Video: Смотрю в будущее с HoloLens 2 - самый удивительный гаджет 2019... So far... (Marraskuu 2024)
Viime viikolla näytti siltä, että kävelin Marsilla. Käytin Microsoftin uutta HoloLens-kuvaa (kuvassa), jonka se ilmoitti osana Windows 10 -esittelyä, ja Mars-demo oli yksi harvoista, jonka yritys antoi lehdistölle yrittää käyttää kuulokemikrofonin testiversiota ja holografisia laajennuksia käyttöjärjestelmä.
Olen käyttänyt useita virtuaalitodellisuuden ja lisätyn todellisuuden kuulokkeita viime vuosina ja vietin paljon aikaa Google Glassin kanssa. HoloLens tuntuu tietyllä tavalla jatkoa siihen, mitä jotkut näistä tuotteista yrittävät tehdä; toisissa se tuntuu hyvin erilaiselta.
"Tervetuloa Windows Holographiciin", projektipäällikkö Alex Kipman (yllä) sanoi tuotteen julkistamisen yhteydessä. Konsepti johtaa syventäviin tapoihin pelata, uusiin tapoihin oppia, tehdä yhteistyötä ja luoda, hän sanoi.
Microsoft meni pitkään olemaan kutsumatta projektia virtuaalitodellisuudeksi tai laajennetuksi todellisuudeksi, ja käyttänyt sen sijaan jatkuvasti hologrammien käsitettä. Se on hiukan erilainen kuin hologrammit, joita saatat nähdä elokuvissa - fiktioissa et yleensä tarvitse erityisiä kuulokkeita - mutta sen esittämät kuvat ovat kolmiulotteisia, joten luulen, että nimellä on järkeä.
Kipman puhui hologrammien monista mahdollisista käyttötavoista todellisessa maailmassa, kuten insinööri näkemällä ohjeet päällekkäisissä kohteissa, joita hän yritti rakentaa tai korjata, arkkitehti kävelee suunnittelun läpi, kirurgi opiskelee menettelyä, tai vain muuttamalla olohuoneen surrealistiseksi peliympäristöksi.
Microsoft todella ilmoitti kahdesta tuotteesta - yksi on ihmisten ja holografiseen ymmärrykseen keskittyvä sovellusliittymäsarja, nimeltään Windows Holographic, joka tulee olemaan osa Windows 10: tä, ja toinen on HoloLens-niminen laite. Microsoft haluaa selvästi, että kehittäjät ja mahdollisesti muut laitteistovalmistajat luovat sovelluksia ja laitteita, jotka tekevät tästä todellisia markkinoita, ja kutsutaan erityisesti kehittäjiin, jotka työskentelevät Facebookin Oculus Riftin, Magic Leapin ja Google Glassin kanssa "luomaan hologrammeja kanssamme". Yksi asia on tietysti se, että alustoja on paljon, ja ilmoituksen tarkoituksena on yrittää käynnistää prosessi saada kriittinen massa kehittäjiä Windows Holographicin taakse. Ainakin VR: n kohdalla Oculuksella näyttää olevan parhaiten buzz.
HoloLens on sarja läpinäkyviä holografisia linssejä, joissa on ääni ja anturit. Siinä on normaalit CPU- ja GPU-komponentit, samoin kuin mitä yritys kuvasi kolmanneksi, holografiseksi prosessointiyksiköksi (HPU), joka ymmärtää eleitä ja kartoittaa ympäröivää maailmaa tilallisesti. Laite toimii ilman johtoja ja käsittelee teratavua tietoa, Kipman kertoi, mutta yrityksen ei ole vielä annettava oikeita laitteistotietoja.
Yhtiö teki lavalla useita mielenkiintoisia demoja, mutta olin kiinnostuneempi kokeilemaan sitä itse, ja Microsoft loi neljä demo "kokemusta" lehdistölle laboratoriossa, jossa HoloLens luotiin ja joka sijaitsee yrityksen kellarissa. vierailijakeskus.
Yksi näistä oli todellakin Microsoftin osoittamaa HoloStudio-ohjelmaa, joka on ympäristö hologrammien luomiseksi ja niiden valinnaiseksi 3D-tulostamiseksi (mikä tehdään yleensä 3D-palvelun kautta, koska hologrammit sisältävät yleensä useita värejä ja ovat yksityiskohtaisempia kuin useimmat henkilökohtaiset 3D-tulostimet). pystyy käsittelemään). Näyttämödemossa luotiin räätälöity quad-kopteri, ja myöhemmin pienempi ryhmädemo näytti meille, kuinka tehdä räätälöity USB-avain, jossa on kuva "avaruuskoala".
Ympäristö näytti mielenkiintoiselta suunnittelusuunnittelulta, josta pääset alkuun melko helposti, mutta jossa on tosiasiallisesti melkoinen syvyys. Kestää minulta jonkin aikaa saadakseni sen käytön hankkimiseen, mutta minun arvaukseni on, että ihmiset, jotka käyttävät tuotteita, kuten Autodeskin 3D Studio Max tai vastaavat ohjelmistot, pitävät sitä melko yksinkertaisena.
Kolmea muuta demoa varten laitamme HoloLens-kuulokkeiden prototyyppiversiot. Lavalla näytettyjen suhteellisen pienikokoisten punaisten yksiköiden sijaan nämä todella tuntuivat suunnitteluprototyypeistä - kuulokkeita käyttävä laitteisto oli erillisessä laatikossa, jota käytit, ja molemmat oli kytketty tietokoneeseen. (Valmiit laitteistot näyttävät olevan huomattavasti suurempia kuin Google Glass, mutta hiukan pienemmät kuin Oculus Rift -kuulokkeet, ja ne toimivat langattomasti. Se ei ole niin tyylikäs kuin haluat, mutta näyttää kulutustavaroelta.) HF-laitteessa näyttää olevan joukko kameroita ja antureita edestä ja sivuilta. Asetat sen pään päälle (silmälasiesi päälle, jos käytät niitä), kiristä se paikalleen ja sitten yksikkö näyttää heijastavan kuvan yksikön linssien eteen, antaen silti nähdä ulkomaailman..
Ensimmäinen niistä oli HoloBuilderistä, ohjelmasta, jonka avulla voit luoda, siirtää ja tuhota ympärilläsi olevassa huoneessa olevia esineitä. Se tuntui paljon Minecraftilta samalla tavalla, kuin manipuloit pieniä esineitä, mutta joillakin keskeisillä eroilla. Voit laittaa virtuaalisia esineitä fyysisessä maailmassa pöydälle tai ripustaa ne seinälle, ja näytti todella siltä, että holografiset kuvat olivat oikeasti oikeita esineitä, jotka istuvat edessäsi. Demon osissa näytti siltä, että voisit nähdä asioita reaalimaailman esineiden päällä; muissa tapauksissa näytti siltä, että leikitsisit pöydän läpi ja näkisit alla olevia asioita. Se näytti melko siistiltä. Voin helposti kuvitella tulevan version, joka vetoaa Minecraft-faneihin.
Toinen demo osoitti, kuinka voit käyttää sitä Skype for HoloLens-version kanssa. Tässä esittelyssä tehtävänä oli asentaa valokytkin, samalla kun keskustelun toisessa päässä oleva keskusteli jonkun kanssa, joka käytti Skypen normaalia versiota kannettavalla tietokoneella. HoloLens-objektiivissa näin henkilön puhuvan ikkunassa, joka voi kellua edessäni katsoessani ympärilleni tai kiinnittyäni tiettyyn paikkaan. Hän puolestaan näki HoloLens-kameran kautta sen, mitä minä näin. Joten hän näki työkalut, kytkimen ja valokytkimen aukon. Visiirissä on mikrofonit ja kaiuttimet, joten keskustelu näytti aika tavalliselta. Keskustelun toisella puolella oleva henkilö pystyi piirtämään osoittimet työkaluun, jota hän halusi minun käyttävän, ja kaavioista, jotka osoittavat, kuinka kytkintä on suunnattava ja mitkä johdot menivät mihin. Kun olin valmis, he kytkeivät virran takaisin päälle ja valokytkin toimi.
Nyt en ole varma, että tarvitsemme tätä tällaisiin yksinkertaisiin toimintoihin, mutta voit helposti kuvitella sen käytettäväksi monissa teollisissa sovelluksissa kokoonpanosta korjaukseen, missä haluat handsfree-ohjeita. Idea ei ole uusi: Olen nähnyt samanlaisia ideoita useissa "älylaseissa", jotka on suunniteltu teollisuuskäyttäjille, kuten Epsonin Moverio Glasses ja Vuzix's M-100 lasit. Mutta lisätyllä todellisuudella teollisissa sovelluksissa on paljon järkeä, ja kyky saada piirustuksia suoraan näkemäsi yläpuolelle näyttää hyvältä askelta eteenpäin.
Mutta mielenkiintoisin demo oli Marsin pinta, käyttämällä NASA: n Jet Propulsion Laboratoryn (JPL) kanssa kehitettyä sovellusta Curiosity Roverin keräämien tietojen ja kuvien kautta planeetan pinnalle. Tavoitteena on auttaa HoloLensia auttamaan tutkijoita hallitsemaan roveria ja ymmärtämään paremmin Marsin maisemaa. (JPL näytti aiemmin tutkivan maailmaa demossa Oculus Riftin avulla, tosin en ole kokeillut sitä.)
Ensimmäisenä asteena lasien asettamisen jälkeen sain kokea kävelyn Marsin Dingo Gap -alueella, ja minua teki vaikuttuneeksi siitä, että kun kävelin huoneessa, se näytti todella minusta siltä, että kävelisin planeetan pinta. Juuri täällä hologrammien kolmiulotteinen näkökulma todella syntyi.
Toisessa skenaariossa voit tutkia John Klein -nimistä aluetta, jossa voit katsella ympärillesi ja jopa esineiden alapuolelle saadaksesi kuvan alueen ulottuvuudesta. Yhdessä vaiheessa voit katsoa visiirin läpi näytöltä, joka näytti alkuperäisiä mustavalkoisia kuvia, mutta ne näyttivät erittäin staattisilta; nähdä todellisen maiseman värillisenä ja 3D: nä oli aivan erilainen kokemus. Oli kuin todellinen maailma olisi murtunut keinotekoiseksi, jossa kävelin.
Viimeisessä osassa Mars-demoa tutkittiin "Kimberley" -nimistä reittipistettä lähellä Mt. Sharp, jossa sain tehdä yhteistyötä JPL: n kanssa, joka käytti myös HoloLens-tekniikkaa. Hän ilmestyi näytölle kultaa varten sopivana avatarena, näytti vähän 1950-luvun tieteiskirjalliselta ulkomaalaiselta, ja pystyi puhumaan minulle maisemasta ja näkemästämme. Pystyin sijoittamaan liput maiseman osaan roverille käyttämään sen MastCamia, joka voi ottaa yksityiskohtaisempia kuvia, ja valita joitain kiviä roverin ChemCamille, joka lähettää laserin polttamaan osan kiviä sen kemikaalin määrittämiseksi. sävellys.
Tämä oli vain demo, mutta voit helposti kuvitella, kuinka NASA: n tutkijoiden ryhmä voisi käyttää tekniikkaa ymmärtää paremmin Marsin pintaa ja hallita roveria hyödyntääkseen sitä parhaalla mahdollisella tavalla. Ja tietysti voit kuvitella joitain erittäin syviä kokemuksia.
Kaiken kaikkiaan HoloLens oli yksi vaikuttavimmista mielenosoituksista, joita olen nähnyt. Muut lisätyn todellisuuden kuulokkeet ovat olleet varsin mielenkiintoisia, ja näen niiden potentiaalin teollisuussovelluksissa ja olen nähnyt pari erittäin syvättävää peliä Oculus Riftissä. Mutta holografinen vaikutus - ajatus siitä, että kaikki näkyy 3D-muodossa ja voit todella liikkua maailmassa - HoloLensiin upotettuna tuntui aivan uudelta. Meidän on odotettava kokeilla lopullista visiiriä ja todellisia sovelluksia nähdäksemme, onko tämä konsepti todella valmis päämarkkinoille, mutta se on varmasti vaikuttava.