Koti Arvostelut Dead Island (pc) arvostelut ja arvostelut

Dead Island (pc) arvostelut ja arvostelut

Video: Dead Island Gameplay (PC HD) (Lokakuu 2024)

Video: Dead Island Gameplay (PC HD) (Lokakuu 2024)
Anonim

Kun Techlandin Dead Islandin (49, 99 dollaria, vähittäismyynti) perävaunu osui verkkoon aiemmin tänä vuonna, siinä oli yksi liikkuvimmista videopelisekvensseistä, joita koskaan on tuotettu: zombit teurastavat pienen lapsen ja hänen perheensä pehmeän, aavemaisen Giles Lambin taustalla. sävellys. Dead Island on nyt saatavana PC: lle (tarkistetun muodon), PlayStation 3: lle ja Xbox 360: lle, ja vaikka se ei vastaa perävaunun korkeuksia, avoimen maailman toiminta-RPG tarjoaa erittäin vankan yhden pelaajan zombi- slaying hyvissä ajoin, ja yksi parhaista PC-peleistä, joita voit pelata. Moninpelin online-kokemus voisi kuitenkin käyttää jotakin työtä.

Zombie-tausta

Kuollut saari sijaitsee kuvitteellisella saarella Banoissa. Neljä päähenkilöä hereillä luonnonkauniilla Palms Resort -hotellissa löytääkseen zombien kanssa mätäneen saaren, mutta sankarit itse ovat salaperäisesti immuuneja kaikille, jotka muuttavat ihmiset kävelykuolleiksi. Tehtäväsi on kaksitahoinen: etsiä ja auttaa muita selviytyjiä ja päästä pois saarelta. Toisin sanoen, se on tavanomainen zombie-pelihinta tontin suhteen, mutta jotkut sivukysymykset paljastavat sen zommin nousun surkeat vaikutukset, joka olisi voinut olla sydämen vääntely, jos tarina olisi tehty huolella - mutta en pilaa tätä täällä.

Killer-visuaalit ja ääni

Grafiikka on kuitenkin kaukana standardista. Techland loi ehdottoman upean saaren paratiisin, ja rehevä maailma erottaa pelin haaksirikkoutuneissa ympäristöissä asetettujen kilpailijamestarien merestä - toisinaan löysin itseni zombi-taistelujen välissä ihmetellen taustoja. Juuri tämä seesteisen ja surkean rinnastaminen tekee Dead Islandista visuaalisesti vaikuttavan pelin. Se ei tarkoita, että koko peli teurastettaisiin paratiisissa - on kaupunkiympäristöjä (visuaalisesti yhtä vaikuttavia), joissa taistelet Undeadin kanssa - mutta on hienoa, että meillä ei ole tavallista keväällä ladattua kissa-pimeässä-käytävässä -pelkoa. Kuollut saari tuottaa kasveja, rakennuksia ja jopa ihmisen ihon sävyn arkaluontoisilla yksityiskohdilla. Yksi alue, jolla taidetta ei enää käytetä (kuten monet pelit tekevät), on elävien silmissä, jotka ovat yhtä kuolleita kuin heidän kuolleet kollegansa.

Kun olet matkalla läpi Banoin, kuulet valitettavia zombeja ennen kuin näet ne, mikä luo pelon tunteen, koska et ole koskaan aivan varma missä he ovat. Harva taustamusiikki antaa pelille erittäin realistisen ja toisinaan eristyneen ilmapiirin, koska päämeluina ovat raivostuneet kuolleet ja satunnaisesti ympäristöön liittyvät ääniefektit, kuten kärisevät merilokit ja vilisevä tuuli. Hiljaisuus on välissä aavemaisella näppäimistötyöllä, joka auttaa nostamaan jännitystä tietyllä hetkellä.

Zombie-teurastus

Sinulla on käytettävissään useita aseita zombien leikkaamiseksi. Peli alkaa yksinkertaisilla aseilla, jotka löydät hajallaan ympäri saarta - putkella, luudalla ja muilla tylsillä esineillä - mutta saat lopulta tehokkaampia aseita. Taistelu on melee, joten sinun on yleensä päästävä lähelle ja henkilökohtaisesti vihollisten kanssa. Zombie-väkijoukon käsitteleminen on haastavaa; kiirehtiä ajattelutavalla, ja sinut teurastetaan. Kun olet mukana taistelussa, nautit taistelutoimesta. Ankarit iskut, kuten rappeutuminen ja raajojen katkaiseminen, voidaan suorittaa tarkkoilla, hyvin ajoitetuilla iskuilla, ja siellä on tyydyttävä määrä gorea. Siellä on myös hyvä sekoitus zombeja. Kohtaat hitaasti jalkaat, helposti tappavat sekoittimet ja myös säiliöt, jotka vaativat paljon vaivaa laskeutuakseen.

Dead Islandilla on aseiden rappeutuminen, mikä lisää jännitystä, koska aseesi voi tulla hyödytöntä taistelun keskellä. Aseen rappeutuminen aiheuttaa lähitaisteluaseiden hajoamisen ajan myötä, kun käytät niitä (jokaisella on "terveysmittari", joka kuluttaa käyttöä). Toisin kuin Dead Risingin aseita, jokaisella Dead Island -aseella on oma yksilöllinen kestävyystasonsa - luudanvarsi ei kestä niin kauan kuin esimerkiksi putki. Kun luudallani tuli hyödytöntä, kun lyöin uima-altaan zomvia, mäntäsin sen korkealle turvallisuudelle ja metsästin parempaa aseita.

Käsityö on tärkeä pelielementti, koska sen avulla voit päivittää aseita (kerättyjen käteisvarojen kanssa) tai yhdistää niitä uusien aseiden muodostamiseksi - sähköistetty moottorisaha, kuka tahansa? Mutta et voi yksinkertaisesti roskapostia; kestävyysmittari määrittää kuinka usein voit hyökätä ja juosta. Tyhjennä tämä jollain ylenmääräisellä painikkeella ja olet erittäin haavoittuvainen hyökkäyksille ja joudut odottamaan, että se täyttyy uudelleen kääntymään tai sprinttiin. Sinulla on myös Fury - supermove, eräänlainen -, joka on sidottu Rage-mittariin. Täysi Rage-mittari (joka täytetään kun laitat ruokia ja saa vaurioita) saa sinut bullet-time berserker-raivoon ottamatta mitään vahinkoa kuolleista - loistava tapa lähettää hirviöitä, kun olet lukumääräinen.

Jokaisella hahmolla on kolme kykyä (raivo, taistelu, selviytyminen). Jokaisella kyvyllä on kolme tasoa, ja sinun on päivitettävä kokonaan yksi kyky jokaisessa jaossa seuraavan sarjan avaamiseksi. Täällä voit rakentaa hahmosi (tai hahmosi aseesi) vahvuus. Voit torjua zombeja yksin tai jopa neljän muun pelaajan kanssa moninpelitilassa.

Yksi merkittävä haittapuoli pelin pelaamiselle on suuri hakemismatkailujen lukumäärä, jotka tulevat käyttäytymään jonkin ajan kuluttua. Lisäksi on joitain tahdistusongelmia. Pelien virtaamista rikkoa on runsaasti aikaa, kun ryöstäjiä ryöstää ja matkatavaroita ja laatikoita kaivaa.

Sekoitettu moninpeli

Valitettavasti online-moninpeli on sekoitettu laukku. Yhteistyö oli toisinaan silkkisen sileä kokemus; muina aikoina se kiinnitettiin hidastumiseen. Epäilen, että Techland korjaa, koska yritys on jo tehnyt merkittäviä korjauksia virheen täyttämän, ensimmäisen päivän PC: n julkaisun jälkeen, jossa sanotaan, että kehittäjän rakennus on vahingossa ladattu Steamiin viimeisen rakennuksen sijaan.

Pitäisikö sinun ostaa Dead Island?

Jos haluat mieluummin zombie-bashing -teoksen, jossa keskitytään tarkkaan taisteluun kuin tarinaan, löydät Dead Islandin arvoisen oston. Dead Island voisi käyttää moninpelien hienosäätöä ja vähemmän haun tehtäviä, mutta se tekee sen, mitä se tekee hyvin - antaa pelaajien leikata legaatioita sekoittavien uggliesien mielenkiintoisella ja mielenkiintoisella tavalla silmäkarkkia täytetyillä taustoilla.

Lisää PC-pelien arvosteluja:

• River City Girls (PC: lle)

• Vaihteet 5 (PC: lle)

• Final Fantasy XIV Online (PC: lle)

• Xbox (PC: lle)

• Esivanhemmat: Ihmiskunnan Odysseia (PC: lle)

• enemmän

Dead Island (pc) arvostelut ja arvostelut