Koti Arvostelut Vanhan koulun tasohyppely: jatka jahtiklubipelien lapio-ritarilla

Vanhan koulun tasohyppely: jatka jahtiklubipelien lapio-ritarilla

Video: Suspense: The Kandy Tooth (Marraskuu 2024)

Video: Suspense: The Kandy Tooth (Marraskuu 2024)
Anonim

DuckTales on yksi suosikkipeleistäni NES-sivustolla. Se soitti täydellisesti, ja sillä oli joitain järjestelmän parhaista hallintalaitteista ja tasosuunnittelusta, ja se vangitsi sarjakuvan hengen, ilmeen ja jopa musiikin tavalla, jonka muutama lisensoitu videopeli koskaan toivoi voivansa tehdä. Luonnollisesti olin innoissani kuullessani, että WayForwardin neroet työskentelevät pelin parissa, joka sisältää kaikki klassisen nimikkeen tutkimat, pogo-hyppäävät ja alustaavat.

Häh? DuckTales Remastered? Niin, olen myös innoissani siitä. Se näyttää täysin suloiselta. Mutta se ei ole mitä puhun.

Äskettäin monet WayForwardin ohjelmoijista jättivät yrityksen perustamaan oman kehityskeskuksen Yacht Club Gamesiin. Se on pieni, eikä sillä varmasti ole resursseja ja Capcomin tukea, joka WayForwardilla on DuckTales Remasteredille, mutta sen Kickstarter-projekti, Shovel Knight, innosti minua.

Kokeilin Shovel Knightia Indie Megaboothissa PAX Eastissä, ja pidin siitä, mitä näin. Vaikka odotan innolla uudelleen DuckTalesin klassisten paikkojen tarkistamista WayForwardin teräväpiirto-uusinnalla, odotan vieläkin enemmän Shovel Knightia. Mikä on sopivaa, koska näillä kahdella on mielenkiintoisia yhtäläisyyksiä WayForward-ohjelmoijan sukutaulun ulkopuolella.

Shovel Knight on 8-bittinen tyylinen tasohyppely, joka näyttää kuin kotona NES: llä kuin Retro City Rampage. Teräväpiirtokuvien sijasta kaikki on 8-bittisen aikakauden klassisessa pikselitaiteessa. Pelaat Shovel Knight, ritari, joka käyttää lapio taistellakseen muita teemalla ritarit ja voittaa pahan lumoajan. Lapi on kaksikäyttöinen ase, joka pystyy tykkäämään vihollisia vastaan ​​ja tuhoamaan lohkoja sekä pomppimaan vihollisista ja lohkoista ylhäältä. Jos se kuulostaa tutulta, se johtuu siitä, että se tuntuu väkivaltaisemmalta versiolta Scrooge McDuckin pog-sokeriruo'osta. Shovel Knightilla on jab-hyökkäys, joka on paljon aktiivisempi kuin Scroogen golfkeinu, ja jota voidaan käyttää suoraan hyökkäämään vihollisia sivulta, mutta muuten lapio tuntuu aivan kuin ruoko, ja se on hyvä tunne.

Tason malleissa tuntuu siltä, ​​että ne ovat suoraan pois DuckTalesista (tai muista erinomaisista Capcom NES -sivujarrulaitteista, kuten Darkwing Duck, Chip and Dale's Rescue Rangers ja tietysti Mega Man), jalokiviin piilotettuna jokainen tuhoava lohko. ja useita salaisia ​​huoneita, jotka löydettiin vain uskon hyppyjen kautta ja työntämällä näytön reunoille. Useat polut tasojen läpi tekevät toiminnasta enemmän kuin seikkailun kuin lineaarisen kokemuksen. Yhdistelmä vihollisia ja alustuselementtejä, kuten maagisia kirjoja, jotka luovat katoavia lohkoja, saavat jokaisen sekunnin tuntemaan hyvin muotoillun haasteen. Olen jopa viipynyt joillakin näytöillä vihollisten sijoittamiseksi, jotta voisin pogo pois heistä ja hypätä korkeille alustoille löytääkseen salaisuuksia. Se kaikki huipentui taisteluun kuninkaallisen ritarin kanssa, jonka tappioin pogolla hyppäämällä toistuvasti välttäen hänen uskallista leikkaustaan ​​ja pieniä osia vahingoittavaa tikkerintanauhaa, joka putosi paljaista sarvista ilmoittaen hänen ulkonäköstään.

Ja tämä oli vain demonstraatiotaso osoittaaksesi, millainen peli tulee olemaan, kun Yacht Club Games todella tekee kaiken. Tulin takaisin siihen muutaman kerran PAX East -sivustolla, koska minulla oli niin hauskaa sen kanssa (ja varmistaakseni, että pelaajan nimikirjaimet AGG pysyivät ennätysluettelossa). Olen erittäin innoissani Ducktales Remasteredista, mutta Shovel Knight oli peli, joka todella vangitsi 8-bittisen Pogo-alustaisen sydämeni jälleen näyttelyssä. Joka tapauksessa WayForwardin ohjelmoijat, entiset ja nykyiset, työskentelevät ahkerasti pelien tekemiseksi, jotka kutsuvat kyseisen tunteen esiin.

Tätä kirjoitettaessa Kickstarter on kerännyt vain ujoa 58 000 dollaria 18 päivän kuluessa tavoitteensa saavuttamiseksi 75 000 dollaria. Yacht Club Games aikoo julkaista pelin PC: lle, Wii U: lle ja 3DS: lle. PC-versio on ennakkotilattavissa Kickstarterista 10 dollarilla ja konsoliversiolla saatavana 15 dollarilla. Pelin odotetaan valmistuvan syyskuussa.

Vanhan koulun tasohyppely: jatka jahtiklubipelien lapio-ritarilla