Koti Etukäteen ajattelu Tieteiskirjallisuuslaitteet, jotka ovat (melkein) todellisia

Tieteiskirjallisuuslaitteet, jotka ovat (melkein) todellisia

Sisällysluettelo:

Video: Самые недооценённые фильмы 2019 года (Lokakuu 2024)

Video: Самые недооценённые фильмы 2019 года (Lokakuu 2024)
Anonim

Kuten monet ihmiset, rakastan tieteiskirjallisuutta ja käyn usein CES: n kaltaisissa näyttelyissä toivoen nähdä sellaista tekniikkaa, josta luemme kirjoista tai elokuvista. Mutta vaikka CES: llä oli tänä vuonna hienoa tekniikkaa, se toimi myös hyvänä muistutuksena siitä, että olemme vielä kaukana tekniikasta, jonka kuvittelemme kirjoissa ja elokuvissa; meillä ei ole vielä itse ajavia autoja, paljon vähemmän käyttökelpoisia robotteja tai holodeckiä.

Silti olen nähnyt paljon edistystä, vaikka näillä tekniikoilla olisi vielä pitkä tie kuljettavana, ennen kuin ne ovat tosiasiallisesti saatavana todellisessa maailmassa. Jälleen kerran on todennäköisesti hyvä asia, että Skynet ei ole vielä käynnissä ja käynnissä.

CES-autot eivät ole vain itse ajamista

Joka vuosi näyttää siltä, ​​että CESistä tulee enemmän autonäyttely, ja tänä vuonna valtaosa North Hallista oli täynnä autonvalmistajia ja niiden toimittajia.

Odotin nähdä - ja näin - monia ihmisiä puhumassa itsenäisistä ajoneuvoista. Nvidia vietti suurimman osan esittelyä edeltäneestä pääkonferenssistaan ​​keskustelemalla uudesta järjestelmästään tällaisille ajoneuvoille keskittyen Xavieriin, "maailman tehokkaimpaan SoC: iin". Xavierillä on 9 miljardia transistoria 350 mm2: n muotissa, mukautetulla 8-ytimellä suorittimella, uudella 512-ytimellä Volta GPU: lla, uudella syvän oppimisen kiihdyttimellä, uusilla tietokoneen visiokiihdyttimillä ja uusilla 8K HDR -prosessoreilla. Yhtiön mukaan se toimittaa 30 biljoonaa operaatiota sekunnissa ja kuluttaa vain 30 wattia.

Tämä muodostaa ytimen yrityksen Pegasus-ajojärjestelmälle, joka on rakennettu kahdelle Xavier SoC: lle (sirun järjestelmät) ja kahdelle seuraavan sukupolven Nvidia GPU: lle. Nvidian mukaan asiakkaat saavat ensimmäiset näytteet Pegasuksesta, joka pystyy suorittamaan 320 biljoonaa operaatiota sekunnissa prosessointitehokkuutta, vuoden 2018 puolivälissä. Sen on tarkoitus mahdollistaa täysin itsenäiset ajoneuvot (taso 5).

Samaan aikaan Intel työnsä Mobileye-hankintaansa ja puhui siitä, kuinka sen sirut ovat monissa autoissa, jotka ovat jo valmistuksessa, ja totesi, että tämä määrä kasvaa. Yhtiö puhui uusista kumppanuuksista rakentaa teräväpiirtokarttoja älykkäiden kaupunkien käyttöön ja keskittyi turvallisuuteen ja edistyneisiin kuljettajan avustusjärjestelmiin (ADAS) täysin itsenäisten ajoneuvojen yli.

Samoin ARM vietti huomattavasti aikaa puhuessaan erilaisista autoteollisuuden myyjistä, jotka käyttävät prosessoreitaan kaikessa ADAS: sta älykkäisiin valoihin.

Tosiaankin, vaikka suuri osa CES: n keskustelusta koski itsenäisiä ajoneuvoja - autovalmistajista ja siruvalmistajista kaikenlaisten komponenttien valmistajiin LIDARista näytöihin ohjelmistoihin -, näyttelyssä käytettiin myös paljon keskusteluja, jotka keskittyivät muihin autoteollisuuksiin.

Polttokennoajoneuvoista oli muutamia demoja ja jopa melko siistiä konseptiajoneuvoja. En oikeasti keskittynyt näihin, mutta ne olivat erittäin mielenkiintoisia.

Haurain autoteknologia, jonka näin, oli Nissanin kokeilu hallita autoja ajatuksella, joka perustui ajatukseen, jonka tiedät, kun haluat painaa tauon nopeammin kuin jalat voivat reagoida. Vaikka se on mielenkiintoinen teoria, en ole varma kuinka käytännöllinen se on.

Robotit kaikkialla, mutta eivät etsimäsi droidit

Kuulemme paljon roboteista, mutta lukuun ottamatta joitain "robotti" -laitteita, jotka suorittavat tiettyä toimintoa (kuten robottipölynimuri), todellisessa maailmassa ei yksinkertaisesti ole niin paljon robotteja kuin voisit odottaa, ottaen huomioon kaikki hehkutus.

CES: llä oli näytöllä kaikenlaisia ​​robotteja - kotitalousroboteista, jotka tekevät vähän enemmän kuin seuraavat sinua ympärilläsi, käyttäytyvät kuin Amazon Echo pyörillä, leluihin, jotka on suunniteltu vuorovaikutukseen lasten kanssa, tarkempiin koneisiin, jotka tekivät esimerkiksi shakkia tai jopa pingistä, jälkimmäinen näistä on suunniteltu enemmän houkuttelemaan väkijoukkoja kuin myymään suuria määriä.

LG esitteli avaintoiminnossaan CLOi-kodirobottinsa (joka ei oikeastaan ​​toiminut, mutta se on demo) sekä uusia kaupallisia versioita, mukaan lukien sellainen, joka tarjoilee ruokia ja juomia, toisen, joka toimii porttina toimittaessaan matkalaukkuja, ja kolmas, joka toimii ostoskorina, jossa on integroitu viivakoodilukija. Nämä ovat mielenkiintoisia ideoita, mutta näyttävät olevan kaukana valtavirtaistamisesta.

Näistä mielestäni parhaiten nähtiin Sonyn Aibo-robottikoiran uusi versio, joka pystyy nyt uusiin temppuihin ja pystyy reagoimaan eri tavoin erilaisiin ihmisiin kasvojentunnistuksen avulla. Aibo voi myös tehdä asioita, kuten pelata palloilla, makuulla ja reagoida kosketuksiin, jotka näyttävät olevan koiran kaltaisia. Nyt saatavilla oleva japanilainen versio ei ole halpa; Yhdysvaltalaista versiota ei ole vielä ilmoitettu. Se näyttää hauskalta.

Yleiskuvaukseni oli kuitenkin, että mikään näistä ei ole lainkaan lähellä robotteja, joita ihmiset kuvittelevat kirjoissa ja elokuvissa. Ne ovat kaikki hyvin rajallisia ja ovat usein vähän enemmän kuin keskustelupalasia. Mutta asiat näyttävät etenevän.

Reaaliaikainen käännös, jonka voit ottaa mukaasi

Ehkä tieteiskirjallisuustekniikka, joka on lähinnä kuluttajavalmiutta, on universaali kääntäjä. Vaikka "universaali" osa ei vieläkään ole valmis, olen vaikuttanut suuresti käännösteknologian monista parannuksista, etenkin kahden kielen välillä, mitä me joka tapauksessa todella tarvitsemme.

Jos haluat jotain, joka voidaan kääntää tietyltä kieleltä toiselle (ja takaisin), nyt on olemassa joukko kaupallisia laitteita, jotka tarjoavat tällaisia ​​ominaisuuksia. Eräät puhelinsovellukset yrittävät tehdä samoin (kuten Google Translate ja Pixel Buds), mutta minusta vaikuttivat muutaman pienen laitteen esittely, jotka väittävät tekevän työtä tehtäviin viritettyjen mikrofonien, ohjelmistojen ja kaiuttimien avulla, ja jotka voivat toimia minkä tahansa älypuhelimen kanssa tai jopa ilman.

Kiinalaisella AI-yrityksellä iFlytekillä oli kaksi erilaista versiota kääntämiseen mandariinikiinan ja englannin välillä - yksi, joka toimii offline-tilassa ja myy noin 150 dollarilla, ja toinen, joka tekee jonkin verran parempaa työtä ja on kytketty pilveen soluverkkojen kautta. Tämä laite myy noin 350 dollaria. Yhtiö pyrkii myös muuttamaan kiinaa muille kielille. En puhu mandariinia, mutta se näytti aika vaikuttavalta.

Japanilainen Sourcenext osoitti Pocketalkille, kannettavalle kaksisuuntaiselle äänikääntäjälle, jonka mukaan se pystyy työskentelemään 63 eri kielellä. Näkemissani demoissa oli japanilaista ja englantia, ja vaikka se näytti erittäin hyvältä, koska en puhu japania, en voinut olla varma. Tämän odotetaan julkaistavan toukokuussa.

Suunnittelun kannalta mielestäni mielenkiintoisin laite oli Naverin Mars-kääntäjä, joka käyttää yrityksen Papago-käännöstekniikkaa, ja Cloven kehittämä avustaja, jonka ovat kehittäneet Naver ja Aasian viestintäpalvelu Line. Tämän mallin avulla kannat parin nappikuulokkeita ja laitat yhden korvaan ja annat toisen toista kieltä puhuvalle henkilölle. Esittely, jossa käytettiin koreaa englanniksi, näytti myös vaikuttavalta (mutta en vieläkään osaa sanoa). Yhtiö sanoo myös tukevansa kiinaa ja espanjaa.

Kuten olen sanonut, en puhu yhtäkään esiteltyä kieltä, joten en voi taata, kuinka hyvät tuotteet ovat. Mutta nämä näyttävät liikkuvan erittäin nopeasti oikeaan suuntaan.

VR parantaa, mutta Holodeck on kaukana

VR-kuulokkeet ovat nyt tietenkin yleisiä, mutta suurin osa tunnetuista ihmisistä, jotka käyttävät niitä, pitää niitä viihdyttävinä vain lyhyen ajan. Samaan aikaan lisätyn todellisuuden kuulokkeet, kuten Google Glass, eivät ole vielä kiinni, paitsi muutama erittäin erikoistunut sovellus. Minusta se johtuu siitä, että tekniikka ei näytä olevan aivan valmis käyttövalmiiksi - VR-kuulokkeet ovat usein raskaita ja hankalia, laitteet joko on kytkettävä tai ne eivät ole riittävän tehokkaita, ja näytössä on usein rajoitettu kenttä näkökulmasta. Lisäksi resoluutio on yleensä riittävän heikko, jotta näet pikseliä, mikä antaa näytölle "näytön oven vaikutuksen".

Tänä vuonna CES: llä näin joitain merkkejä siitä, että tilanne on alkanut parantaa.

Royalen Moon 3D -teatteri tarjoaa houkuttelevamman kokemuksen elokuvien katselusta kaksoisellä 1080p AMOLED-näytöllä kuulokkeissa ja melua vaimentavalla kuulokkeella, joka peittää korvasi, joten voit melkein vain kuulla ja nähdä elokuvan.

ThirdEye's X1: ssä on kaksi 720p: n läpinäkyvää näyttöä lisätyn todellisuuden aikaansaamiseksi, ja se on suunnattu ensisijaisesti terveydenhuollon ja koulutuksen markkinoille.

Uusi kiinalainen pelaaja Rokid esitteli AR-lasit, jotka näyttävät enemmän kulutustavaroilta. Lasit eivät ole liian paljon suurempia kuin normaalit aurinkolasit. Rokidin laitteeseen kuuluu eteenpäin suunnattu kamera kasvojentunnistusta ja äänentunnistusta varten. Tämä oli vain prototyyppimalli, ja on epäselvää, milloin se tulee markkinoille.

Ehkä mielenkiintoisin oli Vuzix-terä. (Katso tämän viestin yläosassa oleva kuva.) Vuzix on jo jonkin aikaa toimittanut AR- ja VR-laseja yritysmarkkinoille, mutta Blade näyttää olevan sekä kevyempi että läheisempi visioon, jolla useimmilla ihmisillä on AR-lasit. Ne näyttävät aurinkolaseilta, mutta kehyksen sivulla on pieni värinäyttö, joka sisältää paristot, 8 megapikselin kameran ja käyttää Amazon Alexaa äänen avustajana.

Tietyllä tavalla tämä on melko pitkälle päivitetty versio Google Glass -konseptista, sillä se on melkein siinä paikassa, jossa voin nähdä kuluttajien käyttävän sitä. (Google Glass on edelleen olemassa yritysmarkkinoilla, joilla se kilpailee Vuzixin, Epsonin ja muiden tuotteiden kanssa.) Yrittämäni lasit tuntuivat melko hyvältä: suhteellisen kevyiltä ja vaikka niillä ei ollut kaikkea mitä haluaisin nähdä tämäntyyppiset lasit - näyttö ei ole vieläkään aivan niin hyvä kuin haluaisin - on lähellä todellista tuotetta, jossa Vuzixin lupaavat kehittäjäpaketit ovat pian ja kuluttajaversio seuraavana. Se on aika siistiä.

Näiden uusien ominaisuuksien takana - ja niitä, joita tarvitsemme eteenpäin - olivat huomattavasti parannetut näytöt, ja työ edistyy uusilla LCD-näytöillä ja Micro OLED -laitteilla (orgaaniset valoa emittoivat diodit) sekä valokentänäytöillä.

Micro OLED -alueella näin useita kuulokkeita, joissa käytettiin Kopinin Lightning 720p OLED -mikronäyttöä, jonka läpimitta on 0, 49 tuumaa ja kirkkaus yli 1000 ni. Jotkut tämän päivän mielenkiintoisimmista kuulokkeista näyttävät käyttävän sitä.

Yksi, jonka piti erityisen mielenkiintoisena, käyttää mikronäyttöä ja integroi Flirin lämpökuvausjärjestelmät luomalla kuulokemikrofonin, joka toimii maskina palomiehille, joka voi hälyttää heidät kuumien pisteiden palamisesta rakennuksessa.

Katse eteenpäin, Kopin näytti myöhemmin tänä vuonna näytölle tulevan.99 tuuman näytön (18 mm kummallakin puolella) Lightning 2K AMOLED-näytöllä, jonka pikseli oli 2048 x 2048. Yhtiö on luonut kuulokkeille näytöksiä monien vuosien ajan, ja se on nyt tekemässä mikro-OLED-laitteita osana näyttöyrityksen BOE: n yhteisyritystä tavoitteena luoda parempi "avustava todellisuus".

Tulevaisuudessa olen kiinnostunut etenkin AR-sovelluksista, mutta katson, että se on tänä vuonna edelleen suurelta osin niche-sovellus, joka soveltuu parhaiten vertikaalisiin markkinoihin, joilla on erityistarpeita.

Silti toisessa nyökkäyksessä kohti scifi-elokuvia hologrammit näyttävät etenevän paljon. Erityisen vaikuttuneena minusta oli Hypervsn Kino-moista, brittiläisestä yrityksestä, joka käyttää LEDejä 3D-hologrammien projisoimiseen, jotka näyttävät kelluvan ilmassa. Tätä tekniikkaa käytetään pääasiassa markkinoinnissa herättävien näyttöjen luomiseen. Se varmasti sai minun.

Tieteiskirjallisuuslaitteet, jotka ovat (melkein) todellisia