Koti Etukäteen ajattelu Dld: läpikäynti robotilla ja sovelluksilla

Dld: läpikäynti robotilla ja sovelluksilla

Video: GHOSTEMANE - Wretched (Ft. Rozz Dyliams) (BONUS TRACK) (Lokakuu 2024)

Video: GHOSTEMANE - Wretched (Ft. Rozz Dyliams) (BONUS TRACK) (Lokakuu 2024)
Anonim

Äskettäisessä DLD NYC -konferenssissa (DLD on lyhenne sanoista Digital-Life-Design) kiinnostin joitain keskusteluja robotista ja sovelluksista ja mitä tarvitaan uusien onnistumiseen tungosta markkinoilla.

Minua kiinnosti Yhdistyneen kuningaskunnan botin DoNotPay perustaja Joshua Browder, jota hän kuvasi olevan "maailman ensimmäinen robottilakimies". 19-vuotias Stanfordin opiskelija loi botin saatuaan mitä hän kuvaili sopimattomaksi pysäköintilipuksi ja hänen vanhempansa kertoivat hänelle, että hänen olisi maksettava se. Työläs prosessi hankkia ja täyttää lipun kaatumiseen tarvittavia valtion asiakirjoja innosti häntä luomaan botin, joka tekisi sen hänelle ja muille. Tästä on nyt tullut sivusto, jolla on yli 160 000 käyttäjää. Sivusto käyttää päätöksentekopuun ja koneoppimisen yhdistelmää. Browder sanoi, että lakimiehet ovat tarjonneet sivuston ostamisen pelkäämättä, että se korvaa ne yhtenä päivänä, mutta hän ajatteli ajatusta, että robottien nousu auttaa yhteiskunnan heikoimmassa asemassa olevia. Hän suunnittelee laajentavansa toimintaohjelmaa auttaakseen Syyrian pakolaisia ​​hakemaan oleskeluaan Euroopan maihin.

Dennis Mortensen, x.ai, puhui Amystä, yrityksen henkilökohtaisesta avustajasta AI, joka aikoo tapaamisen. Se on vaikeampaa kuin miltä kuulostaa, hän sanoi, että tekoälyn on ymmärrettävä, mitä yrität tehdä, tavoittaa oikeat ihmiset, neuvotella kaikille sopivasta ajasta ja lähettää kutsut. Kestää 65-vuotisen joukkueen noin kolme vuotta saada Amy nykyiseen tilaansa. Suurin haaste on tekstin poimiminen ja ymmärtäminen sekä miljoonien lausekombinaatioiden käsitteleminen, joita ihmiset käyttävät sähköpostikeskusteluissa. Hän sanoi, että monet järjestelmää käyttävistä ihmisistä eivät edes tiedä, että se on robotti, ja että noin 11 prosenttia Amylle lähetetyistä viesteistä on kiitospäivä. Tuote on tällä hetkellä beeta, mutta tunnen joukon ihmisiä, jotka käyttävät sitä, ja olen siitä erittäin tyytyväinen.

Google Play -sovellusten ja -pelien johtaja Purnima Kochikar puhui siitä, kuinka ohjelmistoyritykset voivat parhaiten kehittää ja mainostaa sovelluksiaan. Kun haastattelija, Recoden Peter Kafka, sanoi, että käsityksen "ovi on suljettu" eikä uusille sovelluksille ole tilaa, hän sanoi, että hänen ensisijaisena tavoitteena on auttaa kehittäjiä löytämään tapoja saada selville ja saada sovelluksensa käyttäjien käsiin.. Tämä tarkoittaa sekä Google-työkalujen käyttöä että yhteisösi kollektiivisen älykkyyden hyödyntämistä, hän sanoi. Hänen mainitsemistaan ​​esimerkkeistä olivat beetatestaus käyttäjien palautteen saamiseksi ja A / B-testaus eri sivuilla, jotka mainostavat sovellusta Play-kaupassa. Hän pani merkille japanilaisen pelin siirtymisen Yhdysvaltojen markkinoille; sovelluskehittäjä näki valtavan nousun suunnittelemalla Play Kauppasivun vähemmän kiireiseksi. Muita tärkeitä asioita ovat arvosteluihin jääneiden kommenttien vastaaminen ja huomioiminen. Hän sanoi, että "yhteisö puhuu sinulle".

Kochickar keskusteli myös siitä, kuinka ihmiset pyrkivät nyt parantamaan keskustelukykyisiä käyttöliittymiä, kuten Dominon pizza-sovellusta, ja että monet kehittäjät tänä vuonna ovat siirtymässä hankintakeskeisestä mallista sitoutumiskeskeiseen malliin, joka yrittää lisätä käyttöä.

Bots vs. sovelluksista, joista on tullut suuri aihe viime kuukausina, hän sanoi, että tilaa oli molemmille, ja että se oli pikemminkin jatkumo kuin binaarinen valinta.

Dld: läpikäynti robotilla ja sovelluksilla