Koti mielipiteitä Seuraava iso asia: lisätty todellisuus | john c. Dvorak

Seuraava iso asia: lisätty todellisuus | john c. Dvorak

Video: Lisa Bevere | Friday Evening | Europe Conference 2020 (Lokakuu 2024)

Video: Lisa Bevere | Friday Evening | Europe Conference 2020 (Lokakuu 2024)
Anonim

Kaikki tietävät virtuaalitodellisuuden uusista kehityksistä, kuten Oculus Rift, joka houkutteli Facebookista 2 miljardia dollaria. Mutta sirinä on siirtymässä hitaasti lisättyyn todellisuuteen.

Näin VR-kuulokkeet ensimmäistä kertaa 1980-luvulla, kun MIT: n joukkue virtualisoi VGA-näytön miniatyyri-elektroluminesenssinäytöllä. Silmälaseja käyttävä laski työtöitä ilman monitoria, ja edessä oli kelluva virtuaalinäyttö. Tämä idea kehittyi Sony-laseiksi, joiden avulla voit katsella elokuvia virtuaalisen elokuvanäytössä 100 metrin leveydellä. Muut kuulokkeet antoivat sinulle 3D: n.

Toistaiseksi koko suojalasien idea on yksinkertaistunut siihen pisteeseen, että sinulla on nyt Google Cardboard, pahvista valmistettu kuulokemikrofoni, johon pudotat matkapuhelimen, jolla on sovellus, simuloidaksesi Oculus Rift -kokemusta. Ainakin oletettu kokemus, koska Oculus Riftin kuluttajaversiota kehitetään edelleen.

Virtuaalitodellisuuslasit eivät ole mitään uutta. Matkapuhelimen pudottaminen halpaan pahvilaatikkoon on ainakin uusi idea ja luova, koska puhelimessa on kaikki gyroskoopit ja liiketunnistukset, joita tarvitaan suurimman osan työstä. Uudelleenosoittaminen on nero nero.

Virtuaalitodellisuus saavutti todennäköisesti huipun toisella elämällä - mikä ei oikeastaan ​​ollut virtuaalitodellisuus, vaan enemmän virtuaalinen fantasiamaailma. Se todella edustaa onnistunutta ja erilaista MMOG: ta (massiivisesti moninpelejä käsittelevä online-peli) miinus pelaaminen. Se oli steroidien SIM-kortteja.

Mutta nyt näemme siirtymisen lisättyyn todellisuuteen. Google Glass, tuote, jonka olen pilkannut jonkin verran johdonmukaisuutta, lähinnä sosiologisista syistä, oli yksi ensimmäisistä lisääntyneen todellisuuden yrityksiä. Kyse on siitä, että saadaan kerros tietoa, joka peittää näkymäsi todellisuuteen.

Oletetaan, että olet biologian luokassa sammakko pöydällä. Oikealla AR-ohjelmistolla laite voi tunnistaa sammakon ja lisätä tarroja näytölle osoittimilla, jotka osoittavat sydämen, rintaluokan, jalat, pään jne., Jotka tunnistavat kaikki osat. Siirrä kameraa ympäri ja tunnistimet muuttuvat oikein. Voila! Lisätty todellisuus.

Tämä voi toimia myös matkapuhelimen kanssa. Kävele Pariisin läpi, pidä puhelinta ylöspäin nähdäksesi Eiffel-torni ja saada kaikenlaista tietoa. Tämä erityinen esimerkki on ollut tietojenkäsittelyn pyhä graali niin kauan kuin muistan.

Microsoft ilmaisee kiinnostuksensa tähän alaan. Microsoft HoloLens -tuotetta ohjataan tähän suuntaan kuulokkeilla. AR: n erikoistuneet kuulokkeet voivat silti toimia matkapuhelimen kanssa pahvilaatikossa. Sen on vain käytettävä matkapuhelimen kameraa, jotta käyttäjä voi nähdä myös reaalimaailman esineitä. Tällä tavoin he eivät tapa itseään pelatessaan peliä tai tutkiessaan sammakkoa.

Sivua lukuun ottamatta, näiden laitteiden, jotka vaativat sinua suojalasien käyttämistä ja silti liikkumisen mahdollisuutta, vastuukysymykset ovat valtavat; tulevat oikeusjutut tappavat tekniikan, etenkin oikeudenkäynnissä Yhdysvalloissa. Olen vakuuttunut siitä, että Google Glassin äkillinen katoaminen tapahtumapaikalta johtuu tajuudesta, että Google oli taloudellisesti suurissa riskeissä vastuukysymysten takia.

Lisätyt ja virtuaalitodellisuuskokeet eivät ole uusia. Uutta on havainto, että suuri osa näihin moderneihin kokeisiin tarvittavasta hevosvoimasta ja laitteistosta löytyy älypuhelimista ja tablet-tietokoneista. Puolet työstä on tehty. Kyse on vain laitteiden uudelleen asettamisesta AR / VR: lle, mikä alentaa kustannuksia.

Tämä on klassinen esimerkki älypuhelimen tahattomasta seurauksesta. Omistettu erillinen laite, kuten Google Glass, Oculus Rift ja Microsoft HoloLens, saattaa puuttua merkinnästä, koska se ei hyödyntä vapaasti saatavilla olevaa tekniikkaa.

Jokaisella näiden tuotteiden markkinoilla on jo puhelin ja tabletti, joihin on ladattu tekniikka, mukaan lukien upea näyttö. Miksi keksiä pyörä uudelleen?

Seuraava iso asia: lisätty todellisuus | john c. Dvorak