Koti mielipiteitä Miksi Googlen hyppääminen pahville on pelinvaihtaja

Miksi Googlen hyppääminen pahville on pelinvaihtaja

Video: GOOGLEN PIMEÄT SALAISUUDET!! 😯 | (Tutkitaan Googlea) (Lokakuu 2024)

Video: GOOGLEN PIMEÄT SALAISUUDET!! 😯 | (Tutkitaan Googlea) (Lokakuu 2024)
Anonim

Viime vuoden aikana useat matkapuhelinvalmistajat ovat julkaissut laitekohtaisia ​​VR-kuulokkeita, mutta PCMag-analyytikot ovat olleet suuressa määrin alla tämän jatkuvan kasvoteknologian paraatijen takia, lähinnä hinnan, rajoitetun sisällön ja Oculus Riftin samankaltaisuuksien vuoksi.

Oli kuitenkin yksi syventävä ei-Oculus-tekniikka, joka ainakin innosti minua . Ja se oli Google Cardboard. Cardboard on avoimen lähdekoodin DIY VR -kuulokemikrofoni, joka toimii melkein minkä tahansa älypuhelimen kanssa ja voidaan rakentaa kotona noin 10 dollarilla. Ja toisin kuin Oculus, se on saatavana juuri nyt.

Olen käyttänyt Oculusta ja pahvia, ja olen löytänyt VR-kokemukset vertailukelpoisiksi. Mutta pahvi toimii jo käyttämäsi älypuhelimen (Android tai iOS) kanssa, ja siinä se antaa suuren lupauksen.

Cardboardin alhainen hintapiste antaa virtuaalitodellisuussisällön kaikille, joilla on yhteensopiva älypuhelin, ja tämän vuoden I / O-konferenssissa Google ilmoitti useista Cardboard-parannuksista, jotka lupaavat tehdä alustasta entistä helpompaa.

Päivitetty pahvimalli on nyt helpompi koota ja se toimii suurempien, jopa 6 tuuman laitteiden kanssa. YouTube alkaa myös VR-videon isäntä myöhemmin kesällä, jolloin se liittyy jo saatavana olevien ympäröivien valokuvien joukkoon.

Google esitteli myös avoimen lähdekoodin Jump-mallin, joka käyttää 16 pyöreään takaosaan sijoitettua videokameraa ympäröivän sisällön kaappaamiseksi. Ne voidaan sitten ommella saumattomasti etälaskentatehon kanssa tuoden VR-videon luomisen voiman massaan.

Jump on järjestelmä, jota voidaan käyttää minkä tahansa digitaalikameran kanssa, mutta Google mainitsi erityisesti yhteistyön GoPron kanssa luodakseen takaosan 16 Hero4-kamerasta, jota GoPro osoitti Code-konferenssissa tällä viikolla. Luojat voivat sitten ladata erilaisia ​​kamerasyötteitä etäohjaukseen "Jump Assembler", joka käyttää massiivista laskentatehoa saumattoman virtuaalisen sisällön luomiseen. Google sanoo, että "tietyt tekijät saavat pääsyn hyppyyn kesästä alkaen", ja yritys etsii parhaillaan vapaaehtoisia, jos olet kiinnostunut.

Hyppy ottaa osaa raskaasta nostosta (teknisessä tietotaidossa ja laskentateholla), jota aiemmin tarvittiin VR-videosisällön kaappaamiseen. Hintoihin ei ole ilmoitettu - takilaille tai (jos sellaisia ​​on) Assemblerin käyttämiselle - mutta pelkästään 16 Hero4s asettaa sinulle takaisin noin 6400 dollaria.

Se on melko mojova hinta. Se ei kuitenkaan ole täysin paikallaan verrattuna muihin ulkona oleviin huippuluokan videolaitteisiin. Meidän tulisi myös pitää mielessä, että Jumpin avoimen lähdekoodin mallia voitaisiin käyttää muiden edullisempien kameroiden kanssa, mikä alensi hintaa huomattavasti.

Tämä on kaikki uusi tekniikka, joka parantaa laatua ja hintaa ajan myötä. Riippumatta siitä, tuleeko tämä vuosi VR rikkoutumaan vai ei (todennäköisesti ei), näyttää siltä, ​​että Google on aloittanut meidät tiellä, joka tekee virtuaalitodellisuudesta - kulutuksesta ja luomisesta - todellisuuden.

Olen edelleen innostunut ainakin.

Miksi Googlen hyppääminen pahville on pelinvaihtaja