Koti Arvostelut Pelit, jotka tulisi elvyttää vr: lle

Pelit, jotka tulisi elvyttää vr: lle

Sisällysluettelo:

Video: Paras VR-peli mitä oon pelannut! | Summer Funland (Lokakuu 2024)

Video: Paras VR-peli mitä oon pelannut! | Summer Funland (Lokakuu 2024)
Anonim

Jokaisen sukupolven aikana mukana on massiivinen tekninen kehitys, joka muuttaa videopelejä ikuisesti. Viimeisin oli Internet, jonka avulla voimme pelata pelejä ystävien kanssa ympäri maailmaa, päivittää nimikkeitämme ja hankkia uutta sisältöä menemättämättä kauppaan jne. Jos olet kiinnittänyt huomiota, tiedät todennäköisesti, että olemme toisen kärki: virtuaalitodellisuus.

Toki, VR: n perustekniikka ei ole mitään uutta. Ihmiset ovat kokeilleet syventäviä maailmoja vuosikymmenien ajan. Mutta HTC Vive: n, Oculus Riftin ja PlayStation VR: n avulla olemme vihdoin saaneet kuluttajahinnoiteltuja laitteita, jotka voivat toimittaa tavarat. Ja kaiken tämän laitteiston kanssa tarvitsemme ohjelmistoja.

VR-junassa on jo runsaasti kehittäjiä, jotka luovat uusia kiinteistöjä toimimaan täysin upotettuna. Mutta miksi et voi katsoa takaisin pelihistoriaan ja elvyttää joitain klassisia nimikkeitä ja franchiseja? Tässä on toivelistamme peleille, jotka haluaisimme nähdä nauttivan uudesta elämästä virtuaalitodellisuudessa.

  • 1 Shenmue

    Yu Suzukin kunnianhimoinen Dreamcast-seikkailu on palannut takaisin vuonna 2017 puolitoista vuosikymmenen päästä, mutta emme voi rohkaista ajattelemaan, että hän jättää jonkin verran mahdollisuutta viedä se seuraavalle tasolle. Alkuperäiset pelit olivat tunnettuja upottamisasteestaan. Päähenkilönä Ryo voi kuljeskella vapaasti suurten, hyvin yksityiskohtaisten kaupunkien läpi, puhua kaikille tapaamillesi, ostaa kapselileluja, lemmikkikissia jne. Nostalgisen todellisuuden tunne. Sinusta tuntui kuin asut Ryon elämässä, ja sensaation siirtäminen VR: hen olisi valtava saavutus.
  • 2 Pac-Man

    Pelaamme paljon klassisia pelejä täällä - siellä on jotain heidän mekaniikan yksinkertaisuudesta, joka saa meidät palaamaan uudestaan ​​ja uudestaan. Yksi kaikkien aikojen tunnetuimmista arcade-klassikoista on Pac-Man, Namcon usein jäljitelmä sokkelo-chase. Sarjaa VR: ssä on todellakin otettu kerran aiemmin, Virtualiteetin primitiiviselle 90-luvun puolivälin järjestelmälle, mutta konsepti on vastustamaton. Suorita läpi neonhehkuva labyrintti, gobble pisteitä ja pakene aaveita, kun kaikki, että ikoninen musiikki soi? Se ei ole mielikuvitusta, ja olisimme järkyttyneitä, jos joku ei jo työskentelisi sen parissa.
  • 3 Killer7

    Killer7 Tämä on vakava kaukainen laukaus, mutta olisiko se hauskaa. Ikonoklastinen suunnittelija Goichi Suda sai nimensä tällä 2005 toiminta-seikkailun mielenmatkalla. Harman Smithinä, nimikkeen seitsemän murhaavan varahenkilön "isäntäkappaleena", suoritat sarjan surrealistisia murhatta visuaalisesti silmiinpistävissä paikoissa. Tärkeimmät antagonistit, taivaanhymyinä tunnetut räjähtävät olennot ovat näkymättömiä, kunnes kohdistat heidät, ilmoittaen heidän läsnäolostaan ​​vain cackling-naurulla. Tämä on todella pelkkä peli, joka ansaitsee vakavasti toisen mahdollisuuden, ja VR: n käyttäminen Smithin pään sisään muuttaisi kokemusta merkittävästi.
  • 4 Amplitudi

    Harmonix julkaisi juuri uuden joukkorahoitetun iteraation klassisesta musiikkipeleistään moderneille konsoliympäristöille, mutta olkaamme todellinen: tämä kaikki ulos suuntautuva päämatka olisi mielenkiintoinen VR: ssä. Alkuperäisissä peleissä ohjaat konetta useista musiikkikappaleista, soittoäänet ääninauhojen lukitsemiseksi. Uusinta oli hauskaa, mutta se on silti kiinni näytössä. Kuvittele olevasi elävän musiikkimaailman sisällä, kääntämällä päätäsi lukitumiseksi eri kappaleisiin ja ympäröimäsi pulssittavien rytmien ympärillä yrittäessäsi kiihkeästi urata ääniin. 2D-näytöstä vapautuminen voi kiihdyttää amplitudia uudelle sukupolvelle.
  • 5 suosittu

    Jumalapelit eivät ole niin suosittuja kuin koskaan, mutta jos Peter Molyneux etsii jotain tekemistä, joka todennäköisesti syöttäisi kaivattua rahaa operaatioihin, hänen tulisi harkita maamerkkinsä Populous tuomista VR: n uuteen maailmaan. Olit aina alkuperäispeleissä voimakkaan taivaallisen olennon ruumiillinen käsi, mutta kuvitelkaa, että pystyt pyörittämään pientä maailmaa allasi, puristamalla maata nostamaan vuoria ja työntämällä sen upottamaan mantereen, joka on täynnä epäuskoisia mereen? Mikä voimatka olisi.
  • 6 kohtalokas kehys

    Olemme jo tajunnut, että kauhukokemukset ovat uskomattomia virtuaalitodellisuudessa, joten on aika vetää olemassa olevat franchising-tilat tähän tilaan. Pitkäaikainen Fatal Frame -sarja sopisi hyvin muutamasta syystä. Ensinnäkin se eroaa aseista. Sarjassa voit räjäyttää haamut vain erityisellä kameralla, ja paremmat kuvat aiheuttavat heille enemmän vahinkoa. Tämä olisi mielenkiintoista hauskaa VR: ssä, jossa pelaajia vaaditaan nostamaan kätensä kasvojen tasolle ikään kuin ne pitäisivät kameraa kuvan ottamiseksi ja sitten takaisin alaspäin liikkuakseen. Siellä on paljon käyttämätöntä potentiaalia.
  • 7 Pikmin

    Tämä on eräänlainen venytys, koska Nintendo pitää melko tiukan otteen IP-osoitteestaan, mutta Pokemon Go -yrityksen massiivisen menestyksen ansiosta et voi auttaa luulemaan, että se saattaa olla mukautettavissa jonkinlaiseen ruutuun ajatteluun. Alkuperäinen Pikmin oli yksi GameCuben nukkujahitteistä, reaaliaikainen strategiapeli, jossa pienen tutkijan piti koota kasvien ryhmä monenlaisten tehtävien suorittamiseksi. Yli mahtava kyky liikkua leikkikentällä virtuaalitodellisuudessa, kun kapteeni Olimar hoitaa liiketoimintaa, lisää peliin mittakaavan tunteen, joka tuo sen seuraavalle sukupolvelle.
  • 8 Pyyhkiminen

    Psygnosis'n vuoden 1995 kilpapeli oli alkuperäisen PlayStation-järjestelmän myyjä, erittäin tyylitelty futuristinen nopeusfestivaali, jolla oli ehdottomasti banging techno-ääniraita. Siinä nähtiin muutama jatko, mutta franchising on ollut epärehellinen vuodesta 1998. Virtuaalitodellisuus olisi täydellinen väline sen palauttamiseen. Alkuperäisen pelin fysiikka ja ajo-ohjaimet olivat aina hieman löysät; Wipeout koski enemmän tyyliä ja hohtoa kuin tarkkuutta. Mutta VR: ssä se on sellainen mitä odotamme. Pään kallistaminen ja kääntäminen kun huolehdit neonvärisestä antigravitaatiotieltä, kuulostaa juuri lääkärin määräämältä.
  • 9 Colossuksen varjo

    Sony on siirtymässä virtuaalitodellisuuteen PlayStation VR: n kanssa. Ja kun Fumito Uedan kauan odotettu The Last Guardian ilmestyy lokakuussa, on täydellinen aika palauttaa yksi hänen suurimmista saavutuksistaan ​​uudella tavalla. Colossuksen varjoa pidetään yleisesti yhtenä PS2: n ohjelmistokokoelman parhaista peleistä, ainutlaatuisesta aavikkoseikkailusta, joka on täynnä taisteluita massiivisia kivipetoja vastaan, jotka pakottavat sinut hyppäämään, kiipeämään ja roikkumaan heidän ruumiistaan ​​osuessasi heidän heikkoihin pisteisiin. Mahdollisuus uppoutua täysin toiseen kauniiseen maailmaan on vastustamaton idea.
  • 10 Wario Ware

    Nintendon Wario Ware -sarja on aina liittynyt innovaatioihin. Franchising-merkinnöissä hyödynnettiin kallistusantureita, DS: n sisäänrakennettua mikrofonia, Wii-liikkeenohjaimia ja paljon muuta. Joten miksi ei kehrätä innokastaa kokeilla uusia asioita VR-tilaan? Warion non-stop-mikropelien vimma, joka kuluu vain muutamassa sekunnissa, olisi täysin erilainen, jos lisäisit virtuaalitodellisuuden tarjoamiin päänseuranta- ja vartaloasennusominaisuuksiin. Bonus: Näytät todennäköisesti järjetöntä hilpeältä pelaamalla niitä tarkkailijoille ilman omia VR-kuulokkeita.
Pelit, jotka tulisi elvyttää vr: lle