Koti Arvostelut Nimble quest (android) arvostelu ja arviointi

Nimble quest (android) arvostelu ja arviointi

Video: Nimble Quest All 3-Star Characters Playthrough - Depths 2 to Sewers 4 (Lokakuu 2024)

Video: Nimble Quest All 3-Star Characters Playthrough - Depths 2 to Sewers 4 (Lokakuu 2024)
Anonim

Vanha hyvä Snake-peli oli katkottu kaikissa puhelimissa päivän aikana, mutta vuonna 2013 se ei ole kovinkaan suosittu. Silti Pienen Tornin kirjailijat Nimblebit ovat ottaneet käärmeen käsitteen ja keksineet sen uudelleen käyttämällä klassisia roolipelejä Troblessa, joka on saatavana Google Playsta.

Juhlat asettuvat

Jatkuvasti kasvavien reptiilien segmenttien sijasta Nimble Quest "käärme" on kasvava sankarien puolue. Kun jokainen uusi sankari kerätään, hän alkaa seurata valitsemasi johtajaa, joka on käärmeen pää. Ritarit, maget, jousiamiehet, lancerit ja muut muodostavat puolueen, joka voi kasvaa 15 vahvaksi. Juhla ei tietenkään ole käärmeruoan jälkeen, mutta hirviöt: vaeltavat hämähäkit, lepakot, paikalla olevat jousimiehet ja Undead-viholliset ovat vihollisia, joita se metsästää. Kun jokainen sankari kuuluu vihollisen toiminta-alueelle, he ampuvat automaattisesti tietyn hyökkäyksensä: laaja-alaisen miekkaviivan, tulipallo, nuolen, pommin tai jotain muuta.

Kun tietty määrä olentoja on tapettu, juhlat siirtyvät seuraavaan vaiheeseen, joka vaihtelee metsistä ja linnoista viemäreihin ja hautausmaisiin. Muutamia muutoksia niiden ulkomuodossa ja sisustuksessa on vähän. Virta-arvot putoavat usein, mikä antaa kykyjä, kuten jäädyttää kaikki viholliset tai lisätä hyökkäysprosentiasi. Jokainen sankari voidaan päivittää erikseen kolme kertaa, ja siitä tulee paljon voimakkaampi kolmannella tasolla. Peli alkaa aina ensimmäiseltä tasolta, ja kuolema tarkoittaa alusta alkaen - ellet viettää yhtä pelin harvinaisista merkkeistä.

Käärme vai RPG?

Kummallista, että on helppo unohtaa, että tämä on käärmepeli ja että voit kuolla kävellen johonkin. Vaikka Nimble Quest pysyy ehdottomasti uskollisena jo pitkään vahvistettuihin sääntöihin, sen kiehtova kokemus saa aikaan sen, että peli näyttää pelkästään hirviöiden kohtaamisesta sen sijaan, että käärmeisi. Satusin satunnaisesti omaan häntään, unohtaen sen, että sankari räjähtää savupilveen. Jos johtaja menee mihinkään, koko puolue kuolee. Tämä osoittaa, kuinka saumattomasti kaksi pelityyliä törmäävät toisiinsa.

Päähaaste tulee puolueen huolellisesta ohjaamisesta ohjaamalla vain riittävän lähelle vihollisia, jotta sankarit voivat ampua eivätkä kosketa heitä. Se voi olla luottamuksen testi - voitko siirtyä ohi ryhmän puolueesi kanssa vai kaatuuko sinä? Peli on hauskinta, kun sinulla on pitkä "häntä", mikä johtaa kaikkiin sodankäynteihin, joissa hyökkäykset tulevat yksittäisistä sankareista ja vihollisista samanaikaisesti.

Lyhyellä pyyhkäisyllä sormella käännä käärme oikealle tai vasemmalle suhteessa johtajan asemaan. Se on yksinkertainen ohjausjärjestelmä, joka vie jonkin aikaa tottua, kun ensin naputtelin raivoisasti näyttöä saadakseni kääpiöni mageiksi ja ritariksi. Painikkeen painalluksella tuntuu konkreettisempi tapa suorittaa yksi toiminto, kuten käännös, kuin pyyhkäiseminen, etenkin koska näytöllä on paljon tilaa. Pyyhkäisy on silti tehokasta mahdollistamaan kääntymisen haluttuun suuntaan. Vaihtoehdoissa on vaihto vasemman ja oikeanpuoleiselle säätimelle, mutta se ei tee mitään - koko näyttö on aktiivinen pyyhkäisemään riippumatta siitä, mitä.

Siellä on toinen tila, nimeltään Arena, joka on selitetty huonosti ja helppo sivuuttaa. Se on maailmanlaajuinen kilpailujärjestelmä, jonka avulla pelaajat voivat ryhtyä samoihin kiltoihin ja kilpailla korkeista tuloksista. Se vaatii merkkejä osallistumiseen. Jos loppuu, sinun on aloitettava haaronta yli käteisellä tai etsittävä sitä normaalista pelistä.

Se tulee aina...

Sankarien lukituksen avaaminen ja tasoittaminen on pelin addiktiivisin osa, kolmen tähden sankari tarjoaa potentiaalin olla melko tuhoisa. Kuitenkin edes pääseminen kahteen tähtiin maksaa 11 000 jalokiviä, ja vaikka sitä vähenee jokaisella vihollisella voitettuaan samalla johtaen kyseistä sankaria, on työlästä tasata puolue. Kaikkien tasoittaminen käyttämättä tokeneja, toisen pelin valuuttaa, kesti viikkoja intensiivistä pelaamista.

Jalokivikokoelma voidaan nopeuttaa, mutta peli kuluttaa sinut aina, joten rahakkeiden ja oikean rahan käyttö vaikuttaa houkuttelevalta. Vietin kaikki alkuperäiset merkkini käynnistämällä myöhemmät vaiheet uudelleen, en halunnut aloittaa alusta. se ei kestänyt kauan, vaikka löysin toisinaan lisää rahakkeita. Tunsin olevani masentunut, kun jouduin aloittamaan jokaisen pelin alusta alkaen, kun taas viholliset parvivat koko näytön helposti myöhemmillä tasoilla, hidastaen etenemistä paljon, ellet auttaisi itseäsi buffateilla. Kuluttamatta rahaa rahakkeisiin, lyö lopulta seinä ja seuraavaan vaiheeseen siirtyminen vie huomattavasti pidempään. Tämä voi vakavasti estää sinua pelaamasta enemmän, riippuen siitä, kuinka paljon olet valmis hiomaamaan pieniä päivityksiä ja kuinka paljon nautit käärmeestä.

Nämä asiat eivät vähentää merkittävästi pelikokemusta, joka on saavutettavissa oleva, yksinkertaistettu ja joka on kääritty nostalgiseen 8-bittiseen grafiikkaan ja ääniin. Käärme-harrastajat nauttivat pelin uudesta käänteestä, kun taas RPG-fanit sukeltavat mielellään jokaisen sankarin maksimointiin ja jokaisen tason puhdistamiseen. Jos et halua kuluttaa rahaa, vaikka peli olisi ilmainen, sinulla on loistava kokemus Nimble Questista.

Nimble quest (android) arvostelu ja arviointi