Video: Our Miss Brooks: Selling the House Next Door / Foreign Teachers / Four Fiances (Marraskuu 2024)
Edellisenä iltana APU 13 -konferenssissaan AMD ilmoitti seuraavan sukupolven prosessorin, koodinimeltään Kaveri, toimittavan työpöydällä 14. tammikuuta alkaen ja julkaissut paljon uutta tietoa sirusta. Kuten konferenssin nimi viittaa, AMD kutsuu tätä "nopeutetuksi prosessointiyksiköksi" (APU), sen termi prosessorille, jolla on sekä CPU- että grafiikkaominaisuudet, jotka on rakennettu yhdeksi siruksi. Yhtiö on puhunut Kaverista jo jonkin aikaa, mutta nyt meillä on paljon lisätietoja.
Lisa Su, AMD: n varatoimitusjohtaja ja globaalien liiketoimintayksiköiden toimitusjohtaja, kertoi, että Kaverilla on jopa kaksi "Streamroller" -prosessorimoduulia, joissa jokaisessa on kaksi kokonaislukumuotoa ja jako-liukuluku sekä muut ominaisuudet, jotka ovat samanlaisia kuin Piledriver-ytimet, jotka ajavat yhtiön nykyinen Trinity-prosessori. Vielä kiinnostavampaa on, että siinä on jopa kahdeksan grafiikka ydin Seuraava (GCN) -grafiikkayksikköä, minkä pitäisi tarkoittaa yhteensä enintään 512 grafiikkaydintä verrattuna 384: een Trinityllä. Su sanoi, että sen huipputeho on yli 850 gigaflops (miljardeja liukulukulaskutoimintoja), jotka tulevat "enimmäkseen GPU: lta". Tähän sisältyy tuki Direct X 11.2: lle.
Su sanoi, että sen uusi APU oli oikeastaan 47 prosenttia grafiikkaa verrattuna Haswelliin, joka on vain 31 prosenttia grafiikkaa. (Tämä tietysti selittää, miksi Intelillä on parempi suorittimen suorituskyky.) Mutta hän keskittyi erilaisiin heterogeenisiin järjestelmien arkkitehtuuriin (HSA), jotka hänen mukaansa auttaisivat kehittäjiä hyödyntämään uutta arkkitehtuuria paljon helpommin. Kaveri sisältää HUMA (heterogeeninen yhtenäinen muistiarkkitehtuuri) -ohjaimen muistin jakamiseksi CPU: n ja grafiikkayksiköiden kesken, minkä pitäisi vähentää tiedonsiirtoon liittyviä yleiskustannuksia CPU: sta grafiikkaan ja takaisin. Lisäksi on suunniteltu uudelleen, jotta grafiikan ja CPU: n voidaan luoda ja lähettää töitä. Ja AMD ilmoitti myös joukosta parannuksia ohjelmistokehittäjäsarjoihinsa, joiden tarkoituksena on helpottaa kehittäjien käyttöä sirun molemmin puolin, mukaan lukien uusi media SDK ja uudet koodaustyökalut.
AMD ei ole kaukana yksin siinä visiossa; Kuten mainitsin, monet muut yritykset ovat osa AMD: n heterogeenisen järjestelmäarkkitehtuurin (HSA) perustaa, mukaan lukien Qualcomm, ARM, Imagination Technologies, Samsung ja MediaTek. Useat heistä puhuivat konferenssissa. Intel ei kuulu ryhmään, mutta sisältää myös grafiikoita ja muita ominaisuuksia prosessoreillaan. Se on mielenkiintoinen visio, ja se on hyvä nähdä.
Muita ominaisuuksia ovat parannetut "TrueAudio" -ominaisuudet ja Project Mantlen tuki, joiden tarkoituksena on tuoda konsolin kaltaiset optimointiominaisuudet PC-peleihin.
Demossa yritys näytti Kaverin pelaavan Battlefield 4: tä ja vertasi sitä järjestelmään Intel Core i7-4770K "Haswell" -laitteella yhdessä Nvidia GeForce GT 630 -laitteen kanssa, nykyisen huippuluokan erillisen näytönohjaimen kanssa.
Ei ole yllättävää, että AMD-järjestelmä oli nopeampi: Kaveri-järjestelmä näytti 27–33 kuvaa sekunnissa (fps) keskisuurilla yksityiskohdilla, 1920 x 1080, kun taas Intel-järjestelmä näytti vain 10–12 kuvaa sekunnissa. Kuulostaa melko hyvältä, mutta kuten aina myyjädemojen yhteydessä, otan tämän suolajyvällä, kunnes ihmiset saavat todelliset järjestelmät luonnossa. Jokainen järjestelmän vakavasti ottava pelaaja, joka rakentaa nykyään järjestelmää, valitsee todennäköisesti huippuluokan erillisen näytönohjaimen, jos he ovat valinneet joko AMD- tai Intel-sirun. Silti, se on hieno osoitus siitä, kuinka paljon sulautetut grafiikat ovat saaneet.
Työpöytäversion pitäisi ilmestyä FM2 + -liitäntöihin tarkoitetussa versiossa 14. tammikuuta, ja Su piti 18 mm: n ultraohut kannettavan sanomalla, että kannettavien versioiden pitäisi olla valmiina ensi vuoden alkupuolella. Sulautetut ja palvelintuotteet suunnitellaan myös ensi vuonna. Su ei määritellyt, mutta AMD on aiemmin sanonut, että Kaveri valmistetaan 28 nm: n prosessilla.