Koti mielipiteitä Fire pro -paini maailma löytää täydellisen kodin pc: llä jeffrey l. Wilson

Fire pro -paini maailma löytää täydellisen kodin pc: llä jeffrey l. Wilson

Video: Suurin kustannus, jota sinun on vältettävä-Kuinka säästää rahaa nopeasti (Lokakuu 2024)

Video: Suurin kustannus, jota sinun on vältettävä-Kuinka säästää rahaa nopeasti (Lokakuu 2024)
Anonim

Kun kehittäjä Spike Chunsoft paljasti suunnitelmansa elvyttää pitkäaikainen Fire Pro Wrestling -sarja tulevan Fire Pro Wrestling -maailman kanssa, pieni, mutta naurettavan intohimoinen slice peliyhteisöstä menetti kollektiivisesti mielensä.

Olin osa hulluutta. Viimeinen todellinen Fire Pro -otsikko - jättäen huomioimatta japanilaiseen yksinoikeuteen perustuvan pelin ja kauhistuttavan, avatariin keskittyvän Xbox Live Arcade -otsikon - oli PlayStation 2: n Fire Pro -paini palaa vuonna 2005. Vuosikymmen on uskomattoman pitkä aika, josta on riistettävä se, josta rakastat.

Spike Chunsoft ilmoitti myös, että painisimulaattori suunnataan paitsi PlayStation 4: n lisäksi myös tietokoneelle, Steamin suosituksella. Vaikka japanilaiset kustantajat ovat sitoutuneet henkilökohtaiseen tietokoneeseen uudestaan, Fire Pron rikas konsoli ja kannettava perintö tekivät tämän osan Spike Chunsoftin näytöstä todella yllättävää.

Itse asiassa muutto tietokoneeseen saa minut ajattelemaan, että Fire Pro Wrestling World tarjoaa potentiaalin olla sarjan paras peli. Miksi? Mods.

Mutta ensin pieni tausta siitä, miksi Fire Pron yhteisöpohjaiset lisäykset ovat niin tärkeitä pelille ja sitä ympäröivään kohtaukseen.

Hyvässä Fire Pro -pelissä on kaksi välttämätöntä pylvästä: ohut tai voimakkaasti peiteltyjen oikeiden painijoiden ryhmä ja naurettava määrä hahmojen mukauttamista. Entinen on mahdollistanut Spike Chunsoftin piilottaa kansainväliset tekijänoikeusrikkomusvaatimukset sisällyttämällä niihin pro painijoita, kuten Hulk Hogan ja Antonio Inoki, hankkimatta asianmukaisia ​​liittovaltion lisenssejä. Viimeksi mainitut antoivat fanien antaa "väärennettyjen" Fire Pro -kouraajien todelliset persoonallisuutensa ja mikä tärkeintä, antaa pelaajien luoda alkuperäisiä hahmoja tai reaalimaailman painijoita, joita ei ollut mukana peruspelissä. Seurauksena on Fire Pro -yhteisö, joka perustuu merkkitietojen luomiseen ja jakamiseen.

Nämä opastimet laajenivat julkaisemalla Fire Pro Wrestling D, sarjan 2001 Sega Dreamcast -sarja. Tämä merkintä antoi Fire Pro -faneille välähdyksen siitä, miltä Fire Pro -painipeli voi näyttää Internet-yhteydellä varustetulla tietokoneella, koska se hyödyntää konsolin online-ominaisuuksia antaa wrasslin-fanien ladata uusia liikkeitä (ilmainen kehittäjältä!) Ja käyttäjän -luodut merkkipaketit.

Muistan mielelläni ECW: n nabbing-luetteloita omistajilta, jotka siunasivat fanikokousta kymmenillä mukautetulla kouralla sekä käyttäjän luomilla rengaslogoilla. Se vastasi ilmaisen DLC: n vastaanottamista muutaman päivän välein, ja se oli aivan mahtava kokemus.

Yksinäinen ärsyttävyys oli kuitenkin se, että tyypillinen Dreamcast VDU -tallennusyksikkö oli säälittävän pieni - niukasti 128KB flash-muistia. Yksi VDU ei voinut sisältää kaikkea ladattavaa hyvyyttä, joten vaihdin usein muistikortteja Dreamcastiin ja ulos siitä riippuen painijoista, joita halusin käyttää tällä hetkellä.

Onneksi tällaisia ​​rajoituksia ei ole tänään. Pelitietokoneessa on satoja gigatavuja, ellei useita teratavuja, tallennustilaa. Se on hullu tilaa tilaa mukautettujen painijoiden tietojen tallentamiselle ja - tämän täyden ympyrän tuomiselle - modille.

Spike Chunsoft ei ole vahvistanut Fire Pro Wrestling Worldin Steam Workshop -yhteensopivuutta, mutta odotan täysin tämän ominaisuuden olevan paikallaan siihen mennessä, kun peli on ostettavissa Steam-kaupasta. Steam Workshopin avulla yhteisö varmasti kehittää upeita uusia alueita, renkaita ja mattologoja laajentaaksesi Fire Pro -kokemusta. Fire Pro Wrestling World sisältää kuvankäsittelytyökalun PC- ja PlayStation 4 -versioissa, mutta kuvitellaan PC-pelaajia hyödyntävän alustansa voimaa antaa pelille ylimääräistä hohtoa. Ajattelin vain naulata jotakuta ottelua päättävällä kriittisellä! liikkua ja se, että itkevä Jordanin visuaalinen salama näytöllä animoiduilla kyynelillä kutittaa minua kaikilla oikeilla tavoilla. Ja juuri minä ajattelen sitä pienenä.

Olen innokas näkemään mahdolliset grafiikkamodit, joita Fire Pro -maniakkit ruiskauttavat. Vaikka Fire Pro Wrestling Worldin korkearesoluutioiset 2D-spritit vaikuttavat melko käyttökelpoisilta ja noudattavat sarjan yksinkertaista visuaalista perinnettä, haluaisin, että muutama kauhea sielu uudistaisi visuaalisesti. Uudet saappaat, tiukka, arkut, sinkut, naamiot ja muut painivälineet olisivat myös tervetulleita.

Ymmärrän, että spritien muokkaaminen ja käsitteleminen on työläs tehtävä; siksi SNK muutti monikulmioille The Fighters XIV: n kuninkaalle. Toivon silti, että joku ampuu tuon laukauksen. Jos Fire Pro Wrestling World kehittää MUGEN-tyyppisen kirjailijapohjan, on vain ajan kysymys, ennen kuin voin hautakiviä piledrive 2017 Kanye West käyttää vuoden 2004 Kanye West -sovelluksella. Se on todellinen kaunis, tumma, kierretty fantasia.

  • Pelihallien urheiluosastojen paluu tekee videopeleistä jälleen upeaa Arcade-urheiluosastojen paluu tekee videopeleistä upeaa
  • Fire Pro -paini maailma (PC) Fire Pro -paini maailma (PC)
  • Fire Pro -painemailma uudisti uskoani verkkopeleissä

Kaipaan myös (mahdollisesti) yksinkertaisempia asioita, kuten mukautettuja ääniraitoja tai ehkä, ehkä vain lisäaseita Deathmatch-otteluille. Pelin rakkaudesta voi syntyä todella uskomattomia asioita.

Fire Pro Wrestling World tulee Steam Early Accessiin jotain vuoden 2014 toisella puoliskolla. Sitten katsotaan mitä Spike Chunsoft on suunnitellut peliin, vaikkakin keskeneräisessä muodossa. Sisältääkö se työkalut, joita tarvitaan fantasiamaailmojeni toteuttamiseksi? Ehkä ehkä ei. Mutta yksi asia on varma: Kun kyse on PC-peleistä, yhteisö rakentuu aina, kun kehittäjä tai julkaisija ei tee niin.

Fire pro -paini maailma löytää täydellisen kodin pc: llä jeffrey l. Wilson