Koti mielipiteitä Miksi arkkitehdit jättävät älypuhelimen huomiotta? | tim bajarin

Miksi arkkitehdit jättävät älypuhelimen huomiotta? | tim bajarin

Video: Exposure to the right - How to set up your Olympus OMD. (Lokakuu 2024)

Video: Exposure to the right - How to set up your Olympus OMD. (Lokakuu 2024)
Anonim

Muutama viikko sitten vietin kaksi päivää laajennetussa maailmannäyttelyssä (AWE) Santa Clarassa, joka oli täynnä todella viileitä demoja ja paljon hypeä.

Ei ole yllättävää, että läsnä olleet suhtautuivat erittäin optimistisesti lisättyyn ja virtuaalitodellisuuteen, mutta olen vähemmän vakuuttunut siitä. Vaikka VR-kuulokkeet ja AR-lasit ovat parantuneet toiminnon ja koon suhteen, en näe suurta muutosta yrityksistä kuluttajiin seuraavan viiden vuoden aikana, kuten AWE-joukko ennustaa.

Ainoat todelliset VR: n markkinat pelien ja huippuluokan teatteriviihteen ulkopuolella ovat yritys. Keskustein näyttelyssä monien ihmisten kanssa, jotka olivat paikalla ottamaan vakavasti VR-ratkaisuja käytettäväksi erikoistuneissa koulutusohjelmissa ja muissa yrityssovelluksissa. En ole varma, ovatko he löytäneet mitään, mutta voit kertoa, että nämä ostajat ovat nyt due diligence -vaiheessa.

Microsoftin koppi - sen HoloLens-demon kanssa - oli pakattu; Jotkut seisoivat linjassa jopa 90 minuuttia kokeakseen AR-kuulokemikrofonin.

Lorraine Bardeen, GM, Windows, HoloLens ja Mixed Reality Experience Engineering and Microsoftin tuotestrategia, tekivät avauspuheenvuoron ja sen painopiste oli todella yrityksessä. Joten voi kulua muutama vuosi, ennen kuin keskivertokuluttaja voi lisätä HoloLens-laitteen lomatoivelistaansa.

Kuten muutkin näytössä olevat laitteet, Kopin näytti uuden ja paljon pienemmän, kirkkaamman silmälasien ja suojalasien näytön, joka voisi viedä AR: n tulevaisuudessa uusiin päähän kiinnitettäviin näytöihin. OBG: n tyylikkäät AR-lasit ovat myös katsottavia, vaikka ne ovat silti melko kalliita. Meta-lasit puolestaan ​​voittivat näyttelyiden parhaan palkinnon, ja vaikka en ole varma siitä, kuinka kuluttajaystävällinen niiden muotoilu on, yrityksen lähestymistapa sekoitetun todellisuuden ratkaisuun on yksi. Näen myös potentiaalin Intelin Projektiseokselle, kiinteälle tuotteelle, jonka sain testata muutama viikko sitten.

Ymmärrän alan puolueellisuuden; tämä ryhmä ymmärtää AR: lta ja VR: ltä saamansa uraauurtavan, syventävän kokemuksen ja haluaa tuoda kokemuksen mahdollisimman laajalle yleisölle. Kustannukset, asennuksen monimutkaisuus ja helppokäyttöisyys eivät kuitenkaan ole vielä olemassa kaikille, jotka ovat yritystoiminnan ulkopuolella. Kuluttajille ei ole tappajasovellusta.

Yllättävää on se, että kukaan AWE: stä ei keskustellut ajatuksesta toimittaa AR älypuhelimen kautta. Vaikka Pokemon Go menestyisi, tämä väkijoukko suosii melkein yksinomaan AR: ta ja VR: tä jonkinlaisten suojalasien tai lasien avulla.

He vältivät huoneessa olevan norsun - mitä Apple saattaisi tehdä tilassa. Epäilen, että sillä on tällä hetkellä kuulokkeita teoksissa. WWDC: ssä ilmoitettu ARKit ehdottaa, että ohjelmisto on Applen pääpaino nyt, ja se on todennäköisesti älykäs siirto.

Mielestäni AWE on tärkeä show, mutta kuten viime vuonna, uskoin edelleen, että AR ja VR ovat vielä alkuvaiheessaan ja että ne ovat kapeat markkinat ainakin seuraavien viiden vuoden ajan.

Miksi arkkitehdit jättävät älypuhelimen huomiotta? | tim bajarin