Koti mielipiteitä Pelikonsolin tehokkuuden tapaus ibrahim abdul-matin

Pelikonsolin tehokkuuden tapaus ibrahim abdul-matin

Video: Pelataan uudella Playstation Classic pelikonsolilla! (Lokakuu 2024)

Video: Pelataan uudella Playstation Classic pelikonsolilla! (Lokakuu 2024)
Anonim

Tämän vuoden E3: n valmistuttua haluan tuoda esiin erittäin tehottoman pienen salaisuuden.

Vuodesta 2005 lähtien Yhdysvalloissa on myyty arviolta 110 miljoonaa pelikonsolia - pelikonsolia, joka käyttää vuosittain useita voimalaitoksia arvoltaan sähköä. Kuten mainitsin viime viikolla, joukko voimalaitoksia sulkeutuu seuraavien 10–15 vuoden aikana, ja teollisuus tekee todellista työtä selvittääkseen, kuinka elämäntyyliämme voidaan ylläpitää tehokkaammin. Tarkoittaa, kuinka aiomme tehdä samoja asioita vähemmällä?

Yksi tapa on teollisuudelle, joka luottaa energiaan - tietokoneisiin, älypuhelimiin, sähköautoihin ja videopeliteollisuuteen - tehostaa pelinsä ja tehdä laitteistaan ​​sopivia tulevaisuuden energiayhdistelmään, ei pelkästään virran imemiseen nykyisessä muodossa.

Luin hiljattain luonnonvarojen puolustusneuvoston (NRDC) raporttia, joka yllättyi. Konsoleiden energiankulutusta koskevan vuoden 2008 raportin pohjalta neuvoston viimeisin analyysi osoittaa, että suurin energiankäyttäjä on Microsoft Xbox One, jota seuraa Sony PlayStation 4. NRDC: n mukaan konsolien energiankulutus on kaksi tai kolme kertaa korkeampi kuin edeltäjänsä.

Tämä on menossa väärään suuntaan. Pelaajat ja kannattajat voivat olla yhtenäisiä tässä.

E3 hallitsi otsikoita viime viikolla, joten seuraavan sukupolven konsolien kysyntä varmasti kasvaa. Pelaajat ovat määritelmänsä mukaan varhaisia ​​käyttäjiä ja erittäin nopeita seuraajia. NRDC: n raportin mukaan nämä uusimmat konsolit ovat tiellä, jotta ne imevät tarpeeksi voimaa valtaansa vuoden ajan kaikissa kodeissa Houstonissa, maan neljänneksi suurimmassa kaupungissa. Lisäksi ryhmän analyysissä todetaan, että tämä maksaa kuluttajille yli miljardi dollaria vuodessa.

Consumer Electronics Associationin mukaan 50 prosentilla kotitalouksista on ainakin yksi pelikonsoli kotonaan. Koska pelaajia on kaikenkokoisia, kokoisia, värejä, poliittista, seksuaalista ja uskonnollista suuntautumista, tämä tarkoittaa, että koko maan koronmaksajat pohjuttavat pääosin laskun Sonyn ja Microsoftin energiatehokkuuden puutteesta. Huomautan, että Sony on tehnyt rohkaisevia ja positiivisia muutoksia, jotka, kuten NRDC toteaa, eivät ole tai ovat alhaisia. Microsoftin on lisättävä toimintaansa.

Ei saa seurata pelaajien jälkeen tätä, he ovat osa ratkaisua eikä osa ongelmaa. Heillä on tarpeeksi painostusta poliitikkoilta, jotka haluavat erottaa videopelit todellisessa maailmassa tehdyistä väkivaltaisista teoista sen sijaan, että puuttuisivat aseiden hallintaan tai tarjoisivat todellisia ohjelmia nuorille. Keskitytäkäämme katseemme valmistajiin kysymällä, miksi joitain yksinkertaisia, maksuttomia ohjelmistokorjauksia ja päivityksiä ei ole jo tehty, jotta niiden konsolit olisivat tehokkaita?

NRDC huomauttaa, että jotkut näistä suosituksista vaativat yksinkertaisia ​​asetuksia ja käyttöliittymän muutoksia, ja ne voidaan ottaa käyttöön ohjelmistopäivityksillä. Käyttäjän ei tarvitse edes olla oikeasti mukana. Erityisesti neuvosto ehdottaa, että käyttäjille annetaan mahdollisuus poistua Xbox One -sovelluksen pikakäynnistys- ja äänikomento-ominaisuuksista ja PS4: n valmiustilaominaisuuksista alkuperäisessä asennusvaiheessa. Tämä on tärkeää, koska yllättävä määrä (noin kolmasosa) energian imemisestä tulee, kun konsolit ovat tässä valmiustilassa. Dollareissa on noin 400 miljoonan dollarin arvoinen käytetty sähkö, kun kukaan ei käytä niitä!

Ajattele vain, mitä muuta voisit tehdä 400 miljoonalla dollarilla. Kysyin NRDC: n edustajalta Pierre Delforgeltä, joka tarjosi seuraavaa: "Jokainen sähkölaskussa säästösi dollari on rahaa, jonka voit sijoittaa talouteen uudelleen työvoimavaltaisimmille alueille ja kasvattaa paikallista taloutta."

Voin päästä sen taakse.

Delforge neuvoi myös ajattelemaan kokonaistasoa. Tarkoittaa, että olet ehkä laitteesi vastuullinen käyttäjä, mutta ajattele miljoonien laitteiden vaikutuksia koko maassa. Vaikka pelaajat voivat olla tietoisempia siitä, kuinka he käyttävät laitteitaan, se todella johtuu siitä, mitä Pierre kutsui "monimutkaisemmiksi teknisiksi muutoksiksi" tai asioiksi, jotka tekevät näistä laitteista todella älykkäämpiä.

Tämä ei ehkä näytä olevan ongelma nyt, mutta tällä alalla on tulossa lisää sääntelyä. Kysymys ei ole siitä, mutta milloin. Tehokkuussäännöt voisivat tulla liittovaltion energiaministeriön tai valtion tason kautta. Mielestäni on todennäköisempää, että nämä muutokset tapahtuvat paikallisesti. Kalifornian energiakomissio asettaa jo suorituskykyvaatimukset tietokoneille ja valaistustuotteille, mutta tutkalla on pelikonsolit.

Ehkä pieni peliyhteisön painostus voi auttaa Sonya ja (kiireellisimmin) Microsofttia pääsemään eteenpäin ja saamaan sääntelytarpeen merkille?

Pelikonsolin tehokkuuden tapaus ibrahim abdul-matin