Video: Open-source SLAM with Intel RealSense depth cameras (Marraskuu 2024)
Oli ymmärrettävää, että viime viikolla Intelin kehittäjäfoorumiin menevä sirinä oli Skylaken ympärillä, kun otetaan huomioon, että yritys oli antanut vain nopean välähdyksen uudesta kuudennen sukupolven ytimestään Gamescomissa kaksi viikkoa aiemmin.
Sitten tapahtui hauska asia: Show alkoi, ja yhtäkkiä Skylake ei vaikuttanut enää niin tärkeältä.
Voi, se mainittiin kohtuullisena: Brian Krzanich tarkisti nimensä tiistaina pitämässään puheessa, jota pidettiin erilaisten salamaisten nimikkeiden ja oheislaitteiden virranäytteenä myöhemmän iltapäivän pelaamisen mega-istunnon aikana, ja se oli useiden teknisten tutkimuskeskusten painopiste. istuntoja (jos vähemmän kuin saatat odottaa).On varmasti syytä, että kyse oli kaikesta huonosta ajoituksesta: Siirtämällä IDF elokuuhun elokuun tavanomaisesta syyskuun puolivälissä olevasta paikasta (jossa se osuu usein Applen pudotettavan iPhonen lanseeraustapahtumaan), Intel keskeytti rytmin, joka saattaa antaa sille ja sen PC-kumppanit näyttävät jotain näyttävää.
Tuloksena syntyvässä tyhjiössä toinen Intel-tekniikka näytti saavan voimakasta huomiota, joka Skylake: RealSense-kieltäytyi kieltämästä.
Intelin dynaaminen 3D-kameratekniikka oli kaikkialla. Teknologia-esittelyssä, jossa se toimitti pelin demoja, kuten Tanked. Kokoustilojen ja kokoushuoneiden ulkopuolella olevilla lattialla, joissa sitä käytettiin miekkataisteluun tarkoitettujen robotien ajamiseen tai selfiesien sieppaamiseen, jotka myöhemmin syövyttäisiin lasille. Ja tietysti, se ilmestyi myös pääohjelmassa ja mega-istunnoissa, ja ansaitsi ylpeyden paikasta, jota Skylake ei vain pystynyt vastaamaan. Viihde, turvallisuus, nimesit sen - RealSense oli siellä.
Ja miksi ei? Jokainen, joka on seurannut teknologiateollisuutta jonkin aikaa (esimerkiksi 20 vuotta tai enemmän), tietää kuinka pitkälle olemme siirtyneet sirujen paradigman ulkopuolelle yleensä jännittävän useimmat ihmiset. Tietysti on vielä joitain ripustimia (sisällytin itseni siihen ryhmään). Mutta tänään paras laskentatoimi on näkymätön laskenta monille. Mikä heidät kiehtoo ja saa heidät haluamaan vetää lompakkonsa, ovat sovelluksia, joita he voivat nähdä, koskettaa ja ymmärtää. Toisin sanoen tietokonepelipöytä, joka muuttuu lennossa, ei 10 prosentin lisäys suorituskykyyn tietyissä sovelluksissa, joita he eivät välttämättä koskaan käytä.
RealSense-ohjelmalla on myös toinen etu. Se on käytännön sovellus jotain, joka on jo kauan ollut useimpien ihmisten näkemys siitä, mitä tekniikka voisi tehdä, mutta jota ei ole koskaan ilmennyt todellisessa maailmassa tähän päivään mennessä. Vuoden 2002 elokuvassa Minority Report popularisoitiin käsitettä virtuaalisesta käyttöliittymästä, joka on luotu ja hallittu kokonaan ilmassa. Kuten tämän vuoden IDF osoitti, RealSense ja sen kaltaiset tekniikat tekevät todellisuudesta nopeamman kuin kukaan meistä alun perin kuvittelin. Toisin sanoen, vihdoin villeimmätkin unelmanamme ovat todellisuudessa totta.
Kuten kaikissa tämän tyyppisissä innovaatioissa, sen menestystä ei lopulta määrittele itse tekniikka, vaan se, mitä sillä tehdään. Ajattelin, että Tanked oli loistava esimerkki paitsi siitä, mitä Realssenelle voidaan tehdä, vaan myös siihen, mitä sen kanssa pitäisi tehdä: ottamalla tyylilaji, johon me kaikki olemme tuttuja (tankkipeli), ja osoittamalla, kuinka sitä voidaan pistää ja parantaa tänään käytettävissä olevat työkalut. Ditto RealSense: n suhde Windowsiin Hei: Olemme kaikki kyllästyneitä perinteisiin salasanoihin ja haluamme kaikki parempia, turvallisempia tapoja todentaa itsemme ennen tietokoneiden käyttöä. No, tässä on yksi.
IDF osoitti tänä vuonna, että Intel ja sen kumppanit tajuavat tämän olevan tulevaisuus ja että he tekevät kaikkensa saadakseen aikaan sen nopeammin kuin kukaan meistä uskoi mahdolliseksi. Ne ovat myös matkanneet vajaassa kahdessa vuodessa ja siirtyneet älykkäiltä, mutta melkein hyödytöntä konseptinvarmistustavoilla, kuten HP Sprout, älypuhelimen 3D-skannaukseen, joka avaa tietokoneesi ja antaa sinulle pelaamasi pelit. Ja tämä on, kuten sanotaan, vasta alku. Kenellä on oikeat luovat mielet työssä, mitä muuta voi tehdä?
Intelin haasteena on pitää luodut toiminnot yllä. Jos oletetaan, että RealSense lähtee (mikä vaikuttaa todennäköiseltä), siitä tulee liian iso ja kaikkialla oleva; ihmiset käyttävät sitä ja ihmiset saattavat rakastaa sitä, mutta he eivät aio liittää sitä Inteliin. Yhtiö on kehittänyt ja edistänyt jotain, joka muuttaa ikuisesti sen, kuinka käytämme ja ajattelemme tietokoneitamme, eikä pysty ottamaan siitä julkista luottoa. Se on unelmien täyttämisen ongelma tällä tavoin: Liian usein unelma saa tunnustusta.
IDF: n teemalausunto asetti äänen ja vaikeudet edessä olevalle: "Sinun kehittämä". Jos kehittäjät voivat tehdä RealSensestä ja siihen liittyvästä tekniikasta jotain niin maagista, kuin me kaikki voimme loistaa päämme, se mullistaa maailmaa. Mutta sama lausunto oli myös tuskallinen muistutus siitä, ettemme ole kaukana maailmasta, joka ei välitä paljon siitä, että minkä tahansa siitä on kehittänyt Intel.
Skylaken läsnäolo IDF: llä tai sen puuttuminen osoitti, että Intel voi hyvinkin johtaa kyseistä latausta tuotteilla, jotka ovat aina olleet sen lippulaivoja.
Katso kaikki valokuvat galleriassa