Koti mielipiteitä Videopelit: viihdemedia, joka saa jatkuvasti jatko-osan oikein

Videopelit: viihdemedia, joka saa jatkuvasti jatko-osan oikein

Sisällysluettelo:

Video: 10 VIDEOPELEIHIN KÄTKETTYÄ SALAISUUTTA #2 (Marraskuu 2024)

Video: 10 VIDEOPELEIHIN KÄTKETTYÄ SALAISUUTTA #2 (Marraskuu 2024)
Anonim

Minun on vielä pelattava uutta Samurai Shodownia. En valitettavasti voinut tehdä SNK: n äskettäistä amerikkalaista mediakiertuetta tai pelin julkista debyyttiä PAX East -tapahtumassa. Kaipaus - FOMO, kuten lapset sanovat - tappaa minut.

Se on ehkä hieman liioittelua, mutta haluan todella soittaa Samurai Shodownia. Itse olen jo ilmoittautunut Evo 2019 Samurai Shodown -turnaukseen. Olen janoinen sekoittamaan sitä muiden miekkamiesten kanssa. Miksi? Rakastan sarjaa. Pelissä on myös toissijainen elementti: Videopelit saavat jatko-osan oikein yllättävän johdonmukaisella tavalla.

Etsitään epätoivoisesti SamShoa

Olen ollut rabid SamSho -sarjan fani siitä lähtien, kun alkuperäinen peli, myös nimeltään Samurai Shodown, ilmestyi SNK: n Neo Geo-arcade-laitteistoon vuonna 1993. Taistelupelin yhdistelmä asepohjaisiin taisteluihin, klassiseen 1990-luvun anime-visuaaliseen hohtoon ja kireään, metodiseen taisteluun teki siitä upea tapaus kuin Street Fighter II -pelit, jotka olivat vallanneet videopeliteollisuuden myrskystä. Nyt sarja on palannut valokeilaan ensimmäisen kerran Samurai Shodown Senin jälkeen, kauhistuttavalla Xbox 360 -laitteella, joka ei ole sen ajan arvoinen, kun vietin sen nimen.

Joten kaataessani Samurai Shodown -pelisäteitä FGC: n taistelijoiden Long Island Joelta ja Maximillian Doodilta, aloin miettiä, miksi olin niin innoissani nähdäksesi sarjan paluun. Loppujen lopuksi, jos teidän pitäisi kertoa minulle, että kahdeksastoista valtameren yksitoista elokuvaa oli horisontissa, kääntäisin silmäni voimakkuudella, jota ei voida kuvata. Joten, mitä eroa täällä on?

Interaktiivinen toiminta

Pelit, toisin kuin elokuva tai kirjallisuus, ripustavat hatut vuorovaikutteiseen kokemukseen. Tunne. Hyvää ajoitetun Tekken 7-yhdistelmäjonon suorittaminen on ilo. Se on innostus monien Tetris-rivien tyhjentämisestä. Se on taikaa, että halailemme nurkkaa Forza Horizon 4: ssä, kun kuuntelet Kendrick Lamaria pelin sisäisen radion kautta.

Siksi minulla ei ole halua lukea esiosaa tai jatkoa esimerkiksi Dorian Grayn muotokuvaan. Oscar Wilde toteutti täydellisen narratiivikaarin romaanin murtuneelle päähenkilölle; todennäköisyys on pieni, että toinen kirjailija naulaa Wilden maailmaa ja karakterisointeja. Seurauksena ei ole paljon muuta, jota seurantatarina voisi tuoda pöytään, joka ei tule parhaimmillaan fani-fiktioksi, pahimmassa tapauksessa halvan dollarinvalmistusjärjestelmänä.

Soitin kuitenkin uuden Samurai Shodown -sydämen sykkeen, koska haluan tutkia klassista, jalkapohjaista, korkean riskin / korkean palkinnon taistelujärjestelmää ja uusia pelin lisäyksiä, jotka perustuvat aikaisempiin konsepteihin (toivottavasti) jännittävään. tavoilla.

Progessionin pelaaminen

Pitkäaikaisessa videopelisarjassa on lukuisia parannuksia, jotka tekevät uusimmista iteraatioistaan ​​valovuosia paremmin kuin alkuperäiset julkaisut. Esimerkiksi Samurai Shodownin uudelleenkäynnistyksessä ei ole vain liukas, maalausta inspiroivaa taidetta, vaan myös pelimekaniikkaa, joka vetää aikaisempien sarjojen merkinnöistä lisääen samalla uusia kykyjä. Sen Lightning Blade on debyyttinen hyökkäysvaihtoehto, jonka avulla voit käyttää Rage-tilaa tuoreella, erittäin vahingollisella tavalla. Surprise Strike on yläpinta, joka avaa vastustajan estää kilpikonnat ja lisää ylimääräistä loukkaavaa vaihtoehtoa. En voi odottaa saavani rukkaset peliin.

SNK: n taistelupeli ei ole ainoa moninpeli sarja tällaiseen etenemiseen. Huomaamatta heidän naurettavia tarinoitaan, Metal Gear Solid -peleissä on pelattavuus, joka on kehittynyt upeasti ajan myötä. Jokainen otsikko toi sarjaan jotain uutta ja varkainlaji-tyylilaji saavutti huippunsa Metal Gear Solid V: Phantom Pain -pelissä, joka on levoton juttu, jolla on videopelien parhaimpia pelaamisia. Ja sano mitä aiot EA Sportsin vuotuisista Madden NFL -julkaisuista, mutta jos nykypäivän pelaajat noutaisivat alkuperäisen John Maddenin jalkapallon, he löytäisivät sen lähellä toistamatonta. Jopa The Legend of Zelda 2 ja Super Mario Bros. 2, pelit, joita pidettiin oddballs niiden julkaisuissa, ovat viihdyttäviä pelejä omalla tavallaan.

Tietysti kaikki videopelien esiosa / jatko / uusi aloitus eivät ole helmi. Esimerkiksi erittäin odotettu Mass Effect: Andromeda on viimeisin Mass Effect -julkaisu ja helposti sarjan heikoin linkki. Mutta suurimmaksi osaksi videopelien jatko-osa on suuntaus edeltäjiensä ylittämiseen.

Jotkut kaikkien aikojen parhaista jatko-osista on ilmestynyt videopelivälineelle, jota ei voida sanoa elokuvasta. Jokaiselle Kummisetä II : lle on olemassa lukuisia epäilyttäviä Hollywood-lisäosia, jotka rynnätetään teattereihin, kotivideoihin tai videoiden suoratoistopalveluihin. Final Fantasy VII, Fighters '98 -kunnan kuningas, Metal Gear Solid 2: Vapauden pojat, Pac-Man, Grand Theft Auto III ja Street Fighter II pidetään korkealla nimikkeinä, koska kehitysjoukot perustuvat olemassa oleviin pelikonsepteihin ja esitteli tuoreita, jotka tarjoavat enemmän hallinta-, jännitys- ja pelivaihtoehtoja.

Elokuvasarjat puolestaan ​​hajoavat nopeasti. Die Hard , Godzilla , Star Trek ja Star Wars ovat vain kourallinen elokuvasarjoja, jotka ovat alkaneet vahvoja ja sulanut sieluttomiksi tuotteiksi. Mikä pahempaa, ei ole vuorovaikutteista elementtiä, joka kompensoi vähemmän tähtiä (tai suorastaan ​​kauheaa) tarinaa. Itse asiassa Mission: Mahdolliset liikkeet edustavat harvinaista pitkäaikaista sarjaa, joka on nauttinut kunnioitettavasta laatutasosta huolimatta tietyistä putouksista täällä.

  • Paras PC-pelit Paras PC-peli
  • Paras PC-taistelupelit Paras PC-taistelupelit
  • Parhaat Battle Royale -pelit 2019 Parhaat Battle Royale -pelit 2019

Siksi videopelien jatko-osat ja ennakot toimivat toisin kuin elokuvat ja kirjat. Me pelaajina haluamme palata ilahduttaviin, hyvin muotoiltuihin kokemuksiin - ei välttämättä tarinoihin (lukuun ottamatta RPG: itä ja point-and-click-seikkailupelejä, joissa kerronta on tietenkin tärkeä koukku).

Joten kun lasken päiviä Samurai Shodownin kesäjulkaisuun, otan jonkin aikaa tutkia puolueetonta peliäni, kun ampun Samurai Showdown II: n Neo Geossa. Mitä muuta minun on tehtävä? Katso ulkomaalainen: liitto ?

Videopelit: viihdemedia, joka saa jatkuvasti jatko-osan oikein