Sisällysluettelo:
- Blockbuster-menestys
- Laadukas pelikirjasto
- Innovatiiviset tarvikkeet
- Värikäs keskikokoinen kriisi
- Laitteiden kehitys
- Valtavat kilpailijat
- Värikäs perintö
- Game Boy Advance: 7 tiedettävää
Video: The Game Boy Turns 30 - IGN Now (Marraskuu 2024)
Se on virallista: Maailma on pelannut kannettavalla voimalla jo kolme vuosikymmentä. Nintendon ikoninen Game Boy Handheld lanseerattiin ensimmäisen kerran Japanissa 21. huhtikuuta 1989, ja siitä lähtien kannettavilla konsolilla on ollut suuri rooli sekä Nintendon tuloksissa että koko yhteiskunnassa.
Kuten monet 1980-luvun lapset, pudotin 8-bittisen Nintendo Entertainment System -järjestelmän massiivisen vaikutelman, ja kun Nintendo ilmoitti Game Boy -tapahtuman vuonna 1989, se oli kuin yhden-kahden pisteen superhero-kaltainen saavutus. Kyky pelata virallista Nintendo-videopeliä liikkuvan auton takaosassa (tai laittomasti koulussa) oli mielestäni mielenkiintoinen.
En ollut ainoa, joka rakasti konsolia. Amerikkalaisesta paketista Tetris tuli järjestelmän kiistaton tappaja-sovellus, ja tämä yksinkertainen, mutta addiktoiva pulmapeli tarjosi loputtoman toistoarvon. Tetriksen ansiosta monien aikuisten mielestä Game Boyn pelaaminen julkisesti oli sosiaalisesti hyväksyttävää, mikä oli dramaattinen muutos videopeleihin mediana tuolloin.
Game Boy -juhlan 30 vuoden viettämiseksi katsotaanpa taaksepäin siitä, mikä teki siitä erityisen. Tutkimme sen tekniset tiedot, myyntinumeroiden, näkyvien pelien ja muun. Kun olet lukenut, haluaisin kuulla joitain henkilökohtaisia muistojasi ensimmäistä kertaa pelatessasi Game Boya - vaikka et olisit hengissä, kun se ilmestyi ensimmäisen kerran.
Blockbuster-menestys
Alkuperäinen yksivärinen Game Boy on edelleen minimalistisen suunnittelun mestariteos: Se sisälsi 8-bittisen 4, 19MHz Sharp LR35902 -suorittimen (samanlainen kuin Intel 8080), 4 kt RAM-muistia ja taustavalaisumattoman nestekidenäytön, joka voisi näyttää 160 x 144 pikseliä neljässä harmaasävyssä, kaikki pakattuna kompaktiin laitteeseen, joka on hiukan suurempi kuin tavallinen paperikirja. Tämän alhaisen kustannustason suunnittelun ansiosta Nintendo voi helposti kamputtaa heidät tyydyttämään kysynnän, ja juuri sen se teki. Nintendo myi ensimmäisen miljoonan Game Boys -kampanjan markkinoilla ensimmäisen kuuden kuukauden aikana, 40 miljoonaa yksikköä vuoteen 1995 mennessä, ja noin 64-70 miljoonaa kappaletta (ilman Game Boy Colouria) koko elinaikanaan - noin vuosikymmen markkinoilla.Laadukas pelikirjasto
Pitkän elinkaarensa ajan yksivärinen Game Boy pelasi isoa pelikirjastoa, joka oli täynnä upeita nimikkeitä - yhteensä yli 900. Muutamia erotuksia ovat Tetris (tietysti), Pokémon-sarja, Super Mario Land 2: 6 kultaiset kolikot, Donkey Kong, Kirby's Dream Land ja The Legend of Zelda: Link's Awakening. Erityisesti Pokémonin valtava menestys antoi alustalle uuden vuokrasopimuksen elinajan loppuvaiheessa. Kymmeniä enemmän maamerkkipelejä siirsi järjestelmän, mutta älkäämme unohtako sen monia korkealaatuisia unohdettuja helmiä.
Innovatiiviset tarvikkeet
Nintendo ja muut yritykset tuottivat laajan valikoiman mielenkiintoisia lisävarusteita, jotka liittyvät Game Boy -sovellukseen. Heistä Super Game Boy (1994), erikoispatruuna, joka voi pelata Game Boy -pelejä Super NES -värillä; Four Player Adapter (1991), joka salli neljä pelipojaa yhdistää moninpelitoimintoihin; ladattava akku (1989), joka pidensi konsolin jo hyvää akun käyttöikää; sekä Game Boy Camera ja Game Boy Printer (molemmat 1998), jotka antoivat käyttäjille mahdollisuuden ottaa 128-x122 yksivärisiä kuvia ja tulostaa ne sitten pienelle rullalle lämpöpaperia.Värikäs keskikokoinen kriisi
1990-luvun alkupuolella Sega aloitti syömisen Nintendon kotikonsolin markkinaosuudella Yhdysvalloissa älykkään markkinointikampanjan avulla. Muutaman vuoden kuluttua Nintendo päätti taistella takaisin omalla älykkäällä kampanjallaan nimeltä "Play it Loud". Tämä tapahtui samanaikaisesti yksivärisen Game Boy -konsolin puolivälin kanssa, ja vuonna 1995 Nintendo esitteli Game Boys -sarjan, jolla oli samat tiedot kuin alkuperäisessä 1989-mallissa, mutta jota valmistettiin erivärisillä muovikuorilla (mukaan lukien musta, punainen, keltainen, vihreä ja läpikuultava). Tämä esteettinen uudistus elvytti konsolin myyntiä aikana, jolloin taustalla oleva tekniikka todella alkoi näyttää ikänsä.Laitteiden kehitys
Ensimmäinen Game Boy -malli (1989) aloitti yksinkertaisella LCD-näytöllä, jossa ei ollut sisäänrakennettua valaistusta. Näyttö näytti hernevihreältä ja taipui epäterävältä liikkeellä, mutta se kulutti voimaa kilpailijoihin verrattuna tarjoamalla useita tunteja peliä yhdellä neljällä AA-paristolla. Vuonna 1996 Nintendo paransi suunnitteluaan pienemmällä pelikonsolilla, nimeltään Game Boy Pocket, joka urheili korkeamman kontrastin nestekidenäytöllä ja vielä paremmalla akulla kahdella AAA-paristolla. Vuonna 1998 Nintendo julkaisi Game Boy Lightin Japanissa, joka käytti kahta AA-paristoa, sisälsi elektroluminesenssivaloa ja oli vain hieman suurempi kuin Game Boy Pocket. Tämä malli ei koskaan päässyt Yhdysvaltoihin.Valtavat kilpailijat
Game Boy ei ollut markkinoiden ainoa kämmenlaite hallituskautensa aikana - se suojasi monia haastavia kilpailijoita. Useisiin Game Boyn varrella oleviin varhaisiin kämmenlaitteisiin kuuluivat Atari Lynx, Sega Game Gear ja NEC TurboExpress, jotka kaikki käyttivät kalliita virta-nälkäisiä taustavalaistuja värinäyttöjä, jotka antoivat paristoja hälyttävässä vauhdissa. Tuolloin akun kesto, alhaisemmat osat maksavat ja Tetris olivat Nintendon salaisia aseita. Myöhemmät kilpailijat, kuten Tiger Game.com, Bandai WonderSwan ja SNK NeoGeo Pocket / Pocket Color, veivät muistiinpanoja minimalistisesta Game Boy -suunnittelusta, mutta ne eivät osoittautuneet vastaaviksi Nintendon korkealaatuiselle ohjelmistokirjastoon (jolla on suuri kolmansien osapuolien tuki) ja sen valtava markkinajalanjälki.Värikäs perintö
Vuonna 1998 Nintendo paljasti vihdoin Game Boyn värinäyttelijän, joka oli yllättäen nimeltään Game Boy Color. Kuten edeltäjänsä, se meni erittäin hyvin akun käyttöikään tehokkaan, taustavalaisumattoman LCD-näytön ansiosta. Game Boy Colour (joka myi arviolta yli 40 miljoonaa yksikköä itse) pystyi pelaamaan kaikki aiemmat yksiväriset Game Boy -otsakkeet sekä uudet pelit, jotka on suunniteltu hiukan lihavammille ominaisuuksille. Ja vuonna 2001 Nintendo julkaisi Game Boy Advance -operaattorin, 32-bittisen kämmenlaitteen, joka merkitsi dramaattista hyppykykyä aiempiin Nintendo-kämmenlaitteisiin verrattuna. Se pysyi taaksepäin yhteensopivana sekä yksiväristen että Color Game Boy -nimikkeiden kanssa, takaamalla, että klassinen 1989 Game Boy -ohjelmisto elää vielä yhden vuosikymmenen.
Hyvää syntymäpäivää, Game Boy!