Koti mielipiteitä Oodia Nintendon e3-luovuudelle

Oodia Nintendon e3-luovuudelle

Video: Voiko luovuutta treenata? (Lokakuu 2024)

Video: Voiko luovuutta treenata? (Lokakuu 2024)
Anonim

Katso kaikki valokuvat galleriassa

Katselin Nintendon E3-esitystä eilen, ja olin vaikuttunut yrityksen loputtomasta luovuudesta. Tässä tapauksessa huomioni kiinnitettiin uusiin amiibohahmoihin, jotka edustavat useita päähahmoja Nintendo-maailmassa.

Hahmot, jotka näyttävät olevan noin 1, 5 tuumaa korkeita, seisovat alustalla tai kiekolla. Kiekon sisällä on RFID / NFC-kaltainen piiri, jota Wii U GamePad lukee. Hahmosta tulee sitten osa mitä tahansa peliä, jota pelaat (jos peli itse on yhteensopiva näiden amiibon kanssa). Ensimmäinen tätä järjestelmää käyttävä peli on Super Smash Bros. ja muut seuraavat.

Ajatuksena on, että amiibo on kuin kokonaisuus itsessään ja siitä tulee itsenäinen pelaaja tullessaan peliin. Mario-hahmo on yksi näistä hahmoista. Voit pelata sitä vastaan ​​tai toiset voivat pelata sitä tai se voi pelata konetta (Nintendo kutsuu CPU-soittimeksi).

Pelatessaan se oppii ja mitä enemmän se pelaa, sitä enemmän se oppii. Siten se lisää voimia, luonnollisia kykyjä ja muita pelitekijöitä. Joten Nintendo leikkii täällä koneoppimisella, tekoälyllä ja robotiikalla kerralla. Se on kiehtova lähtö pelin pelaamiseen, vaikka se näyttääkin joillekin triviaalia ja rajan typerä.

Katso kaikki valokuvat galleriassa

Sinun on tarkoitus kantaa näitä amiibohahmoja mukanasi, mutta ne vaikuttavat tavallaan suurilta ja kömpelöiltä. Oletan, että voit vain hajottaa hahmon pois kiekolta ja kuljettaa kiekon ympäri. Nintendo toivoo ihmisten pääsevän tähän, koska näiden hahmojen avulla on mahdollista laukaista keräilijän mentaliteetti. "Kerää ne kaikki!" Odottaa näkeväni tapaus, joka pitää heidät kaikki.

Nintendo ei ilmoittanut hinnoittelusta, mutta olen varma, että peliyhteisö haluaa niiden olevan halpoja. Henkilökohtaisesti olisin hinnoitellut heille 19, 95 dollaria. Katsotaan. Yhtiö voi pitää ne alle 10 dollarissa.

Minua kiinnosti tämä idea parista eri syystä. Näen puhtaita tahattomia seurauksia, joiden pitäisi huvittaa pelaajia, jotka nauttivat Nintendosta.

Ensinnäkin se avaa kolmansien osapuolien markkinoille mahdollisuuden kehittyä tämän idean ympärille. Älykäs pelaaja voi käyttää tietyn ajanjakson aikana suoritettuja erityisiä vaiheita valmistaaksesi naudanlihan amiiboa jälleenmyydäkseen eBay-markkinoilla. Jos pystyt suurentamaan hahmon voiman ensimmäisestä päivästä, mitä se kannattaisi pelaajalle, joka haluaa saada reunan vastustajia vastaan? Kuulostaa hyvältä tapaa ansaita ylimääräistä rahaa korkeakoululaiselle, jos kysyt minulta.

Mutta se toi minut toiseen, pahaenteisempaan ehdotukseen, joka tapahtuu varmasti. Hakkeroitu amiibo. Onko se mahdollista? Voitko ottaa täydennetyn amiibon ja kopioida sen toiseen amiiboon?

Ja sen lisäksi, että lisäät amiiboa supervalloiksi, voit mennä yli laidan tekemällä asiasta aito vanhanaikainen lyömätön huijari? Se menee konsoliin ja aloittaa pelin ja tuhoaa kaiken ja kaikki. Eikö se olisi potku katsella?

Entä amiibobinfrastruktuurin hakkerointi siten, että voit itse ohjelmoida täysin vieraan hahmon ja saada sen pääsemään peliin. Sanotaan, että jättiläinen Donald-ankka ilmestyy pelin puitteissa ja tuhoaa. On vaikea sanoa tarkalleen, kuinka paljon liikkumavaraa pelikoodi sallii.

Joka tapauksessa Nintendo onnistuu tekemään sen, mitä se tekee paremmin kuin kaikki muut pelikonsolien valmistajat: haaveilla todella uusia ideoita. Myös uudet pelit, kuten Splatoon, tarvitsevat huomionne. Tämä on kiehtova uusi lähestymistapa juosta ja ammu -peleihin, lisäämällä ainutlaatuisen ulottuvuuden ja älykkyyden merkittävällä tavalla.

Olen aina ollut ihastunut tämän yrityksen puhtaasta luovuudesta. Ja se näyttää jatkuvan.

Katso kaikki valokuvat galleriassa

Oodia Nintendon e3-luovuudelle