Koti Etukäteen ajattelu Google i / o: 11 suurta trendiä

Google i / o: 11 suurta trendiä

Video: Google Keynote (Google I/O'19) (Marraskuu 2024)

Video: Google Keynote (Google I/O'19) (Marraskuu 2024)
Anonim

Google I / O: n 10. vuosipäivää varten yritys piti vuotuisen kehittäjäkonferenssinsa Shoreline-amfiteatterissa Mountain Viewssa, Kaliforniassa, kadulla yrityksen pääkonttorista. Se oli mielenkiintoinen valinta, joka johti pitkiin linjoihin kuumassa auringossa, mutta myös joukko hienoja näyttelyitä jne.

Tässä on joitain opittuja asioita.

1. Google panostaa paljon koneoppimisessa, ja koneoppimista käytetään jo enemmän kuin luulimme. Keskittyminen koneoppimiseen ei ollut yllättävää, koska yritys on edennyt melko eteenpäin esimerkiksi TensorFlow-kehysten avoimesta lähteestä koneoppimallien kehittämiseen ja pohtinut AlphaGo-järjestelmän menestystä ottaessaan Go-maailmanmestari Lee Sedolin.. Mutta pääpuheenvuorojen aikana olin yllättynyt kuullessani, että äänihaun osuus on nyt 20 prosenttia Yhdysvalloissa tehdyistä hauista, ja erittäin kiehtova kuullessani, että Google on mennyt niin pitkälle, että se on kehittänyt omat mukautetut sirut koneoppimiseen, mitä se on. soittamalla Tensorin prosessointiyksiköille. (Tässä on vähän yksityiskohta siitä, mitä tiedämme siruista.)

Myöhemmässä koneoppimispaneelissa useat Googlen avainhenkilöt keskustelivat yrityksen edistymisestä alueella, mutta myös siitä, kuinka paljon tehtävää on jäljellä. Projektinhallinnan johtaja Aparna Chennapragada totesi, että muutama vuosi sitten kielen ymmärtäminen ei ollut luotettavaa, mutta on nyt; ja käännös on "päästä sinne". Hän totesi myös, että siirtyminen "mobiili ensin" -näkymään maailmasta tapahtui "pinon kaikilla tasoilla", ja sanoi, että sama pätee koneoppimiseen.

Vanhempi johtaja John Giannandrea toteaa, että Google näkee koneoppimisen alueena, johon on investoitava monien vuosien ajan. Hän sanoi, että koneoppimiskonsepti voi olla yliarvioitu näkyvän edistyksen vuoksi, mutta huomautti todellisista parannuksista esimerkiksi puheentunnistuksessa ja kuvan tunnistamisessa. Silti hän sanoi, että kielen ja dialogin ymmärtäminen ovat edelleen suuria ongelmia. Hän huomautti, että nykypäivän järjestelmät tarvitsevat paljon esimerkkejä, mutta lapset voivat oppia vain pienestä määrästä esimerkkejä. Ja hän huomautti, että tietoa ei voida siirtää alueelta toiselle: AlphaGo-järjestelmä ei voi pelata esimerkiksi shakkia tai tic-tac-toea.

Vanhempi stipendiaatti Jeff Dean totesi kieltenkäsittelyn ja tietokoneen näkemyksen edistymisen, mutta sanoi, että ohjaamaton oppiminen oli yksi keskeisimmistä avoimista haasteista. Hänen mukaansa oikeiden mallien käyttäminen ymmärtämiseen vaatii nykyään paljon asiantuntemusta, mutta jos järjestelmä oppisi oikean mallin rakenteen, se voisi todella tehdä suuria parannuksia.

Meille vaikeat asiat ovat edelleen helppoja tietokoneille, mutta meille helppoja asioita on edelleen vaikea laskea, Giannandrea sanoi. Yksi iso ongelma, hän sanoi, on vuorovaikutus todellisen maailman kanssa. Hän sanoi, että Googlella on tutkimusryhmä, joka työskentelee oppimisella simulaatioista, kuten videopeleistä, ja sanoi, että 3D-videopelien ja minkä tahansa ympäristön fysiikan simuloinnin välillä on hieno raja.

Vaikka jotkut ovat puhuneet siitä, että "AI-talvi" muuttuu "AI-keväksi", monia haasteita on edelleen. Giannandrea huomautti, että keskustelu ja vuoropuhelu ovat edelleen ongelmia, ja sanoi, että hän ei pitäisi sitä "AI Summer" -nauhana, ennen kuin voimme opettaa tietokoneen todella lukemaan, missä on tarpeeksi hyvää puhua sanoilleen, mitä se on lukenut. Deanin mukaan kevään ja kesän välillä ei ollut selkeää rajaa, koska ihmiset liikuttavat maalipisteitä, ja huomauttivat, että neljä vuotta sitten tietokoneen oli mahdotonta kirjoittaa lausetta kuvan kuvaamiseksi, mutta nyt tietokoneet voivat tehdä tämän.

2. Google haluaa olla keskusteluassistenttisi. Vaikka Google on hallinnut hakua sellaisena kuin olemme tunteneet sen, se näkee tulevaisuuden vuorovaikutteisempana ja kontekstiperusteisempana. Se lupaa myöhemmin tänä vuonna Google Assistantin, joka kuuntelee ääntäsi, ymmärtää asiayhteyttäsi ja ei vain voi etsiä tietoa, vaan myös vastata suullisesti ja tehdä asioita puolestasi. Se, mitä näimme oli aikaista, mutta näytti siltä, ​​että assistenttien, kuten Applen Siri, Microsoftin Cortana tai Amazonin Alexa, risti oli Googlen oman Google Nyt ja tietysti paljon koneoppimista.

Google-avustaja ilmestyy muutaman kuukauden kuluessa sekä yksin että Amazon Home: n kilpailijassa, joka tunnetaan nimellä Google Home. Se näytti hyvältä, vaikka olinkin pettynyt siihen, että kehittäjille ei löytynyt niin paljon tietoa palveluiden sitomisesta Google Assistantiin, mutta olen varma, että se tulee.

Yksi mielenkiintoinen ero: toisin kuin Siri, Cortana tai Alexa, Google ei anna avustajalleen erillistä nimeä - se on vain Google. Se voi olla enemmän kuin semantiikkaa ja pikemminkin osoitus siitä, kuinka tärkeä tämä on yrityksen tavoitteille.

3. Android-sovellukset toimivat nyt Chromebookeissa. Luultavasti Googlen tämän kuukauden suurimmassa ilmoituksessa, jota ei mainittu mainintaohjelmassa, yritys paljasti, että Android-sovellukset ja Play Kauppa ovat tulossa Chrome-käyttöjärjestelmään. Tämä on tärkeää, koska Chromebookit ja siten Chrome OS ovat yhä suositumpia, ohittaen äskettäin Macit tietokoneiden myynnissä.

Konferenssissa pidetyssä istunnossa insinööri Luis Héctor Chávez selitti, että aikaisempi vaihtoehto, nimeltään App Runtime for Chrome, johon sisältyy Androidin käyttäminen hiekkalaatikossa Chrome OS: ssä, ei toiminut hyvin, koska tiedostojärjestelmään pääsemiseksi oli haasteita, sillä se toimi vain yksi prosessi ja maksujen käsittely. Sen sijaan hän sanoi, että tarvittiin "kokonaan uusi alusta Android-sovellusten ajamiseen Chromebookilla". Uudessa järjestelmässä Android toimii suoraan Linuxin päällä, käyttäen Linux-nimiavaroja, mutta vaihtoehtoisilla järjestelmäsovelluksilla on parannettava tietoturvaa, jaetulla komposiittitoiminnolla näytön nopeuttamiseksi ja binaarikirjoituksella juuri ajallaan, jotta ARM-pohjaiset laitteet (kuten käytännössä kaikki puhelimet ja suurin osa tableteista) voivat toimia x86-pohjaisissa Chromebookissa.

Uuden version tärkeimpiä ominaisuuksia ovat kyky käyttää Play Kauppaa, useiden ikkunoiden tuki, offline-käyttö ja ilmoitukset. Huomaa, että joitain ominaisuuksia ei tueta, kuten taustakuvia tai sovelluswidgettejä; ja jotkut puhelimissa yleiset laitteistot - kuten GPS-tuki - eivät todennäköisesti ole läsnä Chromebookissa, mutta että Chromebookit tukevat näppäimistöjä ja hiiriä.

Tämä toimii aluksi Android M Marshmallow -sovellukselle rakennettujen sovellusten kanssa ja aloittaa toimittamisen kehittäjille ensi kuussa seuraavien asiakasversioiden kanssa.

Huomaa, että tämä ei ole vielä Chromen ja Androidin yhdistäminen. Sen sijaan näemme, että jokainen käyttöjärjestelmä saa tarvittavan - Chrome saa Android-sovellukset ja Android saavat saumattomat päivitykset. Siitä huolimatta, se on erittäin hyödyllinen, varsinkin kun Chromebookit muuttuvat tehokkaammiksi.

4. Android lisää useiden ikkunoiden tukea, nopeita parannuksia. Google oli jo ilmoittanut seuraavasta Android-versiosta, joka tunnetaan nimellä Android N, ja julkaisi varhaisen version kehittäjille. I / O näytti täydellisemmän version, joka on ladattavissa nykyisille Nexus-laitteille nyt, ja muutamia lisätietoja. Useita uusia ominaisuuksia otettiin hyvin vastaan, etenkin Vulkan 3D -grafiikkasovellusliittymän käyttöönotto, joka lupaa parempaa suorituskykyä alhaisemmilla suorittimen yläpuolella, uusi Runtime-kääntäjä, jonka pitäisi johtaa nopeampiin sovellusten asennuksiin ja saumattomat päivitykset, mikä tarkoittaa, että laitteesi päivittää automaattisesti, joten päivityksen ei tarvitse asentaa manuaalisesti.

Minua kiinnosti istunto, jossa selvitettiin kuinka monen ikkunan toiminta voisi toimia jaetussa näytössä, kuvassa kuvassa ja mahdollisesti vapaamuotoisessa mallissa. On mielenkiintoista, että monen ikkunan ominaisuudesta huolimatta vain yksi sovellus kerrallaan keskittyy tosiasiallisesti, tosin on olemassa komentoja esimerkiksi median sallimiseksi jatkaa pelaamista. Yleensä on hyvä nähdä tavanomainen Android-ratkaisu ongelmaan, sen sijaan, että Samsungin ja LG: n kaltaiset pisteratkaisuyritykset olisivat lisänneet monia laitteitaan.

Kaiken kaikkiaan tämä näyttää olevan suurempi julkaisu kuin viime vuonna, ja siinä käsitellään monia tärkeimpiä asioita Android-uusien versioiden toivelistalla. Yksi asia, jota emme saaneet: nimi Android N: lle, kuten nougat tai Nutella. Google pyysi käyttäjän tietoja, mutta sanoi, että se tekisi lopullisen valinnan.

5. Firebase on yhtäkkiä ratkaiseva osa Googlen kehittäjästrategiaa. Google hankki Firebase NoSQL-tietokannan noin 18 kuukautta sitten, mutta alusta oli melko vain reaaliaikainen tietokanta, jolla oli joitain todennus- ja isäntäominaisuuksia. Se on nyt kasvanut 15 kehittäjätyökalupaketiksi, joka kattaa laajan palvelutarjonnan. Esimerkiksi Firebase sisältää nyt sen, mitä aiemmin kutsuttiin Google Cloud Messagingiksi tai jota kutsutaan nykyään Firebase Cloud Messaging -menetelmäksi, menetelmä lähettää tietoja ja ilmoituksia sovelluksillesi. se tarjoaa nyt myös uuden Test Lab -ominaisuuden, jonka avulla voit testata, toimiiko sovelluksesi oikein useissa Googlen isännöimissä Android-laitteissa. Muita ominaisuuksia ovat tallennustila, jota tukee Google Cloud -tallennustila ja johon pääsee; etämääritykset ja virheraportit; tapoja hankkia uusia käyttäjiä ilmoituksilla ja kutsuilla; ja integrointi Google AdMobiin mainosten sijoittamiseksi sovelluksiin. Hankintapuolella minua kiinnosti erityisesti dynaamisten linkkien idea, jossa URL-osoite voi tuottaa erilaisia ​​tuloksia sen mukaan, missä sitä käytetään. Kaikki tämä on sidottu mobiilisovelluksille suunniteltuun ilmaiseen analytiikkaan.

Konferenssissa oli paljon Firebase-istuntoja - ehkä enemmän kuin missään muussa teemassa - ja se näytti erittäin vaikuttavalta, hyvin integroidulta alustalta, jonka pitäisi osoittautua houkuttelevaksi monille mobiilisovellusten kehittäjille. Monella tapaa se näyttää olevan myös tapa saada Android-kehittäjät käyttämään enemmän Googlen pilvipalveluita yleensä, koska se tukee Android-, iOS- ja mobiiliverkon sovelluksia.

6. Android Studio on suuri painopiste. Tuoteilmoituksiin kiinnitetystä huomiosta huolimatta I / O on ensisijaisesti kehittäjien konferenssi, ja Android Studio -sovelluksessa, yrityksen kehittämisympäristössä Android-sovellusten luomiseen, painotettiin paljon. Google puhui siitä, kuinka 95 prosenttia 125 parhaasta sovelluksesta käytti nyt Android Studioa, ja siellä oli useita istuntoja, joissa kuvailtiin lisäyksiä versioissa 2.0 ja 2.1, jotka tukivat ensimmäistä kertaa Android N: tä, sekä uusinta esikatselua Studio 2.2, joka ilmoitettiin näyttelyssä.

Uusia työkaluja ovat useita, joiden tarkoituksena on suunnitella sovellus, uudella ulkoasueditorilla, ja tapa rajoittaa asettelua, jotta sovellukseen ei sisälly niin monta sisäkkäistä kerrosta, joka voi hidastaa sovellusten käyttöä. Rakennusprosessissa se sisältää nopeat muutokset koodin muuttamisessa ajettaviksi sovelluksiksi, käyttämällä hyväksi Studio 2.0: ssa debytoitunutta, mutta nyt nopeampaa "Instant Run" -ominaisuutta sekä uutta kääntäjää. Testauspuolella se sisältää uuden Android-emulaattorin ja Expresso-testitallentimen, joka helpottaa sovelluksen testaamista ja virheenkorjausta. Eikä yllättäen ottaen huomioon muita istuntoja, se tarjoaa joukon linkkejä Firebase-palveluihin.

Minusta on vaikuttunut siitä, kuinka nopeasti kaikkien suurten toimittajien käyttöjärjestelmäkohtaisista kehitystyökaluista on viime aikoina tullut, ja Google tekee varmasti kaiken voitavansa antaakseen kehittäjille syitä käyttää omia työkalujaan Android-sovellusten luomiseen.

7. Sovellusten on oltava helpommin saatavissa. Useimmille sovelluskehittäjille yksi iso ongelma on uusien käyttäjien saaminen asentamaan sovellus. Jopa kun saat linkin sovellukseen, se johtaa yleensä verkkosivulle, joka johtaa sinut Play Kauppaan lataamaan sovelluksen, ja kun se on asennettu, olet takaisin kotisivulla. Uudella Instant Apps -ominaisuudella ajatuksena on, että jos ystävä haluaa sinun liittyvän keskusteluun viestisovelluksessa ja lähettävän sinulle linkin, voit napsauttaa linkkiä ja olla heti sovelluksessa ja osallistua keskusteluun, joutumatta asentamaan sovellusta ensin. Tätä toimintoa kehittää kehittäjät nykyisten sovellusten moduloimiseksi, ja Play-kauppa lataa vain kappaleet, jotka ovat tarpeen tietyn sisällön näyttämiseksi taustalla. Pikaiset sovellukset toimivat puhelimissa, jotka menevät takaisin Jelly Beaniin, ja niiden pitäisi alkaa astua asteittain myöhemmin tänä vuonna. En ole täysin selvä siitä, kuinka paljon työ vaatii kehittäjille tai kuinka suosittua se tulee olemaan, mutta se on mielenkiintoinen konsepti, ja voi tietyllä tavalla hämärtää mobiiliverkon ja sovellusten välistä eroa.

8. Vaikka sovellukset ovat tärkeitä, mobiiliverkko voi olla vieläkin tärkeämpi. Kaikista hienoista uusista työkaluista Android-sovellusten luomiseen - ja niiden toimittamiseen nopeammin - huolimatta, mobiiliverkon parantamiseksi oli myös suuri työntö. Jotkut tästä koskivat Firebase-kaltaisten työkalujen tekemistä työskentelemään verkkosovellusten kanssa, mutta muut työkalut ovat sen sijaan hyvin ominaisia ​​verkkosivustoille ja erityisesti mobiilisivustoille.

Esimerkiksi julkaisijoilla oli suuri työntö kiihdytettyjen mobiilisivujen (AMP) luomiseksi, jotta yksittäiset sivut latautuvat nopeammin, kun Google-haku ehdottaa; ja uusi push progressiivisille Web-sovelluksille, joissa pala verkkosovelluksesta ladataan selaimeen, joten sovellus alkaa toimia heti muiden kappaleiden seuraamisen kanssa. Kaikkia tätä parantaa kyky lisätä selaimeen esimerkiksi ilmoituksia ja offline-välimuistia.

Mikään näistä ei koske vain Chromea, mutta Google on ollut selaimen valmistajien äänimerkki tällaisten uusien ominaisuuksien käyttöönotosta.

Verkkosovellusten lataaminen nopeammaksi ja reagoivammaksi on iso asia, koska tiedän useita julkaisijoita, jotka haluaisivat olla mobiilisivustot käyttöjärjestelmäkohtaisten sovellusten sijasta, osittain siksi, että verkkosivustot ovat vain niin yleismaailmallisia. Oikein kirjoitetun verkkosivuston tulisi toimia kaikilla alustoilla - Androidilla, iOS: llä, pöytätietojärjestelmillä, Windowsilla, Amazon Firellä, pelikonsoleissa tai televisioissa. Koska sovellukset on kirjoitettu verkkostandardeihin, ne eivät myöskään vaadi niin paljon testausta kuin etenkin Android-sovellukset, joita on vaikeampi testata, koska markkinoilla on valtava määrä erilaisia ​​malleja.

Monet keskustelluista web-kehittäjistä pitivät tätä konseptia erittäin hienona, varsinkin ne, jotka työskentelevät sivustoille, jotka erikoistuvat sisällön julkaisemiseen. Se ei todennäköisesti ole paras ratkaisu peleihin tai muihin erittäin herkästi reagoiviin sovelluksiin, mutta monille ihmisille tämä on erittäin tärkeä idea. Sivujen lataamisen nopeuttamisen käsite ei tietenkään ole ainutlaatuinen Googlelle - myös Facebookin Pikaartikkelit ovat olleet suuri hitti. Useat kustantajat sanoivat, että Facebook on nyt verrannut tai ylittänyt Googlen mobiiliviittausten suhteen.

9. VR: stä on tulossa osa tavanomaista mobiilikokemusta. VR-ryhmän johtajan Clay Bavorin mukaan VR: stä on tullut suuri painopiste Googlessa. Hän sanoi, että Google on aina pyrkinyt järjestämään tietoja ja että kokemukset ovat "suorin tiedon muoto".

Google on kenties ollut suurin edullinen edullinen virtuaalitodellisuus Kartonki-alustansa kautta. Mutta näyttelyssä se antoi suuren askeleen parannetulle mobiili VR: lle, esittelemällä uuden Daydream-nimisen alustan, joka sisältää puhelimien tekniset tiedot, jotka tukevat parempaa kestävää suorituskykyä, matalaa latenssia ja parannettua pään seurantaa. Tämä on osa Android N: ää, puhelimilla, jotka vastaavat "Daydream-ready" -spesifikaatioita. Lisäksi yritys esitteli kuulokemikrofonien ja ohjaimien referenssialustan ja sanoi, että se aikoo myös luoda omia kuulokkeita ja ohjaimia, mikä kuulostaa vähän lähestymistavalta myydä omia Nexus-puhelimiaan "puhtaalla Android" -lähestymistavalla auttaen samalla kumppanit luovat Android-pohjaisia ​​puhelimia.

Mielestäni mielenkiintoisin osa tässä on korostaa sen tekemistä realistisemmaksi pitämällä kuulokkeissa oleva näyttö reagoimaan nopeammin vähentämällä liikettä fotoniin -aikaa näytön päivittämiseen, kun muutat alle 20 ms.

Ajattelin myös, että ohjain oli melko mielenkiintoinen, ja Google kuvasi kuinka sen piti olla melko joustava käytettäväksi erilaisissa VR-skenaarioissa. Tuotepäällikkö Nathan Martz kertoi, että sen oli oltava riittävän tarkka käytettäväksi laserosoittimena, mutta samalla tarpeeksi reagoivana, jotta voit kääntää sitä kuin tennismaila.

Esittelyihin sisältyivät sekä Unreal Engine 4 että Unity-pelimoottori. Unityn toimitusjohtaja John Riccitiello selitti, että hänen mielestään VR ajaa mobiililaitteilla (koska mobiililaitteita on enemmän kuin tietokoneita), mutta totesi, että VR ei johda peleistä tai peleistä. yksinkertaisia ​​ostoskokemuksia, sen sijaan "kokemuksia" - kuten oleminen lentokoneella, Taj Mahalin sisällä, lavalla bändin kanssa, luokkahuoneessa parhaan opettajan kanssa tai puhuminen ystävälle, joka tuntee läsnäolon. Kaikki tämä ei ole mahdollista nyt, mutta Bavor puhui kuinka monella eri kehittäjällä on käynnissä projekteja ja kuinka ohjelmistot ja kamerat kehittyvät nopeasti. VR: llä oli paljon purkamisistuntoja, joten tiedät, että Google on erittäin kiinnostunut tästä alueesta. Minulla on ollut hyviä kokemuksia VR: stä, vaikka minua ei ole vielä täysin myyty siitä, kuinka läpäisevä se tulee olemaan. Se on silti yksi mielenkiintoisimmista tekniikan alueista.

10. Mutta myös reaalimaailman sisällyttäminen paremmin on ratkaisevan tärkeää. Google on puhunut jo jonkin aikaa Project Tangosta, jonka tarkoituksena on sisällyttää "oikea maailma" paremmin matkakokemukseen. Konferenssissa pidetyssä keskustelussa Project Tango -teknologiaohjelman vetäjä Johnny Lee puhui siitä, kuinka avaamme silmämme ympäröivän maailman ja kuinka tämän projektin tarkoituksena on antaa mobiililaitteille ja työkaluille samanlaiset käsitykset avaruudesta ja liikkeestä.

Tähän sisältyy kolme pääaluetta: liikkeenseuranta, syvyyden havaitseminen ja alueoppiminen, ja se käsittää tyypillisesti laitteet, joissa on integroidut syvyysanturit ja liikkeenseuranta-anturit. Google on esittänyt prototyyppejä jo jonkin aikaa - ja osallistujat pystyivät kokeilemaan niitä yhdessä näyttelyn osassa -, mutta Lenovo esittelee ensimmäisen kaupallisen puhelimen, jolla on nämä ominaisuudet, 9. kesäkuuta.

Lee puhui enimmäkseen ohjelmistosta, jonka mukaan hän "perustaa perustan" uusille laitteille, ja näytti utilitaarisia sovelluksia esimerkiksi todellisen huoneen fyysisen mittauksen mittaamiseen, ja Wayfairin "laajennetun todellisuuden" sovelluksesta, joka osoittaa mitä erityisiä kappaleita huonekaluja näyttäisi näytöllä näkyvässä tilassa. Pystyin kokeilemaan näitä, ja huomasin varmasti, mistä siitä voisi olla hyötyä joillakin markkinoilla.

Muita esimerkkejä olivat kohteen ammuntapeli, jossa Lee käytti potkuriasemaa ja Tango-laitetta saadakseen sen näyttämään ampuvansa todellisilla kohteilla lavalla, sekä Amerikan luonnonhistorian museon sovelluksen, joka sai sen näyttämään ikään kuin dinosaurus käveli lavalla. Se on kaikki erittäin siistiä, mutta Lee teki selväksi, että tämä on paljon alkuvaiheessa ja "vain naarmuttaa pintaa" mitä voidaan tehdä. Toistaiseksi alustalla on vain pinnallinen ymmärrys ympäristöstä, Lee sanoi, ja nämä ovat monimutkaisia ​​ongelmia, joiden ratkaiseminen vie vuosia.

11. Google haluaa laajentaa toimintaansa muille alueille. Se ei ole uusi uutinen, mutta Google haluaa myös, että Android on iso juttu televisiossasi, autossa ja ranteessa. Android Wear -ympäristöstä käytiin useita keskusteluja, uusien kellojen kasvot, uudet näppäimistöt (itse kello), älykkäät vastaukset ja jopa käsialan tunnistus. Yksi iso muutos on, että sovellukset voivat nyt olla itsenäisiä, joten Android Wear -laitteet ovat hyödyllisempiä myös ilman puhelinta. Ne ovat saatavilla syksyllä.

Samoin olin kiinnostunut Android Auton kehityksestä, jonka mukaan Google kattaa nyt yli 40 valmistajaa ja yli 100 mallia, joiden lukumäärä kaksinkertaistuu vuoden loppuun mennessä. Uusia ominaisuuksia ovat "Ok Google" kyselyiden esittämiseen, Waze reaaliaikaisten liikennetietojen kanssa, jotka on jaettu muiden käyttäjien kanssa; ja parannettu langaton tuki. Lisäksi yritys osoitti, kuinka Android Autoa voidaan käyttää sekä infotainment-keskuskonsolissa, jossa navigointi ja musiikki tyypillisesti käyvät nykyään, että instrumenttiryhmässä, jossa se voisi antaa vakiotietoja, kuten nopeuden ja kaasun tasot, sekä pienemmän kuvan navigointiikkuna, jotta voit seurata ohjeita ottamatta silmiäsi tieltä.

Mutta monille ihmisille, jotka eivät odota uusia autoja, voi olla mielenkiintoista kyky käyttää Android Autoa puhelimellasi, jonka tavoitteena on tuoda puhelimeen haluamasi kokemukset ajon aikana, kuten navigointi suurella fontit, äänikomennot ja oikeat ilmoitukset.

Google Cloud -alustalle kehitettiin muutamia istuntoja, mikä on selvästi tärkeä prioriteetti Googlelle. Mutta yllättyin siitä, että Google-sovelluksissa ei ollut istuntoja, etenkin kun Microsoft on viime aikoina painottanut Office-palvelun muuttamista alustaksi. Se osoittaa eron näiden kahden yrityksen välillä: Microsoftilla on yhä enemmän keskittymistä yritysyrityksiin ja Googlella on yhä enemmän huolta kuluttajakokemuksista. Silti niiden paikkojen suuri määrä, joissa I / O osoitti suuria edistysaskeleita vuotta aiemmin - on aika vaikuttava. Google jatkaa liikkumistaan ​​erittäin nopeassa tahdissa.

Google i / o: 11 suurta trendiä