Koti Arvostelut Metallivaihde vankka: vanhan kokoelman (ps3) arvostelu ja arviointi

Metallivaihde vankka: vanhan kokoelman (ps3) arvostelu ja arviointi

Video: Metal Gear Solid The Legacy Collection 1987-2012 Unboxing (RUS, PS3) (Lokakuu 2024)

Video: Metal Gear Solid The Legacy Collection 1987-2012 Unboxing (RUS, PS3) (Lokakuu 2024)
Anonim

Yli 25 vuoden ajan Metal Gear -sarja on yllättänyt pelaajia, määritellessään uudestaan ​​pelikliisejä ja suosinut stealth-tyylilajia, joka sisältää nyt suosittuja nimikkeitä, kuten Assassin's Creed III (PS3) ja Batman: Arkham City. Nyt Konami on koonnut sarjan ydinpelit julkaiseen kaikki kahdeksan peliä PlayStation 3: lle yhdellä nimellä Metal Gear Solid: The Legacy Collection. Olitpa Metal Gear -veteraani tai vasta tulossa sarjaan ensimmäistä kertaa, tämä kokoelma kriitikkojen suosittuja fani-suosikkeja on erittäin suositeltava.

Hiipiminen läpi historian

Pelasin ensin Metal Gearia ollessani 6 tai 7-vuotias, pelaamalla NES: llä ystävän talossa. Muistan sen edelleen turhauttavana kokemuksena - NES-versio oli huonosti siirretty versio alkuperäisestä MSX-julkaisusta, mikä teki haastavasta pelistä vielä vaikeamman -, mutta se merkitsi ensimmäistä harjaani pelillä. Annoin mielettömästi kovan pelin, mutta muistan sen vuosia. Kun Metal Gear Solid debytoi alkuperäisessä PlayStation-ohjelmassa vuonna 1998, olin koukussa.

Odotan innokkaasti Metal Gear Solid V: Phantom Pain -julkaisun julkaisemista joskus seuraavan vuoden aikana, hyppäsin tilaisuuteen käydä uudelleen pelifransseihin, joka on vallannut mielikuvitukseni ja pitänyt minut hiipimässä, indeksoimassa ja ampumassa enemmän kuin kaksi vuosikymmentä. Joten kun Konami ilmoitti Metal Gear Solid: The Legacy -kokoelman julkaisusta, ostin sen innokkaasti, vaikka minulla on jo viisi kahdeksasta mukana olevasta pelistä.

Lyhyyden vuoksi tässä katsauksessa esitetään vain lyhyt tiivistelmä kunkin pelin juonesta, joten uusille tulokkaille ei anneta spoileria. Sen sijaan pääpaino kohdistuu kunkin pelin teknisiin näkökohtiin: portin laatu järjestelmästä toiseen, ohjausjärjestelmien ja pelin erot pelistä toiseen ja mahdolliset merkittävät muutokset tai virheet matkan varrella.

Jokaisen, joka haluaa lisätietoja mistä tahansa kahdeksasta mukana olevasta nimikkeestä, on etsittävä muualta, mutta tiedon ei pitäisi olla liian vaikea löytää - nämä ovat kaikki suosituimpia, myydyimpiä pelejä, ja paljon mustetta on valunut erittelemällä kuvaajat, merkit ja käännökset kustakin.

Sarjan tilannekuva

Metal Gear Solid -sarja voi olla surullista sen muotoiltujen juonien takia, joka sisältää päähenkilöt ja ainutlaatuisen sekoituksen sotilaallisesta toiminnasta sci-fi- ja fantasiaelementtien kanssa, mutta sydämessään se on yksinkertainen sarja. Jokainen peli keskittyy yhden erityisen op-komennon ympärille (Snake, vaikka tämä nimi viittaa useampaan kuin yhteen merkkiin), joka lähetetään tunkeutumaan vihollisen linnoitukseen. Kohtaamalla ylivoimaisia ​​lukumääriä ja aloittamalla aseistaminen vain parilla kiikarilla (ja ehkä veitsellä), Snaken ainoa toivo saavuttaa tehtävänsä on käyttää varkautta, taitavasti ja kärsivällisesti hiipiä aiempia vihollisia ja hankkia varusteita tarvittaessa matkan varrella. Suurimman osan ajasta (vaikkakaan ei aina) hänen tehtävänsä päätavoite on pysäyttää nimellinen Metal Gear, mikä tahansa korkean teknologian, ydinvoimalla varustetuista kävelystankkeista - yhdessä minkä tahansa terrorismisolun tai roistovallan sotilasyksikön kanssa tapahtuu vangitsi sen. Hiipiä sisään, löytää tavaroita matkan varrella, pysäyttää pahat pojat, tuhota Metal Gear. Se on riittävän yksinkertainen lähtökohta, mutta 25 vuoden aikana ympäröivät tarinat ovat saaneet hyvin monimutkaisia.

Esimerkiksi Solid Snake, päähenkilö useissa Metal Gear -peleissä, on oikeastaan ​​yksi Big Bossin klooneista, joka on sekä yksikön komentaja että viime kädessä vihollinen. Ja Big Boss nimettiin alun perin myös koodinimellä Snake. Kaikkien luokiteltujen tehtävien ja erittäin salaisen tekniikan lisäksi on ainakin yksi varjoisa salaliittoryhmä, joka manipuloi tapahtumia kulissien takana, ja yksi tai useampi hahmo työskentelee tässä ryhmässä kaksois (tai kolminkertaisena) agenttina.

Hahmojen joukosta on myös kasvanut kourallinen kymmeniin, jokaisella on yksityiskohtaiset taustajutut, taka-aiheet ja salaiset esityslistat. Lopputulos on juonen käänteissään ja käänteissään niin labyrintinen, että ennen Metal Gear Solid 4: Patriots -pistoolien julkaisua Konami loi itse asiassa wikin, joka on kokonaan selitetty aikaisempien tarinoiden piirteet ja hahmot.

Metallivaihde vankka: vanhan kokoelman (ps3) arvostelu ja arviointi