Video: The Top 100 Plays of 2020! | MLB Highlights (Marraskuu 2024)
Koska videoiden suoratoistosta on tullut sekä valtavirran että mobiililaitetta, ihmettelin, kuinka videoita suoratoistavat yritykset mukauttavat tekniikkaansa kasvuun vastaamiseksi. Joten olin kiinnostunut, kun minulla oli tilaisuus keskustella MLB Advanced Media (MLBAM) kanssa nähdäkseni kuinka yritys käsittelee videoiden suoratoiston vaikuttavaa kasvua, etenkin baseballin suoraa suoratoistoa ja paljon muuta toimintaa.
MLBAMin varatoimitusjohtaja ja johtaja Joseph Inzerillo puhui siitä, kuinka yhtiön virrat ovat todella kasvaneet viimeisen viiden vuoden aikana. Hänen mukaansa vuonna 2009 yritys käsitteli 19 000 suoraa videon suoratoistoa; tänä vuonna se on noin 400 000, laskettuna MLB.com ja useat MLB-sovellukset (kuten MLB At Bat), ja streaming, jota se tekee muihin urheilulajeihin. Hän kertoi, että At Bat oli eniten kasvava urheilusovellus vuonna 2013, sillä se latasi yli 10 miljoonaa ja käynnisti 6 miljoonaa päivässä. Mutta MLBAB käsittelee myös suoratoistoa useille muille sovelluksille baseball-sovelluksista, kuten Home Run Derby, WWE-paini ja 120 Sports, uuteen digitaaliseen urheiluverkkoon, jota johtaa Sports Illustrated.
Fanit "äänestävät silmämunkillaan", Inzerillo totesi, että videoiden suoratoisto ja mobiilisovellukset kasvavat nopeasti. Hän sanoi katselevansa tablettia "seuraavan sukupolven televisioksi". Yksi suuri uusi projekti sisältää pelaajien seurannan, joka seuraa jokaisen ihmisen sijaintia kentällä, joten se pystyy paremmin seuraamaan esimerkiksi kenttäkenttää, palloihin reagointia, reitin tehokkuutta jne. Tämä työskentelee tällä hetkellä kolmella palloparkilla, joiden suunnitelmat rullata vuonna 2015, entistä enemmän kuluttajille suunnattuja sovelluksia. Mutta tämä johtaa "kolmen suuruusluokan" enemmän kerättyihin tietoihin kuin perinteiset baseball-tilastot. Muita projekteja ovat iBeacon, jota otetaan käyttöön MLB: n At Ballpark -sovelluksessa käytettävässä 28 ballparkissa, ja merkittävä työntö ballpark-yhteyksien parantamiseksi.
Kymmenen vuotta sitten, kun hän aloitti työskentelynsä MLB.com: n kanssa, Inzerillo kertoi organisaatiolla olevan yksi datakeskus, jossa oli 60 konetta, melkein kaikki ne olivat tavallisia "pizzalaatikoita" - 1U-palvelimia. Sillä on nyt kuusi tietokeskusta - kaksi New Yorkissa, Omahassa ja San Franciscossa (uusi rakennetaan Omahassa), joissa jokaisessa on keskimäärin yli 600 konetta. Pelkästään tänä vuonna hän sanoi, että MLB.com on tuonut esiin kolme uutta datakeskusta, joissa on yhteensä noin 2000 tietokonetta (tarkoittaen teriä tai pistorasioita) ja 600 suoratoistolaitetta. Suurin osa uusista koneista on Cisco UCS (Unified Computing Systems) -palvelimia, jotka hänen mukaansa valittiin enimmäkseen käyttöönoton, asennuksen ja hallinnan helpottamiseksi.
Suurin osa MLB.com: sta ja siihen liittyvistä tuotteista toimii omissa tietokeskuksissa. Hänen mukaansa organisaatio käyttää julkista pilviinfrastruktuuria (lähinnä Amazon), kun esimerkiksi joustavuus on tärkeää, kuten push-ilmoitukset, mutta hänen mukaansa vain 10-15 prosenttia yrityksen käytöstä. Julkista pilviä ei suosittu reaaliaikaiseen esitykseen.
New Yorkissa MLB: llä on kaksi datakeskusta, joista toinen pääasiassa hankkii sisällön (tuo se sisään kaikista pallokentistä jne.), Jota ylläpidetään MLB: n NYC: n toimistoissa, ja toinen, joka jakelee, isännöidään lähellä olevassa Level 3 -viestintäyksikössä.
Tämä vaatii paljon dataa - Inzerillo sanoi, että MLB tuottaa nyt noin 15 petatavua dataa vuodessa. Pelaajien seurannan ja uusien videovaihtoehtojen avulla se voi kasvaa 25 petatavuun ensi vuonna. Tätä ei lasketa CDN-tietoihin (sisältödataverkot jne.)
Kaiken kaikkiaan hän sanoi, että organisaatiolla on noin kolme neljäsosaa petabyytistä dataa verkkotallennuksessa (flash- ja levymuistin seoksilla) ja 30-60 petatavua suoraa tallennusta, joka koostuu nauhoista, joiden sisältö on aikaisempia pelejä ja vuodenaikoina.
Hänen mukaansa tämä ei ole sitä, mitä pidetään usein "suurena datana" tarvittavien analyyttisten kykyjen kannalta, vaikka se saattaa muuttua pelaajien seurannassa, mutta varmasti lasketaan suurena datana käytetyn tiedon pelkän koon suhteen.