Koti Etukäteen ajattelu CES-prosessorin uudet prosessorit ja grafiikat osoittavat tien 2019 kpl

CES-prosessorin uudet prosessorit ja grafiikat osoittavat tien 2019 kpl

Sisällysluettelo:

Video: NYT KANNATTAA KASATA TIETOKONE! (AMD 3000-sarja, uudet näytönohjaimet, RAMin hinta) (Lokakuu 2024)

Video: NYT KANNATTAA KASATA TIETOKONE! (AMD 3000-sarja, uudet näytönohjaimet, RAMin hinta) (Lokakuu 2024)
Anonim

CES: ssä näimme useita siruilmoituksia, joissa Nvidia ja AMD esittelivät uusia grafiikkapiirejä ja sekä AMD että Intel esikatselevat tulevia CPUja. Yhdessä nämä antavat hyvän käsityksen siitä, mihin tietokoneet tulisi suunnata vuoden aikana.

Nvidia RTX 2060

Nvidian toimitusjohtajan Jensen Huangin esi-esiintymisohjelmaa korosti GeForce RTX 2060 (ylhäällä), 349 dollarin versio, joka on suunnattu 349 dollarin versiolle, joka on suunnattu säteilyä jäljittävän RTX-linjan pelimarkkinoille, jonka se esitteli muutama kuukausi sitten yrityksen " Turingin "arkkitehtuuri.

Huang vietti suurimman osan puheiden paikannuksen säteilyseurannasta seuraavana evoluutiona tietokonegrafiikassa sanomalla, että se sallii paremmat heijastukset, varjot ja taitokset kuin tähän asti käytetyt rasterointimenetelmät. Hän puhui siitä, miten tämä toimi AI-ominaisuuksien kanssa kohtausten ja hahmojen tekemiseksi realistisemmiksi, sanoen: "AI ja säteen jäljitys ovat kaksi perustavanlaatuista tekniikkaa, joka määrittelee seuraavan sukupolven tietokonegrafiikan."

Mielestäni mielenkiintoisin oli hänen selitys siitä, kuinka säteen jäljitys vie paljon enemmän laskentatehoa kuin perinteinen rasterointi. Tuloksena on, että jos vain lisäisit säteilyjäljityksen, saat parempia näköisiä vaikutuksia, mutta suorituskyky kärsisi. Sen sijaan hän mainosti tekniikkaa nimeltä Deep Learning Super Sampling (DLSS), hermoverkko, joka käyttää Turing-arkkitehtuurin "tensorydins" -osaa kuvan resoluution parantamiseksi. Huang puhui siitä, kuinka pelit todella tekevät kohtauksen pienemmällä resoluutiolla käyttämällä säteilyjäljitystä, ja sitten DLSS-verkko korotti sitä luomaan paremman kuvan samalla suorituskyvyllä, jonka se muuten saisi vain rasteritekniikoilla.

Uusi GeForce RTX 2060 kykenee teoreettisesti 52 teraflopsia ja 5 gigaaria (miljardit säteet laskettuna sekunnissa) 6 Gt: n GDDR6-muistilla, mikä sijoittaa sen vuoden 2070 alapuolelle, mutta edellisen version 1070 yläpuolelle, huomattavasti alhaisemmalla esittelyhinnalla.

Demot näyttivät erittäin hyvältä, vaikka on silti selvää, että ihmisten kasvot eivät ole vielä niin realistisia kuin saatat haluta olevansa.

Nvidia ilmoitti myös version RTX-sarjastaan ​​kannettaville tietokoneille. Huang kertoi, että saatavana olisi yli 40 mallia, joista 17 on yrityksen Max-Q äärimmäisen tehonhallintaominaisuuksilla varustetut mallit. Jotkut näistä kannettavista tietokoneista on jo ilmoitettu, ja hän puhui sekä 2080- että 2060-versioiden saatavuudesta. Niiden avulla voit teoriassa saada kannettavan tietokoneen, jolla on parempi pelaamisen suorituskyky kuin vanhempaa 1080-korttia käyttävällä työpöydällä. Se on aika vaikuttavaa.

AMD Radeon VII

Ei voida olla liian myöhässä, AMD: n toimitusjohtaja Lisa Su käytti CES-avainsanaansa esitelläkseen Radeon VII: n, ensimmäisen kuluttaja-GPU: n, joka valmistettiin 7 nm: n prosessilla. (Nvidian Turing-arkkitehtuuri, mukaan lukien 2060, ja AMD Radeon RX590 tuotetaan 12 nanometrin prosessilla.) Se myydään 699 dollarilla, ja sen on tarkoitus olla saatavana 7. helmikuuta.

Uusi siru sisältää 60 laskentayksikköä, jotka toimivat jopa 1, 8 GHz: n taajuudella, mikä Su: n mukaan mahdollistaa 25 prosenttia enemmän suorituskykyä samalla voimalla. Sirulla on 16 Gt: n laajakaistamuisti, siirtonopeus jopa 1 Tt / s. Hänen mukaansa sisällön luominen paransi jopa 30 prosenttia ja OpenCL: ssä jopa 62 prosenttia verrattuna yrityksen aikaisempiin siruihin. Hän näytti myös kaavioita, jotka osoittivat vastaavan suorituskyvyn kuin Nvidia RTX 2080: lla Battlefield V: llä (käyttämällä DirectX 12: tä) ja FarCry 5: llä (käyttäen DirectX 11: tä), ja paremmalla suorituskyvyllä Strange Brigade (Vulkanin avulla). Se on hyvä, vaikka olisin toivonut, että 7 nm: n AMD-osa olisi ollut nopeampi kuin 12 nm: n Nvidia-osa, etenkin kun siru keskittyi perinteiseen pelaamiseen ilman säteilyjäljitystä. (Kaikissa näissä tapauksissa ehdotan odottaa, kunnes lopulliset pelimerkit ovat, ennen kuin arvioidaan suoritusta.)

Useita pelintekijöitä ilmestyi lavalle osoittamaan tukeaan, ja lisäksi hän puhui kuinka hyvin tämä toimisi eSportsille.

Hän puhui myös uusista ohjaimista osana Radeon-ohjelmistopakettia ja siitä, kuinka useammat näytöt ja televisiot tukevat AMD: n FreeSync-standardia mukautuvassa synkronoinnissa.

AMD: n 7 nm Ryzen ja Epyc

Su totesi, että Mooren laki on hidastunut, sanoen, että uusien valmistustekniikoiden välinen aika on lisääntynyt, kun taas skaalaus on vaikeutunut. AMD on panostanut heterogeeniseen laskentaan ja korkean suorituskyvyn suunnitteluun; hän sanoi, että vuosi 2019 on vuosi, jolloin yritys näkee näiden vetojen maksavan.

Ensin hän mainitsi yrityksen Epyc-palvelinprosessorin tulevan 7 nm version, joka sisältää jopa 64 ydintä ja 128 säiettä. Hänen mukaansa tämä käyttää uutta Zen 2 -mallia ja tarjoaa kaksi kertaa suorituskyvyn pistorasiaa kohti ja neljä kertaa Intel-sirujen liukulukujen suorituskyvyn, mikä osoittaa, kuinka yksi Epyc-prosessori voisi ylittää järjestelmän kahdella Xeon Platinum 8180: lla erittäin samansuuntaisella työkuormalla.. Tämä johtuu aluksesta "vuoden 2019 puolivälissä", ja tietenkin meidän on nähtävä, kuinka hyvin se toimii tavallisissa työkuormissa.

Hän tarjosi esikatselun Ryzen-pöytätietokoneiden kolmannen sukupolven osista, jotka myös rakennettiin 7 nm: n uuteen Zen + -malliin. Hän suoritti demo Forzan kilpapeleistä järjestelmässä, jossa Radeon VII näytti yli 100 kuvaa sekunnissa nopeudella 1080p; ja osoitti 8-ytimen / 16-säikeisen version lyövän nykyisen Intel-prosessorin Cinebenchissä (toinen voimakkaasti monisäikeinen työmäärä). Hän sanoi, että tämä putoaa olemassa oleviin AM4-pistorasioihin ja on jälleen käytettävissä "vuoden puolivälissä".

Su mainitsi myös uudet Ryzen-matkapuhelimen osat (rakennettu 12 nm: n tekniikkaan), jotka hänen mukaansa olisivat 14 prosenttia nopeampia verkkoselaamisessa ja 27 prosenttia nopeammin grafiikassa. Niiden pitäisi olla saatavana suurten kannettavien tietokoneiden myyjien järjestelmissä myöhemmin tällä vuosineljänneksellä.

Intel Touts Ice Lake, Lakefield ja muut 10 nm: lle

Intelin lehdistötilaisuus näytti suunniteltu ainakin osittain osoittamaan, että myös se on lähestymässä seuraavan sukupolven osiensa saamista. Intel on kamppaillut saadakseen 10nm: n osat pois - niiden alun perin piti toimittaa ne vuonna 2016, mutta Intel joutui valmistusongelmiin. Äskettäin Intel on luvannut 10 nm: n osia ajoissa "lomalle" 2019. (Huomaa, että Intelin 14 nm: n prosessi on melko sama kuin 10 nm: n prosessi, jota TSMC: n kaltaisissa valimoissa on; kun taas Intelin 10 nm: n prosessin pitäisi olla melko sama kuin TSMC: n kutsu 7nm.)

Ensinnäkin asiakaslaskentaryhmän pääjohtaja Gregory Bryant esitteli Ice Lakea, seuraavan sukupolven valtavirran asiakaspiirejä. Kuten aiemmin ilmoitettiin, tämä sisältää uuden mikroarkkitehtuurin, joka tunnetaan nimellä Sunny Cove, sekä Gen 11 -grafiikan, integroidun Thunderbolt 3, Wi-Fi 6 (802.11ax) ja uudet ohjeet syvälle oppimiseen (DLBoost). Hän sanoi, että tämä olisi hyllyillä hyvissä ajoin lomalle 2019, ja esitteli siruja käyttäviä järjestelmiä. Yhdessä syvän oppimisen demossa hän sanoi, että siru voisi olla 50 prosenttia nopeampi kuin nykyinen ydin i7 ilman DL Boostia ja 2X uusien ohjeiden avulla. (Jälleen, kuten yleensä, näemme todellisen esityksen, kun se lähetetään, mutta on hyvä nähdä demo.)

Mielenkiintoisempaa oli Lakefieldin, uuden arkkitehtuurin, joka sisältää yhden Sunny Cove -ytimen ja 4 pienitehoista Atom-ydintä, työskentelyesittely, joka käyttää Intelin uutta 3D Foveros -pakkaustekniikkaa. Tuloksena on erittäin pieni emolevy, ja Bryant puhui kuinka tämä voisi toimia pienissä järjestelmissä, mukaan lukien pienet työpöydät ja kokoontaitettavat näytöt sisältävät järjestelmät.

Tietokeskusliiketoimintaa johtava Navin Shenoy keskusteli palvelinpiireistä. Hän piti yllä aikaisemmin ilmoitetun 14 nm Cascade Lake -version Xeon-prosessorista, jossa oli jopa 48 ydintä, ja sanoi, että se oli nyt toimittamassa. Muutosten joukossa on uusia syvän oppimisen ominaisuuksia, ja hän sijoitti Cascade Lake DLBoost -sovelluksen kanssa GPU: ita vastaan ​​puheeksi. Hän puhui siitä, että sitä seurasi Ice Lake -palvelimen versio, mutta ei antanut yksityiskohtia siitä.

Yllättävimmänä hän esitteli uuden SOC-verkon, SOR, joka tunnetaan nimellä SnowRidge, jonka mukaan hän oli suunniteltu bastaatioille, koska uudet 5G-arkkitehtuurit toimivat paremmin älykkyyden kanssa lähempänä reunaverkon laitteita. Tämä on myös 10 nm: n tuote, ja Shenoy kertoi, että Intel toivoi menevän tyhjästä 40 prosentin markkinaosuuteen vuoteen 2022 mennessä. Demot sisälsivät useita palvelimella toimivia sovelluksia, joita käytettiin urheilun, valmistuksen, VR: n ja tuottavuuden tukemiseen. - kaikki varaamalla etusija leikkaukseen. Tämä ei johdu aluksesta vuoteen 2020 asti; mutta Shenoy toisti, että Intel toimittaa 5G-modeeminsa vuoden 2019 jälkipuoliskolla.

Yhdessä nämä ilmoitukset näyttävät tarkoittavan, että näemme paljon enemmän grafiikkaa - etenkin pelaajille - painopisteenä vuoden 2019 ensimmäisellä puoliskolla. Sitten 7nm Ryzen- ja 10nm Ice Lake -sirujen kanssa meidän pitäisi nähdä parempi suorituskyky ja ehkä joitain muutoksia tietokoneiden malleihin vuoden jälkipuoliskolla.

CES-prosessorin uudet prosessorit ja grafiikat osoittavat tien 2019 kpl