Koti Arvostelut Tom clancy: n sirpaleiden solujen musta lista (PlayStation 3: lle) arvostelu ja arviointi

Tom clancy: n sirpaleiden solujen musta lista (PlayStation 3: lle) arvostelu ja arviointi

Video: Splinter Cell: Blacklist Walkthrough PART 1 - First 1 Hour Lets Play Gameplay [PS3] TRUE-HD QUALITY (Lokakuu 2024)

Video: Splinter Cell: Blacklist Walkthrough PART 1 - First 1 Hour Lets Play Gameplay [PS3] TRUE-HD QUALITY (Lokakuu 2024)
Anonim

Splinter Cellin Sam Fisher on palannut, ja hän on tappavampi kuin koskaan. Se on myös hyvä asia, koska ryhmällä terroristeja, jotka kutsuvat itseään insinööreiksi, on ollut tarpeeksi kaikkialla läsnä olevaa Yhdysvaltain armeijaa ja ne ovat julkaissut terrorismin ultimaatin nimeltä The Blacklist - tappava sarja eskalaattisia hyökkäyksiä Yhdysvaltain etuihin.

Kuten olemme kasvaneet odottamaan franchisingta, tarina tarttui hetkeksi, kun aloin pelata Splinter Cell Blacklistia. Helvetti, minua koukkasi minuutti, jolloin he ojensivat minulle partakoneen terävän kaarevan salamurhan terän, joka tunnetaan nimellä Karambit. Ensimmäinen leikattujen kohtausten sarja ja "johdanto" -taso (joka voidaan ohittaa) tarttuivat huomiooni ja asetti odotukseni melko korkealle. Koin salaperäisyyttä, juonittelua, yllätystä ja kauhua muutaman minuutin pelaamisen aikana.

Mielestäni suurin kiitos, joka Ubisoftille voitiin saada, oli kaksikymmentäyksi vuotta vanha kämppikseni (NYU-vanhempi ja historiallinen päämies) reaktio aiheeseen ja peliin. En ollut edes valmistunut opetusohjelmaa, kun hän kiipesi saippualaatikoilleen ja raivosi "tämän tyyppisiä pelejä, jotka opettavat amerikkalaisille, että Syyrian pommittaminen on hyvä". Aina kun yksittäinen peli voidaan syyttää koko yhteiskunnan moraalisten arvojen "pilaamisesta", joka johtuu "väkivallan, kidutuksen ja murhien ylistämisestä", kehittäjien on annettava itselleen massiivinen pat selässä. Kun peli joutuu jonkun ihmisen alle niin syvälle, tiedät, että olet tehnyt jotain oikein.

Ghost tai Panther? perintö

Splinter Cell -fransiisissa on aina ollut kyse varkaudesta. Tämä muuttui jonkin verran "vakaumuksella", joka esitteli joitain raskaita suoran taistelun elementtejä. "Musta lista" perustuu varkauteen ja taisteluun, jotta pelaajat voivat käyttää omaa tyyliään hyökätäkseen eri tavoitteisiin. Pelaajien pisteytys kyvystä päästä tasolle "haamu", "hyökkäys" tai "pantteri" -taktiikoilla. Kummituspisteet ansaitaan pelaamalla täysin varkain tilassa ja suorittamalla se tason kautta varoittamatta vihollisia. Tämä on vaikein taktiikkajoukko ja myös pisteiden kannalta palkitsevin. Panther-tyyli vastaa parhaiten henkilökohtaista tyyliäni ja sisältää varkauden, hajauttamisen, suojan käyttämisen ja viimeinkin vihollisten liikkumisen estämisen tason läpi. Ja lopuksi, pahoinpitelytyyli on täsmälleen sellainen - rynnä päähänpäin aseilla, jotka palaavat, kranaatteja heiluttavat ja kurkkua leikataan.

Räätälöinti ylittää tasojen pelaamisen sen, kuinka varustaa Sam Fisher. Voit valita rakenteesi sisältämään päivitykset Samiin, hänen pukuun, suojalasiin, aseisiin, kuljetukseen ja muuhun. Nämä päivitykset maksavat rahaa, ja raha ansaitaan suorittamalla tavoitteet tasoilla ja lyömällä itse tasoja. Jokaista tasoa voidaan pelata monentoista kertaa ja erilaisia ​​haasteita (eliminointi, aaltopohjainen ja vain varkain tapahtuva) odottavat sinua, joten rahamäärälle, jonka voit tuoda mukauttaaksesi Sam Fisherisi, ei ole loppua. Ainoa haittapuoli on, että jonkin ajan kuluttua työtä kohti täydellistä rakentamista tasolle kohti näytti olevan ajanhukkaa; Löysin itseni valitsemaan samat aseet ja välineet uudestaan ​​ja uudestaan, koska pidin niistä tilanteesta riippumatta.

Sam ja hänen tiiminsä - teknisen operaation johtaja Anna "Grim" Grismdottier, CIA-operaattori Isaac Briggs ja tietotekniikan asiantuntija Charlie Cole - muodostavat neljännen Echelonin, täysin liikkuvan op-yksikön, jolla on rajattomat resurssit. Tärkein operaatiokeskuksesi on Paladin, erikoisesti varusteltu salaisuuslentokone, joka lentää sinut tehtävästä ympäri maailmaa. Paladinissa on strategisen operaation käyttöliittymä (SMI), joka on pohjimmiltaan taktinen maailmankartta. Navigoimalla SMI: ssä voit valita, mitä tehtävää pelataan, vastaanottaa tiedotustilaisuuksia ja tarkistaa operaation tavoitteiden tilan. SMI on myös paikka, jossa voit valita tarinan, yhteistyön, haasteiden ja kilpailukykyisen moninpelin välillä.

Moninpelin huippuosaaminen

Moninpelitilat ovat siinä, missä musta lista todella loistaa. Olen aina nauttinut yhteistyömatkoista ja tämä jatkuu mustalla listalla. Erityisesti online-moninpelit "Spies vs. Mercs" pitivät kaksi joukkuetta toisiaan vastaan ​​joko nopeina ja varkaina vakoojina tai hitaampana ja tappavampana merkkinä. Vakoilijat yrittävät hiipiä ympäri ja saavuttaa erilaisia ​​tavoitteita merkkien metsästyessä niitä. "Klassinen" -tila tuo takaisin saman dynamiikan kuin alkuperäiset vakoojat ja Mercsit.

Uuden "mustan listan" tilan avulla voit siirtää räätälöinnin rajoituksia ja käyttää pelin muissa osissa ansaitsemiasi rahaa tekemään aseista ja välineistä räätälöityjä rakennuksia. Suuri osa vaihde on suunniteltu vastapuolelle vastakkaiselle joukkueelle, joka tekee mielenkiintoisesta miniaseurusta. Esimerkiksi vakooja voi kantaa kaasunaamion, joka tyhjentää Mercin kaasugranaatin. Vakoilijat vs. Mercs ovat tarpeeksi hyviä peliin itsessään.

Enemmän samaa

Kritiikkin Blacklistia kohtaan on sama kuin se on ollut franchisen alusta lähtien. Tehtävät voivat olla toistuvia, turhauttavia ja työläitä. Monta kertaa olen joutunut toistamaan samat toiminnot uudestaan ​​ja uudestaan ​​pienillä variaatioilla, kunnes saan sen oikein ja voin liikkua tason läpi. Löysin tämän tapahtuvan yhä todennäköisemmin, kun lisääsin vaikeuksia ja etenin pelin läpi. Olen heittänyt monet ohjaimet kauhistuttavasti vuosien varrella. Finicky-ohjaimet (mutta halusin kääntyä vasemmalle kannessa, ei astua kannesta vasemmalleni) ja muuttuva varkainmekaniikka (piilotin sinne sekunnin sitten, mutta nyt vihollinen näkee taikuuttaan minua, vaikka mikään ei muuttunut) todella pääsee minun hermoja. Jos ei kovin joustavan pelisäästöjärjestelmän kannalta, en olisi kyennyt sietämään turhautumista riittävän kauan tarkistaaksesi mustan listan.

AV-ongelmat

Olen myös hieman pettynyt Blacklistin äänen ja kuvan laatuun. Leikattujen kohtausten aikana on joitain laatuongelmia, jotka saavat ne hypätä ja hämärtymään jonkin verran. Kuormitusajat ovat liian pitkiä, mikä vähensi edelleen nautintoani. Pelien sisäiset grafiikat ovat hyviä, mutta ei mitään tähtitieteellisiä, ja joskus animaatiot näyttivät todella hankalilta ja rungot eräänlainen kaatuivat ja nykivät maahan turhaan. Muutamassa minuutissa ääniraita erottui merkityksettömäksi. Valaistus, kriittinen näkökohta ottaen huomioon raskaan varkauden pelattavuuden, näyttää siltä, ​​ettei se ole parantunut alkuperäisestä Splinter Cell -sarjasta lähtien.

Ja se voi olla voimakkain lausunto, joka voidaan antaa mustasta listasta: tämä on monella tavalla yksinkertaisesti enemmän Splinter Cell. Jos rakastat aiempia pelejä, rakastat tätä. Jos vihasi aiempia pelejä, löydät täältä samat turhautumiset ja puutteet. Tärkeimpiä parannuksia ovat moninpelien pelaaminen, kilpailukykyinen ja yhteistyökykyinen, ja niiden tarkoituksena on lisätä monimuotoisuutta ja toistettavuutta. Tom Clancyn Splinter Cell -mustalista ei murta tarpeeksi uutta maata suuruuden saavuttamiseksi; Ehkä seuraava toisto lisää tämän pelin hiukan enemmän.

Tom clancy: n sirpaleiden solujen musta lista (PlayStation 3: lle) arvostelu ja arviointi