Koti Arvostelut Foodo-keittiö (ipadille) arvostelut ja arvostelut

Foodo-keittiö (ipadille) arvostelut ja arvostelut

Video: Customizing An iPad In 10 Hours, 1 Hour, 10 Minutes, 1 Minute & 10 Seconds - Challenge | ZHC (Lokakuu 2024)

Video: Customizing An iPad In 10 Hours, 1 Hour, 10 Minutes, 1 Minute & 10 Seconds - Challenge | ZHC (Lokakuu 2024)
Anonim

Leipominen voi olla hauskaa, ja iPad-pelin FooDo Kitchen (2, 99 dollaria) avulla lapset kikattelevat, kun he tekevät (virtuaalisia) jälkiruokia tyhjästä ruokkimaan hirviöitä. Palapelit ovat helppoja, hyviä johtolankoja, ja on olemassa joitain interaktiivisia ominaisuuksia. Grafiikat ovat ihastuttavia ja sarjakuvamaisia, ja koska pelaajille ei ole asetettu aikarajoituksia tai tekstiä salauksen purkamiseen, FooDo Kitchen sopii täydellisesti esiopetukseen.

Vaikka peli on suunnattu alle 5-vuotiaille lapsille, viisivuotiaat voivat olla jo liian vanhoja pelille. Annoin iPadin kahdelle viisivuotiaalle laboratorioavustajalle, ja molemmat kiinnostuivat ensin sovelluksesta, mutta he tehtiin sen kanssa kahden jälkiruoan valmistuksen jälkeen, jotka kestivät vain 10 tai 15 minuuttia. Edessä on jonkin verran edistystä, mutta mahdollisuudet avata uusia esineitä ei vaikuttaneet riittävän pitämään viiden vuoden ikäisen huomionrajaa. Peli jatkuu yhdellä silmukalla, jossa ainoa ero on erityisessä jälkiruokajärjestyksessä ja erilaisissa koristeissa, joita voidaan käyttää. Pelin toistuva luonne ei kuitenkaan häirinnyt kolme- tai nelivuotiaita lapsia, jotka auttoivat testauksessa.

Tarinan ja pelin perusteet

Pelissä hirviöt tulevat leipomoon ja kuvailevat haluamiaan jälkiruokia - munkkeja, kuppikakkua, kakkua ja niin edelleen - ja valitsemaan hallaksi. Tilaus näkyy ruudun alareunassa kuvakkeena, jotta lapset voivat helposti viitata siihen pelin aikana. Pelissä on kolme palapeliä - sekoita ainesosat, leivotaan jälkiruoka ja koristellaan lopputuotetta. Jos hirviö tykkää jälkiruoasta - jos se vastaa tilaamiaan - hän antaa sinulle kolikon. Jos hän ei, koska jälkiruokatilaus oli väärä, hän heittää.

Sovellus hyppää esineitä, joiden kanssa pelaajat voivat olla vuorovaikutuksessa, kuten ravistamalla pöydän laatikon kahvaa sekoitusosien vaiheen aikana. Kun pelaajat koskettavat laatikon kahvaa, se aukeaa paljastaen ainekset. Pelaajan on saatava ainesosat työalueelle, sekoitettava ne ja rullattava taikina rullan avulla. Seuraavan vaiheen selvittäminen on (yleensä) helppoa ja toimii uskomattoman hyvin.

Palapelit ja vuorovaikutteisuus

Uunipulma oli vaikein selvittää testissäni, koska sinun on painettava painikkeita tietyssä järjestyksessä uunin käynnistämiseksi. Pelasin viiden vuoden ikäisen kanssa, ja kesti useita yrityksiä edes selvittää, mitä minun piti tehdä - kaipasin todella ohjausvalikkoa tai ilmeisiä vihjeitä pelin tässä vaiheessa. Testasin sovelluksen varhaista versiota - lopullisessa versiossa hiiri pitää ylös vihjeen merkinnän, ja uuni käynnistyy automaattisesti muutaman väärän yrittämisen jälkeen. Olen iloinen, että nappien muokkaaminen ei ole enää ongelma, koska lopullinen sovellus on nyt helpompi ja vähemmän turhauttava lapsille (ja minulle).

Toinen pelimekaniikka, joka sai minut hetken selvittämään, oli, että minun piti todella vetää jälkiruoka hirviön suuhun saadakseni hänet syömään sen. Mietin, miksi se jatkoi omituisten ääniä (pelissä ei ole puhuttua puhetta) ja heiluttaen käsiään.

Peli sisältää jonkin verran luovuutta, koska on olemassa vaihtoehtoja sisustaa jälkiruoka leikkikoneilla, ilmapalloilla, kynttilöillä ja sähinkäisillä. On kuitenkin hieman hämmentävää, että huurrettamisen ruutu (joka on määritelty hirviön alkuperäisessä järjestyksessä) vaatii myös pelaajan lisäämään sprinklejä (kuten sydämiä, vikoja ja tähtiä), vaikka se ei kuulukaan alkuperäinen tilaus. Yritin jatkaa seuraavaan ruutuun lisättyäsi oranssia jäätä donitsiin, ja turhauduin siihen, etten pystynyt. Oli vain sattumaa, että tajusin, että koristeet eivät muuta pelin lopputulosta. Olisi hienoa, jos kaikki valinnaiset tuotteet olisivat erillään vaatimuksista.

Sitten taas, ehkä olen voinut ymmärtää sen aikuistyyliin. Nuoremmat testaajani eivät epäröineet koristella jälkiruokia, eivätkä he olleet huolissaan siitä, että koristeet eivät kuulu alkuperäiseen tilaukseen; he vain halusivat leikkiä hauskoilla elementeillä.

Suurin osa interaktiivisuudesta ja pelin etenemisestä tulee koristeista. Leikekirjakuvake näytön alaosassa näyttää kaikki "tilaukset", jotka pelaaja oli jo tehnyt. Joissakin kirjan jälkiruodoissa on nauhat, jotka osoittavat kohteita, jotka on avattu peliin. Lukitsemattomia esineitä ovat uudet koristeet, kuten rapu, robotti tai uudet sprinkit. Huomasin uusia koriste-näytöllä näkyviä esineitä ja olin nähnyt nauhat leikekirjan joidenkin jälkiruokien vieressä, mutta en luonut yhteyttä, että nämä olivat uusia esineitä, jotka avattiin peliin. Olisin mieluummin nähnyt kokonaan uusia jälkiruokia, kuten evästeen tai muun tyyppisen leivonnaisen. Tai jopa erilainen ainesosa, kuten voi.

Jälkiruokavalikoiman lisäksi FooDo Kitchenin interaktiivisuus on rajoitettua. Huomasin, että voisin heittää kaikki aineosani hyllyltä, mutta siinä se oli. En voinut olla tekemisissä minkään hiiren kanssa, joka vaeltaa. Olin huvittunut siitä, että pystyin ansaan mehiläiseen jonkin Jell-O: n sisällä, mutta pettynyt siihen, että en voinut tehdä mitään muuta sovelluksen esineiden kanssa. Jälleen, nuoremmat lapset eivät tuntuneet mielestä, että he eivät voisi tehdä mitään yksityiskohtaista esineiden kanssa. Kuppeihin napsauttaminen ja hiiren aukeaminen oli heille riittävästi viihdyttävä.

Tunne yleisösi

Kehittäjien mukaan sovellus on intuitiivinen jopa nuorimmillekin pelaajille, koska FooDo Kitchen on "vapaa kielestä tai kulttuurikonteksista, ilman tekstiä tai oppaita". Kuka tahansa kieltä puhuva voi valita pelin ja aloittaa pelaamisen helposti, koska käännettävää tekstiä ei ole. Vaikka opetusohjelman puuttuminen teki pelistä toisinaan turhauttavaa, assistenttitestaajat todella nauttivat pelistä napata ja pelata. He eivät huolestuneet hiukan siitä, että aika loppuu tai väärin. Jos teet väärän jälkiruoan, hirviö heittää. Joillekin lapsille se saattaa olla todella viihdyttävämpi kuin saada se oikein. FooDo Kitchen on ensimmäinen sovellus Tutu Labsin kahden hengen joukkueelta, ja se on addiktoiva, ikäkohtainen peli esikoululaisille - ja toivottavasti merkki lisää tulevista hyvistä asioista.

Foodo-keittiö (ipadille) arvostelut ja arvostelut