Video: Rise of Sumer: Cradle of Civilization DOCUMENTARY (Marraskuu 2024)
Laajennuspaketit ovat olleet saatavana PC-peleille jo yli 20 vuoden ajan, mutta on vaikea ajatella toista, joka on tehnyt perustason otsikkoon elementtisemmän muutoksen kuin Sid Meier's Civilization V Civilization V. Gods & Kings -lisäyksen (29, 99 dollarin luettelo) avulla se ei vain pysty täyttämään nimeään, vaan antaa myös vuoden 2010 alkuperäisen toteuttaa enemmän lupauksesta, joka on tähän mennessä kiertänyt sitä. Jos Gods & Kings on liian rajoitetussa laajuudessaan, jotta tämän luvun kerrostettu valloitusmaailma-saaga voidaan mullistaa täysin, se on silti riittävän hyvä tekemään Sivilisaatio V pelistä, jonka sen aina olisi pitänyt olla.
Tämä ei ole pieni saavutus. Sivilisaatio V oli merkittävin ei siinä, mikä siinä oli, mutta mitä ei: luonteessa, värissä ja monimutkaisuudessa, jotka olivat rutiininomaisesti määritelleet tämän olennaisen strategiasarjan aiemmat merkinnät. Kun molemmat ensimmäisestä (vuonna 1991) lähtien olivat rakentaneet ja kehittäneet taustalla olevia elementtejä siitä, mitä tarkoitti perustaa ja ruokkia oppositiota murskaavaa imperiumia (tai häipyä hämärtymiseen yrittäen), viides luku veti kaiken takaisin turvallisempaan., enemmän sedateetäisyyttä, jossa monet käsitteet, jotka olivat olleet ratkaisevia, joko pienennettiin tai poistettiin kokonaan. Vaikuttaa siltä, että Firaxis Games oli niin nälkäisesti seurannut lautapelaajien ja ensikertalaisten markkinoita, että se lopetti huolehtimisen siitä, oliko uusin sivilisaatio suuri sivilisaatio, joten tulos oli korkeintaan hyvä - ja tuskin siitä.
Gods & Kings tekee enemmän kuin olin kuvitellut minkään post-facto-julkaisun avulla voisi palauttaa tasapainon yksityiskohtien ja saavutettavuuden välillä. Vaikka se lisää tai tarkistaa paljon sisältöä - on yhdeksän uutta sivilisaatiota, noin 20 uutta rakennusta ja ihmettä, lähes 30 uutta yksikköä ja lukemattomia säätöjä teknologiapuulle - se on sen suurimmat pyyhkäisyt, jotka häikäisevät eniten ja tekevät Civilization V: stä pelkän pelin arvoisen., mutta kannattaa uudestaan ja uudelleen pelata tavalla, jota se ei ole koskaan ollut ennen.
Tuo vanhan ajan uskonto
Keskeistä jumalten ja kuninkaiden versioissa on uskonnon toistuminen, jonka hämmentävä puuttuminen oli yksi Civilization V: n mustimmista piirteistä. Se on lisätty kahdella erillisellä tavalla: harjoittamassasi toiminnassa luomalla ensin vähäisiä etuja tarjoava polyteistinen panteoni ja sitten siirtymällä tarkempaan ja jäsennellympään järjestelmään (hyödyllisemmillä palkinnoilla); ja uutena uskonlähteenä, joka antaa sinulle uuden tavan lisätä yksiköitä, rakentaa rakennuksia ja käsitellä muita hallitsijoita ja kaupunkivaltioita, joita kohtaat pelin aikana. (Uusi suuri profeetta -yksikkö on tärkeä väline levittämällä ja edistämällä uskontoa toimituksena ja toimituksena.)
Uskonto on, kuten historian mukaan sen pitäisi olla, elintärkeää pelin alkuvaiheessa, kun erilaisten uskomusten marssimaailman verkkomainen malli ympäri maailmaa tulee omaan tyyppiseen asekilpailuun. Sen geopoliittinen vaikutus vähenee vuosisatojen kuluessa, mutta se täyttää kauniisti roolinsa hyvän ja pahan voimana, joka se on ollut koko ihmiskunnan historian ajan. Gods & Kings ei integroi uskontoa niin täydellisesti toimintaan kuin sivilisaatio IV, mutta sen merkittävä rooli edustaa jälleen jännittävää paluuta ensimmäisiin periaatteisiin, joita ei olisi koskaan pitänyt hylätä.
Vakoilen
Paljon sama pätee vakoiluun, joka on myös tehnyt vaikuttavan paluun. Sinulle annetaan vakoojia vuosisatojen merkitsemällä (tai täytät muut kriteerit, kuten oikean ihmeen rakentamisen), ja voit käyttää niitä joko varastamaan muiden sivilisaatioiden tekniikoita, suojaamaan omia tai paljastamaan älykkyyttä, joka auttaa sinua vaihtokaupassa ja syötä vihollisesi. Kaiken tämän käsittelyssä on valitettava passiivisuus - voitaisiin ajatella, että kansainvälinen vakoilu olisi käytännöllisempää ja mielenkiintoista - mutta se saa sekä peitetyt että peitetyt suhteet vastustajiin tuntemaan jälleen todellisen ja elintärkeän.
Parannukset ja skenaariot
Kaikki muu Gods & Kings -yrityksessä on toissijainen näihin muutoksiin, mutta suurta väärinkäsitystä ei löydy. Joitakin hienoja parannuksia tulee kaupunkivaltioiden kanssa: Ne käyttävät nyt vahvempaa etsintäjärjestelmää, joka rohkaisee saumattomammin vuorovaikutukseen suurten toimijoiden kanssa; ja kaksi muuta ominaisuutta heille (uskonnollinen ja kaupallinen) lisäävät ylimääräistä makua Civilization V: n yhdelle edelläkävijämekaanikolle. Merivoimien torjunta on nyt keskittynyt enemmän, ja alukset on jaettu kahteen erityyppiseen tyyliin (lähitaistelu ja etäisyys), jotka tekevät merestä tapahtuvista hyökkäyksistä entistä uhkaavampia; toinen uusi Suuri henkilö -tyyppi, Suuri amiraali, antaa sinulle joitain lisävaihtoehtoja myös purjehtimalla merillä. Kolme uutta skenaariota tarjoavat erinomaisia pre-fab-seikkailuja. Kaikkien höyryisten "Smoky Skiesin imperiumit" ovat hienoimmin suunniteltuja ja kiinnostavia. Enemy AI yhden pelaajan suorituksille on korjattu, joten saat enemmän tyydyttäviä haasteita korkeammilla vaikeustasoilla. Kaikki Sivilisaatiosta V on nyt vain parempaa.
Tätä silmällä pitäen on tärkeää huomata, että mikä tahansa laajennuspaketti, jopa tällainen laaja, voi tehdä vain niin paljon. Uskonto ja vakoilu saattavat olla palanneet, mutta he tuntevat silti enemmän kuin heidät on työnnetty olemassa olevaan rakenteeseen sen sijaan, että he käyttäisivät ylpeyttä paikasta, jonka heillä olisi pitänyt olla alusta alkaen. Jos et ole koskaan lämmitetty moniin uusiin sääntöihin (kuten yksikköjen pinoamiseen tai niiden puuttumiseen), tässä ei ole tarpeeksi harkintaa tai uudistusta vakuuttaaksesi muuten. Ja kaikesta saatavasta huolimatta Gods & Kings ei tule kaikkien karttojen ja sivilisaatioiden mukana, jotka tulivat aikaisempien ladattavien sisältöpakettien mukana - sinun on silti ostettava ne erikseen, jos haluat kaiken.
Sivilisoitu päivitys
Siitä huolimatta, Gods & Kings on pakollinen kaikille Sivilisaation V omistajille - faneille vai rappioille. Sillä voi olla omia puutteita ja puutteita, mutta se korjaa ja korjaa alkuperäisestä ilmeisemmät viat, kuin millään pelaajalla oli mitään oikeutta odottaa. Monet pelaajat - mukaan lukien minä - kaipaavat silti ikävyyttä sivilisaation IV eeposta, syventävästä monimuotoisuudesta, koska et saa kaikkea tätä tällä rajoitetulla käsityksellä. Mutta ilman jumalia ja kuninkaita, et vain koe sivilisaatiota V parhaimmillaan.
Lisää PC-peliarvosteluja:
• River City Girls (PC: lle)
• Vaihteet 5 (PC: lle)
• Final Fantasy XIV Online (PC: lle)
• Xbox (PC: lle)
• Esivanhemmat: Ihmiskunnan Odysseia (PC: lle)
• enemmän