Sisällysluettelo:
- Novagin robottivastainen (1982)
- Mattel-tietokone shakki (1980)
- Videomaster-tähti shakki (1979)
- Commodore-chessmate (1978)
- Boris the Talking Chess Computer (1977)
- Disney Magic -linna (1988)
- Milton-Bradley-isomestari (1983)
Video: Electronic || Perséphone - Retro Funky (SUNDANCE Remix) (Marraskuu 2024)
Jos olet kuin minä, sinulla on vanhempi veli, joka rakastaa shakkia. Kasvaessasi 1980-luvulla, katsoit häntä pelaamassa peliä Dodge-tila-auton takapenkillä pelin jälkeen vastaan Radio Shackin valmistamia pieniä elektronisia shakkitietokonetauluja.
Kolmekymmentä vuotta myöhemmin sinusta kasvoi, sinusta tuli ammattimainen toimittaja, joka kirjoitti ominaisuuksia PCMagille ja ihmetteli: Mitä muita hienoja shakkitietokoneita siellä on?
No, ystäväni, olet tullut oikeaan paikkaan. Viime vuosien Internet-matkoillani olen kerännyt esimerkkejä mielenkiintoisimmista ja omituisimmista vintage-shakki-tietokonelaitteista, joita koskaan on tehty. Menemme paljon kauempana kuin Tandy ja Radio Shack ja päästämme koneisiin, jotka liikuttavat kappaleita itsestään (käsin tai "aaveena"), omituisia videopelikonsoleja ja jopa pieniä Disney-linnoja.
Kun olet lukenut, haluaisin kuulla kommentteista joihinkin menneistä suosikki shakkitietokoneistasi.
Novagin robottivastainen (1982)
Shakkitietokoneen valmistaja Novag esitteli yhden alan uusimmista muunnelmista Robotic Adversary -pelissä, elektronisen shakkilaudan, jossa on robottivarsi, joka voi siirtää tietokonepelaajan palasia. Valitettavasti laitteen monimutkainen mekaaninen luonne palasi, ja niiden tiedetään hajoavan helposti. Vain 2500 yksiköllä tuotettua vastustaja on yksi halutuimmista shakkitietokoneista, ja se hakee korkean hinnan - jos löydät sellaisen.Mattel-tietokone shakki (1980)
Vuonna 1980 lelu jättiläinen Mattel julkaisi Computer Chessin, halvemman, kuluttajaystävällisen kannettavan shakkitietokoneen, jossa on akkuystävällinen nestekidenäyttö ja jolla ei ole menetettäviä palasia. Mutta se ei ollut röyhelö aivoosastolla: Se ilmoitti voittaneen useita kilpailevia shakkitietokoneita kätevästi julkaisunsa yhteydessä. Mattel palkkasi shakkimestarin Bruce Pandolfinin mainostamaan laitetta, ja hänen valokuva on laatikossa.
Videomaster-tähti shakki (1979)
Tarkastelet kaikkien aikojen epätavallisimpia videopelikonsoleja: Videomaster Star-shakki. Se on pieni laite, jossa on kaksi kaukosäädintä ja joka helpottaa muokattua shakkipeliä kahdelle pelaajalle (ei yhden pelaajan AI: tä) televisioruudulla. Perinteisten shakkikappaleiden sijaan siirrät avaruusaluksia, ja jos olet oikealla paikalla, voit jopa ampua ohjuksia vastustajassasi!
Commodore-chessmate (1978)
Monet ihmiset tuntevat Commodoren sen henkilökohtaisten tietokoneiden sarjasta - nimet Commodore 64, VIC-20, PET ja Amiga todennäköisesti soivat kelloa. Mutta harvat tietävät, että Commodore loi myös erityisen shakkitietokonelaitteen vuonna 1978. Pelaajat käyttivät omaa shakkitauluaan ja syöttivät / luivat liikkeitä tietokoneelta.Boris the Talking Chess Computer (1977)
Yhtenä maailman ensimmäisistä shakkitietokoneista Boris tuntee nykyään alkeellisuuden. Mutta se pakattu useita hämmästyttäviä ominaisuuksia pieneen pakettiin, mukaan lukien taitettava shakki asetettu komeaan puulaatikkoon ja segmentoitu LED-näyttö, joka pystyy näyttämään soittimelle viestejä. Pelaajan liikkeet syötettiin yksikön näppäimistön kautta, ja pelaajat lukevat Boriksen liikkeet näytöltä ja liikuttavat kappaleita vastaavasti.
Disney Magic -linna (1988)
Se on pieni maailma loppujen lopuksi. Vuonna 1988 Novus esitteli tämän koristeellisesti yksityiskohtaisen Disney-aiheisen pelitietokoneen, joka pystyi pelaamaan paitsi shakkia, myös tammi, tic-tac-toe ja bingo. Mikä parasta, se sisälsi pöytään kiinnitetyn pienoisprinsessalinnan ja kaikki soitetut kappaleet olivat muodoltaan klassisia Disney-hahmoja (Mickey, Minnie, Goofy, et al.) - ylivoimaisesti yksi kaikkien aikojen ainutlaatuisimmista ja mielenkiintoisimmista shakkitietokoneista. tuotettu.Milton-Bradley-isomestari (1983)
Jos olet koskaan halunnut nähdä, miltä shakki pelaa haamua vastaan, metsästä Milton Bradleyn vanhaa Grandmaster-shakkitietokonetta. Käyttämällä sähkömagneettia, joka on kiinnitetty liikkuvalle varteen levyn alla, shakkipalat voivat liikkua ikään kuin taikuuden avulla. Aavemainen!