Koti Arvostelut Kuinka testaamme tabletteja

Kuinka testaamme tabletteja

Video: MITEN KOVAA PÄRISEE? | Emma ja Milla testaa (Marraskuu 2024)

Video: MITEN KOVAA PÄRISEE? | Emma ja Milla testaa (Marraskuu 2024)
Anonim

Tabletit ohittavat rajan mobiili- ja kotitietokoneiden välillä. Monista ihmisistä heistä on tulossa ensisijaisia ​​tietokoneita; muille he ovat viihde-esineitä, joiden avulla lapset voivat olla hiljaisia ​​autossa. Koska testaamme kymmeniä tabletteja jokaisesta Yhdysvalloissa saatavana olevasta käyttöjärjestelmästä vuodessa, meillä on muutama erilainen lähestymistapa tablettien testaamiseen.

Erityisesti jaamme tablet-laitteemme käyttöjärjestelmän mukaan. Android-tabletit, Apple iOS -tabletit, Windows RT -tabletit ja Windows 8.1 -tabletit saavat jonkin verran erilaisia ​​testausmenettelyjä, koska kaikki testaussovellukset ja vertailuarvot eivät toimi kaikissa laitteissa. Erityisesti Windows 8.1 -tabletit saavat paljon kattavammat testit tuottavuuden sovellusten suorituskyvystä. Näin testaamme kunkin tyyppisiä tabletteja.

Android-käyttöjärjestelmä

Testaamme Android-tabletteja hyvin samalla tavalla kuin Android-älypuhelimia. Ensin analysoimme fyysistä suunnittelua, mukaan lukien näytön koko ja laatu, hallintalaitteet, portit ja tallennustila.

Suoritamme Browsermark ja Sunspider Chrome-selainta vastaan ​​tarkistaaksesi Web-selauksen nopeuden. Suoritamme Antutu (näkyy vasemmalla) ja Geekbench katsomaan prosessorin suorituskykyä. GFXBench ja Nenamark tarkastelevat 2D- ja 3D-grafiikan suorituskykyä, ja Basemark OS arvioi käyttöliittymän sujuvuuden. Käynnistämme ja pelaamme myös huippuluokan pelejä (tällä hetkellä Asphalt 8 ja Need for Speed: Most Wanted) tarkistaaksesi kuvanopeutta, hallitaksesi sujuvuutta ja värinää.

Meillä on testisarja musiikkitiedostoja MP3-, AAC-, OGG-, WAV- ja FLAC-muodoissa eri bittinopeuksilla. Soitamme musiikkia puhelimen sisäänrakennetun kaiuttimen ja mahdollisesti sekä langallisten että Bluetooth-stereokuulokkeiden kautta. Videokoepaketti koostuu MPEG4- ja H.264-videoista, joiden resoluutio on jopa 1080p.

Jos tablet-laitteessa on Wi-Fi, yritämme muodostaa yhteyden avoimiin ja WPA2-suojattuihin verkkoihin. Jos se nimenomaan edistää Wi-Fi-nopeuttaan, tarkistamme nopeuden nopeus.net: llä etäisyyksillä nolla - 100 jalkaa, joka 25 jalkaa jokainen, käyttämällä Meraki-reititintä. Tarkastamme LTE-nopeuden käyttämällä Speedtest.net-sivustoa useissa paikoissa ulkona kadulla Manhattanin keskustassa, New Yorkissa.

Jos tablet-laitteessa on GPS, näemme, pystyykö se sieppaamaan GPS-signaalin ja näyttämään tarkan sijainnin vilkkaalla, tungosta kadulla ja avoimessa puistossa.

Kameraominaisuuksien testaamiseksi käytämme lyhennettyä digitaalikameroiden testijoukkoamme. Akun käyttöiän aikana käytämme romutettua testiä, jossa toistamme 12 tunnin videota silmukalla, jossa tabletin näyttö on asetettu suurimpaan kirkkauteen ja Wi-Fi on kytketty päälle, kunnes akku kuolee.

Paineherkillä kynillä varustetut tabletit tarvitsevat erityisiä kynän laatua koskevia testejä. Piirrämme kärkien kanssa ristikkäisten viivojen ja pistettyjen pisteiden ruudukkoja etsimällä aukkoja viivoissa, epätasaista paineherkkyyttä tai puuttuvia pisteitä.

iOS

Apple iPadeja verrataan laajasti aikaisempiin iPad-malleihin, ei muihin tableteihin tai puhelimiin. Aloitamme suunnilleen samoilla testeillä, joita käytämme yllä Android-tableteille. IOS: n vertailuarvoissa suoritamme Browsermark ja Sunspider testaamaan Safari-selaimen suorituskykyä, Geekbench tarkistaa prosessorin nopeuden ja GFXBenchmark tarkistaaksemme 2D- ja 3D-grafiikan suorituskyvyn.

Medialle soitamme Macista iTunesin kautta siirrettyä AAC- ja ALC-musiikkia sekä sekä transkoodattua 1080p H.264-videotiedostoa että iTunesista ostettua HD-televisio-ohjelmaa.

Koska jokaisen iPadin mukana tulee yleensä uusia, yksinoikeudellisia sovelluksia, jotka osoittavat kyseisen vuoden suorittimen, testaamme sekä kyseisen vuoden esiteltyjen sovellusten että edellisten vuosien esiteltyjen sovellusten suorituskykyä uusilla ja aiemmilla iPadilla, mukaan lukien käynnistysaika, ruutunopeus ja käyttöliittymän sileys. Suorittimen testaamiseksi edelleen mitataan aikaa, joka kuluu suuren tiedostoviennin suorittamiseen iMoviessa sekä nykyisissä että aiemmissa iPadissa.

Testaamme myös Wi-Fi-yhteyden vastaanoton ja suorituskyvyn tarkistamalla sen 25 metrin välein Meraki-reitittimestä aikaisempien iPadien ja muiden Editors 'Choice -tablettien kanssa.

Windows

Testaamme Windows-tabletteja samalla tavalla kuin miten testaamme kannettavia tietokoneita, alkaen PCMark 8. Se on kokonaissuorituskykytesti, joka tukee vain Windows 7 ja 8 -käyttöjärjestelmiä. PCMark 8 -pistemäärä on johdettu yhdistelmästä yleisiä tehtäviä, joita käyttäjät voivat suorittaa tyypillisenä päivänä. Näitä ovat valokuva- ja 4 kt UHD-videon editointi, musiikki, pelaaminen, viestintä ja tuottavuus. Käytämme Creative-testiä OpenCL-kiihdytyksen kanssa, joka sekoittaa päivittäiset tehtävät median ja viihdesisällön luomiseen. PCMark toimii sekä 32- että 64-bittisissä ympäristöissä.

Seuraavaksi käytämme videopohjaista akkujen romutustestiä, joka tukee kaikkia käyttöjärjestelmiä, mukaan lukien Windows, Chrome OS, Linux, Android ja OS X. Tätä varten toistamme 24 tunnin pituisen MP4-videotiedoston, joka on yhteensopiva laajan valikoima mobiililaitteita. Aloitamme testin ja suoritamme sitä niin kauan kuin täysin ladattu akku kestää, yleensä siihen pisteeseen, että järjestelmä hibernatoi alle 5-prosenttisella akun kapasiteetilla.

Ennen testin aloittamista kammennamme näytön kirkkauden 50 prosenttiin ja poistamme mukautuvan näytön kirkkauden käytöstä. Langattomat radiot ovat päällä, mutta niitä ei ole kytketty tukiasemiin. Järjestelmä täyttää "koko päivän tietojenkäsittely" -merkinnän, jos se kestää yli kahdeksan tuntia akkujen romutustestillä.

Jos tablet-laitteessa on sisäinen ja ulkoinen akku tai näppäimistötelakka, jossa on sisäänrakennettu akku, testaamme molemmat akut. Testaamme yksin sisäisellä akulla ja sitten sisäisillä ja ulkoisilla akkuilla, jotka on ladattu ja liitetty tablettiin. Nämä tulokset raportoidaan arvosteluissamme ja vertailutaulukoissamme.

3D-testauksessa haluamme käyttää testejä, jotka ovat haastavia jokaiselle järjestelmälle. Tätä varten valitsimme Uniginen taivaan- ja laakson testit. Jokainen testi simuloi liikettä erittäin yksityiskohtaisissa ympäristöissä. Taivas navigoi virtuaalisesti ihmisen tekemässä paikassa, kun taas Valley lentää laajan ulkomaiseman läpi. Molemmat testit lisäävät ilmakehän jokaisessa ympäristössä ja voivat rasittaa jopa moni-GPU-pelaamista.

Keskitasoasetuksissa käytämme resoluutiota 1 366 x 768 ja asetamme kaikki laatan liukusäätimet keskitasolle tai normaalille. AA (anti-aliasing) ja AF (anisotropic suodatus) ovat poissa käytöstä, jotta saadaan käsitys siitä, kuinka järjestelmä pelaa pelejä, kun kuvanopeus on pelaajalle tärkeämpi kuin lopullinen sisällön laatu. Suurimpien asetusten saavuttamiseksi asetamme näytön tarkkuuden natiiviksi (eli kyseisen tabletin maksimi skaalaamaton resoluutio) ja lyödä laatuasetukset äärimmäiseen tai ultra-arvoon. Valitaan asetus, joka on kaikkein rasittavin. AA ja AF (jos sellainen on) on asetettu 4X: ksi. Tämä osoittaa meille, mitä tapahtuu, kun pelaaja haluaa ympäröivän pelin, jossa eniten silmäkarkkeja on päällä.

Lopuksi käytämme alan hyväksymää synteettistä 3D-vertailuarvoa, joka todella verottaa grafiikka-alajärjestelmää. FutureMarkin 3DMarkissa, toisessa DirectX-vertailukohdassa, on sisäänrakennettu Android, iOS, Windows 7, RT ja 8 -tuki. 3DMarkissa on kolme sisäänrakennettua testiä, joista yksi on tehty mobiililaitteille (Ice Storm), yksi mainstream-järjestelmille (Cloud Gate) ja yksi testi, joka todella verottaa pelaamista (Fire Strike). Käytämme Fire Strikeä korostaaksemme huippuluokan 3D-animaatioita, kuten korostaa, että AAA-peli asettaisi tablettiisi.

Cinebench R15 on moni-CPU-renderointityökalu, joka käsittelee moniytimistä prosessointia, monisäikeistämistä ja OpenGL-elementtejä (grafiikan puolella). CineBenchillä on etuna käyttö 64-bittisissä Windows 7-, Windows 8- ja Mac OS X -versioissa. Suoritamme CPU-testin, joka mittaa 3D-renderointia ohjelmistossa. Tämä testi osoittaa monisäikeisen moniytimisen tietotekniikan lisäetujen.

Videokoodauksessa käytämme käsijarrua 0.9.9 koodataksesi 1080p-tiedoston, joka on kopioitu Blu-ray-levyltä esiasetukseen, joka soveltuu katseltavaksi mobiililaitteissa, kuten iPod touch ja iPhone. Videotiedoston uudelleenkoodaaminen säästää tilaa pienentämällä videotiedosto kokoon, joka sopii paremmin puhelimen rajoitettuun sisäiseen tallennustilaan. Testi on ajoitettu, ja nopeampi on parempi. Käsijarru toimii kaikilla nykyisillä Windows- ja OS X -makuilla.

Viimeiseksi, Adobe Photoshop CS6 -testimme sisältää 12MP JPEG -suorituksen 11 suodattimen sarjan läpi. Järjestelmä on ajoitettu näkemään, kuinka kauan jokainen suodatin vie kuvan käsittelemiseen, ja kokonaisaikaa verrataan vastaavasti varustetuista tableteista saatuihin aikaihin. Photoshop CS6 -testi suoritetaan kaikilla x86-yhteensopivilla Windows- ja OS X -versioilla.

Lisätietoja on kymmenen parhaan tabletin, parhaan Android-tabletin ja suosikki Windows-tablettien luetteloissa sekä Tablet-tuoteoppaassa, joka on varustettu kaikilla uusimpien mallien arvosteluilla ja vinkillä. Kanssa kuinka selvittää mikä on sinulle parhaiten? Lue Android, Apple tai Windows: Kuinka valita oikea tabletti.

Kuinka testaamme tabletteja