Koti mielipiteitä Videopelit hauskanpitoa ja voittoa varten dan costa

Videopelit hauskanpitoa ja voittoa varten dan costa

Video: Tämä peli on HULVATON! (Lokakuu 2024)

Video: Tämä peli on HULVATON! (Lokakuu 2024)
Anonim

Kauan sitten lopetin kutsuvan itseäni pelaajaksi. Itse asiassa oli vain pieni aikahala, kun pystyin tekemään niin ollenkaan suoralla kasvolla. Kun olin lapsi, äitini estänyt minua kokonaan pelaamasta konsolia. Toki, voisin pelata Ataria, Nintendoa ja ColecoVisionia ystävien taloissa. En halua mennä liian pitkälle muistilistalle, mutta pelasin Mattelin klassista jalkapalloa ennen kuin se oli "klassista". Mutta kun sain kotiin, se oli vain minä ja televisio. Meillä ei ollut edes kaapelia ennen kuin olin 12-vuotias.

Tuolloin toinen tapa, jolla voin pelata videopelejä, oli Hampshire-ostoskeskuksen pelihallilla. Onnistuin saamaan alkukirjaimesi muutamiin lopputuloslistoihin, mutta todellinen testi oli saada fistinen vuosineljännesi kestämään niin kauan kuin mahdollista. Se tarkoitti yleensä grafiikkarikkaiden lentosimulaattoreiden välttämistä. Jos sinulla olisi miehistö, voisit tehdä muutaman taalaa kestävän hetken Gauntletia pelaamalla, mutta et yksin.

Tilaa tänään PC Magazine Digital Edition.

Ei väliä kuinka hyvä olit, jokainen pelihallissa vietetty minuutti maksoi rahaa. Minulla ei yleensä ole varaa pelata yli 15 minuuttia. Tietenkin voin aina katsella muiden pelaavan ilmaiseksi.

Aloittaessani teknologiayrityksessä päätin tehdä muutoksia köyhdytettyyn lapsuuteen. Alkuperäisenä toimittajana Mobile Computing Magazine -yrityksessä vakuutin id Software: n PR-viraston, että Doom II olisi kiinnostava lukijamme kohtaan. Minun piti mennä viraston toimistoon hakemaan viisi levykettä pelikoodilla. Vedin sen viipymättä takaisin toimistoon ja asensin sen toimisto-lähiverkkoomme. Leikkimme joka päivä klo 17.00 (ämm, joskus aiemmin.)

Niin sanotun peliuran kiistaton huippukohta oli marraskuussa 2006, kun PlayStation 3 ilmestyi. Minulla oli onni työskennellä PC Magazine -lehdessä, kun henkilökunnassa ei ollut paljon pelaajia. Puhuin Sonyn antavan minulle varhaisen pääsyn konsoliin ja kirjoitin yhden ensimmäisistä arvostelut lopputuotteesta. Minä rakastin sitä. Tulokseni on seuraava: "Yhdistämällä loistava pelialusta teräväpiirtoiseen Blu-ray-soittimeen ja joukko muita ominaisuuksia, Sony PlayStation 3 tuo tervetuliaislisäyksen jokaiseen olohuoneeseen." Oikein; Olin erittäin vaikuttunut Blu-ray-soittimesta.

Sen jälkeen pelipäivät menivät alamäkeen. Olin kiireinen töissä, kiireinen kotona, eikä minulla vain ollut aikaa sitoutua videopeleihin. Se, mikä piti minut yhteydessä, seurasi poikani leikkimässä.

Vanhempana yritin rajoittaa hänen peliaikaaan - mutta nörttinä antoin melko nopeasti. Hän soitti Call of Duty tai World of Warcraft tunteja, kun istuin vieressäni ja neuvoin. Tiedän, että se kuulostaa ärsyttävältä, mutta jos se häiritsi häntä, hän ei koskaan lyönyt Taukoa riittävän kauan valittaakseen. Joten epäilyttävän pelaajaurani toinen aalto oli täysin katsojaa.

Nyt tietysti muiden ihmisten pelaamisen katseleminen on täysin hyväksyttävää ja näyttää siltä, ​​että on valtavan houkuttelevaa, elleivät vanhemmat sukupolvet ymmärrä niitä kokonaan. Ja koska suuri yleisö tuo pelaajille mahdollisuuden ansaita rahaa pelaamalla pelejä, jotka maksoivat minulle 25 senttiä minuutilta.

PCMagin Jeffrey L. Wilson ei koskaan menettänyt pelaajien valtakirjaa. Hän on viettänyt viimeiset 20 vuotta kirjoittamalla joitain parhaista verkkoarvosteluista ja kommentteista. Tämän kuun kansitiedossa hän kaivaa syvälle ammattimaisten pelaajien elämää ja liiketoimintaa. Yksi asia, jonka hän löysi: Tutkimusyritys Newzon arvioi, että eSports-niminen miljoonien dollarien liiketoiminta tuottaa 1, 1 miljardia dollaria vuoteen 2019 mennessä.

Ei ole helppoa ansaita elantoa pelaajana, mutta se on mukavaa työtä, jos voit saada sen. Ja se varmasti voittaa pudottamalla neljäsosaa paikkaan.

Sukella sähköisen urheilun tuottavaan maailmaan sekä arvosteluihin, uutisiin ja ohjeisiin PC Magazine Digital Edition -lehden kesäkuun numerossa, joka on nyt saatavana.

Videopelit hauskanpitoa ja voittoa varten dan costa