Knightista, on, että kuten edellä mainittiin, siitä ei ole tarpeeksi. Se on itsessään kunnioitettava pituus, noin tusinan pituisella, selkeällä tasolla. Voit jopa pelata sitä uudelleen vaikeammissa vaikeuksissa New Game Plus -ominaisuuden avulla. Se kuitenkin jätti minut haluamaan enemmän. Pelissä on käynnistyksen yhteydessä vain tärkein Shovel Knight -kampanja ja New Game Plus -tila. Kickstarter-kampanja keräsi tarpeeksi rahaa vastaamaan venytystavoitteita neljän pelaajan taisteluareenalle vihollisten ritarien kanssa, yksinpelimoodit, joissa voit pelata kolmena pomo-ritarina, sukupuolenvaihtomuoto, joka muuttaa hahmojen suunnittelua ja vuoropuhelua, ja lisähaasteita. Valitettavasti mikään näistä ominaisuuksista ei ole käynnissä olevassa pelissä; ne lisätään tulevaisuudessa ilmaiseksi DLC: nä. Kun nämä lisäominaisuudet otetaan käyttöön, aion tarkistaa tätä uudelleen.

Superlatiivinen lapiointi

Kuitenkin, kuten on, Shovel Knight on superlatiivinen tasohyppelykokemus, joka toimii kultastandardina, johon muiden "8-bittisten" retro-pelien tulisi pyrkiä. Se on asiantuntevasti suunniteltu, se näyttää ja kuulostaa samanaikaisesti upealta ja ajanmukaiselta, ja on räjähdys pelaamaan. Jos rakastat Mega Mania, Ducktalesia tai mitä tahansa muuta NES: n tasohyppelyohjelmaa, sinun täytyy pelata Shovel Knight, joka ansaitsee Editors 'Choice -pelin PC-peleille.

Lapio ritari (tietokoneelle) arvostelu ja arviointi