Koti Arvostelut Corsair glaive rgb -hiirihiiren arvostelu ja arviointi

Corsair glaive rgb -hiirihiiren arvostelu ja arviointi

Sisällysluettelo:

Video: МЕНЯЙ ФОРМУ САМ! Corsair Glaive RGB (Lokakuu 2024)

Video: МЕНЯЙ ФОРМУ САМ! Corsair Glaive RGB (Lokakuu 2024)
Anonim

Koska surffaajat ovat seuraavaan suureen aaltoon, samoin hiirenvalmistajat seuraavaan isoon must-have sormenominaisuuteen. He etsivät sitä aina, etsivät innokkaasti sitä ja ajavat sen ulos. Surffaajalle se tarkoittaa upeaa päivää rannalla, mutta valmistajalle se voi tarkoittaa myyntiä, myyntiä, myyntiä. Mutta täällä surffaus, joka ei ole aina kilpailevaa urheilua, osa metafooria hiirenvalmistuksella, mikä aina on. Yrityksille, jotka luottavat suuresti oheislaitteidensa menestykseen, on avain ajaa kunkin suuren, trendikkään ominaisuuden harjaa, ennen kuin suurin osa kilpailusta kiinnittyy.

Onko ominaisuus tärkeä vai ei, sillä ei ole merkitystä; kuten markkinoija sanoisi, kyse on vain havainnoista . Joten kun Hiiren päätöslauselma / DPI Holy Wars alkoi, ei ollut niin, että kukaan pelaaja voisi käyttää 7000 dpi, 12 000 dpi tai 16 000 dpi asetusta. Ajatuksena oli vain tehdä vaikutusta jatkuvasti päivitetyillä numeroilla. Lainataksesi Mel Brooksia Spaceballsissa : "Sinun Schwartz on yhtä suuri kuin minun!" Ja meillä ei voi olla sitä .

Hyperresoluutioiden huipun jälkeen RGB-valaistus saapui, paljon hypediin johtaneeseen ominaisuuteen, joka katosi aina kun RGB-hiiremme olivat käytössä (ts. Kun kädet kiinnitettiin heille), eikä lisännyt paljon, kun he eivät olleet (toisin kuin esimerkiksi näppäimistön valaistus). Olemme saavuttaneet Peak RGB: n vuonna 2017, ja sillä välin näemme alustavia merkkejä siitä, että modulaariset fyysiset mallit voivat olla seuraava suuri kiinnityspiste piirrellä. Esimerkiksi viime vuoden Roccat Nyth mukana tuli pari vaihdettavia sivukarttoja. Viime aikoina Asus on julkaissut Strix Evolve -hiiren, joka tarjoaa taas useita sivukahvoja. Ja nyt Corsair on julkaissut Glaive RGB -hiirihiirin kolmella peukalon napilla.

Onko tämä trendi? Kuten vanha sanonta kuuluu: kerran on sattumaa, kahdesti on sattumaa, ja kolmannen kerran, se on kaikkialla Amazonissa. Jos näin on, se todennäköisesti osoittautuu huomattavammaksi kuin joko taivaan korkean dpi-asetukset tai RGB-valaistus, koska tulokset vaikuttavat aidosti hiiren muotoon, nopeuteen ja ergonomiaan.

Suunnittelu: Vaikka juhlisit, opiskelin Glaivea

Joten, tässä on 69, 99 dollarin Glaive RGB, viimeisin modulaarinen ehdokas…

Siinä käytetään muokattua tiimalasimuotoa, samoin kuin monissa peleissä nykyään, vain molemmilla puolilla olevan viilto syvennykseen. Kiinteä matta-musta kuori on melko suuri: vähän alle 5 tuumaa pitkä, 3, 6 tuumaa leveä, 1, 7 tuumaa korkea. Se voisi toimia suuren käden kynsi kahvassa, mutta paljon ergonomisempi kämmenkahva sopisi tälle hiirelle joko suurella tai keskikokoisella. Huomaa vaakataso, nousee etusormeen…

Se tarjoaa hyvän tuen kupilliselle kädelle levossa. Ja jopa pelatessasi haluat pitää kädestäsi niin monta elementtiä kuin mahdollista. Vähemmän jännitystä tarkoittaa nyt vähemmän karpaalitunnelin leikkauksia myöhemmin.

Tämä viiden valaistujen raitojen rivi, kuten viivaimen merkinnät, vastaa viittä dpi-asetukseen, jotka voit tallentaa Glaive…

Napsauta niiden oikealla puolella olevaa painiketta ja valojen lukumäärä siirtyy ylöspäin kuten dpi, ennen kuin se alkaa jälleen pienimmällä asetuksella. Suosimme itse dpi-kytkentää, joten voit valita nostaa tai laskea dpi: tä lennossa; tai puuttuessa, kaksi painiketta tätä tarkoitusta varten, kuten Corsair Scimitar tarjosi. Mutta ainakin visuaalinen vihje täällä on hyvä.

Dpi-painikkeen yläpuolella on leveä vierityspyörä, jolla on erinomainen kulutuspinta…

Siinä on hyvä tuntokyky, joka ei kiinnitä huomiota itseensä, kaukana mistä haluat pysyä keskittyneenä.

Koska tämä on oikeakätinen hiiri, oikealla puolella on vähän nähtävää…

Tartuntapaneelin kumitettu rakenne on enemmän näyttelyyn kuin mikään, eikä se tue paljon.

Toisaalta Glaive-laitteen vasen puoli on missä kaikki toiminta tapahtuu. Kuten tässä ensimmäisessä näkymässä…

Ja toinen…

Ja miksi ei, kolmasosa…

Tai, jos haluat ryhmäkuvan, joka näyttää kaikki bitit räjähtää, mikä on luultavasti paras vertailun vuoksi…

Nämä ovat erilaiset peukalon kahvan kokoonpanot. Kaksi näistä vaihdettavista paneeleista on muodoltaan lähes identtisiä, niiden suurin ero on kuvioitu kumiosa tai yhden puute - vaikka se, jolla on, ei todellakaan osoita suurta liukastumista. Kolmas kahva kuitenkin toimittaa sekä kumitetun tekstuurin että leveän (noin 0, 75 tuuman) hyllyn, joka toimii peukalon lepäämänä.

Kolmen painon välillä ei ole juurikaan painovarianssia. Ohut, kuvioitu kädensija on vain kymmenesosa unssista raskaampaa kuin ohut, kuvioimaton kahva, ja peukalon lepopaikka on vain yksi kymmenesosa unssista raskaampaa. Glaive-laitteen kokonaispaino on kohtalainen 4, 3 unssia - kädestämme hieman mojovainen MOBA-levyille, mutta sopii useimpiin muihin pelityyppeihin. Tässä on tarkastelu kahvoista, kaikki hiirestä…

Jos olet huolissasi vedosta tämän hiiren johdosta, älä ole. Useat edellisistä kuvista osoittavat vähän punottua narua, mutta se on joustava ja kevyt. Se saa pisteitä myös tarranauhalla, jota näemme nykyään enemmän.

Kädensijat kiinnittävät jonkin verran huomiota, mutta myös sivunupit ansaitsevat hetkensä valokeilaan…

Et aio sekoittaa mitä painiketta painat, et tiedä etäisyyttä niiden välillä. Painikkeiden muoto ja koko ovat myös erottuvat, kohdistamalla peukalon pallo eteenpäin-painikkeella ja peukalon sivu takaosan kanssa. Ollakseni rehellinen, olisimme mieluummin muutama lisäpainike kuin vain Glaive-peruskuusi, mutta ainoa tapa nähdä, että sovittaminen nykyiseen malliin olisi ollut, jos pito olisi laskettu lähemmäksi kuljetuspintaa. Sitten kaksi painikkeiden tasoa olisi ollut mahdollista.

Hiiren alapuolella ei ole paljon nähtävää…

Vain optinen anturi ja neljä suurta liukutasoa. Muuten, kun käytät peukalotukia, se lisää viidennen luistintyynyn seokseen. Seurannan "tuntuu" havaitsemme, että se hidastaa asioita vain hiukan eteenpäin.

Lopuksi tässä on katsaus yhdessä paikassa kerätyn paketin koko sisältöön. Tähänastisen keskustelun lisäksi hiiren kuljettamiseen on olemassa vaatimaton käsikirja ja pieni kangasnauhakiristyspussi…

Nyt kun olemme kaikki tuttuja, asetetaan Glaive RGB asennettuna ja katsotaan CUE2: ta, Corsairin hyötymoottoria.

Asennus ja ominaisuudet

Windows asentaa perusohjaimet, kun olet kytkenyt Glaive RGB: n USB-porttiin. Jos haluat enemmän kuin mitä - ja ottaen huomioon kaiken, mitä tämän hiiren konfigurointiohjelmisto tarjoaa, sinun pitäisi käydä Corsairin tukisivulla ja ladata CUE2, Corsair Utility Engine 2 -apuohjelma.

Onneksi kaikki toiminnot, jotka tekivät alkuperäisestä CUE menestyksestä, ovat edelleen olemassa. Mutta nyt käyttöliittymä on vähemmän ruuhkainen ja käyttää kirkkaampaa, luettavampaa kirjasinta. Katsotaanpa muutama laukaus siitä ja selitetään miksi CUE2 on todennäköisesti minkä tahansa Corsairin oheislaitteen paras ominaisuus…

Tämä on aloitusnäyttö, epätyypillinen siinä mielessä, että se on sekä äänekäs että hämmentävä. (Toivottavasti Corsair hylkää sen, kun ymmärtää, että ihmiset, jotka näkevät tämän, ovat jo ostaneet ainakin yhden tuotteistaan, ja haluavat päästä pelaamiseen sen sijaan, että työskenteleisivät isojen kuvien ympärillä, jotka viittaavat siihen, että he ostavat jotain muuta.) Ainoa asiallinen osa on yläosassa oleva pieni nauha, joka näyttää kaikki asentamasi Corsair-varusteet, jotka käyttävät CUE: ta.

Napsauttamalla "GLAIVE RGB" tuo esiin vasemmanpuoleisessa valikossa olevan näytön sarjan: Toiminnot, Valotehosteet, DPI, Suorituskyky ja Pinnan kalibrointi. Tässä on esimerkki toimintaruudusta…

Toiminnot koskevat profiileja ja painikkeiden määrityksiä. "Oletus" vasemmassa yläkulmassa tarkoittaa, että muokkaat oletusprofiilisi. Yksi profiili on tallennettu sisäiseen muistiin, mutta voit luoda ja muokata niin monta tietokonekohtaista (tai sitä varten flash-asemaa) tallennettua pelikohtaista profiilia kuin haluat.

Kun painike on korostettu, sinulla on hyvin laaja joukko painikkeiden ohjelmointivaihtoehtoja, mukaan lukien harvoin näkyvät vaihtoehdot kuten Käynnistä sovellus ja Ajastin. Voit myös käynnistää makroeditorin täältä…

Tällä ominaisuudella voit tehdä paljon, jopa vain kahdella peukalon painikkeella, jotka haluat määrittää uudelleen Glaive RGB: n kuudesta. Voit luoda esimerkiksi makron, joka toistuu kolme kertaa painettaessa määritettynä viiveellä - tai sellaisen, jolla on kaksi erillistä toimintoa, kun se laukaistaan, ja toisen, kun painike vapautetaan.

Lighting Effects tarjoaa laajan valikoiman vaihtoehtoja, joille on nyt asetettu standardi 16, 8 miljoonan värin kastike…

Glaive RGB tarjoaa kolme valaistusvyöhykettä: logon, etuosan (joka näyttää jetpackin pakoputkista) ja hiiren ns. Light Edge, kapean nauhan, joka erottaa sivunäppäimet hiiren yläosasta. Voit ohjelmoida jokaisen erikseen.

DPI-asetukset selittävät itsensä.

Voit tallentaa viisi asetusta profiilia kohti ja kytkeä Sniper-tilan. Jälkimmäinen on loistava ominaisuus tarkkuuden kohdistamiseen; se vaihtaa sinut kuudenteen (ja todennäköisesti hienompaan) dpi-asetukseen aina, kun pidät osoitettua Sniper Mode -painiketta painettuna. Vapauta painike ja siirryt takaisin säännöllisesti ajoitettuun dpi-asetukseen.

Myös täällä X- ja Y-akselien välinen valintaruutu voi irrottaa nämä kaksi. Tästä on hyötyä siirrettäessä laajakuvanäytöissä, joissa haluat panoroida vasemmalle / oikealle nopeammin kuin ylös / alas, tai peleissä, joissa enemmän toimintaa tapahtuu esimerkiksi sivuilta, kuin ylhäältä.

Huomaa myös vain hetkeksi, että havaitset tietyillä näytöillä oikealla olevaa vaarattomia Palauta-painikkeita. Se on yksinkertaisesti se, nopea tapa palata takaisin viimeiseen asetukseesi, joka sinulla oli missä tahansa CUE2-osiossa. Me pidämme siitä.

Suorituskykyalue näyttäisi olevan CUE2: n uusi kattava välilehti asioille, jotka eivät ole löytäneet tervetulleita muille sivuille…

Tällä hetkellä sillä on vain kolme ominaisuutta. Mukana on osoittimen nopeus ja valintaruutu "Paranna osoittimen tarkkuutta". Täältä löydät myös kulmakappaleen säätimen kolmessa maussa: korkea, keskitaso ja matala. Vaikka se on varmasti parempi kuin on-off-kulmahaavautuva valintaruutu, se palelee ennen kuin Mionix on toteuttanut 15 loven lineaarisella liukusäätimellä joihinkin hiiriin.

Viimeisenä, mutta ei vähäisimpänä, pääset ominaisuuteen, joka ilmestyi ensimmäisen kerran Corsairin kokoonpanoon viime vuonna Pinnan kalibrointi -välilehdellä…

Se on pohjimmiltaan hissimatkan velho, ei liukusäädin, ja se on erittäin tervetullut. Erityisesti optiset anturit ovat hienoja, kun kyse on hiiren pinnan opasiteetista ja syvyydestä. Vaikka ohjattu toimija ei voi tehdä optista hiiren työtä lasilla, se voi tehdä elämästä paljon helpompaa, kun vaihdat hiirimatot ja muut pelaajat pinnat.

Tämä näyttö tuntuu tyhjältä, mikä on todennäköisesti yritys poistaa visuaalisia ruuhkia, kuten edellä ehdotimme. Vasemmassa alakulmassa olevat kolme kuvaketta eivät toimi. Ainoa mitä sinun on nostaa kuvake näytön yläosasta ja siirtää sitä ympäri pitäen nuolta nopeusmittarin vihreässä osassa, ei liian nopeasti tai liian hitaasti. Lopussa saat tason ja voit käyttää pistettä mihin tahansa taitoon… armahda! Tarkoitamme, että Glaive RGB on nyt kalibroitu oikein uuteen hiiren pintaasi varten.

Ja muista, tämä on arvo, joka tallennetaan jokaiseen pelikohtaiseen profiiliin CUE2: ssa. Seurauksena on, että voit luoda peliprofiilin, joka on kalibroitu suosikkihiirilevyllesi, ja toisen peliprofiilille. Tällä tavalla sinun ei tarvitse kalibroida anturin nostoetäisyyttä joka kerta, kun vaihdat pintoja.

Glaivessa on yksi tärkeä ominaisuus, jota emme ole käsitellyt. Se on sen optinen anturi, Pixart PMW 3367, joka oli myös osa Corsair Scimitar Pro RGB: tä. Sen mainostetaan tarjoavan huippuluokkaa 16 000 dpi: tä, mutta kuten jo johdannossa huomautimme, kukaan ei pela noin 3 500 dpi: n kapasiteettia. Suuret numerot ovat vain näyttelyyn. Se on myös konfiguroitavissa 1dpi: n askelin, toisin kuin muiden määritysohjelmistojen korkeammat arvot - mutta jos pystyt ilmoittamaan eron 2100dpi: n ja 2101dpi: n välillä, sinulla on tulevaisuus esportsammatterina tai kommentaattorina tai ehkä Ripleyn Believe It tai Ei . Koska kukaan muu ei voi.

Siitä huolimatta, että käytät 3367: n laatua todellisessa pelaamisessa, siirrymme keskusteluomme suorituskykyyn.

Suorituskykyvaikutelmat

Testasimme Glaive RGB: tä useilla pelityyreillä. Reaaliaikaisella puolella annoimme sille harjoituksen DOTA 2: lla, Divinity: Dragon Commanderilla ja Far Cry 4: llä, kun taas vuoropohjaisiin ja keskeytettävätoimintaan nimikkeisiin käytettiin Dead Age, Torment: Tides of Numenera ja Crusader Kings II.

Tämä hiiri painaa 4, 3 unssia ja tuntuu painavalta - tai erittäin vankalta, pelityypistäsi riippuen. Löysimme sen liikkuvan liian hitaasti, jotta se olisi tehokas DOTA 2: ssa, jossa nopeus on välttämätön. Täällä kevyemmät Mad Catz RAT -hiiret ovat suosikkimme MOBA-pelissä. (Ja koska yritys taittui äskettäin telttojaan ja katosi yön yli, niiden ostamisessa saattaa olla paljon edullisia sopimuksia - kunhan et muista vaarallisuutta takuueen ympärillä.)

Glaive RGB tuntui myös liian raskaalta jumaluuden maniakaalisessa RTS-osiossa: Dragon Commander. Shooterissa, kuten Far Cry 4, havaitsimme kuitenkin, että sillä oli vain oikea liiketasapaino ja sitkeys. Jokaisen pelaajan on tietenkin tehtävä omat johtopäätöksensä tästä, mutta käyttäjän määrittämien, kytkettyjen X- ja Y dpi -akselien houkuttelevuutta ei voida kieltää, koska suurin osa vihollisistamme tuli meille vasemmalta ja oikealla, ei ylhäältä ja alhaalta. Sniper-tila oli myös tervetullut. Kääntämällä lennossa suositeltavan dpi-asetuksen ja sellaisen vaihtoehdon välillä, johon voimme siirtyä, aina kun pidimme ampujapainiketta alhaalla, suunnataan nopeasti tarkemmin.

Sniper-tila oli todella hyödyllinen myös navigoidessaan Crusader Kings II: n voimakkaasti tasoisissa valikoissa, ja olemme varmoja, että tämä pätee myös moniin muihin peleihin. Valikkovalinnat voivat viedä hyvin pienen osan näytöstä joillakin näytöillä, etenkin korkealla resoluutiolla. Pystyminen pudottamaan dpi nopeasti, saumattomasti, jotta voit tehdä valinnan pelin helpottamiseksi. CUE2: n kyky tallentaa rajoittamaton peliprofiili ja sen erinomainen makroeditori olivat myös vahvoja etuja useimmissa peleissä, joita kokeilimme Glaive RGB: llä. In Divinity: Dragon Commander, mutta tunsimme, että kaksi kohtuudella uudelleen määritettävää painiketta ei yksinkertaisesti riitä. Vaikka se oli vaihtoehto, emme aio konfiguroida DPI-kytkinpainiketta, vierityspyörää tai hiiren vasenta tai oikeaa painiketta.

Pinnan kalibroinnin lisääminen ohjatun toiminnon avulla toimi hyvin samanaikaisesti optisen anturin kanssa. Optiset hiirianturit ovat hankalia asioita, jopa erittäin hyviä - ja Pixart PMW3367 on näiden joukossa. Heillä kaikilla on valon tiheyteen liittyviä ongelmia, joten ne eivät toimi hyvin (tai ollenkaan) läpikuultavilla tai erittäin heijastavilla pinnoilla, paljon vähemmän läpinäkyvillä. Tämä voi vaikuttaa siihen, kuinka he havaitsevat erot, kun vaihdat myös pintakuvioita. Hyvä nostoetäisyystoiminto, kuten CUE2: lla, voi tallentaa erityisiä profiileja, jotka on painettu paitsi eri makroihin ja dpi-asetuksiin, myös pintoihin. Havaitsimme, että Far Cry 4: n pelaaminen kovapuupöydällä oli helppoa ja sitten vaihtaa toiseen profiiliin, jonka avulla voimme käyttää hiirimattoa. Optinen anturi ei tuntenut kipua, eikä me.

Peukalosi kiittää sinua

Jos sinulla on jo tyydyttävä Corsair-hiiri, ainoa ominaisuus, joka todennäköisesti osoittaa kiinnostusta Glaive RGB: hen, on kolmen peukalon tai sivun kahvan sarja. Olemme jo keskustelleet näistä, joissa huomasimme, että kaksi kahvasta oli hyvin samankaltaisia, paitsi kumipintarakenteen ollessa toisen puolella - ja koska rakenne ei ollut kovin karkea, se antoi niukkaa hyötyä. Se antaa meille tehokkaasti kaksi kahvatyyppiä: ohuita ja yhden, jolla on laajennettu peukalo.

Pinnallaan tämä voi näyttää samanlaiselta kuin näennäinen valinta EpicGear MorphA X Gaming Mouse -hiiren mukana toimitettujen optisten ja laser-antureiden välillä. Se ei tuntunut meiltä lainkaan todellista valintaa, koska suurin osa pelaajista suosii voimakkaasti joko optista tai lasersensoria ja ostaisi pian uuden haluamansa hiiren kuin vaihtaa anturista toiseen. Mutta on epätodennäköistä, että tällainen uskollisuus siirtyy sivuhaavoihin. Voit käyttää mieluummin ohuempia otteita nopeampaan pelaamiseen tai kynsien ottoon, kun taas sinä tai toinen kotitaloudesi jäsenet mieluummin peukalon lepokahvaa rentouttavammille peleille tai kämmenpidikettä. Tosin se ei ole yhtä tärkeä etu kuin kyky pidentää ja lyhentää hiirtä, mitä jotkut Mad Catzin RAT-sarjoista esittivät, mikä teki niistä sopivia enemmän käsikokoihin. Mutta omalla tavallaan se voi mukautua vaihteleviin pelityyleihin samalla tavalla kuin CUE2 säätää dpi-asetuksia ja makroja.

Kun MSRP on 69, 99 dollaria, hinta on kohtuullinen myös tämänlaatuiselle uudelle hiirelle. CUE2 on mielestämme suuri osa Corsairin Glaive RGB: n vetovoimaa, mutta tämä on myös fyysisesti hyvin suunniteltu hiiri. Siellä on paljon pidättävää: sivunappien selkeä tunnelma, kotelon tasainen virtaus, punottu naru ja tukeva pyörä, jossa on kuoppainen kulutuspinta. On muitakin yleisiä pelihiiriä, jotka toimittavat samanlaista laatua. Joka tapauksessa tämä on hyvä kokeilla paikallisessa megastoreissa - varsinkin jos demo PC: hen on asennettu CUE2. Epäilemme, että enemmän kuin itse hiiri on se, mikä voitti sinut.

Corsair glaive rgb -hiirihiiren arvostelu ja arviointi