Koti ominaisuudet 7 Unohtunut atari 800 -peliklassikot

7 Unohtunut atari 800 -peliklassikot

Sisällysluettelo:

Video: Atari 800 XL - Twilight World levels 1-7 (Lokakuu 2024)

Video: Atari 800 XL - Twilight World levels 1-7 (Lokakuu 2024)
Anonim

Suurimmalle osalle nimi "Atari" on ikuisesti sama kuin sen ensimmäinen pelijärjestelmä, vuonna 1977 lanseerattu Atari 2600 (eläkää se emulaattorilla). Mutta harvat muistavat, että Atari toi markkinoille edelläkävijän seurantapelialustan vain kaksi vuotta myöhemmin - Atari 800- ja 400 -kotitietokoneet.

800-käyttöjärjestelmä jätetään usein huomiotta videopelihistoriassa, koska luokittelussa on epävarmuutta, joka asettaa sen pelkästään PC-luokkaan ja erottaa sen siten konsolin historian päälinjasta.

Kehityksen aikana Atari kadehti Apple II: n kaltaisten kotitietokoneiden menestystä, ja uusi 8-bittinen konsoli alkoi saada tietokoneen kaltaisia ​​ominaisuuksia, kuten näppäimistöä ja oheislaitteita, kuten levyasemat ja tulostimet. Seurauksena on, että 800/400 ei toiminut vain edullisena tietokoneena, vaan myös pelikonsolina, jolla on erinomaiset grafiikka- ja ääniominaisuudet, koska siinä käytetään mukautettuja rinnakkaisprosessointiääniä ja grafiikkapiirejä.

Tämä uusi konsoli / PC-hybridi toi isäntänä kaikkien aikojen tärkeimpiä ja vaikutusvaltaisimpia video- / tietokonepelejä, mukaan lukien - vain muutamia mainitakseni - MULE, Archon, The Seven Cities of Gold ja Eastern Front (1941). Se oli legendaarisen pelisuunnittelijan Sid Meierin suosima alkuperäinen alusta, ja se palveli myös joitain tämän päivän ehdottomasti parhaimmista arcade-satamista.

Seuraavana vuosikymmenenä julkaisunsa jälkeen Atari jatkoi Atari 800: n (usein kutsutaan Atari 8-bittisenä tietokonealustana) parantamista uusilla malleilla, kuten 1200XL, 600XL, 800XL, 65XE, 128XE ja XEGS. Laimea Atari 5200 (1982) on myös konsolidoitu versio Atari 800 -arkkitehtuurista.

Pitkän elinkaarensa takia kehittäjät (usein indie) julkaisivat tuhansia uskomattomia pelejä Atari 800 -alustalle. Kiitos Atari 800 -tapahtumastani perheessäni jo varhaisesta iästä lähtien, monet heistä viihdyttivät sekä minua että vanhempaa veljeäni vuosikymmenien ajan. Itse asiassa pelaan edelleen Atari 800: ta säännöllisesti, koska sen peliluettelo on uskomattoman monimuotoinen.

Seuraavaksi katsomme vain kourallista mielestäni joitain alustan aliarvioituimmista helmistä. Pidän tämän listan sekoittamista vain seitsemään ilmoitukseen erittäin vaikeaksi, koska siellä on niin paljon laadukkaita ohjelmistoja. Se voi olla helposti kolme kertaa niin pitkä. Mutta et voi mennä pieleen yhdenkään tämän luettelon pelin kanssa.

    Lohi Run (1982)

    Julkaisija: APX

    Salmon Runissa kehittäjä Bill Williams loi pelin, jota on helppo pelata, vaikea hallita, mutta silti erittäin tyydyttävä. Hallitset lohta, joka ui joen ylävirtaan kutemaan, väistäen nälkäisiä karhuja, verkkoja käyttäviä kalastajia ja ilkeitä lintuja, jotka yrittävät kaapata sinua. Sinun tehtäväsi on päästä joen huipulle, jossa tapaat tyttölohen, tupakoida ja siirryt sitten seuraavalle tasolle. Toinen tämän pelin kohokohta on uskomattoman realistinen vesiroiskeista äänitehosteet. Ihmettelen edelleen, kuinka Williams veti sen pois.

    Dandy (1983)

    Julkaisija: APX

    Dandy on yksi tärkeimmistä videopeleistä, joista harvimmat ihmiset tietävät. Ohjelmoija John Palevich suunnitteli Dandyn luomisessa prototyyppisen toiminta-Dungeon-indeksoijan, joka inspiroi useita vuosia myöhemmin erittäin suosittua ja menestyvää Atari-arcade-peliä Gauntlet. Kuten Gauntletissa, sinä (ja jopa kolme muuta pelaajaa) tutkit tiesi labyrintin kaltaisissa vankityrmissä, ampumalla hirviöitä ja hirviögeneraattoreita, keräämällä ruokaa ja pommeja (kuten ruokia potterissa), kunnes saavut poistumistielle.

    Dandy tyytyy Atari 800 -pelinä etenkin neljän pelaajan yhteistyöominaisuuksissa, mikä oli hienoa, koska Atari 800 toimitettiin neljällä sisäänrakennetulla ohjainportilla. Siihen sisältyy myös tasoeditori, joka loi valtavan seuran fanien tekemistä tasoista, jotka voit silti löytää verkosta kerättyinä tänäkin päivänä.

    Pelkistynyt tekijä (1984)

    Julkaisija: Activision

    Tähtien sota -elokuvien innoittamana oletuksena on, että Dreadnaught Factor näkee pelaajan ohjaamassa yksinpuolustajaa häntä vastaan ​​hyökkäyksessä joukko suuria, Tähtituhoojan kaltaisia ​​avaruusaluksia. Tavoitteesi, kun törmäät yhdestä aluksesta kerrallaan, on pommittaa kaikki ravitun tuuletusaukot - ampumalla samalla heidän puolustusaseitaan ja pommeihin matkan varrella, jotta työsi olisi helpompaa. Upeat äänitehosteet ja ohjaimet tekevät tästä kaikkien aikojen klassikon, joka on rikollisesti unohdettu. Mielenkiintoista, että tämä peli sai alkunsa Mattel Intellivision -sovelluksesta, mutta Atari 8-bittinen versio tunnetaan yleensä paremmin.

    Mehu! (1983)

    Mehut muistuttavat monia Q-Bertistä. Molemmissa peleissä pelaat hyppelyhahmona, jonka on peitettävä jokainen neliö jokaisessa vaiheessa (aktivoimalla ne) välttäen vihollisia. Myöhemmillä tasoilla Juice sisältää käänteitä, kuten neliöitä, jotka kääntyvät taaksepäin, jos hyppäät taas niiden päälle, tai neliöissä, jotka sinun täytyy hypätä useita kertoja puhdistaaksesi ne. Siihen sisältyy myös siisti bonustaso, jossa yrität yhdistää kaksi piiriliitintä polulla, jonka avulla mehu pääsee virtaamaan niin sanotusti.

    Mehut on yksi varhaisimmista videopeleistä, jotka muistan pelaamani; se oli ihanteellinen nuorelle pelaajalle, koska se mahdollisti vaihtoehdon, joka sammutti viholliset ja teki siitä enemmän puhtaan pulmapelin. Pelaan edelleen säännöllisesti ja en todennäköisesti koskaan lopeta.

    Necromancer (1982)

    Julkaisija: Synapse Software

    Necromancer on vain keskiaikainen fantasiahappumatka. Tässä moninäyttöpelissä tähdet hyvänä veljänä, joka yrittää istuttaa puita ja ohjata ne sitten turvallisesti metsän läpi puolustaen peikkoja, hämähäkkejä, villaisia ​​matoja ja outoja hyppääviä olentoja vastaan. Loppujen lopuksi kohtaat itse pahan Necromancerin, mutta en ole koskaan tappanut häntä, koska olen pelannut tätä peliä aina, koska se on rangaistavasti vaikeaa siinä vaiheessa. Silti sen aikaisemmat tasot ovat hauskoja ja trippisiä pelata, varsinkin kun niitä seuraa luonnoton musiikki ja ääniefektit. Melko ainutlaatuinen kokemus.

    Halley-projekti (1985)

    Julkaisija: Mindscape

    Halleyn komeetta kangaspuut ovat suuret lapsuuden muistoissani - sen satavuotisjuhlainen lähestymistapa Maan läheisyydessä vuonna 1986 asetti Amerikan kollektiivisen tietoisuuden (ja tiedotusvälineiden) valaistukseen kiinnostuksella avaruuteen ja tähtitieteeseen. Mindscape's The Halley -projekti pelaa tässä pakkomielteessä loistavasti. Pelissä ohjaat avaruusalusta, jonka on vierailtava jokaisella planeetalla aurinkokunnan järjestelmämme tieteellisesti tarkasti ja skaalattuna. Muistan mielestäni mielenterveyden lapsena, joka pilotti käsityöni "oikeiden" etäisyyksien päästäkseen näihin tavoitteisiin. Halley-projekti on ehdottomasti aliarvioitu mestariteos lavastusta, jännitystä ja ihmettä.

    Herra Robotti ja hänen robotti tehtaansa (1983)

    Julkaisija: Datamost

    Herra Robotissa pelaat robotina, jonka on kuljettava jokaisen tason jokaisen tason yli (tyhjentämällä alla olevat pisteet) kun kiipeilet tikkaat ja väistät vihollisia Donkey Kong -tyyppisillä hyppyillä. Herra Robotti ei voi muistuttaa minua klassisesta tasohyppelylaitteesta Miner 2049er (myös Atari 800), joka ilmestyi vuonna 1982. Jotenkin herra Robotin grafiikat (mukaan lukien pyöräilysateenkaaripalettitekniikan asianmukainen käyttö), säätimet ja musiikki antavat sille kiillotustason, joka on mielestäni hiukan Miner 2049erin yläpuolella. Molemmat ovat uskomattomia pelejä, jos nautit haastavista palapeli-tasohyppelyohjelmista.

    Lisälukemista varten

    Tarkemmin tarkastelemaan Ataria, kun taas Jamie Lendinolla - PCMagin sisarussivuston ExtremeTech.com-päätoimittajalla - on kaksi aihetta käsittelevää kirjaa: Breakout: Kuinka Atari 8-bittiset tietokoneet määrittelivät sukupolven ja äskettäin julkaistu Seikkailu: Atari 2600 konsolipelien kynnyksellä .

    Atarin kotitietokoneiden kulta-aika

    Ja tutustu koneisiin sen mukaan, mitä pidän Atarin kulta-ajaksi, joka on karkeasti 1979–1987.
7 Unohtunut atari 800 -peliklassikot