Koti Arvostelut Palomerkki: herääminen (Nintendo 3ds: lle) arvostelu ja arviointi

Palomerkki: herääminen (Nintendo 3ds: lle) arvostelu ja arviointi

Video: £30 NEW Nintendo 3DS XL - Can I Fix It? (Lokakuu 2024)

Video: £30 NEW Nintendo 3DS XL - Can I Fix It? (Lokakuu 2024)
Anonim

Jos olet pelannut Fire Emblem -pelin, tiedät tarkalleen, mitä Fire Emblem: Awakening -sovelluksesta voi odottaa Nintendo 3DS: llä. Jos olet pelannut Advance Wars -pelin tai muun strategisen RPG: n kuin Fire Emblem, sinulla on osittainen käsitys siitä, mitä Fire Emblemiltä odottaa: Awakening. Peli, kuten muutkin sen edessä olevat Fire Emblem -pelit, on strateginen roolipeli, joka korostaa strategiaa kaukana Final Fantasy Tacticsin, Tactics Ogren ja Disgaea -sarjan pakkomielteisestä, huolettomasta hionnasta. Se käyttää Advance Wars -tyyppistä ruudukkoa yksiköiden siirtämiseen karttojen poikki vihollisten voittamiseksi ja tavoitteiden saavuttamiseksi. Eri yksiköillä on erilaiset luokat, ja melkein jokainen armeijassasi on nimetty hahmo, jolla on ainutlaatuinen taite, tyyli, persoonallisuus ja tarina

Suuri osa Fire Emblemistä on se, että yksi väärä siirto voi johtaa katastrofiin, ja kuten kaikki muutkin sarjan pelit, tämä johtuu siitä, että kun yksikkösi kuolevat, ne kuolevat hyväksi. Tämä yksinkertainen muutos siitä, että pystytään elvyttämään yksiköitä tai saamaan ne takaisin taistelujen lopussa muissa strategisissa RPG-ohjelmissa, keskittyy paljon enemmän strategiaan, pakottaen sinut kohtelemaan kaikkia yksiköitä mahdollisesti haavoittuvina. Tämä muutos pelin dynamiikassa tekee siitä Fire Emblemin.

Palomerkki: Herääminen tarjoaa kolme vaikeusasetusta ja kaksi tilaa: "Rento" ja "Klassinen". Classic on tavanomainen Fire Emblem -peli, jossa menetät yksikkösi kuoleessasi. Casual antaa sinun saada yksikkösi takaisin taistelujen lopussa, ja se on kauhistuttavaa. Jopa "säästää turhia", pelastaminen ja uudelleenlataaminen aina, kun yksikkö kuolee tai kierrät, on paljon jaloin tapa pelata peliä kuin Casual-tila, joka pilaa täysin Fire Emblemin aivojen strategisen kauneuden. Tämän ei ollut koskaan tarkoitettu olevan helppo sarja, ja yksiköiden häviäminen yhdestä virheestä on iso osa sitä. Jos pelaat rento-tilassa, epärehellisyys kummittelee perhettäsi kolmen sukupolven ajan.

Peli näyttää aluksi yksinkertaiselta, jokaisella yksiköllä on yksi luokka, yksi tai kaksi asetyyppiä, eikä todellisilla vaihtoehdoilla ole "Attack" tai "Staff" (käytä parannusloitsua) tai "Item". Muutaman kierroksen jälkeen peli avautuu kuitenkin voimakkaalla kasvudynamiikalla. Jokainen hahmo saa normaalin luokan tason, mutta kun he ovat saavuttaneet tason 10, heidät voidaan ylentää korkeammalle tasolle, joka antaa heille enemmän kykyjä, kuten enemmän liikettä tai kykyä käyttää enemmän aseita tai esineitä. He voivat myös siirtyä toiselle perustasolle saadaksesi vielä enemmän taitoja ja aloittaa alusta, kun olet saavuttanut tason 20 ylärajaan. Jokaisella hahmolla on yhteensopivuustaso, jota he voivat nostaa muiden hahmojen kanssa, joko taistelemalla heidän vieressään ja laukaistamalla heidän apuhyökkäyksensä tai muodostamalla pariliitoksen. yhdessä niiden kanssa yhdeksi yksiköksi, joka antaa stat bonuksia, sallii hyökkäykset ja lisää jatkuvaa yhteensopivuuden kasvua, mutta antaa vain yhden yksiköistä toimia vuoroa kohti. Mitä yhteensopivammat yksiköt saavat, sitä todennäköisemmin he auttavat toisiaan taistelussa. Voit jopa hankkia kaksi yksikköä niin yhteensopiviksi, että he voivat mennä naimisiin ja saada lapsia, jotka hyötyvät molempien vanhempien tilastoista ja luokista. Jos haluat säätää armeijaasi täydellisyyteen, Fire Emblem: Awakening on peli sinulle.

Grafiikka ja sivutehtävät

Peli näyttää hyvältä, mikä on yllättävää sarjalle, joka tunnetaan olevan ylhäältä alas suuntautuva, sprite-pohjainen strategiapeli. Tämä johtuu siitä, että jokainen pelin taistelu on animoitu kolmiulotteisesti, ja erilaiset täysin mallinnetut yksiköt hyökkäävät aseilla ja taikuudella. 3D-tilassa se näyttää erittäin hyvältä, vaikka se olisi vain hieno tapa sanoa, että yksi numero on suurempi kuin toinen. Itse kartta on mallinnettu 3D-muodossa, vaikka yksiköt olisivatkin sprite-pohjaisia, joten yksiköt näyttävät pompuvan hieman taistelukentältä. Kourallinen animoituja ja 3DS-otoksia lisää peliin, siirtämällä tarinaa eeppisillä hetkillä.

Pääasiallisten tehtävien lisäksi on olemassa useita sivutehtäviä, jotka voivat tuoda sinulle ylimääräisiä yksiköitä ja esineitä. Se on vain murto-osa Fire Emblem: Awakening tarjoaa. Voit osallistua satunnaisiin taisteluihin kartalla rakentaaksesi yksikköjäsi, kutemaan "Bonus Box" -armeijoita, jotka perustuvat aiempien Fire Emblem -pelien hahmoihin saadaksesi lisäyksiköitä ja antaaksesi itsellesi haasteen, pelata DLC-haastekarttoja, jotka ovat ostettavissa hintaan 2, 50 dollaria, ja taistele muiden pelaajien armeijoita vastaan, jaettuna 3DS: n StreetPass-ominaisuuden kautta. DLC-tehtävät ovat vähän kalliita, varsinkin kun otetaan huomioon, että niitä on yhteensä 25 (perustuen japanilaiseen versioon), mutta niitä ei tarvitse pelata pelistä, ja toivottavasti ne tulevaisuudessa yhdistetään halvempiin pakkauksiin.

Haluat lisää

Jos minulla on yksi valitus palomerkistä: Herääminen, se jättää minut haluamaan lisää. Lisää karttoja, enemmän sivutehtäviä ja lisää taisteluita tekisivät tästä upeasta pelistä entistäkin paremman, ja koska se on, siellä on jo paljon tehtävää. On sääli, että ylimääräiset kartat maksetaan DLC: llä, mutta peli tarjoaa riittävästi ulkona pakkauksesta pitääksesi tekemässä vähintään 20 tuntia. Tämä on 3DS: n toistaiseksi paras strategiapeli, ja se on Editors 'Choice 3DS-peleille.

Lisää videopelien arvosteluja :

• Kuusi ikää: aja kuten tuuli

• Motorola Moto Gamepad

• Super Mario Odyssey (Nintendo Switchille)

• SimCity BuildIt (iPadille)

• Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands (PC: lle)

• enemmän

Palomerkki: herääminen (Nintendo 3ds: lle) arvostelu ja arviointi