Video: Minecraft - PlayStation VR Launch Trailer | PS4 (Marraskuu 2024)
Jopa VR-avatarin kohdalla, seisoo lavalla yksityiskonsertissa maailmankuulun viulistin Joshua Bellin kanssa, räjäyttäen 500 jalkaa ilmaan, jonka vain pomppiva rantapallo ajaa eteenpäin, ja taisteluissa, kuten huomenna ei ole Eve: n julkaisua edeltävässä versiossa: Valkyrie on paljon yhdeksi iltapäiväksi.
Mutta se oli kaikki mahdollista Sonyn erityistapahtumassa Game Developers -konferenssissa San Franciscossa, jossa PlayStation-valmistaja paljasti paljon odotetun PlayStation VR -sovelluksen hinnoittelun ja saatavuuden.
Meillä on jo ollut pari tilaisuutta kokeilla Sonyn VR-kuulokkeiden julkaisua edeltäviä versioita, mutta tapahtuman laajuus oli hiukan erilainen. Kymmeniä yli 230 kehittäjästä, jonka Sony on sovittu tuottamaan sisältöä PlayStation VR: lle, olivat valmiina demojen pelaamiseen. Siellä oli jopa muuta kuin pelin sisältävää VR-sisältöä, jota Sony-insinöörit tunnustavat voivansa edistää paremmin.
Ensin oli yksityiskonsertti Joshua Belliltä, joka on klassinen muusikko, joka on aina innokas kokeilemaan. Kerran hän luopui 1 000 dollarin minuutti tyypillisestä palkastaan pelataksesi vinkkejä Washington DC: n metroasemalla, ja osoittautuu, että hän on myös VR-fani.
"Hän lähestyi meitä", kertoi Sony Computer Entertainmentin tuotekehitysjohtaja Ken Inagaki. Tapahtumapaikat järjestettiin, pianisti hankittiin, unkarilainen tanssi valittiin, kamerat pystytettiin ja heinäkuussa 2015 konsertti nauhoitettiin.
Sony ei vain kuvannut sitä VR: ssä, vaan siepatti myös 360 asteen äänen. Seurauksena on se, että seisot käytännössä Bellin ja pianistin välillä kuulokkeiden ja kuulokkeiden ollessa päällä, ja kun käännät kohtaamaan yhtä muusikkoa, toisen musiikki haalistuu oikeaan tai vasempaan korvaan. Se on todella kiehtova kokemus.
Itse HF on hyvin samanlainen kuin HTC Vive, sillä kuvanlaatu (VR: lle) on erinomainen ja latenssi. Kokemus on harppauksitta siitä, mitä odotat Google Cardboardilta, Samsung Gear VR: ltä tai muilta puhelimella varustetuilta kuulokkeilta. Itse asiassa sinulle annetaan anteeksi ajattelemalla, että katsot jättiläismäistä HD-näyttöä tosielämässä.
Kuinka mukava se on, riippuu tietysti kuinka pitkät istunnot ovat ja kuinka hyvin säädät sitä. Noin viiden minuutin käytännöllisissä demoissamme, emme kokeneet mitään epämukavuutta, ja emme varmasti tunteneet, kuin olisimme "pesukoneisiin" otetut kuulokkeet irti.
Stereokuulokkeiden (jotka tulevat mukaan kun PlayStation VR toimitetaan lokakuussa) äänenlaatu on hyvä. Ne ovat täysin hyväksyttäviä pelien ääniraitoihin ja realistisiin kuulostaviin tehosteisiin, vaikka tosi audiofiilillä olisi saattanut olla joitain seremonioita heidän toistaessaan Joshua Bell -esitystä.
Konsertin jälkeen tuli omituinen esittely Move-ohjaimen ominaisuuksista (PlayStation VR käyttää jo saatavilla olevia Move-ohjaimia sekä perinteisempiä DualShock 4). Move-ohjaimet ovat kaksi valkoista tikkua, joiden toiseen päähän on kiinnitetty hehkuvia värillisiä palloja. Ne on varustettu peukalo- ja liipaisinnäppäimillä ja tietysti ovat liikeherkkiä Wii-tavalla.
Sony-työntekijä johdatti meidät demon kautta. Ensin opimme puristamaan säätimen painikkeita, jotta avatarin kädet ja kasvot reagoivat. Purista yksi ohjain ja saat peukalon ylös ja nauraa. Purista molemmat ja saat kaksi peukaloa ylös ja leveän virnityksen. Toista prosessi siten, että ohjaimet käännetään päälle ja saat peukalot alas ja puku.
Se on kiusallista, mutta jälleen kerran erittäin syvällistä. Itse asiassa vietimme yli viisi minuuttia trapesillä trooppiselle rannalle sijoitetun virtuaalisen leikkipaikan ympärillä kauhistuneena. Yhdessä vaiheessa meitä käskettiin tarttumaan ja pitämään rantapalloa avatarin jalkojen alla. Muutaman sekunnin kuluttua pallo räjähti, avaten avataarin satojen jalkojen päässä rannasta.
Valitettavasti tuhoava kokemus jätti meille vähän halua kokeilla joitain todellisia videopelejä, joita Sonyn kehitysyhteistyökumppanit olivat innokkaita näyttämään. Etsimme kuitenkin useiden tulevien nimikkeiden demoja, mukaan lukien Eve: Valkyrie, Megaton Rainfall ja Drive Club. Lisätietoja tästä on PlayStation VR: n tulevien pelien käytön aloittamisessa.
Sony vihjasi myös erityiseen Star Wars -kokemukseen nimeltä Star Wars: Battlefront VR, vaikka demoa ei ollut ja yksityiskohdat sen julkaisusta olivat vähäisiä.
Koko tapahtuman innostus torjui Sonyn ilmeisen halun tulla VR-markkinoille. Inagaki kysyi nopeasti kysymyksiä, kuten "Mitä luulet?" ja "Pitäisikö meidän tehdä enemmän tästä?"
Viime kädessä Sony joutuu tekemään paljon enemmän tästä, jos se haluaa kilpailla uhkaavien Samsung Gear VR: n, Oculus Riftin ja useiden muiden VR-sarjojen kanssa, jotka tulevat markkinoille vuonna 2016. Mutta sillä on jo vankeja joukko miljoonia PlayStation-omistajista, joiden konsolit ovat yhteensopivia 399 dollarin PlayStation VR: n kanssa; mitään lisälaitteita ei tarvita.
Toistaiseksi aiomme harjoittaa peukalointitaitojamme ennakoiden.