Koti Arvostelut Arslan: legendan soturit (tietokoneelle) arvostelu ja arviointi

Arslan: legendan soturit (tietokoneelle) arvostelu ja arviointi

Video: İcePiper Jenga Edit (Lokakuu 2024)

Video: İcePiper Jenga Edit (Lokakuu 2024)
Anonim

Kaikista paikoista, joihin Dynastian soturit voivat mennä, pseudo-fantastinen Persia ei ole yksi, jota olisin pitänyt. Mutta Arslan: The Warriors of Legend (59, 99 dollaria) ottaa franchisingin absurdin, laajamittaisen toiminnan sodankäynnin, antaa sille tyylistä animea kukoistaa ja tekee juuri sen. Arslan on tavallinen Dynasty Warriors -hinta: Siinä on yli tusina hahmoa, joilla on ylimääräiset hyökkäykset ja jotka lyövät satoja aivojen kuolleita kirjoja ympäri erilaisia ​​aihepiirejä. Mutta persialainen arkkitehtuuri, korkea yksityiskohtaisuus ja suoraan anime-sarjasta revitty tarina, antavat Arslanille: Warriors of Legend tarpeeksi ainetta, jotta sitä voidaan pitää yhtenä parhaimmista PC-peleistä.

Parsianin elämä

Arslan: Legendan soturit kudovat kertomukseensa useita tärkeitä juonilankoja. Brasilian / Rooman innoittama Lusitania-imperiumi hyökkäsi Persian persian innoittamaan Parsin valtakuntaan sytyttäen kiihkeän sotilaallisen konfliktin. Pars on orjaa omistava kansakunta, kun taas Lusitania on syvästi uskonnollinen ja monoteistinen, mikä myös tukee sotaa. Myös Parsian valtaistuimen legitiimiys on kyseenalainen prinssi Arslanin kyseenalaisen taustan ja maassa karkotetuin kuninkaan Andragorasin petollisen vallan nousun takia. Kaikki nämä elementit on kehrätty yhteen luodakseen yllättävän tyydyttävän ja kiinnostavan tarinan.

Taistelukatsaukset ovat myös melko hyvät. Huolimatta karttojen mittasuhteista ja vihollisjoukkojen koosta, suurin osa taisteluoperaatioista voidaan suorittaa noin 10 minuutissa. Pelin ja tarinan kohtaukset siirtyvät nopeasti ja sujuvasti, joten kumpikaan ei tunne sen vetävän. Pienemmät operaatiot pipetetään myös suurempien välillä. Esimerkiksi yksi lyhyt tehtävä näkee vaeltavan bardin, Gieven, saattaen kuningattaren pois palatsista viemärijärjestelmän kautta. Toisella on jousimies, Elam, sabotoimassa asekioskeja kaupungissa yöllä. Näiden tehtävien suorittaminen kestää muutaman minuutin, ja tahdistuksen vaihto riittää, jotta Arslan tuntuu monipuolisemmalta ja nautinnollisemmalta.

On erittäin tärkeää huomata, että niin hyvä kuin juoni on, pelin tarina on epätäydellinen. Arslan: Legendan soturit seuraavat vain animeen ensimmäistä kautta, koska toista kautta ei ole vielä esitetty. Luonnollisesti on monia juonilankoja, jotka jäävät ratkaisematta ensimmäisen kauden loppuun mennessä, ja nämä siirtyvät peliin. Joten muista, että et saa paljon sulkeutumista mennessä, kun pääset tarinakampanjaan.

Taistelee kuin leijona

Arslanin taistelu on selvästi enemmän blasé kuin sen tarina. Kuten Dynasty Warriors -tyylisissä peleissä on tyypillistä, Hyrule Warriorsista Gundam Reborniin, sinulla on kahden painikkeen hyökkäysjärjestelmä, jonka avulla voit suorittaa erilaisia ​​komboja. Voit avata ja varustaa useita aseita, jotka voit vaihtaa lennossa toisistaan ​​poikkeavien hyökkäysten välillä. Arslan esittelee kuitenkin yhdistelmälaajennustoimenpiteen, joka laukaisee tehokkaan erikoishyökkäyksen käsiaseellasi. Tämä liikkumavara on aluksi mielenkiintoinen, mutta ei niin hyödyllinen kuin miltä se kuulostaa, ja hylkäsin nopeasti hyökkäyksen leipä ja voi-kombojen hyväksi.

Kuten useimmat muutkin tämän tyylin pelit, Arslan antaa sinun tehdä pienimuotoisia stat muutoksia hahmosi ennen erityistehtäviä. Arslanissa nämä tulevat taittokorttien muodossa. Viholliset pudottavat satunnaisesti taitokortit, parannukset, jotka antavat sinulle pienen lisähyödyn terveydelle, lähitaisteluhyökkäykset, ammushyökkäykset, toipuminen ja muut taistelutilastot, kun ne on varustettu. Jokainen merkki voi varustaa useita kortteja kerrallaan. Taitokortit ovat arvosanoja, joten korkeamman asteen kortit palkitsevat sinua suuremmilla korotuksilla, mutta niitä on paljon vaikeampi löytää. Pidän lisäykset suhteellisen vähäisinä huolimatta järjestelmän mahdollistavasta mikrohallinnasta. Voit pelata helposti pelin kautta koskettamatta koskaan taittokortteja.

Taistellessasi Lusitanian asevoimien laumoista, törmäät joskus johonkin esteeseen tai vaaraan, joka haittaa edistymistäsi. Arslan esittelee laaja-alaisen hyökkäyksen, nimeltään Mardan Rush, näiden esteiden voittamiseksi. Tiettyinä aikoina operaation aikana, sininen vaikutusalue näkyy kartalla. Saapuessasi voit aloittaa Mardan Rushin, joka antaa sinun hallita joukkoa liittolaisia, jotka tekevät vakavia vahinkoja vihollisjoukkoille. Vaikka Mardan Rush on visuaalisesti mielenkiintoinen, se on käytännössä kirkastettu vaikutusalue, jolla voit liikkua kartalla. Mardan Rush on tilannekohtainen, joten et koskaan tunnu ansainnut sitä; kaikki, mitä teet, työntää sauvaa ympäri, kun peli kehottaa sinua niin tekemään. Mardan Rush tuntuu matalalta, mikä on sääli, koska idea on itsessään mielenkiintoinen, jonka haluaisin nähdä sovellettavan enemmän Dynasty Warriors -peleihin.

Arslanin kartat ovat kuitenkin täynnä yksityiskohtia, ja ne hyödyntävät paljon persialaista asetusta. Palatsikarttoissa on runsas arkkitehtuuri, heijastavat lattiat ja koristeelliset verhot. Kaupungit tuntuvat uskottavilta siirtokunnilta, joissa on hylättyjä basaarikojuja ja värikkäitä mattoja, jotka ovat heittäytyneet huolimattomasti sota-aikaan. Vesiväylät ja vankityrmät tuntevat labyrintin ja monimutkaisuuden, mutta ne ovat yllättävän hauskoja navigoida. Nämä ympäristöt pyrkivät pitämään taistelukokemuksen tuoreena ja ainakin visuaalisesti houkuttelevana.

Aivan kuten yksi japanilaisista animeistani

Koei Tecmolla on ollut täsmällinen kokemus PC-portteihin. Pelit kuten Dead or Alive 5: Last Round ja Toukiden kärsivät PC: llä diaesityksen siirron ja huolimattomuuden seurauksena. Arslan: Legendan soturit ovat yllättävän hyvä satama verrattuna Koei Tecmon aikaisempiin pyrkimyksiin. Peli tukee monenlaisia ​​resoluutioita, 640 x 480: sta aina loistavaan 4K: iin. Grafiikka-asetusten avulla voit säätää merkkitietoja, näyttöetäisyyttä, graafisia yksityiskohtia, tekstuurin laatua, varjostimia, varjolaatua ja tekstuurien suodatusta. Kevyet akselit, syväterävyys ja anti-aliasointi voidaan kytkeä päälle tai pois päältä.

Kaiken kaikkiaan Steam-peli sujuu hyvin Nvidia GeForce GTX 970 -moottorilla varustetulla laitteellani 1080p: llä maksimiasetusten kanssa. Kuvanopeus pysyy suurimmaksi osaksi noin 60: ssä, mutta putoaa säännöllisesti erityisten hyökkäysten ja Mardan Rush -finaalien aikana. Aliasäätö ei ole erityisen hyvä, mutta sitä ei voida säätää: Voit kytkeä sen vain päälle tai pois päältä. Hikka syrjään, olen tyytyväinen satamaan ja toivon näkevänsä tulevaisuudessa entistä pätevämpiä satamia Koei Tecmosta.

On myös syytä huomata, että pelissä on vain japanilainen ääni, englanninkielisillä tekstityksillä.

Ansaitsemme sankari

Totuus on, että Dynasty Warriors -fanit, samoin kuin Arslan-animen fanit, ovat jo päättäneet, valitaanko The Warriors of Legend. Jos pidät hakkeroinnista goonien laumojen läpi hauskalla, mielettömällä tavalla, Arslanilla on juuri se, mutta ei paljon muuta. Sataman laatu on vain hack-and-slash-kakun jäätävää. Tarina pitää varmasti sinut viihdyttäväksi, mutta jos olet katsellut animea, siinä ei ole sinulle mitään yllätyksiä. Arslan: Legendin soturit ovat peli faneille.

Arslan: legendan soturit (tietokoneelle) arvostelu ja arviointi