Koti Etukäteen ajattelu Vierailu elävien tietokoneiden museossa

Vierailu elävien tietokoneiden museossa

Video: Tarina munasta (Lokakuu 2024)

Video: Tarina munasta (Lokakuu 2024)
Anonim

Kävely Seattlessa sijaitsevan Living Computers -museon läpi oli matka muistokaistaa pitkin. Näin useita vanhoja koneita, mainframeista ja supertietokoneista tietokoneisiin, joista monet toivat takaisin ihastuttavia muistoja.

Toimitusjohtaja Lath Carlson selitti, että Living Computers Museum erottuu muista - kuten Kalifornian erinomainen tietokonehistorian museo - se, että suurin osa "Living Computers" -laitteista ei ole vain esillä, vaan myös toimivia ja monissa tapauksissa ovat yleisön saatavilla. Carlsonin mukaan museo perustuu tietokonekokoelmaan, jonka Microsoftin perustaja Paul Allen aloitti noin 15 vuotta sitten ja joka avattiin yleisölle noin 4 vuotta sitten.

Ei ole yllättävää, että museossa korostetaan useita koneita, jotka olivat tärkeitä Allenin uralle, ja Microsoftin perustaja Bill Gatesin. Siinä on DEC PDP-10, joka on toiminut 12 vuotta - sama malli, jota Allen ja Gates käyttivät ohjelmoinnin oppimiseen lukiossa. Myöhemmin Allen käytti PDP-10: tä Harvardista vuonna 1975 kirjoittaakseen koodin, josta tuli Microsoftin ensimmäinen ohjelmistotuote. (Kun olin lukiossa, käytimme Teletype-päätelaitetta kommunikoidakseen aikajaossa käytetyn PDP-10: n kanssa. Näin oppin ohjelmoimaan PERUS. Mutta en ole koskaan ollut yhtä hyvä ohjelmoija kuin Allen tai Gates.)

Myöhemmin huomasin koneen, jota Allen ja Gates käyttivät luodakseen Traf-o-Data, parin ensimmäisen ohjelmistotuotteen, jonka nämä kaksi tekivät, kun he olivat vielä lukiossa. Museossa on myös varhaisimmissa aikajakojärjestelmissä käytettyjen koneiden joukossa DEC PDP-7, PDP-8 ja PDP-12 -mallit.

Tietysti on monia muitakin aikoja. Museossa on IBM 360 Model 91 (kuvassa on ohjauspaneeli). Tämä toi takaisin muistot odottaa jonkin verran aikaisemman mallin käyttöä, kun olin opinnäytetyöntekijä Rensselaerin ammattikorkeakoulussa. Jotkut muistoista ovat hyviä, mutta jotkut - korttikotelot, JCL, myöhäisillat odottamassa saadaksesi selville, eikö ohjelma edes juoksi - ovat edelleen traumaattisia. Silti suurin osa sukupolveni ohjelmoijista opiskeli IBM- tai DEC-järjestelmissä.

Yksi museon kohokohdista on Cray 1, joka tuli Minnesotan yliopistosta. Museossa on myös joukko aiempia koneita, jotka Seymour Cray on suunnitellut hänen ollessa Control Data Corpin kanssa, mukaan lukien CDC 6500, jonka museo päätti äskettäin palauttaa.

Rakastan varhaisia ​​tietokoneita, ja panin merkille, että museossa on toimiva Altair 8800, kone, joka väitetysti aloitti henkilökohtaisen tietojenkäsittelyn vallankumouksen, kun se juoksi Ziff Davisin suositun elektroniikan kannessa tammikuussa 1975 (joka inspiroi Gatesia ja Allenia perustamaan Microsoft). Lisäksi on olemassa joukko hieman aikaisempia koneita, kuten Kenbak-1 ja Intel Intellec 4/40.

Museo tekee hyvää työtä esittelemällä erilaisia ​​varhaisia ​​tietokoneita, kuten IMSAI 8800, prosessoritekniikka Sol-20, Cromenco Z-80, Commodore Pet ja Tandy Radio Shack TRS-80. Olin pelannut useimpien kanssa yhdessä tai toisessa vaiheessa, mutta eniten muistia toi takaisin TRS-80 Model 1 (yllä) - se oli ensimmäinen tietokoneeni. Oli monia muita koneita, jotka toivat takaisin ihastuttavia muistoja, Apple II: sta alkuperäiseen IBM PC: hen.

Museon viimeisin näyttely on keskittynyt Appleen, ja kohokohta on Steve Jobsin alkuperäinen Apple I, jota on muokattu EPROMilla, joka on ladattu Steve Wozniakin Integer Basic -laitteelle, joka antoi työpajoille mahdollisuuden osoittaa koneen lataamatta BASIC-ohjelmaa ulkoisesta kasettisesta asemasta. Museon mukaan Jobs piti tätä toimistossaan koko ensimmäisen Apple-virkakautensa ajan, kunnes hänen eroamisensa 1985 tapahtui.

Museossa on myös mikä on ainoa yleisölle avoin Apple 1 -versio, ja otin tilaisuuden ajaa sitä vähän PERUSTEELLA. (Katso tämän viestin yläosassa oleva kuva.) Vaikka olen käyttänyt Apple II: tä sekä myöhemmin yrityksen koneita, kuten useimmat ihmiset, en ollut koskaan käyttänyt Apple 1. Näyttelyyn kuuluu useita Apple-koneita, alkaen alkuvuosina suhteellisen nykyisiin malleihin.

Minua kiinnosti Xerox Alto, varhainen työasema, jolla luotiin monet käsitteet, joita nyt pidämme itsestään selvinä - mukaan lukien graafinen käyttöliittymä, olio-ohjelmointi ja hiiri. Museo auttaa myös luomaan Altr-simulaattorin nykyaikaisille tietokoneille, joka tunnetaan nimellä ContrAlto.

Kaiken kaikkiaan Living Computers Museum oli mielestäni hauskaa. Se on hiukan syrjässä olevalta tieltä, mutta jokainen, joka on kiinnostunut tietokoneista ja siitä, kuinka he kehittivät, huomaa, että se on tutustumisen arvoinen.

Michael J. Miller on yksityisen sijoituspalveluyrityksen Ziff Brothers Investmentsin pääjohtaja. Miller, joka oli PC Magazine -lehden päätoimittaja vuosina 1991-2005, kirjoittaa tämän blogin PCMag.com-sivustolle kertoakseen ajatuksiaan tietokoneisiin liittyvistä tuotteista. Tässä blogissa ei tarjota sijoitusneuvoja. Kaikista velvollisuuksista luovutaan. Miller työskentelee erikseen yksityiselle sijoituspalveluyritykselle, joka voi milloin tahansa sijoittaa yrityksiin, joiden tuotteista keskustellaan tässä blogissa, eikä arvopaperikauppoja julkisteta.

Vierailu elävien tietokoneiden museossa