Koti Miten 10 Paholainen voi itkeä 5 vinkkiä auttamaan sinua nopeasti lähettämään demonit

10 Paholainen voi itkeä 5 vinkkiä auttamaan sinua nopeasti lähettämään demonit

Sisällysluettelo:

Video: SCP-1461 House of Worm (Object-luokka: Euclid) (Marraskuu 2024)

Video: SCP-1461 House of Worm (Object-luokka: Euclid) (Marraskuu 2024)
Anonim

Devil May Cry 5 on Capcomin uusin esiintymä ikonisessa demonien tappamisohjelmassaan ja vahva haastaja Game of the Year -tapahtumaan. Se säilyttää aiempien pelien rikkaan taistelumekanismin, lisää kaikki uudet hallitsemiseen ja tekee komennoista lievempiä, alentaen siten uusien pelaajien taitotasoa.

Devil May Cry Cry 5 antaa pelaajille tietosanakirjallisen luettelon hyökkäyksistä, joita voidaan syöttää yhdistelmäkieliin, ja oppiminen sisällyttämään nämä kyvyt tehokkaasti voi olla ripaus ylivoimaista.

Älä raivota, sillä DMC5: llä on lukuisia aloittelijoille sopivia ominaisuuksia, jotka tekevät törkeän taistelun oppimisesta paljon helpompaa kuin aiemmissa peleissä. Tunnetut oppaat tekevät tärkeiden komentojen oppimisesta helppoa, ja lihava taitoluettelo voidaan katsella jatkuvasti valikosta, jos tarvitset päivittämistä.

Mutta lukemista on vain niin paljon, että lukeminen voi auttaa sinua: luovuus on keskellä DMC5: n taistelua. Devil May Cry opettaa sinulle, kuinka suorittaa liikkeitä, mutta sinun on päätettävä, mistä haluat kiertää yhdessä muodostaaksesi takapuoleni-yhdistelmäsi.

Jos olet sarjassa uusi ja haluat tietää kuinka hyödyntää PC-pelin hulluja toimintoja parhaalla mahdollisella tavalla, koonnin luettelon 10 DMC5-vinkkiä, jotka pitää mielessä aina pelatessasi. Jotkut ovat vain ehdotuksia, kun taas toiset ovat erittäin suositeltavia. Anna heille kaikki laukaus ja katso mikä sopii sinulle. Kuka tietää? Ehkä jonakin päivänä pian kaapat tyylikkäitä DMC5-yhdistelmävideoita maailman nähdäksesi.

    Älä käytä automaattista apua

    Devil May Cry ja Bayonetta sisältävät ominaisuuksia nimeltään Auto-Assist ja Easy-Automatic. Ne ovat yleensä saatavissa, kun pelaat näitä pelejä niiden helpoimmissa vaikeusasetuksissa, ja pistät automaattisesti erityisiä hyökkäyksiä komboihisi, jotta voit suorittaa viileät kielet helposti.

    Näiden ominaisuuksien ongelma on, että ne tukahduttavat luovuuden, jota nämä pelit kannustavat; et oppi syöttämään oikeita komentoja, et koskaan kehitä erityisen hyökkäyksen ajoituksen tunnetta, ja automaattiset syötöt häiritsevät usein mitä tahansa yhdistämääsi.

    Joten älä kytke apua päälle! Saatat unohtaa hyökkäykset ja botch-syöttötiedot, mutta et koskaan opiskelemaan tyyliin demonitöpöille, jos et suorita siirtoja itse.

    Mukauta kuormitustasi

    Jokaisella DMC5-merkillä on lukuisia kykyjä. Erityisesti Dantella on käytettävissäsi niin paljon aseita ja tyylejä milloin tahansa, että joillakin ihmisillä voi olla vaikea käyttää niitä kaikkia. Onneksi DMC5 antaa sinun mukauttaa laitteitasi tarkastuspisteissä ja ennen tehtäväänsä kohdistamista. Jos pyöräily neljän aseen ja neljän aseen välillä aiheuttaa sinulle ahdistusta, älä raivo. Paranna laitteitasi kahdelle aseelle ja aseelle tai jopa yhdelle.

    Peli on loppujen lopuksi perehtyneisyyttä ja kokeilua, ja jokainen hahmo on enemmän kuin kykenevä viemään demonimaailmaa perusaseilla. Aloita operaatio yhdellä tai kahdella aseella ja lisää sitten lisää, kun muutat käyttämäsi kykyjen mukaiseksi. Se on oppimisprosessi, ja on paljon opittavaa.

    Neron pitäisi saada runsaasti huomiota mukautusnäyttöön voimakkaiden, mutta kuluttavien proteesien Devil Breaker -varsiensa ansiosta. Murtajat murtuvat, jos osut niitä käyttäessäsi tai suoritat käsivarren erityiskykyä. Sen lisäksi, että jotkut murtajat ovat parempia tietyille vihollisille kuin toiset. Jos käsittelen esimerkiksi paljon vihollisia suojaavaa operaatiota, varustan muutaman Helter Skelterin pora-aseen lävistääkseen puolustuksen. Jos tiedän, että tehtävässä on ärsyttävä teleportoiva demoni Fury, lyön Ragtime-käsivarsi aikakauslehteeni hidastaa hänen liikettä ja antaa hänelle liiketoimintaa. Muista mukauttaa Nero tehtävien välissä, jotta hänelle saataisiin tuore varasto.

    Dodge ja hypätä

    DMC5: n pelattavuus pyörii demonien vahaamisen ympärillä ja näyttää hyvältä, mutta et voi olla tyylikäs, jos hirviöt lyövät sinut takaisin. Onneksi Devil May Cry 5 antaa kaikille hahmoille universaalit välttelevät kyvyt, joita he voivat hyödyntää aina, kun demoninen rappeutunut tulee liian lähelle mukavuutta.

    Kun olet lukittu viholliselle, voit suorittaa väistelytelan hypätäpainikkeella, jos pidät liiketankoa vasemmalla tai oikealla puolella suhteessa hahmosi suuntaan. Jos suoritat tämän liikkeen lähitaistelukombin aikana, suoritat sen sijaan sairaan sivutaidon, jolla on samansuuruinen haavoittuvuus, mutta näyttää viileämmältä kuin edellisissä peleissä tapahtunut veropetos.

    Hyppääminen on myös toteuttamiskelpoinen kiertävä vaihtoehto, ja se vaatii vain yhden painikkeen syöttämisen. Olet haavoittumaton vaurioille hypyn alkamisesta huipulleen, joten älä aliarvioi hyppyä puolustajana. Ainoa todellinen haittapuoli hyppyjen käyttämisessä värin sijaan on, että hyppy asettaa sinut ilmatilaan, joten et voi suorittaa mitään maan liikkeitä ennen kuin kosketat maata.

    Aiheeseen liittyvässä nuotissa voit ostaa taiton nimeltään Enemy Step, jonka avulla voit hyppää demonien kimppuun. Tämä helpottaa hyökkäysten välttämistä ilmassa paljon helpompaa. Se on erittäin hyödyllinen pomo-taisteluissa, koska pomo demonilla on yleensä suurempia osumalaatikoita, joista on helpompi hypätä. Voit myös käyttää Enemy Step -sovellusta peruuttaaksesi ilmahyökkäyksen palautumisen ja suorittaaksesi uuden saumattomasti. Tämä on hankalaa suorittaa johdonmukaisesti, joten älä unohda hallita sitä vielä. Tiedä vain, että se on siellä, ja jos olet siinä hyvä, sinun ei tarvitse koskaan koskettaa maata uudelleen taistelun aikana.

    Muokkaa hallintalaitteita

    Sinun ei koskaan tarvitse muuttaa Devil May Cry 5: n hallintalaitteita, mutta se ei ole huono idea tehdä se, jos haluat käyttää liikkeitä mukavammin. Inhoan esimerkiksi, että lukituksiani ei ole annettu R1 / Right Bumper -sovellukseen, joten siirrän sen R2 / Right Trigger -kohtaan. Koska monet ase- / ammushyökkäykset käyttävät lataustuloja, on hyvä idea siirtää asekomento laukaisimeen helpottaaksesi lataamista.

    Mukauttamisen hallitsemiseksi ei ole vaikeaa ja nopeaa sääntöä; pidä mikä toimii, ja muuta mikä ei. Se on kaikki mieltymysten kysymys, ja Devil May Cry 5 antaa sinun vaihtaa työkaluja makasi mukaan.

    Lukitse liikaa

    Toisin kuin Ninja Gaiden tai Bayonetta -sarja, Devil May Cry 5: n lukituskohdistusjärjestelmä on olennainen osa taistelua. Suurin osa erikoishyökkäyksistä vaatii erityisiä liiketangotuloja, ja ne voidaan käynnistää vain lukittaessaan vastustajalle.

    Esimerkiksi Danten klassinen Stinger-hyökkäys voidaan suorittaa vain painamalla hyökkäyspainiketta pitäen eteenpäin kohti kohti kohti lukittua vihollista. Jos et ole lukittu, toimintoa ei suoriteta. Vihollisten käynnistäminen High Times- ja muilla jongleerausliikkeillä toimii vain, jos pidät liikettä kiinni kohdistetusta vihollisestasi.

    Haluat melkein aina pysyä lukittuna kohteena päästäksesi näihin liikkeisiin, ja vapauta lukko vain suorittaessasi tiettyjä kykyjä, kuten Neron Devil Breaker -harjahyökkäyksiä, joita voidaan käyttää vain, kun niitä ei ole lukittu.

    Parry kaikki

    Devil May Cry 5 käyttää pelimekaniikkaa käytännöllisesti katsoen jokaisesta sen edeltävän sarjan pelistä, jopa vähemmän rakastetuista peleistä, kuten Devil May Cry 2 ja DmC: Devil May Cry.

    Esimerkiksi aseiden törmääminen on integroitu voimakkaasti DMC5: n taisteluun melkein täsmälleen samalla tavalla kuin DmC: ssä. Kyllä, Devil May Cry -sarjassa on aina ollut aseiden törmäyksiä, mutta useimmissa tapauksissa ne olivat viholliskohtaisia ​​ja erittäin vaikeita vetää niitä johdonmukaisesti pois.

    Toisaalta DMC5 antaa sinun asettaa ristiriidassa käytännössä pelin kaikkien vihollisten kanssa. Aseparin tekemistä varten oman aseesi on törmättävä kohteen aseesi tai hyökkäävän raajan kanssa. Kun tehdään oikein, saat saman metallisen klaanin ääniefektin DmC: ltä, ja vihollinen kohoaa ainutlaatuiseen tainnutustilaan, joka jättää heidät alttiiksi uusille hyökkäyksille.

    Helpoin vihollinen tehdä tämän on kuolessakset. Aseiden romahtaminen demonin hyökkäyksen jälkeen hetkeksi tainnuttaa ja raivottaa hirviön. Maskin ampuminen tai hyökkäys tämän tainnutuksen aikana tappaa sen heti. Kaikki aseiden yhteenotot eivät ole tätä voimakkaita, mutta kannattaa kokeilla vihollisten kanssa oppiaksesi aseiden yhteenottojen ajoitusta ja arvoa.

    Astu tyhjyyteen

    Kun opit köydet, on joitain demonia, jotka antavat sinulle rahaa, etenkin myöhemmin pelissä. Esimerkiksi ritari-demonilla on paljon terveyttä, ja niiden kilpeillä on vaikea kiertää. Furyn teleporting ja suuret veronkierto tekevät hänestä tappavan taisteluun, vaikka demonilla on hyvin vähän terveyttä. Behemoth on arvaamaton säiliö, jota on mahdoton hallita peruskomboilla. Jos jokin demoni antaa sinulle ongelmia, ota vähän aikaa operaatioiden välissä ja tunteudu The Void -taisteluun.

    Void on pääosin harjoitushuone, jossa voit kokeilla liikkeitäsi kaikkia yleisiä vihollisia vastaan, joita kohtaat pelissä. Voit taistella nuken tai AI-käyttöisen vastustajan. Se on vain harjoittelua tai hauskaa, joten kokeile haluamiasi liikkeitä tai aseluokkia.

    Lue taitotiedostosi

    Suorititko viileän hyökkäyksen etkä tiedä mikä laukaisi sen? Oletko ostanut uuden kyvyn, vain unohtaaksesi mitä komento on? Valmisitko pelin ja sait hulluja uusia kykyjä, mutta et ole varma, kuinka niitä käytetään? Älä raivota, sillä Devil May Cry 5: llä on melko laaja pelin sisäinen tiedostojärjestelmä, johon pääset aina taukovalikosta. Taitoluettelo-välilehti näyttää kaikki ostot tai lukituksen avaamasi muutokset - ja se on eritelty aseittain.

    Taitoluettelo näyttää myös, kuinka ne suoritetaan, ja ottaa jopa huomioon tehdyt muutokset ohjausjärjestelmään. Varmista taitoluettelo säännöllisesti pelatessasi, sillä arsenaalissasi on melkein aina jonkin verran taitoa, jonka unohdit omistavasi. Ja ehdottomasti tarkista tämä Taitoluettelo-valikko pelin loputtua (vihje, vihje).

    Kutsu painajainen kaikkialle

    Salaperäinen V ei ole aseistettu hampaisiin kuten Dante tai Nero, mutta hän on enemmän kuin kykenevä murskaamaan demonit palasiksi demonisten tuttaviensa kanssa. Vaikka griffoni ja varjo toimivat vastaavasti V: n aseena ja miekkana, golem-painajainen on V: n valttikortti, koska se voi helposti polttaa demonien lauman tuhkana muutamalla lasersäteen räjähdyksellä.

    Painajaista ei voida hallita samalla tavalla kuin griffonia tai varjoa, mutta hän on erinomainen tuki, joka on tuttu, ja hänelle tulisi soittaa aina kun mahdollista. Painajainen tyhjentää Devil Trigger -mittarin aktiivisena, mutta V voi helposti uudistaa Devil Trigger -sovelluksen tauntuilla ja hänen omituisella runonlukemiskyvyllä, joten sinun ei pitäisi koskaan haluta sitä.

    Painajaisella on toinen, hieman salainen tehtävä: hän voi hajottaa seinät ja rakenteet kutsuttuaan. Painajainen on ainutlaatuisia animaatioita, kun heidät kutsutaan tietyille kartan paikoille. Näitä animaatioita on paljon ja ne antavat demonille paljon persoonallisuutta. Esimerkiksi Nightmare hyppää sillasta taisteluun tai romahtaa muurien läpi kuten Kool-Aid Man.

    Vielä tärkeämpää on, että kartalla on tiettyjä paikkoja, joihin ei pääse käsiksi, ellei painajainen kutsuta hävittämään niitä. Joissain tapauksissa saatat löytää julisteen tai kuvan, jolla näyttää siltä, ​​että golemin käsivarsi on rapattu sille, vaikka tämä onkin melko hienovarainen, ellet tiedä sitä etsivän. Monta kertaa ei ole mitään selvää merkkiä rakenteen tuhoutumisesta. Kutsu painajainen usein ja katso mihin demoni vie sinut.

    Lopeta peli

    Devil May Cry 5: llä on fantastinen valikoima lähitaisteluaseita, erityisiä hyökkäyksiä ja ainutlaatuisia kykyjä, joiden avulla voit liikkua välillä, kun mukautat kombojasi. Peli on kuitenkin yllättävän narratiivisen keskittynyt, ja on joitain kykyjä, jotka lukittuvat teiltä edetessäsi tarinan läpi.

    Kun olet lyönyt lopullisen pomo ja hyvitykset rullaan, niin ei kuitenkaan enää ole, ja saat kaikki kykysi takaisin, ja jopa joillekin uusille et saanut mahdollisuutta huijata ensimmäistä kertaa läpi. Tästä syystä on sinun etujen mukaista lopettaa peli kerran nähdäksesi, mitä avaa. Aloita rento ihminen -tila saadaksesi tunteen taistelusta, jos olet uusi, jatka sitten Devil Hunter -vaikeuksiin täydellä pakkauksellasi.

    Lisää pelivinkkejä

    Katso lisää:
    • 10 Monster Hunter World -vinkkiä, jotka tekevät sinusta peto-mestarin
    • 5 Hymniä koskevia vinkkejä, jotka auttavat sinua ryöstö- ja ampuma-aikojen parhaimmissa olosuhteissa
    • Aloittelijan opas Fortniteä varten: 12 vinkkiä ensimmäiselle ottelullesi
    • 7 Apex Legends-temppua auttavat sinua selviytymään Battle Royalesta
    • 5 PUBG-vinkkiä taistelukenttien hallitsemiseksi
    • Ei ihmisen taivasta Seuraava: 10 vinkkiä, joiden avulla voit nauttia Star Trek -tapahtumastasi
10 Paholainen voi itkeä 5 vinkkiä auttamaan sinua nopeasti lähettämään demonit