Koti liiketoiminta Microsoftin sekoitetut todellisuussuunnitelmat menevät huomattavasti pidemmälle kuin holologiat

Microsoftin sekoitetut todellisuussuunnitelmat menevät huomattavasti pidemmälle kuin holologiat

Sisällysluettelo:

Video: Microsoft shows off HoloLens 2 mixed reality headset at MWC (Lokakuu 2024)

Video: Microsoft shows off HoloLens 2 mixed reality headset at MWC (Lokakuu 2024)
Anonim

Kun Microsoft ilmoitti yllätysilmoituksen uudesta laajennetun todellisuuden (AR) tuotteesta Windows 10 -tapahtumassa vuoden 2015 alussa, Microsoft HoloLens -kuulokemikrofoni ei ollut ensimmäinen asia, jota yleisö näki. Paljastaessaan uutta tekniikkaa maailmalle, Microsoftin Alex Kipman - sekä Microsoft Kinect -liikeohjaimen että HoloLens-luoja - näytti sen sijaan logon Windows Holographic -sovellukselle, joka on Windows 10 -sovitettu ohjelmistoalusta, joka tukee Microsoftin AR-tavoitteita.

Yli kaksi vuotta myöhemmin Microsoftin kasvavassa AR-laitteiden ekosysteemissä toimiva ohjelmisto on edelleen paras indikaattori kohtaan, missä yritys aikoo viedä "sekoitetun todellisuuden" (MR) tulevaisuuden. Sillä on nyt toinen nimi; Microsoft muutti Windows Holographic -merkinnän Windows Mixed Realityksi, mutta tavoite ei ole muuttunut. Microsoft haluaa rakentaa yhteentoimivan verkon, joka sisältää eri valmistajien AR-, VR- ja sekoitetun todellisuuden kuulokkeita. Kaikki puhuvat keskenään ja käyttävät Windows 10 Universal Apps -sovellusta.

Tähän lähestymistapaan liittyy kolme piikkiä: Microsoftin ensimmäisen osapuolen laitteisto (HoloLens), Windows Mixed Reality -alustalla sijaitseva kehittyvä ohjelmistopino ja Microsoftin kolmansien osapuolien laitekumppanuudet Acerin, Asuksen, Dellin, HP: n ja Lenovon kanssa 299 dollarin rakentamiseksi. sekoitetut todellisuuskuulokkeet, joissa on Windows 10. Ensimmäinen näistä, Acer Windows Mixed Reality Development Edition -kuulokkeet, toimitetaan jo kehittäjille.

Mikä on sekoitettu todellisuus?

Microsoft ei ole ainoa AR-yritys, joka on alkanut käyttää termiä sekoitettu todellisuus erottamaan AR / VR-spektrin eri kohdat. Toisella puolella on monokulaariset lasit, joita näet esimerkiksi Vuzixilta, ja älypuhelimiin perustuva AR, jota ovat suosineet sovellukset, kuten Pokemon Go.

Toisaalta, mukaan lukien HoloLens, ODG R-9 -lasit tai edelleen näkymätön Magic Leap, on kiehtovammat kiikarin päähän kiinnitetyt kokemukset (näytöt molemmissa silmissä 360 asteen näkökentällä). Liian yksinkertaistetussa muodossa voit ajatella AR: n lisäävän päällekkäisiä tietoja tai virtuaaliobjekteja enemmän kaksiulotteisesti edessäsi olevan päälle.

Mutta jatkuvuus, jossa tällainen tekniikka on olemassa, menee sitä syvemmälle. Jos kuvittelet spektrin, jolla on fyysinen maailma toisella puolella ja todellinen virtuaalitodellisuus toisella puolella, se näyttää tältä:

Fyysinen maailma -> lisätty todellisuus -> sekoitettu todellisuus <- lisätty virtuaalisuus <- virtuaalitodellisuus

(Älä huoli liiallisesta virtuaalisuudesta tällä hetkellä. Emme ole vielä siellä).

Teollisuus on tällä hetkellä hämmentynyt terminologiasta, mutta kaiken žargonin erottaminen on tärkeää paitsi ekosysteemin ymmärtämiseksi, myös kaikkien niiden kohtien tunnistamiseksi, joissa Microsoft aikoo kytkeä siihen. Jos teknisen jättiläisen visio toteutuu, Microsoftin sekoitetun todellisuuden ohjelmisto saattaa olla käytössä kuulokkeissa, jotka vaihtelevat 299 dollarista 3 000 dollariin, ja ne ovat upotettu kuluttajien ja yritysten kokemuksiin pelaamisesta, verkkokaupasta, teollisesta suunnittelusta ja valmistuksesta, interaktiivisista yritystietojen visualisoinneista, lääketiedestä ja pidemmälle.

Kuinka rakentaa sekoitetun todellisuuden käyttöjärjestelmää

Äskettäisessä Microsoftin kanssa pidetyssä tiedotuksessa PCMag sai tilaisuuden tutustua hetkeksi uusiin Acer-kumppanikuulokeisiin. Saimme myös eritelmän Windows Mixed Reality -ohjelmistopinosta, mukaan lukien joitain näkemyksiä siitä, kuinka Microsoft työskentelee alkuperäisen laitevalmistajan kanssa rakentaakseen 299 dollarin kuulokemikrofonit, ja mitä äskettäinen Windows 10 Creators -päivitys sekoittaa todellisuutta käyttäville Windows-sovelluksille erilaisilla tietokonelaitteilla.

Windows Mixed Reality -alusta jakautuu useisiin eri tasoihin. Pinojen yläosassa on päähän kiinnitettävä näyttö (HMD), jolla on kuusi vapausastetta (6DoF) ja joka edustaa kolmiulotteisen liikkeen ja paikannuksen seurannan tasoa. HoloLens käyttää sitä, mitä Microsoft kutsuu sisäpuolelle 6DoF, tarkoittaen paikannusseurantaa, joka yhdistää useiden tuloanturien ja kameroiden tiedot algoritmeilla kokemuksen sujuvuuden varmistamiseksi.

Asiayhteyteen liittämättömät VR-kuulokkeet, jotka käyttävät älypuhelimen näyttöä, mukaan lukien Samsung Gear VR ja Google Daydream View, tukevat tällä hetkellä 3DoF: ää, jota kutsutaan toisinaan piki-kääntötelaksi. Sidottuissa VR-kuulokkeissa, kuten Oculus Rift ja HTC Vive, on 6DoF-paikannuspaikka.

Windows 10 Creators -päivitys sisältää tukea 6DoF-liikkeenohjaukselle Acerissa ja muissa tulevissa OEM-kuulokkeissa. Acer Windows Mixed Reality Development Edition sisältää kaksi eteenpäin suuntautuvaa paikannuskameraa ja kaksoisnäyttöä verrattuna neljään kameraan, jotka löydät kalliimmista HoloLens-kameroista (kahta lisättyä HoloLens-kameraa käytetään paikkatietoihin), mutta kaikki viisi kumppania kuulokkeet tukevat 6DoF. Myöhemmin tänä vuonna tuleva päivitys lisää tukea integroituihin näytönohjaimiin sekoitetun todellisuuden kuulokkeissa, vaikka laitteistot tarvitsevatkin suhteellisen tuoreen Intelin 7. sukupolven sirun päivityksen saamiseksi.

Seuraavat Windows Mixed Reality -pinokerrokset käsittelevät tuloa, väliohjelmia ja sovellusohjelmointirajapintoja (API) sekoitetun todellisuuden ja alueellisen havainnon aikaansaamiseksi. Tulokerros käsittelee kaikki visuaaliset, gyroskooppiset, ääni- ja paikkatulotiedot, jotka AR / VR-laite kerää milloin tahansa. Tämä voi kattaa tietoja lähteistä, mukaan lukien koordinaatiojärjestelmät, katse ja suuntaavuus, eleet, äänitulot, paikallinen ääni ja paikallinen kartoitus.

Väliohjelmisto- ja API-tasot ovat avain ymmärrykseen siitä, kuinka alusta alkaa muodostaa yhteyden AR / VR-ohjelmiston muuhun ekosysteemiin. Windows Mixed Reality -kehittäjän dokumentaatio sisältää jo ohjeita holografisten sovellusten rakentamiseksi käyttämällä suosittuja alustoja, mukaan lukien Unity (eri alustojen välinen kehitysmoottori), Vuforia (AR-kehitysalusta) ja väliohjelmistoprotokolla MR-sovellusten rakentamiseksi Microsoft DirectX -ajonaikana.

Alusta ei sinänsä ole auki - sinun on pelattava Microsoftin Universal Windows App -säännöillä -, mutta Microsoft tarjoaa useita vaihtoehtoja kytkemistä MR-ohjelmistopinoonsa. Yksi esimerkki tästä on Intelin myöhemmin tänä vuonna odotettavissa olevat Project Alloy VR -kuulokkeet, jotka käyttävät Windows Mixed Reality -ohjelmiston versiota.

Pinoon viimeiset kerrokset lisäävät mukautetun käyttöliittymän (UI), jota Microsoft kutsuu "kuoreksi" yhdessä pilvipalveluiden, kuten Xbox Live -todennuksen ja synkronoinnin, sekä yhteistyöhön perustuvan viestinnän Skype-kaltaisten palveluiden kautta. Acer Windows Mixed Reality Development Edition -versiossa saimme lyhyen katsauksen, "kuori" oli pääosin käyttöjärjestelmä, joka oli järjestetty kuin talon huoneet.

Käyttäjä voi sitten teleporttoida eri huoneisiin ja käynnistää erilaisia ​​sovelluksia, jotka näkyvät kelluvina kuvakkeina tai miehittäessään laattaa seinällä. Nämä voivat olla yksinkertaisia ​​sovelluksia, kuten Valokuvat, Elokuvat ja TV, Microsoft Edge tai jopa täysimittainen Windows 10: n Käynnistä-valikko, josta voit selata kokemuksen sisällä, joka työskenteli Xbox-ohjaimen kanssa. Tietysti on myös joitain hauskoja 3D-vuorovaikutteisia mallintamisominaisuuksia, kuten HoloLensin kanssa. Demoesimerkit vaihtelivat norsuista ja tiikereistä, jotka vaeltavat ympäri, heiluttavaan astronauttiin, jonka voit sijoittaa huoneeseen, ja sovelluksen, joka laukaisee sinut 3D-aurinkokuntaan. Nämä ovat vain muutamia esimerkkejä, kun otetaan huomioon, että OEM-kuulokkeet voivat käyttää mitä tahansa Universal Windows -sovellusta. Ohjelmiston kannalta Microsoft näkee kaikki nämä laitteet Windows 10 -tietokoneina.

Yhtiö voi julkaista standardi sekoitetun todellisuuden laitteisto-eritelmän jossain vaiheessa tietä pitkin, mutta tällä hetkellä Microsoft keskittyy ohjelmistopinoon ja suunnittelee tulevan kumppanikuulokemikrofonin aallon. Jos tarkastelet tarkemmin Windows 10: n vuosipäiväjulkaisua (ja siinä olevaa HoloLens Commercial Suite -sovellusta), voit nähdä myös ohjelmisto-ominaisuudet, joita Microsoft on lisännyt konepellin alle tehdäkseen yritykselle suunnatusta HoloLensistä houkuttelevamman yleisen liiketoiminnan käyttöönotossa.

HoloLens Commercial Suite tukee HoloLens Development Edition -sovelluksen perusominaisuuksia, jotta yritykset voivat käsitellä sekoitetun todellisuuden kuulokkeita vain yhtenä yrityksenä IT-verkossaan olevana laitteena. Microsoft julkaisi HoloLens Commercial Suite -sovelluksen viime elokuussa hintaan 5000 dollaria, ja ylimääräisestä 2 000 dollarista saat ominaisuuksia, kuten syvemmän mobiililaitteiden hallinnan (MDM) Microsoft Intune -sovelluksella yhdessä Kiosk-moodin kanssa, joka käynnistää HoloLens-sovelluksen suoraan tiettyyn sovellukseen kokemus myymälässä tapahtuvan esittelyn toteuttamiseksi vähittäiskaupan ympäristössä.

Commercial Suite sisältää myös Microsoft BitLocker -salaussalauksen ja pääsyn VPN-suojaukseen, joka on nyt tärkeämpi kuin koskaan. Kiiltävä laitteisto saa aina enemmän huomiota, etenkin kun Asus, Dell, HP ja Lenovo ottavat käyttöön omat kumppanikuulokkeet lähikuukausina. Selvitä kuitenkin Microsoftin sekoitetun todellisuuden strategian tilannetta tarkkaan ohjelmisto.

Microsoftin sekoitetut todellisuussuunnitelmat menevät huomattavasti pidemmälle kuin holologiat