Sisällysluettelo:
Video: XBOX SERIES X: Katsaus suorituskykyisimmän pelikonsolin tekniikkaan ja ominaisuuksiin (Marraskuu 2024)
Sisällys
- Pelikonsolin ostaminen
- Nykyinen sukupolvi ja viimeinen sukupolvi
- Mobiilipelaaminen
Haluat pelata videopelejä. Sinun pitäisi todennäköisesti hankkia videopelijärjestelmä. Se on yhtä yksinkertainen ratkaisu kuin HDTV: n ostaminen televisio-ohjelmien katselemiseksi (ja voit lukea HDTV: n osto-oppaamme täältä). Tällä hetkellä saatavana on useita pelijärjestelmiä, jotka jakautuvat kahdelle sukupolvelle ja kolmelle suurelle tuotemerkille, ja sieltä se voi hankkia hankalia. Olet jo päättänyt saada konsolin. Nyt kysymys on kumpi saada. Sitä varten olemme täällä.
Miksi konsoli eikä tietokone?
Konsoli ei välttämättä ole parempi valinta kuin tietokone. Saatuaan aikaisemmin erittäin hyödyllistä palautetta, ymmärrän, että se ei ollut aiemmin erityisen selvä. Saako konsolin vai tietokoneen, riippuu maustasi, kärsivällisyydestä, budjetista ja teknisistä tiedoista. Joustavuuden, tehon ja käytettävissä olevien pelien kokonaismäärän vuoksi tietokone on selvästi voittaja. Se vain vaatii merkittävää taitoa saadaksesi kaiken irti, ja se ei ole kaikille. Oletetaan siis, että aloitat tyhjästä, etkä ole jo tekninen pää, joka rakentaa omia järjestelmiään.
Ensinnäkin konsolit ovat halvempia kuin pelitietokoneet. Sekä Xbox One että PlayStation 4 ovat vain 400 dollaria. Voit rakentaa tietokoneen niin paljon, mutta sillä ei ole yhtä paljon peleille optimoitua tehoa. Omistetut pelitietokoneet maksavat helposti yli kaksi kertaa enemmän kuin pelkästään komponentit, ja ne voivat joutua tuhansiin, jos ostat ne valmiiksi.
Konsolit tarjoavat myös johdonmukaisen laitealustan kehittäjien kanssa työskennellä, ja se on ajankohtainen vuosien ajan. Tänään valmistettu PC-peli tehdään nykyään saatavilla olevalle laitteistolle, ja neljä vuotta sitten valmistettu PC-peli tehdään käytettävissä olevalle laitteistolle neljä vuotta (ainakin suurille nimikkeille; ilmeisesti indie-pelit ovat eri juttu). Toisaalta konsolepeli tehdään samaan laitteistoon sekä nyt että tulevaisuudessa. Itse asiassa on todennäköistä, että neljän vuoden kuluttua ilmestyvä peli näyttää paremmalta järjestelmältäsi, vaikka se olisi sama laitteisto, koska järjestelmän elinkaaren kaukana kehittäjät ovat keksineet, kuinka saada aikaan paras suorituskyky siitä, mikä saatavilla. Yksi laitteistoalusta, joka pysyy vuosien ajan samalla tasolla, pakottaa kehittäjät hioamaan, miten sitä käytetään, kun taas perustavanlaatuisesti muuttuva alusta, jolla on jatkuvasti muuttuvat ominaisuudet, vaatii kehittäjiä tekemään peleistä riittävän joustavia toimimaan monenlaisissa erilaisissa laitteistoyhdistelmissä.
Nykyisen sukupolven konsolit (Xbox One, PlayStation 4 ja Wii U)
"Seuraavan sukupolven" pelaaminen on nyt tätä sukupolvea, jonka kaikki suuret pelaajat tarjoavat uusimmat konsolit. Emme näe uusia pelijärjestelmiä usean vuoden ajan, ja se tarkoittaa, että ostaessasi suurin kysymys ei ole enää odottaa uusia konsioita, vaan ovatko uusimmat pelkät lisäkustannuksia nyt.
On kulunut vuosi siitä, kun Xbox One ja PlayStation 4 lanseerattiin, ja siitä lähtien kukin järjestelmä on kehittänyt huomattavan kirjaston sekä vähittäiskaupan että ladattavista peleistä. Ne eivät ole niin suuria kuin Xbox 360- tai PS3-kirjastot, mutta nimikkeitä on riittävästi pelaamiseen. Huomaa vain, että kumpikaan järjestelmä ei ole taaksepäin yhteensopiva; Jos sinulla on aiempien konsolien pelejä, et voi pelata niitä nykyisillä.
Molemmat uudet järjestelmät ovat hyviä pelikirjastosi tulevaisuuden todistamiseen seuraavien vuosien aikana. Kehittäjien selvittäessä, kuinka saada enemmän virtaa Xbox One- ja PS4-laitteista, heidän peleistä tulee vain visuaalisesti ja teknisesti vaikuttavampia. Käynnistyskirjastokokoelmat ovat aina järkyttäviä, mutta seuraavan vuoden aikana on tulossa riittävästi lupaavia monen alustojen ja yksinoikeudella pelattavia pelejä, jotta jompikumpi järjestelmä näyttää houkuttelevalta.
Viimeisen sukupolven PlayStation 3 oli mediaominaisuuksilla varustettujen pelijärjestelmien kuningas, koska se pystyi toistamaan Blu-ray-levyjä, kun taas Xbox 360 ei pystynyt. Nyt taulukot ovat kääntyneet, koska sekä PlayStation 4 että Xbox One voivat toistaa Blu-ray-elokuvia, ja Xbox One tarjoaa suuren joukon mediaominaisuuksia, joista PS4 puuttuu. Voit hallita kaapeli- tai satelliittilaatikkosi Xbox One -laitteen kautta, joko peliohjaimen kautta tai äänikomennoilla. Ja järjestelmän HDMI-läpivienti ja näytöllä oleva kanavaopas yhdistävät suoran television, verkkopalvelut ja pelaamisen yhdeksi kytkettyksi kokemukseksi, joten sinun ei tarvitse vaihtaa laitelähteiden välillä nauttiaksesi suosikkielokuvasi, ohjelmasi ja peleistäsi. PS4: llä on runsaasti verkkopalveluita, ja se voi toistaa Blu-ray-levyjä, mutta siinä ei ole televisiointegraatiota tai HDMI-läpäisyä, joten et voi katsella televisiota, kun teet jotain muuta järjestelmässä.