Koti mielipiteitä Miksi en tilannut Nintendo-kytkimen | jeffrey l. Wilson

Miksi en tilannut Nintendo-kytkimen | jeffrey l. Wilson

Video: Fitness Boxing Demo Nintendo Switch VS Wario SSBU Waluigi revenge (Lokakuu 2024)

Video: Fitness Boxing Demo Nintendo Switch VS Wario SSBU Waluigi revenge (Lokakuu 2024)
Anonim

Ennakkotilaukset, videopeliteollisuuden ikävä työntö houkuttaa sinut vaihtamaan rahaa tuotteisiin ennen niiden julkaisua, ovat kauheita tarjouksia. Pahoinpitelyn aloittaminen, DRM: n väärinkäyttö ja teollisuuden yleiset shananiganit ovat tehneet tyhmäksi pyrkimykseksi antaa julkaisijoille rahaa ennen kuin toimittajat, vaikuttajat tai vakavasti otettavat faniyhteisöt analysoivat laitteistoa tai ohjelmistoa perusteellisesti.

Silti ennakkotilasin Nintendo-kytkimen epäröimättä. Tunnustan tekopyhyyteni ja otan sen lämpimästi vastaan.

Ennakkotilauksen vihastani huolimatta yhden päiväkytkimen varmistamisesta tuli prioriteetti, kun huomasin, että kannettava konsoli-hybridi saattaa olla mielenkiintoisin järjestelmä, joka on tullut mukana myöhään, upea Sega Dreamcast. Nintendolla on rohkeutta haastaa videopelikonsolin konsepti ottamalla jälleen kerran käyttöön innovatiivisia laitteistoriskejä. PlayStation 4 on laatikko, joka istuu television alla vakioidulla ohjaimella. Xbox One on laatikko, joka istuu television alla vakioidulla ohjaimella. Nintendo-kytkin ei ole niitä asioita. Uskaltaa olla erilainen.

Kytkimen kyky siirtyä perinteisen ja kannettavan kodin videopelikonsolin välillä 40-eräisenä New Yorkerina, jolla on niukasti vapaa-aikaa ja tunnin työmatka, on erittäin houkutteleva ja Nintendon innovatiivisten Wii- ja Wii U-visioiden huipentuma. Voin varkain tiensä läpi The Legend of Zelda: Breath of the Wildin avoimen maailman ympäristöistä olohuoneessa, pop-kytkimen telakalta ja jatkavan pelaamista bussimatkalla toimistoon.

Tai palaa kotiin paikalliselta kananhyllyltä, pop-kytkin kytketään telakkaan, kytke järjestelmä Wi-Fi-signaaliin ja taistella seitsemän muun jabronian kanssa Super Bomberman R.: ssä. Myös Switch 1-2: n HD Rumble -ominaisuudet näyttävät aikailta, mikä on jotain, jota en koskaan ajatellut sanovani mistä tahansa romble tech -muodosta. Mutta harjoittaakseni niin rehevää päivä-hauskaa, minun piti purra ennakkotilauksen luoti.

En ole tilannut mitään videopelien aiheita, koska Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty on julkaissut. Totuudenmukaisesti en vain ennakkotilannut, koska 2000-luvun alkupuolella pelikauppoissa oli tyypillisesti vähän varastossa. Oli laillinen mahdollisuus, että viivyttelin videopelihistorian suurimman kääntymisen takia, kun fanipoikat ryntäsivät Gamestopia tai ohjelmistoa, jne., Kun portit nousivat. En halunnut jättää väliin Solid Snaken seikkailuja, enkä todellakaan halua ohittaa Linkin Metal Gear -tyyppisiä seikkailuja nyt.

Lisäksi Nintendolla on pitkä, rikas historia laitepulasta. Äskettäin monet Nintendo-dieharjat ja -pelaajat jättivät suosikkivideomyyjiensä tyhjin käsin, kun huomasivat, että retro-aiheinen NES Classic Editionsold on myynyt vähäisen tarjonnansa kautta. Muistatko Amiibon shenaniganit? Ne ovat tyypillisiä esimerkkejä Nintendon vähittäiskaupan konservatiivisuudesta, Nintendon hype-koneesta työssä ja Nintendon kyvystä olla yksinkertaisesti turhauttavaa Nintendoa. Seurauksena kytkimen ennakkotilauksesta tuli ei-brainer-toiminta.

Tietysti, kukaan ei tiedä, kuinka Nintendo käsittelee pelaajien tilejä, online-ominaisuuksia tai virtuaalikonsolia. Nämä ovat salaisuuksia, joiden olisi pitänyt hämmentää Switchin jännitystä ja vakuuttaa minut peruuttamaan ennakkotilaukseni. Mutta Nintendo on ässää uskomattoman hauskojen pelien suunnittelussa, joita et yksinkertaisesti löydä muualta.

Kiitän siitä Nintendosta. Sillä Nintendo ansaitsi rahani.

Miksi en tilannut Nintendo-kytkimen | jeffrey l. Wilson