Koti mielipiteitä Ar on valmis muuttamaan tapaamme, jolla olemme vuorovaikutuksessa laitteidemme kanssa | tim bajarin

Ar on valmis muuttamaan tapaamme, jolla olemme vuorovaikutuksessa laitteidemme kanssa | tim bajarin

Video: KUN NUORI MUUTTAA OMILLEEN... (Marraskuu 2024)

Video: KUN NUORI MUUTTAA OMILLEEN... (Marraskuu 2024)
Anonim

Vuosien ajan tietokoneen harrastajien ainoa käytettävissä oleva käyttöliittymä oli näppäimistö. Vuonna 1984 Mac toi mukanaan graafisen käyttöliittymän ja hiiren, jotka kestivät vähän tottelemaan meitä vanhoja ajajia.

Nykyään kaikki laitteemme käyttävät jonkinlaista graafista käyttöliittymää, jota navigoidaan hiiren, kynän tai kosketuksen avulla. Mutta olemme koettamassa seuraavaa suurta käyttöliittymän etenemistä laajennetun ja virtuaalitodellisuuden ansiosta, jossa ääni ja eleet ovat valmiita ajamaan paljon uusia laitteisto- ja ohjelmistoinnovaatioita.

Tätä ei kuitenkaan tapahdu yön yli. Kuten Fortune raportoi, vain 6 prosenttia amerikkalaisista omistaa VR-kuulokemikrofonin tänä vuonna, ja sen myynti Yhdysvalloissa on noin 556 miljoonaa dollaria.

Vaikka tämä on hyvä alku ja toimii VR: n ja AR: n esittelynä teknologiamarkkinoiden huippuluokkaan, vie jonkin aikaa, ennen kuin trendi todella alkaa. Kuten tämä kaavio osoittaa, jopa vuoteen 2022 mennessä vain 44 prosenttia käyttää jonkinlaista VR-kuuloketta tai sekoitetun todellisuuden ratkaisua.

Tosiasia on, että useimmat ihmiset eivät halua käyttää suojalaseja osana laajaa tai kokonaisvaltaista vuorovaikutusta tietokoneiden kanssa. Sen sijaan 3D-näytöt ja VR- tai AR-pohjaiset rajapinnat ovat siellä, missä näemme eniten innovaatioita PC: llä, kun taas AR voi olla mobiililaitteiden tappajasovellus.

Itse asiassa luulen, että Apple pyrkii nimenomaan AR: iin, ehkä integroimalla sen iOS: iin jo ensi syksyllä iPhone 8: n kanssa. Tim Cook on sanonut useita kertoja nyt, että hänen mielestään AR: lla (ei VR: lla) on eniten vaikutusta ja laaja hyväksyntä seuraavan sukupolven mobiilitietokoneisiin.

Vaikka Oculus Rift, Sony PlayStation VR, Microsoft HoloLens, HTC Vive ja jopa Googlen Daydream heijastavat varhaista VR-polkua, mielestäni Apple näkee AR: n. Apple oli edelläkävijä hiiressä ja kosketusnäytössä, eikä se yllättäisi minua, jos se aikoo tehdä saman AR: n kanssa. Jos se sai tämän oikein iPhonessa, AR-käyttö nousee varmasti nousussa.

Tämä ei tarkoita, että Apple on ainoa, joka yrittää työntää kirjekuoren AR: iin; katso vain sovelluksia, kuten Pokemon Go. Mutta todellinen läpimurto on lisätä antureita, jotka kaappaavat kädenliikkeet näytön yläpuolella pelaamaan pelejä ja työskentelemään sovellusten kanssa, tai käyttämällä AI-pohjaisia ​​äänikomentoja ja eleitä navigoidakseen näissä AR-sovelluksissa älypuhelimella.

Vaikka hiiri, näppäimistö ja jopa kosketus ovat antaneet meille mahdollisuuden olla erittäin tuottelias vuorovaikutuksessa erilaisten tietokoneiden kanssa, on aika ottaa nämä käyttöliittymät lovi. Uskon, että lisäämme AR- ja VR-käyttöliittymiä digitaalisiin laitekokemuksiin seuraavassa kehitysrajapinnassa.

Ar on valmis muuttamaan tapaamme, jolla olemme vuorovaikutuksessa laitteidemme kanssa | tim bajarin