Koti mielipiteitä 7 syytä tietokonepelaaminen ei ole liian kovaa | Matthew murray

7 syytä tietokonepelaaminen ei ole liian kovaa | Matthew murray

Video: Legendaariset KOTIMAISET pelit! Jonnet ei muista! (Marraskuu 2024)

Video: Legendaariset KOTIMAISET pelit! Jonnet ei muista! (Marraskuu 2024)
Anonim

Viime viikolla varapuheenjohtaja Emanuel Maiberg teki aaltoja joidenkin Internet-piirien keskuudessa - näissä kaikissa, joissa liikun - ilmeisesti - emolevyn sarakkeella, jonka otsikko on "PC-pelaaminen on edelleen aivan liian kovaa". Siinä hän kertoi äskettäisestä tuskallisesta kokemuksestaan ​​pelitietokoneen rakentamisesta tyhjästä ja valitti, että huolimatta siitä, että hän oli tyytyväinen tietokoneeseen, jonka kanssa hän päätyi, hänen piti silti hypätä naurettavien kehien läpi päästäkseen sinne ja pelaamaan haluamiaan pelejä.

Vaikka suhtaudun myönteisesti Maibergin ongelmiin, hän antoi turhautumisensa johtaa hänen järkeensä. Maiberg ei voinut olla väärässä PC-rakennuksen tai PC-pelien tilassa. Miksi on ainakin seitsemän erinomaista syytä.

1. Osia ja kokonaisia ​​tietokoneita on helpompaa ostaa kuin koskaan

Vaikka järjestelmän rakentaminen oli ennen leviämistä tietokoneyhteisössä kuin nykyään, sillä oli myös paljon korkeampi pääsyeste ostoksille. Piti jäljittää kaikki osasi ilman vahvaa viittausta siihen, mitkä he olivat tai menivätkö ne todennäköisesti yhteen, ja jos asut suhteellisen pienessä kaupungissa kasvaessani, hyviä kauppoja, jotka myivät hyvän valikoiman hyviä osia oli joko vaikea löytää tai niitä ei ollut ollenkaan. Jo varhaisimpien vuosien ajan, kun maailmanlaajuinen verkko oli ensisijainen, hyvämaineisten verkkokauppojen löytäminen oli harvoin helppoa, ja vain yhden löytäminen, jolla oli kaikki mitä etsit, kun etsit, oli harvinainen saavutus.

Suurien verkkokauppojen tulo ja kehitys muuttivat kaiken. Kun Newegg löysi jalansijan, rakentajat saivat parhaan (digitaalisen) ystävän, jota he voivat koskaan toivoa. Yhtiöllä on aina ollut naurettavan tyhjä komponenttikokoelma, uusia ja ei niin uusia, ja vaikka sen eri hakutoiminnot ovat olleet hyviä alusta alkaen, ne ovat parantuneet vain vuosien varrella. Nyt voit selata, lajitella, kaventaa, laajentaa ja määrittää tavoilla, jotka takaavat, että et koskaan ole ilman vähintään viittä tai kuutta vankkaa vaihtoehtoa jokaiselle tarvitsemallesi laitteistolle - ja ehkä enemmän. Joka kerta kun aloitan uuden rakennusprojektin, rynnän etsimään myyjää, joka voi vakavasti kilpailla Neweggin kanssa, ja minun on vielä löydettävä projekti, joka on lähellä. Jos haluat ostaa komponentteja verkossa, ei yksinkertaisesti ole parempaa - tai hauskempaa - tapaa.

Oman pelitietokoneen rakentaminen on edelleen paras tapa varmistaa, että toiveesi ja budjetti tyydytetään, yhden ostaminen joltakin toiselta on yhtä varmaa kuin koskaan. Sama estetiikka, joka ajaa Neweggia, lieventää hieman, antaa voiman myös kokoonpanijoille suurimpien ja putiikkivalmistajien verkkosivuilla. Muutamalla napsautuksella voit koota hienoimman tietokoneen, jonka sinulla on varaa, ja lähettää sen sitten suoraan ovellesi. Sinun ei enää tarvitse luottaa niihin harvoihin myymälöissä etsimääsi evästeleikkurimalleihin, jos olet onnekas - vaikka et valmistaisi osia itse, saat silti erittäin henkilökohtaisen järjestelmän. Jos haluat pelitietokoneen, riippumatta siitä kuinka paljon rahaa sinun täytyy käyttää, sen hankkiminen on helppoa.

2. Sinun ei enää tarvitse edes ruuvimeisseliä

Okei, okei, tämä on vähän liioittelua. Jos on tapaus, johon voit asentaa emolevyn joutumatta kiertymään kuuteen tai yhdeksään Phillips-pään ruuvia, minun ei ole vielä nähnyt sitä. Mutta rakentaminen on kehittynyt siihen pisteeseen, että tarvitset nyt ruuvitalttaa melkein mitään muuta varten. Peukalaruuvit ovat kaikkialla, ei vain kotelon ulkopuolella, mutta myös PCI Express (PCIe) -kortin kiinnityskiskolla. Edistykselliset mekanismit sekä 3, 5- että 2, 5-tuumaisiin asemapaikkoihin antavat sinulle mahdollisuuden kiinnittää puoli tusinaa (tai enemmän!) Kaikkia lajikkeita ilman, että sinun tarvitsee seurata yhtä ruuvia. Jopa monimutkaiset monimuotoiset puhaltimet ja nestejäähdytyspaketit voidaan asentaa täysin työkaluttomien välineiden avulla. Tämä ei tosin pidä paikkaansa kaikissa tapauksissa; saatat silti tarvita ruuvitalttaa, jossa on huippuluokan malleja, jotka eivät pysty pitämään kustannuksia muulla tavalla. Mutta useimmille rakennuksille nämä ovat pikemminkin poikkeuksia kuin sääntö. Haluat varmasti silti pitää luotettavan Phillips-ruuvitalttasi ympärillä, mutta älä ylläty, jos joudut puhaltamaan pölyä siitä joka kerta, kun otat sen.

3. CONFIG.SYS ja AUTOEXEC.BAT ovat menneisyyttä

Minulla on paha tapaus nostalgiaa 1980-luvun ja 1990-luvun alkupuolella tutkiville ja rajan ylittäville tietokoneille, ja todellakin on harvinaista, että en halua, että en voisi mennä takaisin ja pelata monia pelejä, jotka on ohjelmoitu aja heitä uudelleen ensimmäistä kertaa. Mutta sillä aikakaudella on yksi näkökohta, jota en kaipaa ollenkaan: sekoittaminen CONFIG.SYS- ja AUTOEXEC.BAT-tiedostoihin.

Jos olet liian nuori muistamaan ne tai jos olet tarpeeksi vanha, mutta olet sen jälkeen (viisaasti) estänyt ne muististasi, nämä olivat MS-DOS-tiedostoja, jotka hallitsivat tärkeimpiä laitteistoasetuksia ja ohjelmiston suorittamista tietokoneellasi, kun se käynnistyi. Jos esimerkiksi lisäsit tietokoneeseesi laitteiston, kuten äänikortin, joudut muokkaamaan sopivaa tiedostoa manuaalisesti varmistaaksesi, että uusi hankinta ei ole ristiriidassa jo jonkin muun kanssa, joka sinulla jo oli. Tai jos pelaamasi peli menestyi huonosti, voit tutkia näitä tiedostoja, muuttaa muutamia asetuksia (sanoa esimerkiksi muistinhallinnan avulla), käynnistää uudelleen ja katsoa, ​​ovatko asiat parantuneet. Jos he tekivät, hienoa! Jos asiat olivat aiempaa huonompia, sinun on kumottava muutokset ja yritä uudelleen. Jos tietokoneesi kaatui kokonaan, kuten toisinaan tapahtui… sinulla oli iso ongelma.

Kaksikymmentäviisi vuotta sitten, pelaajat (kuten todella sinun), viettivät tunteja seuraamalla näitä tiedostoja yrittäen saada kaiken toimimaan korkeimmalla mahdollisella tasolla. Vaikka siinä oli jotain hauskaa - olen vakuuttunut, paljon intiimimpiin suhteisiin, jotka pakottivat sinut takaamaan laitteiston, minkä lisäksi meillä on tänään - suurelta osin se aiheutti päänsärkyä ja sydänsärkyä. Nyt kun sinun ei enää tarvitse huolehtia näistä asioista ollenkaan, voit viettää paljon enemmän aikaa keskittymällä itse peleihin - ja eikö se olekaan asia?

4. Steam on kuuma

Surullinen, mutta totta: Minulla on edelleen kymmeniä 1980-luvulta ja 1990-luvulta peräisin olevia tietokonepelilaatikoita, jotka on kasattu talon makuuhuoneen hyllyille, joissa olen kasvanut, mutta en ole asunut lähes 16 vuotta. (Kuulen äitini itkevän vaikka kirjoitan tätä.) Mutta silloin, jos haluat hallita ja ylläpitää pelikokoelmaa - laillista pelikokoelmaa, kiirehdin lisätä - sinulla ei ollut muuta vaihtoehtoa. Laatikot olivat suuret, ja ne olivat yleensä täynnä joko ohjelmistovälineitä, paperia tai muita pelejä pelaamiseen tarvittavia asioita. Vaikka sinulla olisi "iso" (suhteellisesti) kiintolevy, et pystynyt pitämään kaikkia pelejäsi samalla. Jos jouduit poistamaan yhden tilaa, jotta sinulla olisi tilaa, sinulla olisi parempi olla levyt hyvässä, turvallisessa paikassa, jos haluat käydä sitä myöhemmin uudelleen.

Ei vain, että meillä ei enää ole tätä ongelmaa, mutta monissa peleissä ei nyt ole edes laatikoita! Steam-, Origin- ja muiden sellaisten online-pelien osto- ja jakelupalvelujen avulla voit ostaa pelejä (usein silmiinpistävissä alennuksissa) milloin tahansa ja pitää täydellisen luettelosi pilvessä, joten sinulla on välitön pääsy kaikkiin omistamiisi otsikoihin missä tahansa. tietokone, jossa satut istumaan. Voit asentaa mitä tahansa milloin tahansa, poistaa kaiken tarvittaessa ja muuttaa mieltäsi myöhemmin uudelleen vain muutaman sekunnin varoitusajalla. Voit palata vanhoihin nimikkeisiin heti, kun pystyt soittamaan uusia, ja melkein kaikissa tapauksissa voimme olla varmoja, että ne toimivat niin vähän kuin myös julkaisuhetkellä.

Toinen, siihen liittyvä etu: vähemmän työläs kopiosuojaus. Minulla oli tapana olla - ja tunnustan, että olen edelleenkin - valtava Infocomin tekstiseikkailujen fani. Sen lisäksi, että tunnetaan parhaimmista hämmästyttävistä, nykyään raja-legendaarisista "interaktiivisista fiktioista", kuten Zork, The Hitchhiker's Guide to Galaxy, The Phoeben nahkajumalat, Trinity ja A Mind Forever Voyaging (AMFV), se kuului myös innovatiivisesta rekvisiittien tai "tunneiden" käyttö peleissä. Vaikka nämä lisäsivät valtavan määrän hauskaa pelikokemukseen - muistako Hitchhiker's Guide'n läpinäkymättömät "vaaraherkät aurinkolasit" tai salaperäiset lääkketabletit, jotka on pakattu määräaikaan mennessä?, Heillä oli usein toinen tehtävä: kopiosuojaus.

Jos kadotit "Infotater" tai "Field Guide to the Creatures of Frobozz" -kirjan Sorcererilta, et voinut voittaa sitä peliä; "Class One Security Mode Access dekooderin" kiertäminen oli välttämätöntä aina, kun syötit AMFV-simulaation; ja onnea, ettet mene hulluksi yrittäessään selvittää robottien tarkoituksia ja sijainteja ilman Suspendedin karttaa ja sisäisiä tietoja! Jo tuolloin tämäntyyppiset asiat ajavat pelaajat hulluiksi - ja Infocom oli kaukana ainoasta yritys, joka teki sen -, mutta levyjen kopiointi oli niin helppoa, että tietyllä tasolla sitä tarvittiin, jos suosittujen nimikkeiden päättäjät selvisivät. (Kyllä, tiedän, että monet peleistä olivat kuitenkin murtuneita ja laittomasti valmistettuja. Mutta kuvitelkaa, mitä olisi tapahtunut muuten…!) Pelien, jotka on pysyvästi sidottu pelitilille, jota voit käyttää vain, digitaalinen jakelu on älykkäämpi, yksinkertaisempi ja vähemmän raskauttava tapa varmistaa, että pelaat vain pelejä, joista maksat.

5. Sinun ei tarvitse odottaa hyviä juttuja

Ei ole melkein mitään vaikeampaa kuin odottaa. Kun olet PC-pelaamisessa, sinun ei koskaan tarvitse odottaa. Kyllä, saat melkein kaikki parhaat pelit sinä päivänä, jona ne julkaistaan, mutta olemme odottaneet, että AAA-tittelien kanssa. Mutta saat myös uusimmat teknologiset edistykset heti, kun ne ovat saatavilla, joten et ole jumissa odottaessasi seuraavan konsolin sukupolven uudistamista ja tukemista riippumatta siitä, mikä on viimeisin ja suurin asia. Virtuaalitodellisuuspelaaminen, jossa HTC Vive ja Oculus Rift ovat jo täällä, eikä videokorttiyhtiöt tue häpeällisesti sitä - he kilpailevat aktiivisesti dollareistasi ja katseistasi.

Sama 4K: n kanssa: Nvidia ja AMD haluavat olla yritys, josta ajattelet, kun päätät johtopäätökseen, että nykypäivän vähäpätöiset resoluutiot 1, 920 x 1 080 tai jopa 2 560 x 1 440 eivät vain ole enää riittävän hyviä pelaamiseen. Entä kannettava koko järjestelmän pelaaminen Nvidia Shieldin kaltaisten laitteiden kanssa? Voit myös tehdä sen. Ja Intel on jo poissa portilta hullun nopean 10-ytimen prosessorin avulla, joka hävittää kaiken, mitä löydät itsenäisestä laatikosta.

Jos sitoudut PC-pelaamiseen, olet aina kärjessä ja voit ostaa nopeimmin liikkuvia ja parhaiten näyttäviä pelejä.

6. Neuvoja, ohjeita ja toverinteita ovat aina saatavissa

Se ei ole helppoa, mutta myönnän sen: Aikaisempina päivinäni minulla oli hirvittävä tapa soittaa 1-900 numeroon. Eikä, ne 1-900-numerot - sellaiset, jotka tarjosivat tallennettuja vinkkejä tietokonepeleihin. Erillisten vihjelehtien päivän päätyttyä yritykset ymmärsivät voivansa myydä sinulle vihjeitä monimutkaisimpiin peleihinsä puhelimitse. Jos takertuit, voit soittaa ne, lyödä muutama painike, saada vastauksen ja jatkaa leikkiä. Ja jos pelaat paljon pelejä tai takertuit paljon, juoksi todella puhelinlaskuja. Mutta noina päivinä ei ollut vain muuta luotettavaa tapaa saada apua, varsinkin jos olit yksi harvoista tuntemistasi ihmisistä, jotka pitivät näiden pelien pelaamisesta.

Vaikka en sano, että GameFaqs.com on kaikkien aikojen suurin verkkosivusto, en voi ajatella parempaa verkkosivustoa PC-pelien ystäville. Siihen on ladattu strategiaoppaita, esitteitä, karttoja ja kaikenlaisia ​​muita vihjeitä ja vastauksia melkein mihin tahansa tietokonepeliin, jonka voit nimetä - ja kaikki on ilmaista. Löysin viime vuonna taikakynttilän potkun - kyllä, omistan pelin laillisesti, suljetaan - ja pystyin löytämään tonnia resursseja tehdäkseni ensimmäisen matkani Deruvian läpi vuosineljänneksen vuosisadan aikana paljon sujuvammaksi kuin se koskaan tehnyt ensimmäisen kerran.

Jos makusi suuntautuvat vähemmän kohti lineaarista seikkailu- tai RPG-puolta, on näennäisesti rajaton määrä web-foorumeita, YouTube-kanavia, Twitter-syötteitä, podcasteja ja niin edelleen, joiden avulla voit keskustella, vaihtaa strategioita, harkita epäonnistumisia tai urheile menestyksiä muiden pelaajien kanssa - ihmisiä, joita et koskaan olisi tavannut muuten. Sama pätee vianmääritysohjeiden luomiseen, kun rakennat tietokonetta, maksimoit nopeuden, jonka saat sen jälkeen kun ylikuormitat tietokoneen tai luet tuotearvosteluja.

Pelkästään PCMag voi suunnata sinut kohti parhaita pelitietokoneita tai parhaita kannettavia tietokoneita, antaa sinulle täydellisen esityksen siitä, miten voit itse luoda tietokoneen, ja antaa sinulle lopullisen hylätyn parhaat PC-pelit. Aikaisemmin jouduit tilaamaan joukon erilaisia ​​aikakauslehtiä toivoen, että heillä yhdessä olisi tietoja aikakehyksessäsi (mikä luonnollisesti oli harvinaista).

Käytössäsi olevat resurssit ovat toiminnallisesti rajattomat PC-pelaamisen kaikille puolille. Ei ole väliä missä asut, riippumatta siitä kuinka kokematon saatat olla ja riippumatta siitä, kuinka introvertti olet - et ole koskaan, koskaan yksin. Ei ole uutinen, että Internet on pienentänyt maailmaa useimmissa tapauksissa paljon pienemmäksi, mutta PC-pelaajille se on tehnyt maailmasta paljon suuremman kaikilla parhailla tavoilla.

7. Se on hyvä sielulle

Ehkä tämä on vähiten määritelty syy, mutta minulle se on myös tärkein. Kun rakennat omaa tietokonetta tai kun käytät valmistajan verkkosivustolla tarvittavaa aikaa henkilökohtaisesti mukauttaaksesi esivalmistetun järjestelmän omaan makuusi, väität omistavansa tietokoneen sillä tavalla, jota et muuten pysty. Jos pidät Sony PlayStation 4: stä tai Microsoft Xbox Onesta, enemmän valtaa sinulle - mutta mikään konsolistasi ei ole erityisempi kuin kenen tahansa muun. Siksi yritykset pitävät heistä: He tietävät mitä kehittävät ja heidän ei tarvitse huolehtia siitä. Kaikissa tarkoituksissa ja tarkoituksissa tietokoneesi on täysin tuntematon määrä, koska se on yksilöllisesti sinun, ja jos sinulla on riski siitä, että sinulla on joitain ongelmia sen kanssa, se on luonteeltaanan enemmän tyydyttävä kuin mikä tahansa, mitä voisit vetää, täysin muodostettu, laatikosta.

Hypyn ottaminen ja hallinnan tekeminen tekee kaikesta seuraavasta helpompaa, koska haluat sitä enemmän. Haluat pelata pelejä, jotka näyttävät parhaalta. Haluat pitää huolta tietokoneesta. On mahdollista, että haluat päivittää osia joskus tai rakentaa uuden osan tyhjästä. Olet tekemässä ensimmäisiä askelia alas upeaan polkuun, joka vie sinut paikkoihin, joita et voi kuvitella tavoilla, joita et voi ennustaa. Kaikki alhaisen hinnan takia, vain vähän lisäaikaa, työtä tai rahaa.

Ei, PC-pelaaminen ei ole vaivatonta. Mitään harrastusta tai harjoittamista ei ole. Mutta jos teet sijoituksen, istuessasi leikkimään olet paljon vapaampi ja hauskempaa, mikä puolestaan ​​tekee vapaa-ajasta ja elämästäsi niin helppoa ja palkitsevaa kuin mahdollista.

7 syytä tietokonepelaaminen ei ole liian kovaa | Matthew murray